光荣真是活该没有能500W的作品
nagitoY 发表于 2026-2-9 17:29
三个大章节的思路还是不错的。
穿越到战国懂得德川幕府时代由何而来,穿越到平安了解将军的责任和兄弟的情 ...
仁王系列一贯的包饺子,三代下来真正的恶人只有英国人和西班牙坏女人。
平安时代连一个封印都还没动,吃屎哥就给了120级的帽子,拿钥匙去楼上开门,又是一堆120+的装备
黑修士 发表于 2026-2-9 23:23
平安时代连一个封印都还没动,吃屎哥就给了120级的帽子,拿钥匙去楼上开门,又是一堆120+的装备 ...
楼上的钥匙如何获取?
nagitoY 发表于 2026-2-9 23:27
楼上的钥匙如何获取?
给他10x2个粪球、5个高贵粪球。
吃屎哥一本满足,分别给三个头盔及制作书,最后给钥匙。
西市的神龛旁边,山壁凹处的上面有个拾取物,周围好像也没路,该怎么上去呢
黑修士 发表于 2026-2-9 23:29
西市的神龛旁边,山壁凹处的上面有个拾取物,周围好像也没路,该怎么上去呢 ...
神龛附近的桥边有个灵脉过去
duraa 发表于 2026-2-9 23:35
神龛附近的桥边有个灵脉过去
谢谢,我从神龛往山上面走了,只有个对应天狗的灵脉
没注意下面桥那边,明天再去看看,也可能要等后面的守护灵解锁
第一章打完了,明明说是系列集大成却处处透露着贫穷的气息。数了数第一章新增的怪就山狗、撒沙婆婆、狂骨和野槌,都不太好打,野槌更是狂蛆一条完全看不懂出招。第二章开始是不是要降低期待了
迷途lite 发表于 2026-2-9 16:04
话说赤备套有制作书吗,打了十把第一关只掉了个武器的
我是一言坂打人形山县掉的,他有三本制作书,对应大太刀、弓箭和铠甲
感觉打四天王连战制作书掉率挺高的,一场打过,内藤和高坂掉了铠甲制作书、马场掉了斧头制作书、信玄掉了本剃刀镰的制作书
本帖最后由 jf8350143 于 2026-2-9 23:59 编辑
幕末这设计不是挺好的,有个小基地,做支线会有npc到那边聚集,然后npc还会给更多的支线引导你去别的地方
为啥第一章和第二章人那么少。平安尤其抽象,静御前开头出来了一下,然后就挂机一直挂到大结局。
这代地图体量其实挺大的,毕竟不像2代支线全是旧地图和主线图复用。但是怪是真的少,说起来都是老兄弟,问题是你老兄弟也没来全啊
这仁3感觉是忍组这几年做的最敷衍的游戏了,幕末又是各种注水还开始不演了堆怪,每章除了主要的俩npc和土屋太凤其它全是大众脸,新增的敌人可能有点尬黑但是一只手都能数的过来,后面不演了直接换皮致敬一波仁1妖鬼从头打到尾,幕末地图设计也是纯屎复刻仁1清州城,但是全程紫色滤镜更瞎眼,游戏里救赎的地方除了战斗系统可能就是遇到前两部的老怪,比见了亲人还亲
感觉仁3也是证明浪人确实和仁忍这批不是同宇宙,搞不好只是平行世界,但是浪人是主宇宙,毕竟那可是高贵的安田文彦大人主导的游戏,你仁3都不配复用建模
幕末的地图我觉得是做的最好的,一条主干道开始到中间分流-终点汇集。然后路上分出来的小型地图都是一个个小箱庭,份量大又管饱
把图像后期那些玩意关个差不多,一下子帧数也稳了画面也干净了显存也不爆了玩着也不晕了,太nb了忍组
白金了,可以说起非常友好了,今后还会有仁王4吗
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本帖最后由 白河响剑 于 2026-2-10 00:28 编辑
日了这德川 打起来跟艾尔登兽一样满场地飞
暗耻脑瓜子要还都是后跳跑跑跑位移的话
也别仁4了 入土算了
草,大锤这个金刚给的减移速的debuff会导致中段冬月变成龟速,但是不影响胜势猛冲,感觉是bug
押宝浪人真的是光荣最大的战略失误
当初就该把浪人砍了,开发资源全给仁3或者卧龙
这代没有隐藏副武器的设定了吗,背上背着大锤好蠢
大锤和镰刀那几个buff,没有转移不净我用都不想用
宝可梦大师打着太难受了,硬是全场放风筝靠忍具和义经磨死的
顺便问下吃屎哥在哪个位置?
第三章打了一半,开始有点腻了
还有这剧情,真是越看越难绷,忍不住要吐槽了
首当其冲就是毫无铺垫还直接上来渲染竹千代和卑弥呼之间所谓的跨越千年的情感轮回相逢的羁绊,一看到两人你侬我侬的桥段,只想说大姐你谁阿,很熟吗,能不能不要用这么夹这么茶的声音说话啊
最何意味还有幕末要把龙马牵扯上,这算有牛吗
再者就是这一代的大反派,没有任何塑造可言,国松也是纯反派脸谱,要是还洗白真是纯恶心人了,但感觉还是会经典包寿司你好我好大家好
打完源赖朝了,感觉平安京boss都挺简单的。阴阳忍者哥恶心归恶心,多立回打起来也很简单。
也可能是角色性能太强了。我点了15咒15刚45技,其他属性全10。带上从雷、夺灵、结界符,给boss上迟钝,配合丰田甲的吸精回血,基本两套boss就死了。
现在也学会了用琢技爆发输出。就太刀总卷流转小夜时雨,最后逆风剑收尾,很简答的操作伤害也很足。
常态就忍者立回,boss空精就扔个守护灵技回精再接一套武士琢技爆发,很简单
反倒是魂核技不知道什么时候用,带的傲慢鬼和茨木童子。除了上属性快一点,几乎感觉不到伤害。
虎纹鲨鱼鱼鱼 发表于 2026-2-10 00:18
白金了,可以说起非常友好了,今后还会有仁王4吗
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这个带ui的截图怎么调的?
终于到决战了,幕末打吐了,地图太他妈大了,还没几个好玩的boss。德川庆喜做的什么玩意啊,浮空的鱼,一直围着我转圈,屏幕狂转,我也打不到他他也打不到我,完全是按住防御等红光
本帖最后由 白河响剑 于 2026-2-10 02:08 编辑
白了
本来稀里哗啦写了一大串 想想算了
跟当时蛇3一样 从上到下写着敷衍
傻篮子暗耻再把玩家当憨批整
那就别怪玩家嫌弃你了
你们说的宝可梦大师我大斧都没感觉,我凑了套攻击中减伤70,用高贵的大旋风和野蛮冲撞打大部分boss都无压力
—— 来自 Sony XQ-EC72, Android 16上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
没三周目了?只好舔图农装等DLC
任务显示收藏品算了温泉和木灵的吗?大地图全清还差两个,但任务收藏品也都满了,是不是得进任务一个一个找
nagitoY 发表于 2026-2-9 16:05
开放世界玩过巫师3和赛博朋克2077,cdpr的开放世界做的好主要在塞了很多剧情有意思的支线来完善世界观。所 ...
2077就是比较垃圾那档,真好玩还得天国拯救
雪菜碧池 发表于 2026-2-10 06:24
2077就是比较垃圾那档,真好玩还得天国拯救
天国拯救设计的确实好,可惜题材受限,没法太跳脱。NPC一开始吹得再天花乱坠,你也知道不会是啥怪力乱神的事件。头上插根箭不死已经是极限了吧。不知道战马那个设计支线的跳槽到cdpr能不能把巫师四整好一点。
专楼毕竟真玩游戏,大家的体感都差不多,我去其他仁王社区看(贴吧),仁小子各种护,给我看恶心了,说前作大量妖怪不放进来是因为剧情不合理,我寻思这B游戏的主线,塞进来奥特曼我也不觉得突兀啊,让你多复用一些素材,开始扯合理性了是吧?
阿秀、威廉全没有,我最期待的就是在3代接到二位的邀请……
阿提拉 发表于 2026-2-10 00:55
宝可梦大师打着太难受了,硬是全场放风筝靠忍具和义经磨死的
顺便问下吃屎哥在哪个位置? ...
罗城门外围那个神龛旁边有一片被污水淹没的区域,进去后会在一处房檐上找得他
kt现在策略越来越保守了,赚小钱过日子,之前浪人是真三8以后难得的大投入,结果被入穿入烂 。
我感觉明显是第一章内容做多了,加上没东西放地图里,就把阿秀很多出门就有的性能拆开当探索奖励。
最严重的还是那些本来应该全给的技能,现在卡着你只能带一部分,以及守护灵只有以前一般不到
现在有名有姓的boss有没仁王2一半多哦,反正本篇是没办法了,dlc到时要是会炒冷饭的话把12代全boss都塞到奈落狱里得了,没钱做新资产只要冷饭炒得够多我也不说什么了,别一边炒冷饭又炒一半丢一半啊
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帮千子丰找回了记忆,所以她是怎么到阴间来的。还是说久远之间是个特殊地方?
另外我查了下,历史上国松确实想篡位当将军,是阿福提前察觉到后跑去将军府求情才保下竹千代的将军之位。国松后来反叛被竹千代放逐最后自杀。阿福最后倒是善终了。
仁王3别把好人写死,罪人写活了吧
一周目打完,最不满的问题是怪和boss的复用。
蛇骨婆整个流程里居然出现了三次,然后飞虫这样的基础小怪换个属性就算是新怪。
1、2代那么多积累干嘛去了。
—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha