椎名mahuyo 发表于 2026-6-8 09:46

早说了,不上NS2版的原因只是因为有凯子在其他版本买了一份以后,NS2出来他们还要买一份,**方方赚两份钱

游蜓 发表于 2026-6-8 09:52

这不首发上ns2不是很理解

直钩 发表于 2026-6-8 09:58

还是等血污吧

無想の風 发表于 2026-6-8 09:59

就不能是小作坊技术力不够吗

渺小小 发表于 2026-6-8 10:04

clyde-wang 发表于 2026-6-8 09:24
看着不像,我看着像是一开始没想要给NS和NS2上,第一个宣传片的时候我记得也没说平台,但是是在SOP上发布 ...

首发独不占太奇怪了,没道理。

我觉得最后这游戏手机上都可能出移植……


アヘ顔 发表于 2026-6-8 10:11

话说美术没有小岛了
音乐能不能用山根啊

clyde-wang 发表于 2026-6-8 10:16

渺小小 发表于 2026-6-8 10:04
首发独不占太奇怪了,没道理。

我觉得最后这游戏手机上都可能出移植……

死亡细胞组大概率上手机的,我是觉得很多银河城真的是很适配NS和NS2,但是就是要么粗暴移植要么就是不上,只能说开发者觉得在大电视前玩银河城是大多数人吧……

医生狼多 发表于 2026-6-8 10:24

KONAMI公布《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》将于10月15日登陆Xbox X|S、PS5、PC平台(Switch版预定2026年内推出)。
本作是由KONAMI × Evil Empire × Motion Twin联手打造的探索型2D动作游戏,讲述《恶魔城传说》23年后英雄特雷弗‧贝尔蒙特的女儿Rose‧贝尔蒙特在巴黎冒险并成长的故事。 http://t.cn/AXXRvcK4

千本blur 发表于 2026-6-8 10:29

光污染漫画风恶魔城,手感看上去轻飘飘的。

傻逼KNM

藤宫由季 发表于 2026-6-8 10:49

端出这玩意也好意思叫恶魔城,f**k konami

quanlix 发表于 2026-6-8 11:03

看ee官号在b站那边有条回复,说是这作整个系列的重启作

凉良 发表于 2026-6-8 13:31

感觉女主人设太西式了
不过还是挺期待的。

苍之轨迹 发表于 2026-6-8 13:39

感觉画风不像恶魔城,而是哪个第三方小作坊做的…

liuyigk 发表于 2026-6-8 13:48

恶魔城不是探索,rl制作组会做几把探索

FBC档案部专员 发表于 2026-6-8 14:04

liuyigk 发表于 2026-6-8 13:48
恶魔城不是探索,rl制作组会做几把探索

预告全是战斗和跳跳乐,一点绝景和探索都没……

灵魂收割机 发表于 2026-6-8 14:11

艾萨克返场干啥,难不成会提到赫克托和茱莉娅?

Purzle 发表于 2026-6-8 14:12

这作是死亡细胞的制作组做的。当初看预告片就觉得,这怕不是要做成披着恶魔城皮的死亡细胞续作了。

—— 来自 鹅球 v3.5.99

我王 发表于 2026-6-8 14:18

アヘ顔 发表于 2026-6-8 10:11
话说美术没有小岛了
音乐能不能用山根啊

https://youtu.be/gJqaagtAZMg?si=Uk3npOyEwKgBlgmm
应该是无了,之前山根说过iga如果需要她,她会继续作曲

但是上面最新采访就是iga和老东家均无找她作曲

gstsg 发表于 2026-6-8 14:38

宣传图都用寺田克也纯属挂羊头卖狗肉

—— 来自 OnePlus LE2120, Android 14, 鹅球 v3.5.99

艾克林恩 发表于 2026-6-8 14:46

说实话,不太像恶魔城,
比起这个还是更期待隔壁血污2,希望26年底能发售

子虚乌有 发表于 2026-6-8 15:04

动作太死亡细胞了

pu 发表于 2026-6-8 15:15

我觉得还行 除了光污染太大
新PV里有鞭子 剑盾 双手大剑 枪几种武器
还有老恶魔城boss的雕塑 233
不要拘泥于一种美术风格啊 恶魔城从最早到现在美术变化可大了

慕容断月 发表于 2026-6-8 15:41

美术倒是其次,我印象中act城和rpg城可没这么多跳跳乐的,不如说跳跳乐都算非常少了,这次这么多跳跳乐,彻底革系列的命是吧

pu 发表于 2026-6-8 15:59

老作品跳跳乐好多啊 你不能说古早跳坑就不是跳跳乐 摔下去就秒死的

アヘ顔 发表于 2026-6-8 16:06

机械塔也算是一种跳跳乐吧,祖传

ParukiaMKII 发表于 2026-6-8 16:12

血污2能同一天对掏吗

关二爷 发表于 2026-6-8 16:18

没看出哪里比血污新作卖相好
可能血污新作的雷点是双人如果设计不好会有问题

关二爷 发表于 2026-6-8 16:20

恶魔城跳跳乐一般简单的多
而且月下这套开始传送点太多了
钟楼这种很多作跳一次就结束了

xzzfft 发表于 2026-6-8 16:20

恶魔城上难度就得跳跳乐,rpg化最后一作也是最难的被夺走的刻印解密 打boss难点全是跳跳乐

u2deack 发表于 2026-6-8 16:25

你做机制跳跳乐可以,别给我再塞满屏美杜莎头就行

syndrome2032 发表于 2026-6-8 17:07

本帖最后由 syndrome2032 于 2026-6-8 17:09 编辑

刻印跳跳乐不都在修炼堂。
修炼堂我记得还有火球刻印残留bug可以一键开箱直接不打,这个bug还能拿来2周目速通tas的最强之敌螃蟹

打boss主要是想打无伤奖杯就得练走位,特别是影魔和人马两个。只不过后期有高伤大宝剑秒boss解决了无伤需求。

SyjmchZ 发表于 2026-6-8 17:08

我对啥铁三角没啥执念,话说恶魔城这个系列本来一开始和他们三也没啥关系

chdhdhd 发表于 2026-6-8 17:53

实际看了下预告片,感觉也不是太糟糕,说不定玩起来还行

但是,美术易见度确实有点问题,感觉前后景个人物边缘不够清晰,玩起来如果真的看不清楚可能影响体验

斯卡雷特 发表于 2026-6-8 19:22

对铁三角无感+1

恶魔城从来都不只是月下城,现在都分家了就别在本家找IGA风味了吧

关二爷 发表于 2026-6-8 19:25

Konami舍不得啊
我打赌还是月下城的路子

不见不散 发表于 2026-6-8 19:59

我记得恶魔城有一作的标题是德古拉的诅咒吧,这怎么又来个贝尔蒙特的诅咒?你俩互相诅咒啊?

fffff731 发表于 2026-6-8 20:13

aieeeeeeeeeeeeeee!阿龙同款姨妈手为啥?!

谁介意 发表于 2026-6-8 20:49

不见不散 发表于 2026-6-8 19:59
我记得恶魔城有一作的标题是德古拉的诅咒吧,这怎么又来个贝尔蒙特的诅咒?你俩互相诅咒啊? ...

估计是里昂贝尔蒙特这个祖先的狠话导致后代一直都被吸血鬼猎人这个职业束缚,想改行都不行

苍蓝之枪 发表于 2026-6-8 20:55

恶魔城通常是有一到两个区域跳跳乐集中设置,其他地方整体难度不算难

manyin1 发表于 2026-6-8 23:36

这就是死亡细胞啊,不要跟我说什么正统恶魔城
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