Kuzuryuusen 发表于 2006-10-24 18:15

原帖由 AngelicTears 于 2006-10-24 18:05 发表
你也知道 由于网络和D的大量存在 pc的所谓销量比con的更不可靠
忍不住插嘴了:
从逻辑上来说,若是无法真正证明因为“网络和D的大量存在”的PC游戏绝对比CONSOLE卖得多,那么就无法推翻这个网站的结论。
可以不承认,但是无法否定。

确实似乎不公平,但是逻辑上来说是这样。

遁了。
:D

Kuzuryuusen 发表于 2006-10-24 18:17

原帖由 阿娇大王 于 2006-10-24 18:15 发表
我可以负责的说手柄高手打不过鼠标高手
话放这儿了
有没有跟我赌 ...
不用赌了,老外早已尝试过,鼠标组完胜。
这个是事实。

说明的问题就见仁见智了。:beard:

编辑:游戏据说是HALO2。

AngelicTears 发表于 2006-10-24 18:18

不是争谁卖得多 而是\"销量论强弱论\" 本身就缺乏说服力 卖得少不等于玩的人少

REV 发表于 2006-10-24 18:21

原帖由 AngelicTears 于 2006-10-24 18:18 发表
不是争谁卖得多 而是\"销量论强弱论\" 本身就缺乏说服力 卖得少不等于玩的人少
除了用第三方统计销量来证明玩家数量,还有什么比这更有说服力的?

组织志愿者,去网吧调查,今天有多少人玩CS?

AngelicTears 发表于 2006-10-24 18:40

这是不可被证明的 如果有那么单个的指标就足以证明谁强谁弱 那么现在所有的战帖都不会存在

hein 发表于 2006-10-24 18:58

原帖由 Kuzuryuusen 于 2006-10-24 18:17 发表

不用赌了,老外早已尝试过,鼠标组完胜。
这个是事实。

说明的问题就见仁见智了。:beard:

编辑:游戏据说是HALO2。

我觉得应该给鼠标键盘加上震动,这样比较更加有临场感~~~~

对了,记得谁说过,他能用手柄甩枪命中目标的

REV 发表于 2006-10-24 19:13

原帖由 AngelicTears 于 2006-10-24 18:40 发表
这是不可被证明的 如果有那么单个的指标就足以证明谁强谁弱 那么现在所有的战帖都不会存在
那销量榜有什么意义

无论是什么论坛,每周,每月都会有人发销量榜!

not_ing 发表于 2006-10-24 19:28

原帖由 REV 于 2006-10-24 17:43 发表


家用机上的前几名
GoldenEye 007        N64        Nintendo
        0.13
        5.77
        2.19
        8.09

Halo 2        XBX        Microsoft
        0.11
        5.81
        1.63
        7.55

Halo        XBX        Microsoft
        0.10
        4.92
        1.42
        6.44


pc上的前几名

Doom II        PC        GT Interactiv ...
《DOOM》一代作品的共享版最终发行量突破了30000000套,正式版的销量也达到了3000000,该游戏至今仍停留在电脑游戏历史累计销量榜上的前五名。
如果没记错的话《Doom II》共享版的销量也超过2kw

您的销量定义是不是狭隘的有些过了

二两梅子 发表于 2006-10-24 20:16

虽然没有正面接触过HLAO,不过心里其实还是很想玩的。

面对这游戏,感官应该会很投入~

鱼肠剑 发表于 2006-10-24 20:28

Jarvis 发表于 2006-10-24 20:30

http://www.windowsmedia.com/Mediaguide/WMGgames

骷髅兵 发表于 2006-10-24 21:22

原帖由 oT3To 于 2006-10-23 17:28 发表




你激动个啥……


也就是说只要大准星挨上了,哪怕根本没认真瞄准,突突突突几十枪,总有几枪中的,哪怕根本没认真瞄准……还是轰杀游戏丫

另外,真实枪的射击精度范围不可能如此巨大……
一个小准星瞄准是接近十年FPS的 ...
   果然是枪盲加文盲,仔细看那篇文章的倒数第9行吧,没玩过HALO就来喷,HALO里突击步枪连续发射时的前几发子弹是很接近圆心的,后面的就偏得厉害,所以基本上还是点射,还有,难度调高点的话,你真的以为你能连续对一个精英打出几十枪吗?
另外你说“大准星挨上了,哪怕根本没认真瞄准,突突突突几十枪,总有几枪中的”,现实中难道不是这样吗?不然为什么现在的军队都大量装备自动武器而不是半自动,你认为机枪也是主要拿来当狙击枪用的吗?火神炮呢?
像CS那样的游戏说“小准星瞄准”真实,更加可笑,士官长这样专门训练的强化人,有超级盔甲,先进的计算机系统辅助,不用狙击枪的情况下也不过是能予测出子弹大概能打到哪个范围里,CS里一普通的匪,手持机械瞄具的AK47,在跑动中都能知道自己的的第一发子弹一定能打到一百米外的哪一个点上,哇!!神啊!!这种情况下普通人能把第一发子弹打到距离目标十米以内都不错了,美军还要开发“陆地勇士”单兵作战系统干什么,玩CS的不都是现成的“城市猎人”吗?

AngelicTears 发表于 2006-10-24 21:24

CS里一普通的匪,手持机械瞄具的AK47,在跑动中都能知道自己的的第一发子弹一定能打到一百米外的哪一个点上,哇!!神啊!

你也需要补课

hein 发表于 2006-10-24 21:31

现在问题是,玩halo为首的cons FPS的人都玩键盘鼠标的PC FPS

而玩键盘鼠标的,不是都玩手柄的,并且有抵制手柄的

看来,halo还是需要努力啊

AngelicTears 发表于 2006-10-24 21:34

原帖由 hein 于 2006-10-24 21:31 发表
现在问题是,玩halo为首的cons FPS的人都玩键盘鼠标的PC FPS

而玩键盘鼠标的,不是都玩手柄的,并且有抵制手柄的

看来,halo还是需要努力啊

你不是也明白吗 con上非常出色的halo到了pc上发现是个自己攻不进去的特洛伊 根深蒂固的传统fps概念铸造的帝国 想要撼动谈何容易 但这不不防碍halo成为出色的confps

kissingrose 发表于 2006-10-24 21:37

原帖由 hein 于 2006-10-24 21:31 发表
现在问题是,玩halo为首的cons FPS的人都玩键盘鼠标的PC FPS

而玩键盘鼠标的,不是都玩手柄的,并且有抵制手柄的

看来,halo还是需要努力啊

未必啊,我就更喜欢在XBOX上玩Halo,虽然Halo是我电脑上的常驻游戏.

另外一个叫星球大战:共和国突击队的游戏我在XBOX上玩得比在电脑上好,好很多的那种.

hein 发表于 2006-10-24 21:47

原帖由 kissingrose 于 2006-10-24 21:37 发表


未必啊,我就更喜欢在XBOX上玩Halo,虽然Halo是我电脑上的常驻游戏.

另外一个叫星球大战:共和国突击队的游戏我在XBOX上玩得比在电脑上好,好很多的那种. ...

4人小队那个?

kissingrose 发表于 2006-10-24 21:51

原帖由 hein 于 2006-10-24 21:47 发表


4人小队那个?

是的,PC版玩的时候走几步就要被队友电击,到了XBOX上就是我去电别人了.

至今没想通是为什么,我应该是键鼠派才对

骷髅兵 发表于 2006-10-24 21:59

原帖由 AngelicTears 于 2006-10-24 21:24 发表
CS里一普通的匪,手持机械瞄具的AK47,在跑动中都能知道自己的的第一发子弹一定能打到一百米外的哪一个点上,哇!!神啊!

你也需要补课
         那应该是我弄错了,我太激动了,所以喷了我不太了解的CS,要反省一下,那您看是不是要改为“CS里一普通的匪,手持机械瞄具的AK47,面对在数十米外的数名敌人,不断的跑动躲避,还能始终保持三点一线,将数名敌人准确的爆头”比较合适呢。

[ 本帖最后由 骷髅兵 于 2006-10-24 22:03 编辑 ]

hein 发表于 2006-10-24 22:04

原帖由 kissingrose 于 2006-10-24 21:51 发表


是的,PC版玩的时候走几步就要被队友电击,到了XBOX上就是我去电别人了.

至今没想通是为什么,我应该是键鼠派才对

这个很赞啊,队友的存在感比COD还强

AngelicTears 发表于 2006-10-24 22:07

原帖由 骷髅兵 于 2006-10-24 21:59 发表

         那应该是我弄错了,我太激动了,所以喷了我不太了解的CS,要反省一下,那您看是不是要改为“CS里一普通的匪,手持机械瞄具的AK47,面对在数十米外的数名敌人,不断的跑动躲避,还能始终保持三点一线,将数名敌人准确的爆头” ...

不 你应该说 ak放在腰上从没举起来过 还能保持三点一线 可能腰部具有视觉神经

kissingrose 发表于 2006-10-24 22:18

268楼果然不熟CS,匪都是用胳肢窝夹着AK的

骷髅兵 发表于 2006-10-24 22:23

原帖由 AngelicTears 于 2006-10-24 22:07 发表


不 你应该说 ak放在腰上从没举起来过 还能保持三点一线 可能腰部具有视觉神经
不过也有可能,也许CS党们个个都达到了枪人合一的境界也说不定呢。
楼下的,底下链接里的几张有原来那组没有的,去收吧。
http://image2.sina.com.cn/dy/upload/12/5859/20060516/199/39858/39874.jpg
http://sonicbbs.eastday.com/topicdisplay.asp?BoardID=4&Page=1&TopicID=1716875

[ 本帖最后由 骷髅兵 于 2006-10-24 22:34 编辑 ]

kissingrose 发表于 2006-10-24 22:25

原帖由 骷髅兵 于 2006-10-24 22:23 发表

不过也有可能,也许CS党们个个都达到了枪人合一的境界也说不定呢。

http://image2.sina.com.cn/dy/upload/12/5859/20060516/199/39858/39874.jpg
http://sonicbbs.eastday.com/topicdisplay.asp?BoardID=4&Page ...

这图...貌似以前收过一组的

ST.KuCSe 发表于 2006-10-24 22:50

原帖由 oT3To 于 2006-10-23 12:40 发表
自动瞄准、超大准星……有这些,FPS就不是FPS,是无脑轰杀游戏,
这些和真实就差太远了,不要舍本逐末

只要射得准这一个要素,那也不是FPS,是光枪游戏.

PS:问题1,为什么HALF LIFE也要搞自动瞄准功能呢?

ST.KuCSe 发表于 2006-10-24 23:00

原帖由 oT3To 于 2006-10-23 17:28 发表




你激动个啥……


也就是说只要大准星挨上了,哪怕根本没认真瞄准,突突突突几十枪,总有几枪中的,哪怕根本没认真瞄准……还是轰杀游戏丫

另外,真实枪的射击精度范围不可能如此巨大……
一个小准星瞄准是接近十年FPS的 ...


你以为这个准星大到了半个屏幕的尺寸吗?
指哪打哪的所谓精确瞄准就是完全真实的?
那有些游戏吹嘘什么后坐力,更有些游戏吹嘘什么真3D弹道演算?
HALO您玩了多少啊>知道各武器准星所代表的内容吗?
你拿个攻击步枪大圈圈去套远方的敌人给我看看,不要因为HALO大多战斗是近战而且有个大圈圈就一幅HALO不需要瞄准的态度.

的确HALO对精确射击的要求是降低了许多,但是这对射击精确掌握的需求就是衡量FPS游戏的唯一标准?
如果真是这样还是去打光枪游戏吧,不对,您们喜欢的是键鼠,还是去打抢滩登陆吧.

骷髅兵 发表于 2006-10-24 23:07

对了,说到HALO里的自动瞄准,可不可以理解为雷神盔甲内的计算机火控系统对士官长瞄准误差的修正呢?

ST.KuCSe 发表于 2006-10-24 23:17

竟然有人拿CS的弹道出来说事...还全光线系...地板哦
要喷HALO的弹道不真实也行,但也别拿CS啊...

ST.KuCSe 发表于 2006-10-24 23:24

原帖由 CountryCat 于 2006-10-24 11:51 发表
另外推荐freedom fighters 团队战斗感和射击感都很好 视角也做得很好 题材新颖系统也不错


55555,老爷啊,我这几天在被XB版720P的自由战士虐待......这个游戏绝对是键鼠高~真不知道制作者是怎么搞的

ST.KuCSe 发表于 2006-10-24 23:30

原帖由 Tekki 于 2006-10-24 17:43 发表



你还说别人:sleep: 你敢说自己这其中哪一项都不沾边么……:smoke:

另外,手柄能玩好halo的,而且可以玩得不错……不光是战术等等,这就是我的最核心意见。

有人会狠狠地指责我是不炫耀会死星人,但是,连con都没有借过来 ...


我是说明情况,又不是喷谁~
我当然沾边,我是HALO粉~啊哈哈哈哈哈

AngelicTears 发表于 2006-10-24 23:43

原帖由 ST.KuCSe 于 2006-10-24 23:24 发表



55555,老爷啊,我这几天在被XB版720P的自由战士虐待......这个游戏绝对是键鼠高~真不知道制作者是怎么搞的

我很早就hard穿了 一直没舍得删 偶尔还玩玩那个暗杀将军关还有最后bonus的那个关

hein 发表于 2006-10-25 00:06

halo2第一关开头的剧情,真有趣~~~每次看都会被逗笑
http://www.shanhaijing.net/special/halo2_stage1st.asx
(7MB)

ST.KuCSe 发表于 2006-10-25 00:11

原帖由 AngelicTears 于 2006-10-24 23:43 发表


我很早就hard穿了 一直没舍得删 偶尔还玩玩那个暗杀将军关还有最后bonus的那个关


我也很早就穿了,这几天买了XB版想重游,被操作...

REV 发表于 2006-10-25 01:42

原帖由 not_ing 于 2006-10-24 19:28 发表

《DOOM》一代作品的共享版最终发行量突破了30000000套,正式版的销量也达到了3000000,该游戏至今仍停留在电脑游戏历史累计销量榜上的前五名。
如果没记错的话《Doom II》共享版的销量也超过2kw

您的销量定义是不是狭 ...
直接说5亿套好吗?

美国+欧洲只要玩游戏的手上都有一套

sbl 发表于 2006-10-25 01:58

xisailuo 发表于 2006-10-25 04:38

原帖由 CountryCat 于 2006-10-24 11:51 发表
另外推荐freedom fighters 团队战斗感和射击感都很好 视角也做得很好 题材新颖系统也不错

找光盘版好几年了,跪求下载

REV 发表于 2006-10-25 05:50

原帖由 xisailuo 于 2006-10-25 04:38 发表


找光盘版好几年了,跪求下载
在迅雷网站上搜索,那有

xunlei.com

REV 发表于 2006-10-25 05:51

搜索自由战士

CountryCat 发表于 2006-10-25 07:25

原帖由 xisailuo 于 2006-10-25 04:38 发表


找光盘版好几年了,跪求下载

我手里就是光盘版的 要如何给你

ST.KuCSe 发表于 2006-10-25 09:05

我已经被XB版弄死了,我也准备下个PC版再战...一次~
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查看完整版本: 为何halo这么红?