Yugao 发表于 2026-2-10 08:11

春日局是大奥大管家,会有天意修正的

duraa 发表于 2026-2-10 08:22

RinC 发表于 2026-2-10 03:51
任务显示收藏品算了温泉和木灵的吗?大地图全清还差两个,但任务收藏品也都满了,是不是得进任务一个一个找 ...

温泉打最终boss那个任务有一个,木灵平安最上面那个鞍马山区域有三个都是没有提示的

zero4166 发表于 2026-2-10 08:24

有大佬知道逆风剑怎么解锁吗

bad_alloc 发表于 2026-2-10 08:33

zero4166 发表于 2026-2-10 08:24
有大佬知道逆风剑怎么解锁吗

记得是第一章三方原任务路边武田四天王其中一个掉落

论坛助手,iPhone

放大镜 发表于 2026-2-10 08:44

本帖最后由 放大镜 于 2026-2-10 08:50 编辑

大世界就是眼下最潮,这跟预算有限不冲突


假设光荣最后能赌赢,那么对于没玩过1 2甚至是玩得比较浅的玩家来说大部分资产就都是新的,剩下的还能塞DLC再卖一次
如果赌输了,也有战斗部分糊老登的嘴,不至于让老登对系列失去信心。又因为系统本身能不能成同样有赌的成分,再加上有纳新需求,所以数值跟窗口都给的很大方

反正整个市场平均通关率都不高,光荣也不是头一个这么玩的了

EndlessDied 发表于 2026-2-10 08:50

本帖最后由 EndlessDied 于 2026-2-10 08:59 编辑

算是把一周目肝完了
均衡这一块

打到后面资源太多了都不知道怎么用
琢技攒忍具忍具攒守护灵,守护灵蹭血迅雷幻补刀白嫖使用次数,看见讨厌的东西和怪堆就丢点欧豆豆的大符卡,资源见底了反正神社也近,实在不行吃几个笔
打boss直接就是开个99用无敌时间连甩十几张符卡给boss秒了
可惜最终boss例行四色全抗一轮秒不掉,菜单磕灵石的操作生疏了被打了一下没打出无伤成就
下次一定!.jpg


嗯……顺带一提我承认一开始我看到比留呼的符卡动画UI里的展示的时候是对他有点不太尊敬
已经给大爹跪了

nagitoY 发表于 2026-2-10 08:54

EndlessDied 发表于 2026-2-10 08:50
算是把一周目肝完了
均衡这一块



开99甩符卡是什么操作?
开99后忍术无限?

赤井稻妻 发表于 2026-2-10 08:56

四大天王有五个(打完武田四天王有感

阿提拉 发表于 2026-2-10 08:57

nagitoY 发表于 2026-2-10 08:54
开99甩符卡是什么操作?
开99后忍术无限?

开99以后无敌时间啊


逆风剑伤害什么的都好,就是方向修正差了点,太容易打偏了

虎纹鲨鱼鱼鱼 发表于 2026-2-10 08:58

nagitoY 发表于 2026-2-10 01:07
这个带ui的截图怎么调的?

打开媒体相册,奖杯应该有自动保存的截图和15秒视频的

论坛助手,iPhone

nagitoY 发表于 2026-2-10 08:59

本帖最后由 nagitoY 于 2026-2-10 09:02 编辑

回忆了一下浪人的游戏体验。仁王3的开放世界沉浸感整体上是不如浪人的。
浪人清完地方据点,会有平民入住,出现新的商人卖东西。至少给人感觉是自己清完据点对世界有所影响。再就是浪人很多路边随机触发的事件,让人感觉这个世界是活的。比如有人会在路边向你求救,一般是两种结果。一种是真的求救,去救火。一种是诈骗,把你骗到敌人窝点围殴。这都是开放世界合理的设计,不说多优秀至少不拉低沉浸感。仁王3全删了我是没看懂的。另外仁王3的支线全是灵体对话,连个npc的模型都懒得做。

当然也有好的地方。浪人的支线基本都是地图复用,没有什么小箱庭。比如村山多加被绑架的支线。仁王3的小箱庭小boss还不少。但是相比于仁王2还是缩水太多了。

打完平安京这一章,这个体量大小的地图反而给人感觉比战国更好。每片区域都有点主线内容,打完主线区域也收集得差不多了。重复收集的疲劳感没战国时期那么重。

EndlessDied 发表于 2026-2-10 09:04

nagitoY 发表于 2026-2-10 08:54
开99甩符卡是什么操作?
开99后忍术无限?

99有无敌时间,通用技能还有一个99无敌之法,将99持续时间变成60%但是被打不掉条
这段时间足够你甩6个符卡出来了
3个狱风3个狱水加上忍术迅雷幻就一个三级混沌,还没死剩下再靠拉开的距离补几张狱火——通关后还有狱雷
除了抗性特别高的boss(例如比留呼)
或者完全在远程骚你,基本不贴脸的boss(例如镰鼬)
基本都能秒

缺点是作为混沌大爹的狱风符和迅雷幻都要进幕末才能拿,成型算晚的了

mai6696 发表于 2026-2-10 09:08

刚到幕末。
敌感知这个词条洗不出来吗?
般若面一直换不下来。

nagitoY 发表于 2026-2-10 09:12

EndlessDied 发表于 2026-2-10 09:04
99有无敌时间,通用技能还有一个99无敌之法,将99持续时间变成60%但是被打不掉条
这段时间足够你甩6个符 ...

狱风是阴阳术?那应该是主咒的构筑玩的流派。
我阴阳术基本稳定带夺灵、结界、从风、迟钝。咒15带这些已经满了

nagitoY 发表于 2026-2-10 09:12

mai6696 发表于 2026-2-10 09:08
刚到幕末。
敌感知这个词条洗不出来吗?
般若面一直换不下来。

忍者的鞍马天狗自带敌人感知

EndlessDied 发表于 2026-2-10 09:14

nagitoY 发表于 2026-2-10 09:12
狱风是阴阳术?那应该是主咒的构筑玩的流派。
我阴阳术基本稳定带夺灵、结界、从风、迟钝。咒15带这些已 ...

我通关是16体10智15武(各种防具前置点),20刚
45技60咒

配置的话,修罗,狱风狱火狱水,火爆风箭
通关之后风箭换成狱雷了

真田源次郎信繁 发表于 2026-2-10 09:29

【安田文彦勇闯仁王3-哔哩哔哩】 https://b23.tv/w5UQlwQ

mai6696 发表于 2026-2-10 09:32

nagitoY 发表于 2026-2-10 09:12
狱风是阴阳术?那应该是主咒的构筑玩的流派。
我阴阳术基本稳定带夺灵、结界、从风、迟钝。咒15带这些已 ...

我感觉这次从符上属性没那么强了。

话说不是有琢技夺灵吗?在武士技能里。

hirro 发表于 2026-2-10 09:34

舔图收集到幕末了,前面就剩几个打不开的灵脉,怎么感觉这次所有人进度都很快,我感觉打得也不慢了
这代系统依旧复杂但是放开了一些东西,现在改造可以让武器彻底摆脱数值依赖了?任何武器都可以先+1然后改造成适合你加点的倾向
武器合魂继承那些要二周目才开吗?

nagitoY 发表于 2026-2-10 09:37

mai6696 发表于 2026-2-10 09:32
我感觉这次从符上属性没那么强了。

话说不是有琢技夺灵吗?在武士技能里。 ...

从符要主动用重攻击把波打出去,打出去四个刚好上属性。
琢技夺灵这个技能我没注意,另外我立回的时候是用旋棍削精,夺灵符可以保证我小刮蹭不需要停下来吃药,直接吸满了。等敌人空精后我再切武士太刀琢技循环打爆发伤害。

woshenc 发表于 2026-2-10 09:37

zero4166 发表于 2026-2-10 08:24
有大佬知道逆风剑怎么解锁吗

三方原后半段,地狱关卡
信玄boss前,有个营帐里双方在混战,其中一个敌方是高坂昌信,会亮血条,打赢后掉落

jf8350143 发表于 2026-2-10 09:44

nagitoY 发表于 2026-2-10 09:12
忍者的鞍马天狗自带敌人感知

后面还有天眼孔雀,直接全感知

woshenc 发表于 2026-2-10 09:44

不算试玩一周,差不多20小时结束战国篇(信玄后2个小支线还没打)去平安京了
根据楼里的反馈来看,后面还有平安京和幕末两张大地图,感觉体量不如一二代本体了

战国篇里那些大地图上的老朋友(比如马头鬼)只能打一次吗?没在支线里看到啊

u2deack 发表于 2026-2-10 09:45

说打马场的画面很阴间,我大天狗直接给你大雪天常暗各种风暴特效拉满,想看我出招你梦里看吧

mai6696 发表于 2026-2-10 09:58

jf8350143 发表于 2026-2-10 09:44
后面还有天眼孔雀,直接全感知

但是我守护灵技用惯了草薙了。
两边都有突进,速度也快。

法术类的守护灵技,还在前摇呢对面红光已经出手了。

nagitoY 发表于 2026-2-10 10:08

【【仁王3】打不过德川国松?那就使用长枪吧!(零风险最简单无脑逃课手段)】 https://www.bilibili.com/video/BV1qrFUzUEj6/?share_source=copy_web&vd_source=f992a0ea6967da9524880cae8ef31f5b

笑死,demo就有长枪用闪身无限压马场的视频,没想到对国松这种强制霸体的人形boss也有用。
下个补丁应该会修。

nagitoY 发表于 2026-2-10 10:10

太刀的泽雾很强吗?看了下是个弹反的技能

zero4166 发表于 2026-2-10 10:13

nagitoY 发表于 2026-2-10 10:10
太刀的泽雾很强吗?看了下是个弹反的技能

对人类敌人命中后敌人会有一个时间超长的倒地,然后能接满蓄无想剑

液体显微隧道 发表于 2026-2-10 10:14

用腻了,适用范围也比较窄,三段全换成总卷了

—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha

mai6696 发表于 2026-2-10 10:14

nagitoY 发表于 2026-2-10 10:10
太刀的泽雾很强吗?看了下是个弹反的技能
泽雾弹到之后可以接一个满蓄无想剑。
只要没有其他友方干扰,必中。

手铐君 发表于 2026-2-10 10:26

逆风剑感觉有点强,比无想剑出手快感觉,伤害也不错,一下2700左右,琢技有3000+甚至见过5000的,搭配a韧a敏,整个平安京都没有对手

FSS 发表于 2026-2-10 10:32

这作是不能改确认键吗,找了半天没找到

nagitoY 发表于 2026-2-10 10:32

本帖最后由 nagitoY 于 2026-2-10 10:37 编辑

手铐君 发表于 2026-2-10 10:26
逆风剑感觉有点强,比无想剑出手快感觉,伤害也不错,一下2700左右,琢技有3000+甚至见过5000的,搭配a韧a ...
逆风剑出手比无想剑快,伤害2600。居合满蓄也才1500。
唯一问题是后摇太长,但是可以用转心取消。有个转心取消时机提前的技能书,逆风剑出手后就可以立马取消。

转心取消的唯一缺点是没法残心了,打完逆风剑就没法流转回耐。

normalli 发表于 2026-2-10 10:40

浪人就是在开放世界浪费了太多精力效果还不好,仁王3才变成这种类似法环的纯开放地图没啥生活内容。
3d太阁立志传目前来看还属于空想

raimouse 发表于 2026-2-10 10:41

nagitoY 发表于 2026-2-10 09:12
忍者的鞍马天狗自带敌人感知

天狗的守护灵技太磨叽了
我还是换回猫了

nagitoY 发表于 2026-2-10 10:43

raimouse 发表于 2026-2-10 10:41
天狗的守护灵技太磨叽了
我还是换回猫了

出招确实慢,经常反不到红光。但是因为是空中攻击还有滞空,也不容易被打。

nagitoY 发表于 2026-2-10 10:45

normalli 发表于 2026-2-10 10:40
浪人就是在开放世界浪费了太多精力效果还不好,仁王3才变成这种类似法环的纯开放地图没啥生活内容。
3d太阁 ...

真的没有人在意日本幕末时代的故事取材就非常不讨好
还原历史也做不了奇观和绝景,甚至标志性建筑都没几个。老头环和王国之泪给人印象最深的都是奇幻主题的风景。

杀仁小登 发表于 2026-2-10 10:49

斯卡哈 发表于 2026-2-10 10:52

nagitoY 发表于 2026-2-10 10:10
太刀的泽雾很强吗?看了下是个弹反的技能

泽雾+无想剑完美适配,只要能弹,那就是丝滑连招大量扣血的

normalli 发表于 2026-2-10 10:55

nagitoY 发表于 2026-2-10 10:45
真的没有人在意日本幕末时代的故事取材就非常不讨好
还原历史也做不了奇观和绝景,甚至标志性建筑都没几 ...

浪人已经是对那个时代极度美化了,要解决这个问题只能做奇幻题材,不过仁王浪人好像确实是奇幻题材,只是毕竟披着一层历史皮也不好太过分。
但做奇幻有个老滚在上面压着,b社自己都寸步难进,只能看看ai时代能不能有点惊喜了
页: 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 [81] 82 83 84 85 86 87 88 89 90
查看完整版本: Team Ninja《仁王3》正式公布,2026年2月6日发售