牛奶笛 发表于 2026-7-24 22:35
万紫千红就是正儿八经的70刀正作。但老任今年改了策略,美服的实体卡贵了10刀,所以就变成80刀了。
未来 ...
还真不一定,港服日服一样全部都是马车价位的定位的
其实我买火纹的主要原因就是能女女结婚,不能的话我也不会买,下棋都是顺带的
这佣兵大妈穿得怎么像个女仆,还是用斧的,砍的还是个没人的马车。
—— 来自 S1Fun
人设挺有特点的,制作方明显知道谁颜值高,比如A少在X的点赞断层领先,而在游戏中也设计了因为高颜值让巴西初音看了走不动道的剧情。
而法比奥的大胆设计就摆明了他身上的秘密不少,这也激发了玩家对他的兴趣,他的点赞在男配中是最多的,我觉得是可以期待的。
伪人都算是有设计的了,问题就是其他那些都太普通路人了,鸵鸟男孩和柯南那两个队看着我应该都不会选
风花雪月 的主要角色都是学生,朴素、特质较少、缺乏故事感的人设给人以纯粹白纸的感觉,还挺符合设定的,而五年后稍微加特色,也符合成长(但是仍然偏素
Engage 的虚拟主播人设,则给人以Vtuber的设定卡,几句话堆砌一个刻板二次元人物,给人一种这个角色身上一定无法承担任何严肃故事的感觉,导致我从来没有期待过 Engage 的故事,从而很好地进行了期待管理
而本作我只能说故事感很重,各种意义上
选择非洲作为背景、像是迦太基、埃及这种其实二次元都是有案例可以参考的,像是王样那种就是肤色棕一点而已,观众就会自然接受这是北非人
但黑非洲完全是二次元审美的禁区,你真像是黑非洲那么黑,依赖线条刻画面部立体感,那大家都变成波波先生,脸上只有眼睛和嘴,像是现在这种灰色皮肤,其实挺诡异的,不像活人,看市场能不能接受吧,也算是探索者了
蕾达这扔子,我晕扔了,这不等于是戴个乳贴就出门打架了,这就是舞娘的战斗方式吗
无知的小鼠人 发表于 2026-7-25 00:13
选择非洲作为背景、像是迦太基、埃及这种其实二次元都是有案例可以参考的,像是王样那种就是肤色棕一点而已 ...
真肤色偏灰的也就女王这一个阵营吧,其他不都是棕色吗
蓝雉 发表于 2026-7-25 18:19
真肤色偏灰的也就女王这一个阵营吧,其他不都是棕色吗
只有女王阵营明确是黑非洲啊,在地图上是靠特别下的地方
这是自制的手办吧,那个人设奶画的像单个球一样,然后自制的手办还把这个球还原了,挺难绷的,三房的手办最近兄弟也开订了,相比前两个级长感觉好像涨了不少
巨乳半包奶在火纹难道是什么稀缺属性吗,我脑子里第一个想到的就是暗夜的王姐,真比这舞娘好看多了吧
engage 的转身(
今天这视频上来就是柯南女王后面站两黑叔叔,真的有点难绷
另外两个角色也有点路人,选这个路线的都是女王真爱了,不过其实她立绘比建模好看蛮多
u2deack 发表于 2026-7-27 15:01
今天这视频上来就是柯南女王后面站两黑叔叔,真的有点难绷
另外两个角色也有点路人,选这个路线的都是女王 ...
柯南女王意味不明,官方自己应该也能意识到这个女王的线吸引力不足吧
零崎不识 发表于 2026-7-27 16:04
柯南女王意味不明,官方自己应该也能意识到这个女王的线吸引力不足吧
我坚持幻想女王线会被下药。
上图立绘行,但建模很差。
女王队这两黑大叔棕小哥说话这么礼貌,想到他们设定都是文盲就有点难绷,难道他们这条线爆点在文字问题
这个新黑皮还挺不错的,在这游戏里算是第一梯队的水平。
不过话又说回来了,怎么又是黑皮。你这游戏紫和红我没看见多少,万黑千尼我是真见识到了。
前瞻看多了心痒,如果要在发售前把风花雪月补了,建议按什么顺序走路线?当年觉得养成挖角得看攻略作业感太强,路线多但前期重复就弃了。。。engage反而没这些花头,很愉快的打完了。
或者可以补补老作品,用模拟器补一下ps的泪指轮传说,是不是比风花雪月有意思?
本帖最后由 零崎不识 于 2026-7-27 17:31 编辑
出言不迅 发表于 2026-7-27 17:23
前瞻看多了心痒,如果要在发售前把风花雪月补了,建议按什么顺序走路线?当年觉得养成挖角得看攻略作业感太 ...
时间有限的话,直奔金鹿线
然后挖角不用考虑那么多,三房非级长角色里,女角色远强于男角色,把妹子全挖过来就行,优先挖青狮的金长发天马,把这位挖过来剩下的看妹子颜值挖就行,三房非级长的男角色除了青狮的菲利克斯和希尔凡以外基本上都被下毒了,DLC有个强的男角色也是级长定位。。。玩了金鹿就一股脑的挖妹子和青狮的俩男的就行,其他角色不重要,又难挖又不强
我怀疑柯南是四个主角里最善的
出言不迅 发表于 2026-7-27 17:23
前瞻看多了心痒,如果要在发售前把风花雪月补了,建议按什么顺序走路线?当年觉得养成挖角得看攻略作业感太 ...
王道就青狮吧,人物之间背景的纠葛比较有意思,人物强度也高
王国线单纯的王子复仇记
帝国线就是争霸(打击宗教
这两条线都不触及核心设定
想知道贝老师和苏蒂斯的背景,只能去教会线或者金鹿线。
其中金鹿线又因为多一个人帮你提问,内容量更多一些。(还能打某个传说大反派
终于看见飞马了。
感觉这周就会有新pv了。
零崎不识 发表于 2026-7-27 17:26
时间有限的话,直奔金鹿线
然后挖角不用考虑那么多,三房非级长角色里,女角色远强于男角色,把妹子全挖 ...
mp3和西提斯都有连击枪,这两个不错
个人觉得mp3比希尔凡还好用,高难度下mp3的个人技满血加命中比起临近女性加2点伤害好用太多
这骑士骑的还是斑马 这种细节怎么说呢 我怀疑is是确实是真的想做以非洲为原型做一部火纹了
论坛助手,iPhone
这次角色人设真的太差了吧。又是尼哥又是印度人的,黑皮角色里除了舞女没一个能看的
那能不能有什么训鬣狗的兵
kalavinka 发表于 2026-7-27 19:56
这骑士骑的还是斑马 这种细节怎么说呢 我怀疑is是确实是真的想做以非洲为原型做一部火纹了
论坛助手,iPhon ...
我印象第一个pv里还有鸵鸟骑士?
怎么还没有大象冲锋
天马
涂鸦恶魔 发表于 2026-7-27 19:54
mp3和西提斯都有连击枪,这两个不错
个人觉得mp3比希尔凡还好用,高难度下mp3的个人技满血加命中比起临近 ...
mp3最大问题是难挖。。。正常主角谁练重装啊,然后mp3的支援B我记得要5年后吧,没法靠好感挖,二周目挖他我快整麻了
nagitoY 发表于 2026-7-27 20:35
这次角色人设真的太差了吧。又是尼哥又是印度人的,黑皮角色里除了舞女没一个能看的 ...
我已经看穿了,美女帅哥角色都要到大地图去挖角,主线主要队友就是土/丑/尼
这部看着挖角自由度应该也不高
本帖最后由 mai6696 于 2026-7-28 09:41 编辑
零崎不识 发表于 2026-7-28 00:25
我已经看穿了,美女帅哥角色都要到大地图去挖角,主线主要队友就是土/丑/尼 ...
哪怕是女王那队,目前公布的也有一个能看的吧?
我感觉每个队伍总体颜值上可能是1个贝尔+1个佩托拉+6个休伯特的水平。
老实说有些黑大叔都不如休伯特,甚至不如杜笃和锥里尔。
差不多这个级别的↓
那么这么看来IS再次证明一直在窥探改版界,除了象兵跟骆驼骑兵外,我感觉魔物骑兵也快了,比如这个地狱三头犬骑士
https://p.sda1.dev/34/154413981ca114224d638301d32caf9b/image.jpg
—— 来自 motorola XT2125-4, Android 12, 鹅球 v3.5.99-alpha
mai6696 发表于 2026-7-28 09:35
哪怕是女王那队,目前公布的也有一个能看的吧?
我感觉每个队伍总体颜值上可能是1个贝尔+1个佩托拉+6个休 ...
我在贴吧做了一下猜测,这一作的模式我猜测就是一个大地图+四个主角
整个流程就是
1.第一部分:序章+刚开始2-4章左右是差异线,主要是介绍四大主角的背景,以及收各自线路的主线队友,推定也就2章,毕竟要迅速开始大剑斗祭。这个主线期间收的队友八成就是尼/丑/土
2.第二部分:大剑斗祭+大地图是共同线,大剑斗祭估计一共5-8轮的比赛,每一轮之间限定回合数,这期间让你去探索大地图,去大地图的任何地点都消耗回合数,越远的地方消耗越多,奖励越好,大地图主要就是用来找好的武器/道具/队友的,为了激励大地图探索,估计好看/强力的角色都塞在大地图上了;
然后大剑斗祭主线应该是非常夸张的地图复用,全都在大剑斗祭的那个斗技场开打,区别只是在于四个主角每轮遇到的对手不同,到决赛圈会收敛成固定boss,大剑斗祭的参赛选手应该是四大主角队+几个强力NPC队,像面具男(PV1对阵柯南女王)、枪斗修女(PV1对阵剑士)、格斗佬都是大剑斗祭四主角各路线的主要对手,有的NPC打赢以后可以招募成队友,有的应该就是阶段boss
大地图相当于是大修道院,收集资源(菜、鱼那些点就是收集资源后用来干三房的吃饭加好感招募队友的事的),收集道具(类似回声的地图探索,操作角色跑路找道具),小型战斗(消耗总回合数杀点儿野兽山贼),大型战斗(消耗一定量回合数进行一场战役,获胜后获取特定物品/角色)
大地图的探索应该是多周目的核心体验,在NS2没破解的前提下,相比大修道院探索收益不透明,且很大可能一周目会限制玩家的探索点数,导致一周目不可能把大地图舔干净,每个玩家不同的探索顺序会带来不同的一周目体验,大地图估计总大型战役量在15-20战左右,对标三房和结合的外传,如果没有官方攻略书,可能需要玩家之间交流,才能明确大地图各类战役的解锁条件
3.第三部分:大剑斗祭决赛后或者半决赛后,剧情进入下半段,这时候四主角进入差异线,估计部分关卡相似部分关卡有差异性,合计应该也就是8-12关左右,最后预估是每个主角20章出头左右,整个流程多长取决于你大地图能探索多少,我严重怀疑一周目由于大地图无法探索完全,一周目会显得比较短
一些猜测
①四主角成长率对标三级长,作为保底角色,四主角的成长肯定是炸裂的,从头强到尾的那种,保证玩家能通关
②四主角不会完全合流,且有各自的亲疏及恩怨交叠,不会是四主角其乐融融也不会是最后全打在一起,可能是两两之间各有各的关系,不过除了柯南女王外都不具备像皇女那样挑起大规模战争的条件,柯南女王看起来又比较正,最后应该是打某种掀起战争的反派势力
③数值绝对不会太好,大地图模式非常难以管控玩家的游玩流程,所以数值设计大概率比较粗糙接近三房,结合那种数值设计几乎不可能,同时系统还很多,既有骑士团又有类似于结合技的魂焰技还有一大堆大地图探索可以获得的特殊战技武器,很难相信他能把数值设计的非常好,更多是鼓励探索,探索越好玩家越强
④大量角色限定线路可招募,不会像三房一样不同线路几乎都可以招募全部角色,每个可招募角色都有相性好的主角势力和相性不好的主角势力,不同角色可能是4主角可招募、3主角可招募、2主角可招募以及仅有一条线可招募,鼓励多周目体验
总得来说就是继续延续三房的鼓励探索、鼓励养成的模式,优化点在于大地图模式相比大修道院更有未知性和重复挑战性、角色招募上更多存在线路差异性,单线流程比金鹿短但是更均衡且四大主角都是正义的,鼓励多周目游玩,主要优化的是三房不足的多线路和多周目部分
数值方面应该不用期待
角色颜值方面应该不用担心,美女帅哥角色应该都塞在大地图上了,鼓励你去大地图探索,丑/土/尼是为了贴合每个主角的角色背景的
零崎不识 发表于 2026-7-28 11:14
我在贴吧做了一下猜测,这一作的模式我猜测就是一个大地图+四个主角
整个流程就是
1.第一部分:序章+刚开 ...
这个推测忽略了一个最大的问题
白色真主角的定位