开局拖沓的要命,玩了一会就忍不住边刷视频边玩了。
另外没地图又要无头苍蝇一样找宝箱的迷宫也太弱智了
—— 来自 S1Fun
我的八方旅人蕾达响了
本帖最后由 白昼梦DD 于 2026-9-17 01:55 编辑
阿鲁卡多开局也挺朴素的 就是能有个一直喊你达令的美少女
角色里居然还有叫哪吒的
—— 来自 S1Fun
忍不住看了pmm直播 神仙剧情笑尿
目前打到蕾达第三关,目前的演出和台词还是比engage好的。。
本帖最后由 takayama 于 2026-9-17 01:58 编辑
【CV捏】草,20年前高速剑伊蕾妮自己切了自己右臂给后辈,20年后重新拿回了右臂,还顺便来了个【大张一斧流】是吧
我懂了,engage 是梦限大,以为嘻嘻哈哈能带动观众幼儿退行,三房是mujica,四房是mygo
等等,只能存一个档?
FC时代的外传都能大地图和战斗分开存档吧
新HGCG 发表于 2026-9-17 02:03
等等,只能存一个档?
FC时代的外传都能大地图和战斗分开存档吧
1个月前我就吐槽过了 只有一个存档
别人说这作是像宝可梦和动森一样有啥机制
难受了,雷达线矿山的宝箱只开了一个就触发剧情进战斗,不知道后面能不能补。
另外掌机逛洞穴真是晃的眼睛疼
蕾达篇的黑幕是马多尔吧
放火自焚其实是偷偷逃跑的掩护,被烧死的不是他本人
看以后谁还敢说火纹不是JRPG
这世界的女神是什么样的存在啊
怎么和凡人就像唠家常一样说话
比起女神更像仙女?
正中午的幽灵马车有点绷不住,话说这不是狂猎吗
主线战斗都改黑白棋了,√RPG的垃圾小游戏也不会放主线啊
下棋我蕾达就盯着金毛打,等级升得超快
本帖最后由 夜留歌 于 2026-9-17 03:23 编辑
https://p.sda1.dev/35/cc23d0d59d40faaae99ef96d8f1f96ce/image.jpg
https://p.sda1.dev/35/75eecd67b1f109a14ed0d2dba01c0354/image.jpg
女儿控
—— 来自 vivo V2502A, Android 16, 鹅球 v3.4.98
雷达这线刚开头就开始劝人放下仇恨了,感觉这线这样发展下去烂完了的节奏
还有怎么还塞黑白棋小游戏的,本来过了半天剧情想战斗爽一把睡觉的,结果唐突一转小游戏了
sfls49 发表于 2026-9-17 03:24
雷达这线刚开头就开始劝人放下仇恨了,感觉这线这样发展下去烂完了的节奏 ...
除了一眼有隐情的白发鬼不是仇人都杀光了?
听你们描述,我选女王线体验很好,剧情很王道古典,一直都是打打打
budong 发表于 2026-9-17 03:37
除了一眼有隐情的白发鬼不是仇人都杀光了?
开头队友就开始说些什么太残忍了,仇人的家人是无辜的,不该给雷达仇人名单这些个屁话,就属于报仇本该爽的硬要来膈应你两下,全是些日系放下仇恨的车轱辘话,然后雷达有些反应也有点微妙,很难不怀疑后面剧情要原谅起来了
sfls49 发表于 2026-9-17 04:00
开头队友就开始说些什么太残忍了,仇人的家人是无辜的,不该给雷达仇人名单这些个屁话,就属于报仇本该爽 ...
都说了除了一看有隐情的白发鬼,其他仇人全杀了
sfls49 发表于 2026-9-17 04:00
开头队友就开始说些什么太残忍了,仇人的家人是无辜的,不该给雷达仇人名单这些个屁话,就属于报仇本该爽 ...
蕾达后面肯定会原谅白发鬼,看后面给的解释能不能说服人
舞娘打狂犬这还非得摁头逃跑....明明敌人也不强,给你来个boss锁血和无限增援
大家选什么难度啊?
sfls49 发表于 2026-9-17 03:24
雷达这线刚开头就开始劝人放下仇恨了,感觉这线这样发展下去烂完了的节奏 ...
被那个西洛克恶心到了,开场酒馆里想对无辜小女孩穆见死不救,只是为了蕾达顺便出手帮了。后面又要暗示蕾达放过典型十恶不赦的坏仇人和靠欺骗绑架平民做苦役赚的钱吃香喝辣的仇人的家人,说的好像后者是无辜的一样。
太恶心了,如果这西洛克前面有对任何路人,哪怕战斗中杀死的敌人士兵表现同样的同情的话,都不会这么恶心,他tm只想放过坏人。
—— 来自 鹅球 v3.3.96
zyupha 发表于 2026-9-17 06:36
被那个西洛克恶心到了,开场酒馆里想对无辜小女孩穆见死不救,只是为了蕾达顺便出手帮了。后面又要暗示蕾 ...
这段真正想表达是蕾达这么随心一搞,那边的民众只会更惨,杀掉总督暴乱后新的军队到达后会更加残酷的镇压,后面事实也的确如此
掌机版开主机强化多少帧,不能也是30吧
awy002 发表于 2026-9-17 07:13
掌机版开主机强化多少帧,不能也是30吧
这是ns2原生游戏啊,哪有主机强化
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
onlv星骸 发表于 2026-9-17 07:15
这是ns2原生游戏啊,哪有主机强化
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
难受了,还不如有主机强化呢,我寻思降分辨率加帧数也行
本帖最后由 onlv星骸 于 2026-9-17 07:31 编辑
目前除了卡,角色丑,剧情不能细想以外没什么其他感想。
还有这代就是jrpg,不能当战棋游戏来玩。
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
如何做到30帧和无最高难度的?我在考虑是不是等几个月再玩。
早上起来翻了几个up的评测,主机模式也是30帧?什么傻吊技术啊我说
论坛助手,iPhone
战棋模式和播片感觉还好,但是这代很多非战棋要素,走迷宫和在地图里逛的时候卡的贼难受,甚至感觉没有30帧。
可能也和渲染风格有关系,转起视角就像好多个多边形色块做定格动画,玩着特别容易晕。
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
死人不能复活,随机加点,限时推主线,卡资源管理,火纹这些服务于战棋的设计是和jrpg底色就是相悖的,真想纯当rpg玩这些得全砍了,哦,好像is真的正在砍哦
这作大家都选的啥难度?感觉这次游戏规模挺大应该流程不短吧?我倒不是啥高手,只是担心选的偏简单了到后期数值溢出就重复无聊了,但也怕难过头·····
最高难度暂时没有,普通难度其实是猴子难度。没得选。
又是一边爬楼一边等发货的一天
本帖最后由 mai6696 于 2026-9-17 08:09 编辑
火纹近几年的GBA改版都知道增加固定成长的选项。
万紫千红没有吗?还是说藏了?