《火焰之纹章 万缕千丝》(万紫千红)专场直面会全程公开(从34分正式开始),介绍游戏玩法详细,包括初级、中级、上级职业,交流要素、真·主角等新情报,本作的10首音乐现已在Nintendo Music先行发布,漫画化决定,将于9月4日发售的“最强JUMP10月号”开启连载。本作将于9月17日在Switch2平台发售。 http://t.cn/AXCRYkRE
剧本不抱希望,好玩就行,前两作都是剧情一坨游戏好玩
芙托娜看系统介绍应该也是能进队的
话说5年后好像还能单独拉出一支队伍出来(直接挑战魔神指的不是单挑而是只用5年后队伍)
这作内容冗余挺多的,也不是那种单纯的水时长而是确实有不同的料,感觉其实不算激进而是安全球设计
设定为前传不如后传,一想到接风花雪月的坑爹剧情就会给人一种全部努力木大的感觉
看着还有好多角色没泄露,不会有第二个直面会吧?
三房走霸铠还是教会都能过日子,这次是天灾级别了总归要处理掉
一直觉得这种结构有点熟悉,才想起来原来无双大蛇2就见过了
—— 来自 vivo V2329A, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
打淘汰赛还能四伙人都不碰面的吗
一直说尼,实际上像小男孩这种建模看起来还挺白的(实际上应该是棕色肤),真黑皮和尼的实际上也没多少...
whzfjd 发表于 2026-8-4 23:15
打淘汰赛还能四伙人都不碰面的吗
剑斗祭不下死手吧
现在主要雷点是四个日常线会不会很重复,很拖沓
小男孩的问题是头发,他爸完全脏辫,他就是脏也不脏,不是脏也脏。
总结一下(如果有问题请指出):
这部火纹游戏一开始,世界就毁灭了,然后苏迪斯召唤了玩家你作为主角去打败最终BOSS。
但五年前的四个队伍的人都死光了,你想打败最终BOSS,就要穿越回五年前去救人,救的人越多,你这条时间线的队友就越多。如果你把四条线的人都救了,你就有所有人当你的队友了。然后就去挑战最终BOSS。
如果你不想有队友,想直接打最终BOSS,好像也是有路线的。
小男孩专职剑士后一下就变帅了,初始那身衣服太村民了
风使塞缇 发表于 2026-8-4 23:19
总结一下(如果有问题请指出):
这部火纹游戏一开始,世界就毁灭了,然后苏迪斯召唤了玩家你作为主角去打 ...
这是旷野之息吧
所以这就是IS对战棋开放世界思考的答卷
野外地图甚至有地图攻击动作,奢侈啊,这作的构建,看向某个选王的ATLUS游戏
时限好像变成回合数了?看起来5年前依然不像是可以操作自捏只能操作四人的样子,前面说的诸神,看来都是真实存在会出场的角色啊,柯南信奉的死之女神应该也是会登场的角色吧,庇护里可以直接看到所有神的长相,但是应该都是属于苏迪斯麾下的眷属吧,初始的庇护似乎包含时间女神在内一共就四个,法王也不在其中,可能后面会追加其他神的庇护?
抓的鸵鸟还有体格不同
难不成以后的马和大象飞马飞龙全能抓强力个体?
又或是通过个体限制来限制强力职业数量?
tachikoma27 发表于 2026-8-4 23:20
这是旷野之息吧
你这么一说还真是
我发现了,抛开 engage 不谈,这作缺少三房里的天才魔法少女、龙女儿、家里蹲这样的萝莉,阿布,少女角色啊,有女人味的都是成女了,青梅没女人味。
这套剧本框架直接用在三房上是不是更好,配上engage的战斗,仿佛三房后的每一部都在向玩家展示三房有可能成为一个更好的游戏
5年后雕像只有塞奥多拉的残缺应该是有说法的吧
三房也是一次探索嘛,有局限性也是正常,IS写剧本写成那样我也没感觉有啥奇怪的
就是人设这次虽然藏了几个,但是确实也没有三房的水准,仓花你在搞什么
真主人公感觉完全就是工具人,还能和队友有支援对话吗,也不知道5年后流程能有多长,怕不是一场打完直接下班
—— 来自 vivo V2329A, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
whzfjd 发表于 2026-8-4 23:26
我发现了,抛开 engage 不谈,这作缺少三房里的天才魔法少女、龙女儿、家里蹲这样的萝莉,阿布,少女角色啊 ...
你说的这几个类型为什么会来参加大剑斗祭这种活动...
官网有图自带成长率了 好文明啊
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有点好奇5年后存活的角色有没有本来就是5年前的队员(主人公登场时救援的包包头妹子可能就是),按理讲不至于5年前的角色全灭
大地图玩法4级长还不一样
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这次这么rpg,最后终盘能不能给个圣魔和皇家骑士团的爬塔内容
既然是逆转未来,那必须得有队友一个接一接牺牲的剧情吧。美味。
科隆展应该会有试玩,会有更多信息
试听10首bgm好爽啊,火纹音乐不可能拉
蕾达的杀父仇人看来就是白发鬼了,但是人物介绍里直接说白发鬼是好人,估计她这个复仇剧情最后还是标准套路的原谅
英文版里有角色的名字直接就是汉语拼音
这代角色真的天南海北的都有 有完全中国风的角色 有弟弟人 还有尖耳朵
看了官网确实不少中国元素,八卦盘,关刀,剑圣也是武侠的感觉
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推测
1,四主角自带三个家臣,其他角色会从一个大的公共池子里挖角
2,飞鸵兵的鸟能换,参考ffta2的陆行鸟骑士。
应该不是小男孩的专属,是每个主角都能探测大地图某种资源,男孩是鸟,剑士是怪,舞女是矿石宝箱,女王是骑士团。
3,流程推进我怀疑是网状任务结构,通过一个个选择进一个个不同路线,决定剑斗祭谁赢哪些人活下来,组团去打五年后。
可能某条路线四主角都能活下来,群殴最终boss。
要是这样的话,打一个周目就能体验大部分剧情,不必像三房那样得四个周目麻烦得要死
与其说是挖角不如说是给各队分配角色,其实想想也有点麻烦,不知道到时候后半段又是个什么选人机制