新建文件夹那也是科乐美不做人,那几年发展重心不在游戏上面搞其他有的没的
不过ds几个恶魔城销量也确实不太好,和现在银河城游戏大火的形势大相径庭.....
大十字紅朔 发表于 2026-2-14 15:36
恶魔城早期是古典恐怖电影风格
月下开始往吸血鬼猎人D那个风格去靠(或者干脆就是玩的吸血鬼猎人D那个梗) ...
其实东方化是血之轮回开始的,血轮的德古拉还是石丸博也配音的。兜·德拉库尔·甲儿
SFC版XX的角色设计还启用了山田章博,之后是月下的小岛文美,德古拉从借鉴于贝拉卢戈西的黑发背头造型变成白色飘逸波浪长发。而整个系列最激进的美术,大概是小畑健负责的对战类的恶魔城审判,一帮人有了惊世骇俗的视觉系形象
小岛文美的画风偏耽美,还是原耽那种。我其实是有点保持距离的。ps1的恶魔城年代记有其重新设计的西蒙,各方面突出一个基
Andariel 发表于 2026-2-15 11:12
新建文件夹那也是科乐美不做人,那几年发展重心不在游戏上面搞其他有的没的
不过ds几个恶魔城销量也确实不 ...
商业成绩怎样符合konami资方预期这个不好说
但探索城在二级市场上一直是硬通货,掌机六城+SS版月下没个千八百很难下来。即便怀旧三大件:经典合集、Advance合集与统治者合集都已推出全球实体,对这些原版平台二手游戏冲击也不是很大,说明在核心的收藏级玩家观念里,那些还是属于扛得住时间考验的经典游戏
hamartia 发表于 2026-2-15 11:33
商业成绩怎样符合konami资方预期这个不好说
但探索城在二级市场上一直是硬通货,掌机六城+SS版月下没个 ...
我觉得只是单纯的出货少......
当时我补了一套nds二手正版花了1k块人民币,就这画廊还是best版的封面
确实也搞不懂这玩意儿为啥这么贵
Andariel 发表于 2026-2-15 11:38
我觉得只是单纯的出货少......
当时我补了一套nds二手正版花了1k块人民币,就这画廊还是best版的封面
确 ...
恶魔城的best版还是很好的
它不是简单的再发行廉价版,里边是要修正东西的。比如有名的月下best版修半妖精唱歌的概率。黄鱼上的月下购买者们都指定best版更有价值
画廊的best版修正了死机概率等“不具合”,说明卖家也是一个比较重于实机体验的玩家
hamartia 发表于 2026-2-15 11:08
转不转正是konami这个资方实体说了算,不是某个职员说了算
这点上来说我对iga是有点成见的。iga作为头面 ...
iga年表上月轮地位还是比漆黑更高点。
漆黑这事主要是莫名其妙就留种也太不好说话了。
能把索妮娅挖出来我还挺开心的,毕竟漆黑那像素小人突出一个欺诈,根本看不出发型
本帖最后由 hamartia 于 2026-2-15 12:11 编辑
syndrome2032 发表于 2026-2-15 12:02
iga年表上月轮地位还是比漆黑更高点。
漆黑这事主要是莫名其妙就留种也太不好说话了。
“留种”可以当做某个角度的野史
电影范海辛里,狼人也可以是夜族猎人。尽管狼人和吸血鬼一样都是黑夜产物
在东欧那里确实是有达姆皮尔(半吸血鬼)最适合做超自然猎手的说法。不过就作为游戏的恶魔城来说,纯粹的人类血脉磨炼技术,挑战黑暗力量更有二元对立的美学。就连德古拉转世,拥有某种程度上可说是超能力的苍真都坚信自己是人类作为身份认同
syndrome2032 发表于 2026-2-15 12:02
iga年表上月轮地位还是比漆黑更高点。
漆黑这事主要是莫名其妙就留种也太不好说话了。
要看的是发型吗
要看的是金发大洋马的大白腿和大屁股!
Andariel 发表于 2026-2-15 11:12
新建文件夹那也是科乐美不做人,那几年发展重心不在游戏上面搞其他有的没的
不过ds几个恶魔城销量也确实不 ...
独立游戏卖个5万就是大成功了,商业游戏不卖个几百万是亏了
就算制作成本低,作为公司的想法是,同样的人手成本,我应该把它们投入到开发到几百万的游戏里,没赚得多就是亏了,所以二十几万的销量公司是不满意的,但是作为独立游戏就是大火大赚了
hamartia 发表于 2026-2-15 11:21
其实东方化是血之轮回开始的,血轮的德古拉还是石丸博也配音的。兜·德拉库尔·甲儿
SFC版XX的角色设计 ...
毕竟pce的特色就是利用比FC大的显存搞动漫风格,但是和后面的恶魔城风格不算接续,不如说是配合PCE整体的风格
没内味儿