小仓
发表于 2007-2-20 14:23
很难想象FPS用日式风格
也很难想象Gal用美风
塞利斯
发表于 2007-2-20 15:13
又想起以前听过的那句话
“日本美工用有限的技术雕刻一朵鲜花,米国美工用无限的技术雕刻一陀大便”
dongdong-remix
发表于 2007-2-20 15:52
如果没理解错的话
说这话的人就是用一典型用一坨大便妄自揣测无限的知识的家伙
Pluto_Shi
发表于 2007-2-20 16:20
原帖由 塞利斯 于 2007-2-20 15:13 发表
又想起以前听过的那句话
“日本美工用有限的技术雕刻一朵鲜花,米国美工用无限的技术雕刻一陀大便”
+1
CaiFan0
发表于 2007-2-20 18:04
仅论绘画
日本人不过是追求符合受众审美罢了
水平实在差太远了
GLARE
发表于 2007-2-20 18:05
又是典型的以偏概全的傻屄帖
baylk
发表于 2007-2-20 18:08
我喜欢欧美的!
Macro
发表于 2007-2-20 18:20
原帖由 dongdong-remix 于 2007-2-20 12:52 发表
当然不是新川,也不是任何日本人。
ASHLEY WOOD,澳大利亚人也。
PS:双侦探我一直没收,55555
WOOD距离新川比,水平差N光年
基本功就不是一个层次的
飚狼敢达
发表于 2007-2-20 18:23
原帖由 CaiFan0 于 2007-2-20 18:04 发表
仅论绘画
日本人不过是追求符合受众审美罢了
水平实在差太远了
仅论游戏人设,欧美的纱布比例比日本大太多。
克利希那
发表于 2007-2-20 18:39
SBL 你个蠢B,这跟美工有鸟关系.这是个别游戏风格
dongdong-remix
发表于 2007-2-20 18:42
原帖由 Macro 于 2007-2-20 18:20 发表
WOOD距离新川比,水平差N光年
基本功就不是一个层次的
如果您是赞新川喷WOOD
那应该把第二句话去掉
免得……嘿嘿
飚狼敢达
发表于 2007-2-20 18:43
原帖由 dongdong-remix 于 2007-2-20 18:42 发表
如果您是赞新川喷WOOD
那应该把第二句话去掉
免得……嘿嘿
没看过其他WOOD的作品,不过仅从你头像来看,确实比新川差不少,关键点:耳朵.
kazz
发表于 2007-2-20 18:50
欧美有BORIS,KEN,FRANK等这些高手,可惜不做游戏插画而已
dongdong-remix
发表于 2007-2-20 18:55
原帖由 飚狼敢达马克次 于 2007-2-20 18:43 发表
没看过其他WOOD的作品,不过仅从你头像来看,确实比新川差不少,关键点:耳朵.
坦白说
即便是在要接近新川风的MGS漫画中
我头像也属于比较差的一张
至于WOOD的风格
我不是放出了一张比较标准的图来表示了吗
aaray
发表于 2007-2-20 18:58
楼主kuso:)
前两天刚玩了战神,应该是美式的美工吧,那里无论是人设还是环境设计,太出色了。
这样类型的游戏还有波斯王子等。如果没有美工,游戏不会那么吸引人。
GHOST
发表于 2007-2-20 19:02
硬汉要美国美工画
少女要日本美工画
dongdong-remix
发表于 2007-2-20 19:06
http://www.silverbulletcomicbooks.com/news/images/0502/sen.jpg
这样的妞在这个论坛绝对不是人人都会爽的
(可怜我今天莫名其妙进入怪圈,一直在用AS的画说事,哎)
[ 本帖最后由 dongdong-remix 于 2007-2-20 19:07 编辑 ]
YY之声
发表于 2007-2-20 19:38
老米喜欢大马哈鱼一样的嘴巴~~~~
怪不得他们喜欢吃大马哈鱼
quki1945
发表于 2007-2-20 20:13
rk4444
发表于 2007-2-20 20:28
西方蛮族人不懂艺术
东方人绘画的时候,他们还在裸奔
kazz
发表于 2007-2-20 20:29
画功好不好不是最重要的
游戏人设关键是能不能在突出画家自己风格的同时完美的融合在游戏中
单纯比画功,就好比拿一些画功很好的同人作者和原创漫画家比一样
dongdong-remix
发表于 2007-2-20 20:35
原帖由 rk4444 于 2007-2-20 20:28 发表
西方蛮族人不懂艺术
东方人绘画的时候,他们还在裸奔
东西方绘画历史和东西方游戏制作历史很有相似之处
值得玩味
gooas
发表于 2007-2-20 20:45
我一直在想如果让美国佬来做装B之心他们到底会把那几个公主3D化成什么样子........
baylk
发表于 2007-2-20 21:14
小弟我从小就爱看小花书,画小人,现在在学校接受正统的艺术教育,下面是我各个阶段画的画,
http://baylk.blogdriver.com/diary/baylk/inc/new01.jpg
喜欢日本的,要萌的美形的才喜欢呀,村田莲尔啥的很喜欢
http://baylk.blogdriver.com/baylk/inc/mar01.jpg
喜欢日本的,要会玩点张力强调动态结构的才喜欢呀 安田朗很喜欢(仍然很喜欢!)
http://baylk.blogdriver.com/baylk/inc/ndslove.jpg
喜欢日本的,要简单有趣才喜欢呀(当然现在仍然喜欢,尤其是任天堂的美术,宅男们笑了)
http://baylk.blogdriver.com/baylk/inc/sun.jpg
开始喜欢欧美的,要有结构,硬派的就喜欢呀(太多了,大家可以到CGTALK上看看,鬼子的CG强的很)
http://baylk.blogdriver.com/baylk/inc/pgff3.jpg
层次开始有所提高,特别有趣的有灵气的东西才喜欢
http://baylk.blogdriver.com/baylk/inc/pig01.jpg
爱上了魔兽的美术
http://baylk.blogdriver.com/baylk/inc/gow.jpg
贼她妈喜欢美式游戏和任天堂的游戏,开始爱上莫奈和德加!
http://baylk.blogdriver.com/baylk/inc/7y24r.jpg
还是鸟山明和法国漫画牛!艺术要放松要有趣,最牛的东西是最牛的人以最放松的态度玩出来的!
我画的虽然渣,但我欣赏水平尚可,实话跟你们说,小日本的商业艺术八成是渣!
[ 本帖最后由 baylk 于 2007-2-20 21:17 编辑 ]
Oinodaemon
发表于 2007-2-20 22:26
去看看IWD系列的人物头像吧
kazz
发表于 2007-2-20 22:51
原帖由 baylk 于 2007-2-20 21:14 发表
我画的虽然渣,但我欣赏水平尚可,实话跟你们说,小日本的商业艺术八成是渣!
记住一件事,人和人不一样,别以为随口说出什么是渣就显得很内涵,否认某种东西不是嘴上说说那么简单
实话?你认为是就是真理?
dongdong-remix
发表于 2007-2-20 22:58
主观认为绝对没有客观事实有道理
就绘画艺术的客观事实baylk同志好歹受过正统专门教育
比起大部分没学过的
应该更有发言权
baylk
发表于 2007-2-20 22:58
原帖由 kazz 于 2007-2-20 22:51 发表
记住一件事,人和人不一样,别以为随口说出什么是渣就显得很内涵,否认某种东西不是嘴上说说那么简单
实话?你认为是就是真理?
不好意思,我错了!
无动于衷
发表于 2007-2-20 22:59
原帖由 dongdong-remix 于 2007-2-20 22:58 发表
主观认为绝对没有客观事实有道理
就绘画艺术的客观事实baylk同志好歹受过正统专门教育
比起大部分没学过的
应该更有发言权
我宁可相信孙主席 :proud:
kazz
发表于 2007-2-20 23:01
原帖由 dongdong-remix 于 2007-2-20 22:58 发表
主观认为绝对没有客观事实有道理
就绘画艺术的客观事实baylk同志好歹受过正统专门教育
比起大部分没学过的
应该更有发言权
你知道这里有多少学过美术多少没学过美术吗?:awkward:
是不是每个人都得会画画才能评价别人的成就?
就好比有人说:\"别说FJ懒或者画草稿,有种你也连载去啊!\"
[ 本帖最后由 kazz 于 2007-2-20 23:06 编辑 ]
dongdong-remix
发表于 2007-2-20 23:07
原帖由 kazz 于 2007-2-20 18:50 发表
欧美有BORIS,KEN,FRANK等这些高手,可惜不做游戏插画而已
Boris Vallejo、Ken Kelly 、Frank Frazetta~
这个一个比一个大师
总体素质高
够用了
所以一般西方游戏不会有什么太有名的画师来搞
一些稍微有名的,也多半是事业早期。
无攻不受鹿
发表于 2007-2-20 23:13
关键就在于,西方的不萌,日本的萌。
kazz
发表于 2007-2-20 23:15
要单说美术基础,现在世界上那里学美术的恐怕都是从素描色彩开始学吧?在基础上欧美肯定占优.
但成就肯定不光光是靠画功.
天野喜孝的画面单从造型来说,素描感有多少?仍然在世界不少有声誉.
BRAM不是还搞万智牌嘛!
dongdong-remix
发表于 2007-2-20 23:19
原帖由 kazz 于 2007-2-20 23:01 发表
你知道这里有多少学过美术多少没学过美术吗?:awkward:
是不是每个人都得会画画才能评价别人的成就?
就好比有人说:\"别说FJ懒或者画草稿,有种你也连载去啊!\" ...
强调客观事实的是你
强调主观判断的也是你
那我到就是想问你
你认为评判一个商业美术作品好坏的标准到底是什么?
kazz
发表于 2007-2-20 23:24
原帖由 dongdong-remix 于 2007-2-20 23:19 发表
强调客观事实的是你
强调主观判断的也是你
那我到就是想问你
你认为评判一个商业美术作品好坏的标准到底是什么?
自然有愿意为他掏款子的人来衡量,难道靠一帮评论家嚼舌头?一帮影评人骂加勒比海盗2很渣,人家就是卖座,这就是成功.
不要和别人观点不一致,尤其是主流,就来一句\"世界SBL\"解决..........
[ 本帖最后由 kazz 于 2007-2-20 23:26 编辑 ]
baylk
发表于 2007-2-20 23:25
原帖由 kazz 于 2007-2-20 23:24 发表
自然有愿意为他掏款子的人来衡量,难道靠一帮评论家嚼舌头?一帮影评人骂加勒比海盗2很渣,人家就是卖座,这就是成功.
不要和别人观点不一致,尤其是主流,就来一句\"世界SBL\"解决.......... ...
对啊,萝卜青菜各有所爱,就象有人喜欢F4有人喜欢梵高一样,没办法呀!
dongdong-remix
发表于 2007-2-20 23:31
原帖由 kazz 于 2007-2-20 23:15 发表
要单说美术基础,现在世界上那里学美术的恐怕都是从素描色彩开始学吧?在基础上欧美肯定占优.
但成就肯定不光光是靠画功.
天野喜孝的画面单从造型来说,素描感有多少?仍然在世界不少有声誉.
BRAM不是还搞万智牌嘛! ...
商业美术和设计的主流依然还是西方
这是不争的事实
日本在世界范围广泛获得赞誉的人,不管是天野或是横山宏还是村上隆(人物、机设、设计),绝非宅男们喜好之物的主流。
事实上从动漫领域来看
东西方一直在互相借鉴学习
相对的东方学西方的多那么一点比例
日本动漫的早期时代大量学习西方,从手冢到鸟山,从宫崎到大友。
随着80年代后日本动漫的进步,90年代开始美国漫画也大量学习日本漫画的美术风格。
再晚些时候又开始盛行非主流日本漫画家学习西方风格,直到现在后宫盛行,这一趋势有所减小。
至于日本动画,稍微成人向一点的作品这几年那被叫作写实感的线条,就请参看TV版蝙蝠侠吧~!
baylk
发表于 2007-2-20 23:32
原帖由 dongdong-remix 于 2007-2-20 23:31 发表
商业美术和设计的主流依然还是西方
这是不争的事实
日本在世界范围广泛获得赞誉的人,不管是天野或是横山宏还是村上隆(人物、机设、设计),绝非宅男们喜好之物的主流。
事实上从动漫领域来看
东西方一直在互相借鉴学习 ...
说的好!
dongdong-remix
发表于 2007-2-20 23:34
原帖由 kazz 于 2007-2-20 23:24 发表
自然有愿意为他掏款子的人来衡量,难道靠一帮评论家嚼舌头?一帮影评人骂加勒比海盗2很渣,人家就是卖座,这就是成功.
不要和别人观点不一致,尤其是主流,就来一句\"世界SBL\"解决.......... ...
谢谢你为我的论调提供有力的评价标准,再次感谢~
笑
昴日星君
发表于 2007-2-20 23:36
原帖由 sbl 于 2007-2-20 01:16 发表
美国人不懂什么叫人设
那三人胸部居然一样大,美国老真文盲
美国可没那么多先天基因不足,后天发育不良的胸部。