ホ-リ-小狮 发表于 2008-5-8 23:43

奇怪,你们怎么会抱怨钱不够呢,我后期是主力3人每人一个传说兜传说铠,哦对了,我后期特地打那几个特殊怪物攒钱了。

另外这游戏的boss战难度基本是初期最难,中期马马虎虎,后期开始简单,魔老以前第一遍玩觉得很难,后来比较完美地玩一次发觉贼鸡巴弱,我还没怎么达到高潮他鸡巴就先死了。

henvelleng 发表于 2008-5-8 23:51

原帖由 hui.w 于 2008-5-8 22:46 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


那个大汉很强的...



猫踢JJ
http://www.mininova.org/tor/678983
大汉公认是最差的,别看数值很吓人,关键是连技太差,提升攻击力的比率太小,你看loli那套最终技,600%啊,什么概念,6倍啊6倍!!!不过loli数值太差,600%其实也没多少,综合最强的还是老头和rose那两套最终技。樱吹雪其实提升比率也不高,但好在兩任碧绿龙的基础攻击力数值都较高,所以也能看看,但是碧绿龙速度和魔防都是硬伤

男主角是血牛,连技也很差,尽管难度不小,数量还多。其实最实惠的还是rose姐姐,连技总数小,最终技出得快,连技简单,基础数值不错,虽然成长奇慢,只要重点保护一下即可,做全队主攻击手很合适,最终战前还获得地上最强兵刃一把,刚好拿来秒最终boss玩

破军星 发表于 2008-5-9 00:27

原帖由 巴哈姆特 于 2008-5-8 17:17 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那些游戏摸了一下就随口喷大便的人可以再SBL一些么?
摸多久能脱离您的地图炮,20小时+够不够

Kesons 发表于 2008-5-9 09:12

我感觉流程里最难的BOSS,大概是前期重力谷里的那个异型,每次都杀得我死去活来。
以后的BOSS都还好。

野醍醐 发表于 2008-5-9 10:12

知难而上 贼鸡巴爽
知难而退 贼鸡巴爽个鸡巴

waifeifei 发表于 2008-5-9 10:45

原帖由 godzillaqqq 于 2008-5-8 11:04 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:awkward: 我说那个分13的图呢?

怎么没人放图,我也在等:awkward:

LuciferGX 发表于 2008-5-9 11:21

玩到差不多最后飞那个什么树的时候模拟器卡死了,用的VGS,很长时间没记录又要重打,放弃了
这游戏只感觉十分小气完全不像大作,系统枯燥死板无扩展性,充满了不自由感,难度完全靠那个恶心的按键判定来提升,提起这游戏就想到乌龟王八之类的
不少人是被CG吸引去玩的吧


等图

バンプレ 发表于 2008-5-9 12:12

因为傻逼sce宣传时用了“RPG的究级形态”这种台词,所以我直接把这个游戏当作垃圾对待~~其实我也打到了第二张碟~可以说,系统一塌糊涂~~

henvelleng 发表于 2008-5-9 12:26

即便连技很成熟,说这样就没有难度的显然是没玩过的,或是穿传说装耍赖的。连技再熟,没机会出手一样是渣,这又是一个很颠覆的设定:里面的boss少有速度比你慢的,通常是速度比你还快不少,你一回合人家能干你两下,没有计算好的话连补血都没机会,否则强行出手后很可能立即扑街,而道具携带量上限是很小的,想靠磕药混过去是绝无可能的。好好算算,主攻手每次出手都是要队友创造条件的,要灵活使用那些无限道具

RYVIUS 发表于 2008-5-9 12:52

完全不觉得系统枯燥,同时代没有比LOD的系统更耐玩的了~

巴哈姆特 发表于 2008-5-9 16:15

原帖由 破军星 于 2008-5-9 00:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

摸多久能脱离您的地图炮,20小时+够不够

我并不是指您的言论

阁下说的那两点
其他人回帖中意见不一
所以说只是反映个人的客观意见
标准不同导致感想不同而已
并不是指游戏的绝对素质

terry888 发表于 2008-5-9 17:01

不知道这游戏和雷盖亚传说是不是同一个制作组,感觉有点像

巴哈姆特 发表于 2008-5-9 17:06

原帖由 henvelleng 于 2008-5-8 23:51 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

大汉公认是最差的,别看数值很吓人,关键是连技太差,提升攻击力的比率太小,你看loli那套最终技,600%啊,什么概念,6倍啊6倍!!!不过loli数值太差,600%其实也没多少,综合最强的还是老头和rose那两套最终技。樱吹雪其实提升比率也不高,但 ...

黄金龙虽然成长不高
但是其惊人的基础物理攻击力决定了他砍起杂兵来非常得心应手
孱弱的魔防可以靠传说装备来弥补
虽然速度也慢
但是这绝对不是一个一无是处的角色

沧海龙算是后期型人物了
本身加入时间晚
而且要到Disk3才能变身
就算其最后的连技能达到600%的加成
但是如果不额外培养的话也要等到最后阶段才能翻身
但是其速度最快,这是一个值得培养的理由

暗黑龙算是前期型人物
加入时候攻击力十分牛比
而且前两个魔法也非常实用
不过有些后劲不足
后期不如前期显眼
不过对于初心者来说还是十分好用的角色

主角比较中庸
攻防都很平衡
不过这个讨论起来没什么意义
因为强制不能替换队员

碧绿龙我没怎么用过
魔防低是一个原因
另外我一直觉得Albert代替不了Lavitz的地位

紫电龙我也没怎么用过
不喜老头类角色
不过最高伤害输出是这老头的
原理同MH系列的火事

白银龙攻击输出可以忽略不计了
不过其本身魔防比较高
可以作典型的护士

[ 本帖最后由 巴哈姆特 于 2008-5-9 17:19 编辑 ]

GLARE 发表于 2008-5-9 18:55

别鸡巴整这些没用的整了4页,快点把分屄图帖上来>:o

rewqxswzaq 发表于 2008-5-9 19:05

原帖由 巴哈姆特 于 2008-5-8 17:17 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那些游戏摸了一下就随口喷大便的人可以再SBL一些么?
放了那么大一个地图炮,连个分13图都整不出来。。。。。。。。。

樱?桃 发表于 2008-5-9 23:13

8周目死忠路过

CountryCat 发表于 2008-5-9 23:15

你们都没有人提到暗黑龙的终极连击好用是因为对杂兵的即死效果吗

碧绿龙的速度低也不一定全是缺点

xxd0079 发表于 2008-5-9 23:19

除了分13,后期有个BOSS战里还有个怪会把主角们碎尸,请一并贴出来让大家欣赏罢

莱纳斯 发表于 2008-5-10 00:06

原帖由 巴哈姆特 于 2008-5-9 17:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

碧绿龙我没怎么用过
魔防低是一个原因
另外我一直觉得Albert代替不了Lavitz的地位

泪流满面,碧绿龙我都是只用到lavitz挂,对他爱很深= =

:(

神无月七夜 发表于 2008-5-10 00:13

及其SB的按键战斗系统,及其SB的回头换盘设定,成就了这么一部非常SB的3流RPG

henvelleng 发表于 2008-5-10 00:21

原帖由 CountryCat 于 2008-5-9 23:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你们都没有人提到暗黑龙的终极连击好用是因为对杂兵的即死效果吗

碧绿龙的速度低也不一定全是缺点
即死效果记得是某把武器上的特性,连技本身绝无此特性,那把剑我也不用的。她最终连技好用仅仅是因为:
1 简单好出,7hit中只有2下判定较严,也只有两个被反击点,我成功率至少9成以上
2 综合伤害输出高,不会比紫电的差多少
3 暗黑龙所有连技都很简单,而且总数少,最终技很快就出来了,这一点比紫电好太多了,紫电中期有不少连技是很难的,总数也多,很容易让人中途放弃培养

碧绿龙速度低可以使他的3回合伤害减半的魔法有效时间大大延长,但是我不喜欢那种打发

[ 本帖最后由 henvelleng 于 2008-5-10 00:22 编辑 ]

henvelleng 发表于 2008-5-10 00:37

原帖由 巴哈姆特 于 2008-5-9 17:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


黄金龙虽然成长不高
但是其惊人的基础物理攻击力决定了他砍起杂兵来非常得心应手
孱弱的魔防可以靠传说装备来弥补
虽然速度也慢
但是这绝对不是一个一无是处的角色

沧海龙算是后期型人物了
本身加入时间晚
而且要 ...
无论杂兵还是boss,砍起来并没有区别。黄金龙的总体伤害输出是全队最低的,而且还低很多,这还不算他速度慢出手机会少的问题。当然对于连技非常不熟练的玩家来说,高hit连技有也等于没有,那么全部低hit连技的黄金龙优势就来了

沧海龙加入太晚,一定要刻意培养才能出效果,而且能力也并不十分突出,这里举她的例子只是为了说明连技的重要性,这么弱的基础攻击力,却仍然能把拥有最强基础攻击力的黄金龙远远得甩在后面

暗黑龙前期是横扫型角色,中期凭借吸血魔法仍能占得一席之地(在全体变身无人能扔道具的情况下,能给全员补血),后期出了最终连技后又是横扫型角色,唯一缺点只是血薄了点

主角除了皮厚外一无是处,是个合适的扔道具角色,后勤王子。不过值得一提的是他的某个低级火系魔法很强悍性价比很高

碧绿龙如果没有传说装的话,那么在中后期的boss战役中只要登场就是长趴不起的角色,根本没有出手的机会,中后期boss都是强力魔法系的

老头异常强悍,横扫型角色,和暗黑龙并称双绝

白银龙魔攻魔防都很高,初期扔扔魔攻道具就能秒boss,中期很郁闷,由于没有连技所以攒sp很难,熬过中期把龙等级升上去后,就是全游戏最最无耻的角色没有之一,魔法实在是太太太太太太无赖了,绝对是无敌型的角色

yuheart 发表于 2008-5-10 01:37

这游戏最大的乐趣就是按连续技。。。。通了几次仍乐此不疲

yuheart 发表于 2008-5-10 01:41

原帖由 henvelleng 于 2008-5-10 00:21 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

即死效果记得是某把武器上的特性,连技本身绝无此特性,那把剑我也不用的。她最终连技好用仅仅是因为:
1 简单好出,7hit中只有2下判定较严,也只有两个被反击点,我成功率至少9成以上
2 综合伤害输出高,不会比紫电的差多少
3 暗 ...


有武器带即死效果的暗黑龙的最后1招龙技也带即死效果的说起来 暗黑龙的唯一可用性不就是因为那把专用的屠龙剑么。。

henvelleng 发表于 2008-5-10 01:56

原帖由 yuheart 于 2008-5-10 01:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif



有武器带即死效果的暗黑龙的最后1招龙技也带即死效果的说起来 暗黑龙的唯一可用性不就是因为那把专用的屠龙剑么。。
屠龙剑就是最终boss战前那把?

暗黑龙的最终技只要出全,基本很少还有杂兵吃全了还能活,就算活着也是垂死,速度魔防都是中等水平,这样还没可用性?

yuheart 发表于 2008-5-10 02:13

原帖由 henvelleng 于 2008-5-10 01:56 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

屠龙剑就是最终boss战前那把?

暗黑龙的最终技只要出全,基本很少还有杂兵吃全了还能活,就算活着也是垂死,速度魔防都是中等水平,这样还没可用性? ...

恩 就是罗伊德交给她那把

暗黑龙就是早期很好用,速度攻击都还算不错龙技还带吸血

后期轮攻击比不上紫电和碧绿论速度比不上沧海就只有板凳的命

henvelleng 发表于 2008-5-10 02:42

原帖由 yuheart 于 2008-5-10 02:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


恩 就是罗伊德交给她那把

暗黑龙就是早期很好用,速度攻击都还算不错龙技还带吸血

后期轮攻击比不上紫电和碧绿论速度比不上沧海就只有板凳的命 ...
那把剑是最后一战前才拿到的,只能用于最终战,谈不上什么优势

后期论攻击只输给紫电而已,而且差距很小,当然你要说紫电的红血攻击这种没实用性的东西当我没说,很明显这时不靠红血攻击力也已经过剩了

碧绿前面已经说了,没有出手的机会,刚看见boss就直接躺下了,这种现象早在disk1最后战国王时就出现了,并一直持续到游戏结束,所以樱吹雪也只是在中前期比较NB而已,前提是你狂练碧绿龙的连技

至于沧海,她的优势是物攻和回复魔法双修,血一样少,攻击力也不怎么样,同样也是需要刻意去修炼才能看见效果的角色

再说紫电,很明显紫电的修行之路很不平坦,紫电难度高的几个连技在中期,不过最终连技确实NB,难度也低,节奏平缓,且没有被反击点

你再看看暗黑,她需要修炼么?由于连技一直是最简单的,且前期数值相当NB,速度快,会有相当长一段时间担任主攻手,连技数量全队最少(黄金龙免谈),只要玩家连技水平不是太差,想不出最终连技都难,反倒是连技的习得速度跟不上连技等级的提升,也就是说即使坐一段时间冷板凳也能轻轻松松出最终连技

henvelleng 发表于 2008-5-10 02:44

补充下,传说装、幻之盾、斗神之极这些东西本人不予讨论,都是完全颠覆游戏设定的东西

karl131 发表于 2008-5-10 09:57

沧海哪里不行?速度最快,魔防又高,这游戏防御可以加血,于是沧海龙的抗击打能力为全队最高,别人躺下没关系她还可以撒回复药。

karl131 发表于 2008-5-10 10:08

暗黑的板凳是必然,主角一定上,老头攻击输出最高,剩下的一个肯定要给恢复支援系,可惜暗黑的支援效果实在太差。沧海牛逼的地方在于即能当肉盾,又可以当攻击手,还可以负责加血和异常状态回复。

樱?桃 发表于 2008-5-10 10:20

这个游戏除了康格尔和米兰达,各个拿得出手。
至于连击系统完全是这个游戏最赞的设计之一,萝卜白菜的问题了,有人居然骂那么难听

henvelleng 发表于 2008-5-10 10:30

原帖由 karl131 于 2008-5-10 10:08 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
暗黑的板凳是必然,主角一定上,老头攻击输出最高,剩下的一个肯定要给恢复支援系,可惜暗黑的支援效果实在太差。沧海牛逼的地方在于即能当肉盾,又可以当攻击手,还可以负责加血和异常状态回复。 ...
我是速战速决型的,所以不需要可持续发展地和boss拖时间,自带的战略型道具和回复道具已经够用,所以支援系的角色就是血牛主角。我的3个出场人物:主角、紫电、暗黑

如果要玩拖时间战法,毫无疑问应该上白银龙,你可以看一下她的最终魔法是什么,有她在,第三人就是一直躺在地上都成,靠主角出手都磨死boss了

另,沧海龙能当肉盾?

henvelleng 发表于 2008-5-10 10:38

boss战靠防御回血根本不现实,一次防御才回10%的血,就算再穿每回合回复10%的装备,也才20%,如果是血牛的话,20%还可以看看,沧海那血槽上限,20%还不及人家10%多呢

龙骑士传说这个游戏就是和boss互秒的博弈游戏,回血直接扔全员回血道具,抓住boss攻击空档给主攻手扔3回合攻击翻倍道具,boss灌魔法的当期给主攻手扔3回合魔法免疫道具,很快就搞定收工了

rewqxswzaq 发表于 2008-5-10 11:12

原帖由 樱?桃 于 2008-5-10 10:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
至于连击系统完全是这个游戏最赞的设计之一,萝卜白菜的问题了,有人居然骂那么难听
花那么大力气宣传却卖成那个德行,总能说明这系统不太被接受吧.................当然我知道销量不能决定一切.............

大神一狼 发表于 2008-5-10 11:18

说起那个连击系统,后期一堆连续技烦躁的要死~:awkward:
虽然都练会了,但是没有成就感~只有折磨感,比打格斗游戏还累

henvelleng 发表于 2008-5-10 11:41

达特
二段斩り:LV1
ボルケイノ:LV2
バーニングラッシュ:LV8
クラシュダンス:LV15
マッドネスヒーロー:LV22
ムーンストライク:LV29
炎ダイナミック:以上所有连技等级达到5级

罗丝
ウイップスマック:LV8
モァアンドモァ:LV14
ハードコアブレード:LV19
デモンズダンス:以上所有连技等级达到5级

拉威兹VS亚鲁巴特
ハードポーン:LV3
スピニングケイン:LV5
ロッドタイフーン:LV7
疾风の舞:LV11
樱吹雪:以上所有连技等级达到5级

哈谢尔
二连打:LV13
三途の渡:LV14
四神招来:LV18
五轮极破:LV22
六道七生:LV26
八紘一蹴:以上所有连技等级达到5级

梅鲁
ダブルスパンク:LV17
ストラッティン:LV21
クールブギ:LV26
キャッツクレイドル:LV30
パーキーステップ:以上所有连技等级达到5级

康哥尔
追击:LV19
インフェルノ:LV23
骨碎き:以上所有连技等级达到5级

以上表格很有用哦,可以看到暗黑龙是第二快出最终技的角色,仅次于碧绿龙,碧绿的樱吹雪理论上在早期就能出,只要狂练连技

大神一狼 发表于 2008-5-10 11:51

传说系列.
恩恩,当年有爱不用老金补完了

yuheart 发表于 2008-5-10 11:59

原帖由 henvelleng 于 2008-5-10 02:42 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

那把剑是最后一战前才拿到的,只能用于最终战,谈不上什么优势

后期论攻击只输给紫电而已,而且差距很小,当然你要说紫电的红血攻击这种没实用性的东西当我没说,很明显这时不靠红血攻击力也已经过剩了

碧绿前面已经说了,没 ...


刚看见BOSS就倒下?你跟我玩的不是一个游戏吧。。。。暗黑 要没那把屠龙剑攻击跟碧绿有的比?论防御 暗黑那低的要死的HP和物防。。。

而且碧绿的樱吹雪 第1张碟还是骑士的时候就能出 配合无限道具在整个游戏流程中攻击力基本都是压倒性的 暗黑的最后1招要到猴年马月去了

紫电的破坏神铁锤 那是破坏平衡的东西。。玩BT通关比如第1阶段做掉最终BOSS之类的 用的上这玩意

yuheart 发表于 2008-5-10 12:08

沧海的攻击不怎么样?你练过这个角色米? 最终技能600%的DAM实际攻击基本和樱吹雪持平 而且配加速度的装备 别人动1次 她动2次 无论是主攻还是辅助都是绝对的主力

henvelleng 发表于 2008-5-10 12:33

我所有人都练过,不过仅限于连技练满为止,刷角色等级没兴趣,尽管有600%修正,但此时沧海的基础攻击力仍然相当差,和第一集团差距很大,物防和HP全队垫底,本身属性和主角还正好相克。至于刷到60级什么情况我没见过。沧海加入又晚,要特别加练,我说有这功夫上白银龙多好,全游戏最无耻的人物没有之一

碧绿龙和黄金龙都是巨怕魔法和速度慢的,不要说穿神速靴,你能穿别人也能穿,碧绿龙在紫电国王的全体魔法攻击面前爬不起来不是什么新闻,后面的boss都有这样的招,如何生存?难道又上传说装?

对了暗黑还有个特点在于她的暗属性,由于光明属性和暗黑属性是游戏中后期敌方的常见属性,所以有时候是大优势有时候是大劣势,穿上龙铠后本属性全免疫。再有就是暗黑龙专用防即死头盔,省下一个防即死道具,在罗伊得战很重要
暗黑最后连技是全队第二个出的,什么叫猴年马月?
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