卡拉德利姆 发表于 2026-3-2 11:58
公会探求团里不是说花名册有记录性别信息吗,我怎么没看见,是feature还是别的原因 ...
不同性别的大头照不一样,区别还是很明显的
—— 来自 鹅球 v3.5.99
InfiniteGyre 发表于 2026-3-2 12:01
不同性别的大头照不一样,区别还是很明显的
—— 来自 鹅球 v3.5.99
没有画女硬说男这种日本游戏传统环节吗?
卡拉德利姆 发表于 2026-3-2 12:13
没有画女硬说男这种日本游戏传统环节吗?
算有吧,有个角色因为判断档案的时候不需要管性别我一直以为是女的,后来才注意到他是男的
—— 来自 鹅球 v3.5.99
卡拉德利姆 发表于 2026-3-2 11:58
公会探求团里不是说花名册有记录性别信息吗,我怎么没看见,是feature还是别的原因 ...
不同性别的照片颜色不一样
刚刚通了SAS:绝响诡计 | Case 0 风暴蝴蝶 ,故事节奏把握得还挺好的,但是推理本身觉得写得不太好
特别是第一个死者背后插刀怎么是自杀的好像还是没解释?
不过是免费的而且其他部分还不错还算不亏吧
PANZI 发表于 2026-3-2 23:53
刚刚通了SAS:绝响诡计 | Case 0 风暴蝴蝶 ,故事节奏把握得还挺好的,但是推理本身觉得写得不太好
特别是 ...
虽然是免费游戏,但一看这个宣传就感觉非常青春伤痕,诡计听说又是烂大街所以根本没兴趣了...
—— 来自 鹅球 v3.3.96
国家免检虎B 发表于 2026-3-3 00:02
虽然是免费游戏,但一看这个宣传就感觉非常青春伤痕,诡计听说又是烂大街所以根本没兴趣了...
—— 来自 ...
与其说是青春伤痛不如说是中二?(很多要素还蛮经典的
但是冲着推理来的话不是特别建议吧。而且调查系统和选项做得也不是很严谨,自己推理的话我是没跟上。只是故事本身和AVG的节奏感我觉得作者都写得还蛮不错的(当然后面和推理关系不是特别大了
吃了安利,公会探求团好玩+1
这18块太值了
也是昨天看到安利晚上买了探求团一日速通。不得不说真是好游戏,或者说奇幻世界的鲁特里本身就戳中S1老ASS们的好球区了
本帖最后由 xiaosayang 于 2026-3-3 03:26 编辑
探求团相比同类型玩法游戏如鲁特里 typehelp,做得更好的一点在于游玩过程中玩家会不由得想象公会成员在这奇幻世界中是如何意气风发、经历冒险的,再和文字记录结合对比就有很强的冲击力
xiaosayang 发表于 2026-3-3 03:15
探求团相比同类型玩法游戏如鲁特里 typehelp,做得更好的一点在于游玩过程中玩家会不由得想象公会成员在这 ...
JRPG式角色是比写实人物更有记忆点啊,奥伯拉丁也好type help也好遇到个死人死了也就死了,公会探求团那种不得不把感兴趣的角色判定为死亡的时候真挺遗憾的
—— 来自 鹅球 v3.5.99
昨天把异能追忆的demo玩了,虽然第一章这种教学关属于一眼就能看出来的水平,但美术和人设都好评,系统也比前作有意思,看样子可直接入了
抛开轻小说异世界的皮,工会探求团本身的故事也很不错的,有性格各异的冒险家,有遗憾、阴谋、复仇、纯粹的邪恶,也有英雄带来的王道结局
就是炼铜甚至虐铜量有点致死了,当然这也是同人游戏不得不品的一环
公会探求团最后剩的007/012/020给我卡了一个小时,人都麻了才推明白
这部的线索提示系统体感不是很舒服,要查的经常不是(或者说不仅仅是)它给你标出来的那几条,前半段全是我奥内特大人在C
然后就是大部分角色在这个世界观里都善良乐观过了头,把游戏色调拉暖了些。当然对很多人这不是缺点是优点
同意楼上的观点,最爽的就是把自己感兴趣的角色判死的那一刻w
诡计 发表于 2026-3-3 17:02
公会探求团最后剩的007/012/020给我卡了一个小时,人都麻了才推明白
这部的线索提示系统体感不是很舒服,要 ...
007这个在我悟出魔道圣职之后立刻就明白了同样的料理,就是人数上有些迷惑,少看一个再字肯定做不对
012这个就是靠时间段和都死过人推理的
020是拼图的最后一块,填完其他自动得出答案
真正困扰我的是008,三根锁链和旧友女战士实在是好久才关联到一起,跨越的小队太多了
半天通了公会探求团,这游戏居然只卖18太值了!
故事写得很好,很多人都能留下强烈印象,也有些冒险者死了太可惜了
—— 来自 S1Fun
探求团通关,评价是如果UX交互再推敲一下、配个好点的皮相售价翻倍也完全能接受。
全部填完后发现P-NEWS居然还有3份没回收,真不错,除了四重奏某份文档的日期稍微穷举了下,只靠的剩下的文档也足以将剩余的名册填齐,足见谜题设置的功力之强
2026.3.14
各位好,这里是刚看完牙,现在顶着酸帮子写月报的火轮,每次看牙医,都觉得比面着十亿个杀人狂魔更恐怖,更可怕口牙!要注意口腔卫生哦~来看本月月报吧。
1.截止发稿,本月有多款推理游戏发布,包括
《探案法:加拿大档案》正式版,
《关联线索》,
《memory rewind(记忆回溯)》,
《Sato Killing Time Chat.exe(佐藤小姐消磨时间的闲聊.exe)》,
《悪人悪華 - AKUNIN-AKKA -(恶人恶华)》,
《幻想乡:有罪推定~夜明前的三色堇》,
等。
这个月也是作品比较多的一月,《探案法》前传完结了,还是延承这幅老不正经的群像风格,评价不错(可惜不太是我的菜);《关联线索》韩系游戏,系统比较乱,口碑一般;《记忆回溯》印尼游戏,带回溯系统的推理,试玩一般般;《佐藤小姐》短篇恐怖解谜ARG,评论反应设计比较死板;《恶人恶华》专注审讯玩法,可惜只有日语,《有罪推定》东方同人悬疑,试玩给我的印象就是贼长长长长长......
2.社交媒体推理游戏《Demons' Timeline(恶魔的时间线)》公开steam试玩版,可体验游戏七章里的第一章。本作计划于4月发售,支持日英文,主角L作为赛博安乐椅真探,在读心恶魔的协助下,寻找连续超自然杀人事件背后的恶魔真相。
这个游戏就是去年在campfire众筹的ミカクテイ事件の観測者,当时就差2w日元众筹额就可以解锁中文语言项了...试玩玩起来挺不错,Nyasuteria很可爱。
3. 本月3日,任天堂独立直面会公布《魔法少女的魔女审判》NS版发售日为7月9日,支持中文且增添新内容。
拖拖拉拉近一年,总算把NS版端出来了,孱弱的技术力让我担心这游戏会不会烧机子...
4.Tetrapod组宣布《异能缉凶》在steam平台销量突破10w份。本作最早于2023年发布韩文版,后续更新支持多语种的国际版,凭借独特的新本格设定系诡计好评如潮。
第四章的诡计水平是值得这个销量的,就是新作《异能追忆》能不能早点发布,急。
5.《奥术律师》制作者diamondhenge公开新开发日志,宣布本作计划登陆PS与XBOX主机,以及类逆检外传《Tyrion Cuthbert and the Hollow Construct(奥术律师与空心构造体)》,日期待定。
二代估计要等很久了,话说这外传咋又是机器人,跟大铁疙瘩杠上了这是...
6.本月众筹游戏
《无罪之庭》DLC《来自深海列车的追忆》,于2026.2.28在爱发电平台众筹13.8w RMB,计划于2027.3发货。
比本体和原作加起来的众筹金额都高,真不容易...但是另一个新作《灵界奇谈:卧龙》是什么鬼......
7.本月推荐游戏——《ギルド探求団へようこそ!(欢迎来到公会探求团!)》
JRPG题材的Type Help,日系冒险的元素与数据库推理的结合异常有趣,在同类作品的故事性上进一步上了一层楼,是今年第一个令我眼前一亮的新作。检索推理与其他故事元素的结合,也许会是一个推理游戏的未来趋势。
—— 来自 鹅球 v3.3.96
通了弹丸a2,对人物塑造不太感冒不过以同人作品而言真是完整啊,上个月月底好像原作者还额外附上8篇支线故事更了完整版
有点想尝试公会探求团,但看楼上说要把感兴趣的角色判死有点怕了(
本帖最后由 xiaosayang 于 2026-3-14 19:26 编辑
产生不好的预想,然后输入检索得到印证也是公会探求团独有的醍醐味。喜欢同玩法类型作品的非常值得体验
虽然有不少遗憾,但整体是一个很温馨的故事,我很欣赏本作花了不少笔墨在“留下的人”
找了找发现工会探求团的作者前两部作品也在近期有汉化:
https://www.bilibili.com/video/BV16hf6B8ERo/
https://www.bilibili.com/video/BV1WFc7zgEzG/
因为一开始只发现了《消失的莉莉与诅咒之馆》就直接玩了,所以我这边是从第三作到第二作再到准备去玩第一作这种很奇葩的顺序玩下来。。。。
目前是刚打通《消失的莉莉与诅咒之馆》这一部,相比于工会探求团,体量是更小品一点,但是画面上更精致,每个人的信息都是一个小动画,谜题设计也同样成熟,多的不说,如果意犹未尽可以试试。顺便一提,虽然这部看起来有恐怖要素的,但是从吓人方式来看,只要你能玩黑暗之魂就能玩这个。
有罪推定之前看了点视频想入,但是看到说足足有百万字感觉又有点劝退
Chenlh 发表于 2026-3-14 21:54
找了找发现工会探求团的作者前两部作品也在近期有汉化:
https://www.bilibili.com/video/BV16hf6B8ERo/
ht ...
有jump scare吗,没有的话我就试试
—— 来自 鹅球 v3.3.96
国家免检虎B 发表于 2026-3-15 13:44
有jump scare吗,没有的话我就试试
—— 来自 鹅球 v3.3.96
我不知道算不算jump scare。。。因为吓人方式就是黑魂那种进一个房间或者你动了什么机关,然后房间角落猫着个怪突然窜出来狠狠地偷袭(然后你一个弹反把怪弹飞10米)。因为就一种方式,而且都是固定位置触发,所以开始可能会被吓到,但总体是可预期的
Chenlh 发表于 2026-3-15 15:53
我不知道算不算jump scare。。。因为吓人方式就是黑魂那种进一个房间或者你动了什么机关,然后房间角落猫 ...
抬走了抬走了。。。
—— 来自 鹅球 v3.3.96
推荐一款类type help的游戏,The Red Pearls of Borneo 婆罗洲红珍珠,itch上免费游玩,无中文,我是开着翻译插件玩的。是在小黑盒看到别人推荐的,我认为在同类游戏里的优点是故事性很强,有头有尾故事完整,且和历史结合得也不错,有一些科普知识,在主线结束后还有后日谈,后日谈的结尾视你的选择还有个很有意思的反转,就算不做成碎片化的剧情也很有意思,故事背景是在二战时期,扮演一位有着通灵能力的伦敦调查员接受了一个委托,帮助雇主查明他远在东南亚种植园的父亲和妹妹在日军入侵前的不到一天时间里发生了什么以及他们是如何失踪的。游戏性上也有一些创新和小巧思,UI也很舒服。我玩下来大概是4-5小时通关。
—— 来自 HUAWEI GLA-AL00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
打通了公会探求团作者的決戦前のヒトリ,不到一小时可全破的幽默奇幻小品作,谜题很简单但这个作者太擅长写老梗味儿的角色了,TE后的特典房间很有趣能看每对是怎么走到一起的
最近在打车万的那个新的悬疑游戏《幻想乡:有罪推定~夜明前的三色堇》,虽然宣传的时候带着什么【智斗】之类的标签让我觉得可能会很雷,但实际玩下来感觉还不错。虽然因为主角心理描写太多太直而且智商有点太高了导致好像不是很推理,目前玩到到demo部分位置位置整体节奏还是挺不错的。值得一提的是内置笔记本概括每天每个人发生的事情,忘了什么可以直接回头看。目前玩下来纯车万路人体验还挺好,安利一下。
ギルド探求団最后一个隐藏成就怎么拿来着。
华发夜眼 发表于 2026-3-16 15:18
ギルド探求団最后一个隐藏成就怎么拿来着。
反白:那张002团长的卡牌,先搜敏捷,再搜召唤失调
万智牌佬看到这两个词过于亲切以至于没认识到有问题
煌煌其烨 发表于 2026-3-15 16:50
推荐一款类type help的游戏,The Red Pearls of Borneo 婆罗洲红珍珠,itch上免费游玩,无中文,我是开着翻 ...
打到现任女主人出现卡住了……能给个提示吗orz
本帖最后由 煌煌其烨 于 2026-3-17 18:49 编辑
流连成双 发表于 2026-3-17 18:37
打到现任女主人出现卡住了……能给个提示吗orz
不太清楚你是个什么卡住法,总之可以先回顾下自己有没有收集全关键词,人名和地名都要点击后收集到才能选,然后这游戏对穷举很友好,如果某个地点的某个时间没有事件发生,你尝试后会直接告诉你并在下方时间轴里标灰,最后物品系统是流程中必须使用的,只要事件里有人携带某样物品,选择该物品进行通灵后会显示携带物品者在这个事件中的行动和对话
本帖最后由 流连成双 于 2026-3-18 00:58 编辑
煌煌其烨 发表于 2026-3-17 18:47
不太清楚你是个什么卡住法,总之可以先回顾下自己有没有收集全关键词,人名和地名都要点击后收集到才能选 ...
谢谢,没意识到要穷举以及Bone不是真正的名字,已经在打后面了
编辑:打通了,故事完整系统便利,就是中间和终盘不得不靠穷举找某人和某人的名字不然剧情全部卡住实在是让人心头火起……看起来有续集,值得期待!
最近把断刀打通了,感觉不错,有没有差不多类型的好游戏推荐一下
—— 来自 S1Fun
两个晚上通了公会探求团,确实很不错,我这种熟悉日轻厕纸的得到的乐趣更是倍增
012这个队伍最后是排除法得到的结果,故事完全就没搞清楚,谁能说说它是哪里有线索的?
blueelf 发表于 2026-3-19 00:13
两个晚上通了公会探求团,确实很不错,我这种熟悉日轻厕纸的得到的乐趣更是倍增
012这个队伍最后是排除法得 ...
steam指南区的攻略里面有列出来每个队的推理逻辑流程,包括用于推理的资料(虽然是全日语),012是最难推出来的三队伍之一
—— 来自 鹅球 v3.5.99
blueelf 发表于 2026-3-19 00:13
两个晚上通了公会探求团,确实很不错,我这种熟悉日轻厕纸的得到的乐趣更是倍增
012这个队伍最后是排除法得 ...
餐厅传单 P-NEWS-01210001 可以确定队伍里有料理师,再从 012 队伍 PARTYS 的 day517 后往后找料理师就行
比较难注意到的是料理师也有自己的服装,所以可以根据照片判断职业
xiaosayang 发表于 2026-3-19 03:30
餐厅传单 P-NEWS-01210001 可以确定队伍里有料理师,再从 012 队伍 PARTYS 的 day517 后往后找料理师就行 ...
原队长为什么会死游戏里有提示吗?
还有档案里有说他因为好友的死原定升B级没去升,放弃一个人组队找了个队友,190天还是没升级吗?
本帖最后由 PANZI 于 2026-3-23 19:55 编辑
延迟玩了点魔裁,因为大家都说推理很烂做好了准备,但是第一章其实体感还行……虽然BUG是很多但没觉得一塌糊涂那种,还是说我没玩到真正烂的地方或者我烂作看多了……
编辑:打了第二章,能把能力运用在诡计运用得这么无聊也是一种才能
二编:打完了,高情商:当推游入门作不错
本帖最后由 InfiniteGyre 于 2026-3-19 20:55 编辑
blueelf 发表于 2026-3-19 10:43
原队长为什么会死游戏里有提示吗?
还有档案里有说他因为好友的死原定升B级没去升,放弃一个人组队找了个 ...
最开始对019的几篇采访里面说了除了他们每个队都有死人(餐厅的news里面也说了给在地下的队友),此外也说了500天以内除了队伍失格以外没有等级变动,所以等级一直保持在517日的C,至于为什么012死掉的人是队长而不是可能存在的第三人,是因为01210001中说了“只留下我一个人”