说手柄玩fps爽快的,让我想起去年底某毒瘤的地雷。。。都建议换鼠标玩的。。。
玩了那么多fps
还没有那个fps给我的爽快超过在T4用rg秒人
不过给我最大乐趣的却是cs 原帖由 oT3To 于 2006-10-23 12:40 发表
自动瞄准、超大准星……有这些,FPS就不是FPS,是无脑轰杀游戏,
这些和真实就差太远了,不要舍本逐末
有细微的自动瞄准是没错,但要用“超大准星”来喷HALO就证明你是一枪盲,我最讨厌某些自以为是,不懂装懂的FAN们老拿HALO里自动步枪的瞄准光标比较大来说事,那个圈不是准星!!!!是接近于射弹散布圆一样的光标!!!!子弹是打在那个圆内随机一点上的!!!!不是光圈套中敌人,所有的子弹就都能打到他身上的!!!HALO里的瞄准光标才是目前最贴近真实的瞄准光标设定之一,为什么狙击手要用狙击枪和专用狙击弹,为什么不随便拿支AK47装上光瞄当狙击枪用,到这里看看吧,看了还不懂的话你还是少玩些游戏多看些书吧。
http://www.ycgfjy.com/mb_home/Article_Show.asp?ArticleID=1888 原帖由 阿娇大王 于 2006-10-23 14:04 发表
打的就是天上飞的,鸟人一样的,有护甲的东东,我用星盟狙击枪。
果然是鼠标惯坏的,既然有采用拿狙击枪跟人近距离混战的自杀战法的决心,就不要怪手柄不好用,HALO 讲究的是尽量利用用最有效的武器和战术,狙击枪主要是远距离偷袭消灭敌人用的,飞行精英在远距离时你打不中,那只能怪你自己,反正我这种上KAI被人狂虐的人都基本上是两枪一个,飞行精英铁定在近距离出现,又能捡到星盟狙击枪的地点,似乎是湖面吧,不是有火箭筒吗?锁定后一发一个,把狙换给队友,他应该比你准,实在不行就用针刺枪,瞄中打一梭子就躲,如果还是不行,你还是选容易吧。 因为米国鬼子都sbl
halo就是米国鬼子的喘气 BUNGIE是神
HALO是量身为XB定做的,用X系手柄玩的HALO才是真正的HALO,PC版是渣
近身光剑肉搏最高
[ 本帖最后由 zhaoyifanjason 于 2006-10-23 17:10 编辑 ] HALO 60%敌人是被炸死,30%枪托,10%才是被子弹打死.
音乐也很好. 原帖由 沧浪 于 2006-10-23 12:27 发表
真实?tvfps引以为豪的就是所谓的真实感???
要我说这不就是因为该死的手柄极度缺乏操作灵活感而逼不得意作的一种妥协吗?!!
tv上根本做不出爽快地fps,只能相应的调整细节来适应tv环境,而强调所谓的真实不是fps所必需,唯一的 ...
tvfps不爽快?
233
你玩过多少tvfps?
[ 本帖最后由 zhaoyifanjason 于 2006-10-23 17:13 编辑 ] 原帖由 zhaoyifanjason 于 2006-10-23 17:09 发表
tvfps不爽快?
233
你玩过多少tvfps?
原帖由 SOLBADGUY 于 2006-10-23 16:59 发表
HALO 60%敌人是被炸死,30%枪托,10%才是被子弹打死.
音乐也很好.
果然爽快:sleep: 原帖由 沧浪 于 2006-10-23 17:22 发表
果然爽快:sleep:
他60%的敌人用雷炸死就能代表所有玩HALO的了?
而且我问你的是TVFPS,还不仅仅是HALO
233,你的逻辑能力很强
[ 本帖最后由 zhaoyifanjason 于 2006-10-23 17:35 编辑 ] 原帖由 骷髅兵 于 2006-10-23 15:35 发表
有细微的自动瞄准是没错,但要用“超大准星”来喷HALO就证明你是一枪盲,我最讨厌某些自以为是,不懂装懂的FAN们老拿HALO里自动步枪的瞄准光标比较大来说事,那个圈不是准星!!!!是接近于射弹散布圆一样的光标!!!!子弹是打在那 ...
你激动个啥……
也就是说只要大准星挨上了,哪怕根本没认真瞄准,突突突突几十枪,总有几枪中的,哪怕根本没认真瞄准……还是轰杀游戏丫
另外,真实枪的射击精度范围不可能如此巨大……
一个小准星瞄准是接近十年FPS的传统了,已经被广大玩家接受了,采用这种办法是对手柄操作的妥协吧 原帖由 阿娇大王 于 2006-10-23 16:51 发表
等他飞近了,两三个一起开火我瞬间就挂,hard。
这句话暴露了问题。
PC的FPS的核心思想是:我比别人打得准;
相比之下HALO之类的核心思想是:我不一定非要比别人打得准,但是我比别人聪明。
另外你说的那个地方我想起来了,确实用狙击枪远远干掉是最简单的方法。 原帖由 oT3To 于 2006-10-23 17:28 发表
你激动个啥……
也就是说只要大准星挨上了,哪怕根本没认真瞄准,突突突突几十枪,总有几枪中的,哪怕根本没认真瞄准……还是轰杀游戏丫
另外,真实枪的射击精度范围不可能如此巨大……
一个小准星瞄准是接近十年FPS的 ...
你可以试试BLACK,准星只有一个白点,但是依然非常爽快 原帖由 海腹川背 于 2006-10-23 12:40 发表
游戏日上说ED6FC PC版卖了240W 不知道是不是真的:sweat:
多了个0
240w是ys1-5的销量,ed1-6大概300w? 原帖由 阿娇大王 于 2006-10-23 16:51 发表
口胡,狙击是我拣到的打那家伙最有效的武器。火箭没拣到,副武器是能量剑,我的最爱。还有那个飞的东东我记得是从远处飞过来的,好久没打记不清了。又远又飞的,我拣到的武器中只有狙击能打。等他飞近了,两三个一起开火我瞬间就 ...
手柄瞄准,不是有它的弊端,而是有它的特色
你们要用键盘加鼠标,来哄杀手柄操作,就好比提倡白人至上的理论
简单的说,你们被10年的键盘加鼠标暴头微瞄奴役了
就好比爱因斯坦提出相对论,物理学家们人人非议的情况
经典力学没错,但是相对论有错吗?
大家都是用手柄玩halo,为什么都是键盘加鼠标老玩家抱怨?
这就好比,我一玩玩halo PC版就抱怨说不定也一样“TMD没有震动,TMD不能扣扳机,TMD乘具开起来不方便,TMD不能微步瞄准”先入为主的概念
手柄玩家没兴趣很你们这些老古董多谈什么,我们承认,手柄没有你们键盘加鼠标精准,没有你们的键盘加鼠标效率高
但是,halo加手柄,有他的独到之处,这是键盘加鼠标所没有的,要体验新的游戏方式,就要学会取舍 原帖由 Kuzuryuusen 于 2006-10-23 17:30 发表
这句话暴露了问题。
PC的FPS的核心思想是:我比别人打得准;
相比之下HALO之类的核心思想是:我不一定非要比别人打得准,但是我比别人聪明。
难道PC上FPS是比谁更愚蠢 原帖由 zhaoyifanjason 于 2006-10-23 17:28 发表
他60%的敌人用雷炸死就能代表所有玩HALO的了?
而且我问你的是TVFPS,还不仅仅是HALO
233,你的逻辑能力很强 操作体现爽快度
限于手柄的诸多缺陷,逊色于pc毫无争议
几个tvfps口碑好那是在有限的条件下作的比较讨巧而已
同样的游戏拿到pc上完全不是那么回事了
总结:三个字
没得比 原帖由 oT3To 于 2006-10-23 17:28 发表
你激动个啥……
也就是说只要大准星挨上了,哪怕根本没认真瞄准,突突突突几十枪,总有几枪中的,哪怕根本没认真瞄准……还是轰杀游戏丫
另外,真实枪的射击精度范围不可能如此巨大……
一个小准星瞄准是接近十年FPS的 ...
:vampire: 舌头舌头别闪喽,劝你赶紧把CS或者DOD搬出来玩玩...散布绝对有那么大 http://www.youtube.com/watch?v=1YVfooaKu_4
http://www.youtube.com/watch?v=IL_TRQvj9PE
http://www.youtube.com/watch?v=E4wBY1_qWu4
来看看手柄玩家是怎么演示对战的 原帖由 Kuzuryuusen 于 2006-10-23 17:30 发表
这句话暴露了问题。
PC的FPS的核心思想是:我比别人打得准;
相比之下HALO之类的核心思想是:我不一定非要比别人打得准,但是我比别人聪明。
另外你说的那个地方我想起来了,确实用狙击枪远远干掉是最简单的方法。 ... 这是ai……
fps玩得还是对战,可这里好像总拿单机说事…… 原帖由 pezh 于 2006-10-23 17:49 发表
:vampire: 舌头舌头别闪喽,劝你赶紧把CS或者DOD搬出来玩玩...散布绝对有那么大 不会点射? 原帖由 huya 于 2006-10-23 17:47 发表
难道PC上FPS是比谁更愚蠢
:awkward:
huya同学,这算是你的推论么?
说明白点:
pc fps中任你再聪明,但是射得没别人准,那就没个混头;
halo之类,你就算射得比精英准100倍,和俩精英对射也是死路一条。
不知道各位发现没,halo单人模式传奇难度甚至是英雄难度下的敌人,射击准确度(这与ai无关)都远高于玩家。这是与传统pc fps的单人模式最大的区别。
老话一句:
console的fps告诉我们:射得准是有优势,但射得准不是一切。 原帖由 沧浪 于 2006-10-23 17:52 发表
这是ai……
fps玩得还是对战,可这里好像总拿单机说事……
ai在多人游戏中就变成别的玩家了呀 - -b 原帖由 oT3To 于 2006-10-23 17:28 发表
你激动个啥……
也就是说只要大准星挨上了,哪怕根本没认真瞄准,突突突突几十枪,总有几枪中的,哪怕根本没认真瞄准……还是轰杀游戏丫
另外,真实枪的射击精度范围不可能如此巨大……
一个小准星瞄准是接近十年FPS的 ...
不得不说两句了。
子弹的散步范围不叫射击精度范围,现实当中突击步枪连射的子弹散布,在有效射程的很大范围内超过一个人的正面面积,如果是由
未受过专门训练的人使用,散布面积还要急剧扩大。
如果散布范围能够缩小到halo里面那么小的面积,绝大部分突击步枪都可以改狙击了。
实际上,突击步枪是需要一定散布面积的,这样才能有效压制对方火力。这恰恰是fps游戏中做得最不真实的一点,为什么呢?如果按照
真实的散布范围和子弹威力,那么在cs这类游戏中,在对面冲突的情况下,5个拿沙鹰的高手绝不可能干过一个拿ak的菜鸟,ak47极大的散布
面积会让他们在进入射程前全部被干掉……在现实当中,一发步枪弹绝对能让一个人完全失去战斗力,不管你有没有穿防弹衣。
至于halo为什么这么红?作为爱好halo的玩家完全不必探究原因,我们应该在兴奋之余认真的发一些诸如“xxx为什么就是没halo红”的帖子。 原帖由 沧浪 于 2006-10-23 17:48 发表
操作体现爽快度
限于手柄的诸多缺陷,逊色于pc毫无争议
几个tvfps口碑好那是在有限的条件下作的比较讨巧而已
同样的游戏拿到pc上完全不是那么回事了
总结:三个字 ...
可笑,荣誉勋章,CS,COD拿到游戏机上,就是一个一个渣,和halo比就是渣
爽快度是什么?暴头?指哪打哪?人人枪神?
只能说你的思维太狭隘了
抱着这些理论,脑子里就像封杀halo,只能说,你就是鲁迅所说的那只苍蝇
好好看看XO上的FPS游戏,和以前的狭隘的完美移植PC操作已经不日而语了,COD2进化了,当然依然还是残存PC的操作
战地2是个很好的例子,和PC版完全两种体验,正好实现了互补,这个大概EA这些年唯一一个我能认同的游戏 原帖由 Kuzuryuusen 于 2006-10-23 17:59 发表
ai在多人游戏中就变成别的玩家了呀 - -b 摆脱ai是人工智能,玩家是人工智能??? 原帖由 沧浪 于 2006-10-23 17:52 发表
这是ai……
fps玩得还是对战,可这里好像总拿单机说事……
请看我放出的视频
你有没有上过live? 原帖由 沧浪 于 2006-10-23 18:03 发表
摆脱ai是人工智能,玩家是人工智能???
:awkward:
我是说:多人游戏下,单人游戏中的ai就被别的玩家代替了。
如果这也无法说明白的话,笨嘴拙舌的偶实在是无语了……:sweat: 原帖由 hein 于 2006-10-23 18:03 发表
可笑,荣誉勋章,CS,COD拿到游戏机上,就是一个一个渣,和halo比就是渣
爽快度是什么?暴头?指哪打哪?人人枪神?
只能说你的思维太狭隘了
抱着这些理论,脑子里就像封杀halo,只能说,你就是鲁迅所说的那只苍蝇
好好看看XO上的FPS游戏 ...
你看看绝大多数fps移植到pc上都成啥样了,这不就印证了我前面讲的口碑好感觉舒服那是作的讨巧嘛,理论上fps还是出在pc上省事,出在tv上可不是人人都驾驭的了的了
本着探讨研究的态度俺希望你冷静的看待这个事实啊
..
另外针对这帖题目,我的看法:传统fps过于强调射击的准确性,导致大部分手没这么准的玩家望而却步;
而halo聪明地弱化了射击的重要性,改为强调其它因素,比如掩体,比如走位,比如意识,比如气氛,再加上乘live的春风,成功吸引了上文那些“大部分”,所以红了。
作个可能不恰当的比喻:
短跑和足球。
短跑强调的是速度的极致,导致爱好者仅仅能作为观者,看看诸如黄金联赛过瘾;
足球方面,按那句老话,跑得快是有优势,但是跑得快不是一切。所以球迷不仅可以观摩世界杯,也可以身体力行地自己踢来玩玩。我是跑得不快,但是我依然能得到乐趣。
这恐怕就是足球火于短跑的原因吧。 嗨
美国佬和hein等人集体SBL了
难怪PS3要去掉震动,原来是PC FPS玩家集体要求的啊
看来PS3马上就会有一款远远凌驾于halo的FPS神作了
大家一起跟我喊:“万岁~~~~” 原帖由 hein 于 2006-10-23 18:05 发表
请看我放出的视频
你有没有上过live? 什么时候俺讲过俺有插一圈?:smoke: 原帖由 阿娇大王 于 2006-10-23 18:20 发表
别扣帽子好不?我什么时候说了轰杀手柄操作了?
瞄准速度不够,精度不够明明是弊端,居然说成是特色。
谁牛B谁可以做个游戏让手柄比鼠标能快更准的瞄准,显然Halo系列没有。
手柄自然有自己的优势,比如震动和多级压力感应, ...
你在扣帽子还是我再扣帽子?自始至终,我都没说瞄准速度和精度是特色
请看清楚,大家追求的不同,不要拿键盘鼠标来比手柄,完全两种操作,你要键盘鼠标,我都说了,别玩游戏机FPS懂吗? 原帖由 沧浪 于 2006-10-23 18:24 发表
什么时候俺讲过俺有插一圈?:smoke:
那你有没有通过XB的halo 1、2,以及有没有玩过各种模式on live游戏?