零崎不识 发表于 2026-8-5 15:44
像这样的角色,确实从xp角度来说,我也会把他按板凳
但真想着这是在打仗的话,这种人站身边才行安全感好 ...
山猪和嘴臭都比杜笃力量高,很神奇吧?
山猪天生神力啊
mai6696 发表于 2026-8-5 16:01
山猪和嘴臭都比杜笃力量高,很神奇吧?
山猪属于打了补丁的角色,嘴臭确实没招了,但毕竟名门出身,天赋好可以接受,而且也是男人
苍蓝之枪 发表于 2026-8-5 15:55
当年封印我记得还因为斧男稀少几乎不得不用冈萨雷斯呢
是那个用女主来说得,友方唯一可以转狂战士的海盗吗,当时还真练了,丑萌又强大
这作看起来要火啊。
三房五年前最后两个月就开始腻,感觉本作再加强探索部分更不适合自己了
系统方面神的加护算是比较好的创新,看着像之前的料理功能,变成更强力的1回合效果,感觉可以对战棋有比较大的影响特别是一些极限或者逃课
这次最高只有上级,看了下数值没有三房那么离谱,起码关卡打起来会比三房好
武器的耐久好低,会不会是打完一个大战役回满
otakun 发表于 2026-8-5 16:06
是那个用女主来说得,友方唯一可以转狂战士的海盗吗,当时还真练了,丑萌又强大 ...
后面好像还有个长得帅很多的人能转狂战,但是毕竟冈萨雷斯先到了,就顺着用下来了
这种效应还是挺明显的,剑圣也是优先用的鲁道加而不是菲尔
我印象里风花雪月发之前还有人一直在楼里说仓花千夏只会画基佬男,是BL画师,风花雪月的男的都是牛郎之类的。结果这次又变丑尼专业户了,还真是神奇
—— 来自 S1Fun
kalavinka 发表于 2026-8-5 00:14
又看了遍中文直面会
“他被赋予了两个选项,一是以自己的力量对抗魔神的军队”
相信乱数的力量。
目前没看到像英谷莉特、莉丝缇亚、菲利克斯那种一眼就要挖过来的角色
otakun 发表于 2026-8-5 16:06
是那个用女主来说得,友方唯一可以转狂战士的海盗吗,当时还真练了,丑萌又强大 ...
谁还记得“你个牢骚不休的小基佬.jpg”吗?
LMBS 发表于 2026-8-5 16:13
三房五年前最后两个月就开始腻,感觉本作再加强探索部分更不适合自己了
系统方面神的加护算是比较好的创新 ...
普通攻击不消耗耐久,使用战技消耗耐久,且强力战技一次消耗的耐久相当高
这作故事会走悬疑剧的风格吗?毕竟玩家都知道后面的发展了,4条线又能随时切换,肯定会在意各种蛛丝马迹吧。
奥尔加:听说有人需要肌肉,我一天至少5打鸡蛋,来跟我比比
系统很丰富啊, 不过是打卡搬砖折磨还是甘之如饴地刷刷刷 还得你们先尝尝咸淡...
lelouchwang 发表于 2026-8-5 16:15
目前没看到像英谷莉特、莉丝缇亚、菲利克斯那种一眼就要挖过来的角色
这次PV新出的粉毛天马很亮眼
现在最期待的是四条线是否能够互相影响了,影响的程度如何。
已知的是可以和其他线的主角临时一起上阵
可以观察其他线的主角打JJC来获得经验
那野外是否会互相影响呢
问题是挖角是怎么算的
挖过来是跟着主角还是跟着四个副主角
要是和三房一样挖过去跟着年级长似的
那换线这个设定总感觉有点尴尬
把对面挖完了换过去玩光杆司令的意义是啥...
アヘ顔 发表于 2026-8-5 16:42
问题是挖角是怎么算的
挖过来是跟着主角还是跟着四个副主角
要是和三房一样挖过去跟着年级长似的
应该就是角色分配,这个团挖走其他团就没有了。
不然比赛岂不是自己打自己?
说起来,战车跟大象是我方可用的职业还挺惊喜的,看起来都是冲锋AOE,不知道IS怎么平衡这两个职业,尤其是之前火纹也没有zoc、借机攻击、冲锋反制这类东西
要是能到处乱冲不会被停车的话岂不是没人能制裁这两个玩意?会不会给枪兵、重甲加个冲锋反制被动,直接停车反伤
感觉就是角色分配,可能还会影响五年后后半的战斗分队 Re:Source
アヘ顔 发表于 2026-8-5 16:42
问题是挖角是怎么算的
挖过来是跟着主角还是跟着四个副主角
要是和三房一样挖过去跟着年级长似的
估计是一条路线挖了另外的路线就不能拉了,不然4线全打5年后大集结一群复制人。当然你可以不走某条路线的,走一条路线然后把能挖的全挖了去打最终boss也是可行的就是养成会非常麻烦
大地图是要慢慢解锁活动范围的,这个图里大地图的探索范围比pv2小了不少
不是吧,变回随机成长了?另外四线应该是皇骑那种分歧路线但可以随时穿越吧
固定成长是高难度限定吧。看DLC怎么搞了
零崎不识 发表于 2026-8-5 17:06
大地图是要慢慢解锁活动范围的,这个图里大地图的探索范围比pv2小了不少 ...
官网写了大地图活动范围随着名声等级提升扩大
名声则是靠做任务获取
看下来,大剑斗祭虽然是主线,但想抵达全员存活的真结局,舔大地图是必须的
这个大地图做的非常大,这么大的地图如果和主线无关,纯浪费资源,所以很可能这一作的反派并不是只在首都活动,而是在全国各地都在推动某种邪恶计划,四主角要一边参加大剑斗祭,一边在大地图舔图,去解决反派在各地搞事,这其实是另一部分的主线
想直达无人存活的be,其实就是一路不舔地图,直接干大剑斗祭,这样全国的反派搞事就没人去解决,一切就会往最坏的方向发展
这个meme好好玩
这个大地图可以做文章的地方非常多,可以学习一下XCOM2,大地图上是有黑暗事件逼迫玩家去解决的,不解决就会在大剑斗祭上有负面影响,比如不先消灭对方的运输队,大剑斗祭上对手的武器就会从铁剑变成银剑等等
前两作有没有ns2加强计划
本帖最后由 零崎不识 于 2026-8-5 17:47 编辑
然后再谈角色担忧
我觉得真不用担心
起码我玩过的几部火纹,角色招募节奏基本上分为三房和其他
三房节奏:前13章即可招募全部可使用角色,后面10章的内容没有新角色加入
其他火纹节奏:全游戏流程25章左右的流程,几乎到22章甚至终章都还会加入角色
而这一部很显然会综合三房和全部火纹的特点,一上来为了让你组4个队,会迅速释放40个左右的角色让你在大约前10章左右的流程能让4个主角队阵容成型
然后游戏中后期为了保证大地图模式的新鲜感,在大地图远端还会塞不少的公共可招募角色,不然你最后大地图没角色招募了,新鲜感就少了太多了
现在他宣传出来的角色全是游戏上半程可招募的角色,后半程角色还在藏呢
零崎不识 发表于 2026-8-5 17:43
然后再谈角色担忧
我觉得真不用担心
但是一般后加入的人培养空间都太小了,一般都是前期固定养好10多个人后期也不会怎么换了吧
论坛助手,iPhone
后面加入的角色不是给新手怕把前面的人玩死了没得人了的补充人员嘛,比如封印经典成长率天下第一但是只能升一级的剑魔,加入的章节就能直接去砍布姐
突然发现这作好像就没几个小雷角色,那个戴猫耳面具的看着像小雷结果立绘也是大雷
零崎不识 发表于 2026-8-5 17:43
然后再谈角色担忧
我觉得真不用担心
现在最大的疑问是5年后的内容占比是多少?我觉得本作大部分内容都会集中在5年前,因为5年后城市已经毁了,游戏中的各种功能都没有了,剧情上魔神军一路杀杀杀,也不会有多少人留给玩家招募,我悲观的认为5年后的占比可能也就全体的2~3成左右。
真要分几队同步过剧情还是有点怪的,这几年我已经习惯单线剧情然后男的全踢走只用妹子角色了……难道真的要久违地常态化用男人了吗
oniwarud 发表于 2026-8-5 17:58
突然发现这作好像就没几个小雷角色,那个戴猫耳面具的看着像小雷结果立绘也是大雷 ...
大雷过审说,也算是借力打力了
本帖最后由 零崎不识 于 2026-8-5 18:30 编辑
巴尔干炮 发表于 2026-8-5 18:00
现在最大的疑问是5年后的内容占比是多少?我觉得本作大部分内容都会集中在5年前,因为5年后城市已经毁了 ...
我也在疑惑,我觉得就是仔细想想如果4个主角都活,未来城市还是毁灭状态蛮诡异的
很有可能是5年后的城市有三个阶段
全灭阶段:没有完成任何5年前主要任务
半毁阶段:完成2个左右主要任务
完全阶段:主要任务全部完成
这样的话随着5年前故事推进,城市功能可能会得到一定程度上的保留
另一种可能性是,毁灭的只有首都,大地图上的其他城市只是生活困顿但依旧都存在,所以5年后剧情是农村包围城市,集结完队友后,从外部一点点打进首都,重要城市都有一场收复战,一场一场收复后最后打进首都
如果不是这个流程,就会出现大家说的那个问题,白鸦这个真主角存在感过低,你要让真主角有存在感,起码保证游戏后半程依然有10-15章的流程量才行,那很可能就是要打城市收复战
5年后流程如果真的有10章往上,那么为了适应玩家4年前的路线选择,剧情和过场动画会变得非常难搞,很难准备缺了哪组人都能运转得起来的剧本和过场动画。为了不穿帮可能就会变成全是路人和主角讲片汤话白开水的剧情
这回是有野心的,怎么平衡好养成和战斗很关键。
但我赌一个体量不会太大,要不就重复内容还是占一定比例,不然就万紫版和千红版卖两份了,以前又不是没干过。
人物总归能有一队顺眼的人用的,直面会视频里有不少新人物,更不用担心了