不推荐打血刀修罗,而是放刀在那赚武功
原来如果国松的三个鬼没打的话,最终boss能把他们叫出来放法术,我少打了一个放火的,最终boss就能把他叫出来
—— 来自 OPPO PKB110, Android 16, 鹅球 v3.5.99
打完之后意犹未尽,把2下了回来但是一想到又要5周目就没动力。
感觉还是2的体验更圆满一点,要情怀有情怀要动作两大管饱。
本帖最后由 woshenc 于 2026-2-13 09:36 编辑
我玩得比较慢,到昨晚才玩到平安京第二个封印boss前
我发现玩到现在对我眼睛伤害最大的就是那张粪坑地图(平安京下方),不知道是雪片特别密集还是其他什么原因,反正这张图看得累死
一出这种地图,左右两边虽然也飞雪,但似乎雪小了点,伤害就没这么夸张
昨晚探索的时候遇到了第一个鬼,虽然也就三四把过了,但是靠我的藤堂血量硬刚过去的,这货半血后满地放火+随意放小黑圈,感觉输出空间很少啊
对了,还在一个支线里打了老朋友烟烟罗,虽然很熟了可以一把过,但是怎么感觉画面还不如二代的(玩2代是ps4和3070,现在都5070ti了)
diodio233 发表于 2026-2-13 00:40
开局你在砍恶鬼骷髅兵,幕末了还在砍这些小怪,真就独模新怪也就30只
但是好像1+2的小怪都塞进去了?有哪个缺席来着
不会武术 发表于 2026-2-13 09:06
但是好像1+2的小怪都塞进去了?有哪个缺席来着
感觉应该是都塞进去了,但是有些怪的出场太少,又有些怪满地跑
都在说琢技冬月,打了两章体感仁仁仁最爽的系统是全新的守护灵技,自带猛反+高伤高精+位移+上属性+cd短
打boss甚至不需要交互,草薙手斧飞两次就清空精力槽了,全程都是我的回合
大喇叭花田 发表于 2026-2-12 21:55
被第一章的试玩骗了,等我意识到内容的单薄时已经到了第三章。
说是集大成,问题是你12代积累的那么多敌人 ...
光荣太小家子气了,多好的500w机会还要抠抠索索,活该
Eric_方歌阙 发表于 2026-2-13 10:21
光荣太小家子气了,多好的500w机会还要抠抠索索,活该
应该是确实技术能力问题做不出来
这个强化后的大草薙不管词条还是技能出手速度都更垃圾了啊,强化了个寂寞
不会武术 发表于 2026-2-13 09:06
但是好像1+2的小怪都塞进去了?有哪个缺席来着
挺多的,毒粪针史莱姆,金风水隐4鬼,胧车,三目八面,狐狸,轱辘头,生剥鬼,巨僧,鬼猎鬼,黄泉疯女,黄泉军,boss有20左右没参战
看dlc完全体能是什么样吧,不过要等一年有点久
waelaZed 发表于 2026-2-13 10:37
挺多的,毒粪针史莱姆,金风水隐4鬼,胧车,三目八面,狐狸,轱辘头,生剥鬼,巨僧,鬼猎鬼,黄泉疯女,黄泉军,boss ...
你以为的集大成:老头环的几百种新怪
实际上的集大成:老头环黑环给你几个前代边角料boss
waelaZed 发表于 2026-2-13 10:37
挺多的,毒粪针史莱姆,金风水隐4鬼,胧车,三目八面,狐狸,轱辘头,生剥鬼,巨僧,鬼猎鬼,黄泉疯女,黄泉军,boss ...
我看好dlc天草大召唤术把信长浓姬秀吉九尾这些拉回来
woshenc 发表于 2026-2-13 09:01
我玩得比较慢,到昨晚才玩到平安京第二个封印boss前
我发现玩到现在对我眼睛伤害最大的就是那张粪坑地图( ...
这代的FOV和视角距离和2代不同,角色显得太小了,让动作场面表现力差了很多,简直白瞎了贴图精度和光影效果的提升。昨晚玩了一夜3之后又开了一把2,两者对比太明显了,2的贴图光影虽然差一截,但整个画面观感和临场感强很多。
这仁3镰鼬的锁定还是做的一坨,我是不懂怎么能整出敌人在锁定的中心外边蹦的摄像机,我记得2大家都在吐槽结果3还是完全不改,不过这代锁定有很多问题也不差这一个了
zqqwe 发表于 2026-2-13 10:53
我看好dlc天草大召唤术把信长浓姬秀吉九尾这些拉回来
幕末本能寺有个信长的刀支线,还以为信长又要做一遍仰卧起坐呢,结果就打个河童真没意思
论坛助手,iPhone
巨僧,生剥鬼,辘轳首这些经典产品都没有加进来呢
bad_alloc 发表于 2026-2-13 11:05
幕末本能寺有个信长的刀支线,还以为信长又要做一遍仰卧起坐呢,结果就打个河童真没意思
论坛助手,iPhon ...
和源义经一起寻找故人,我还以为是找个借口复活弁庆,加入连战大礼包
乔迪奥 发表于 2026-2-13 11:19
和源义经一起寻找故人,我还以为是找个借口复活弁庆,加入连战大礼包
就是啊,这些现成的素材都不会用,搞半天把你胃口吊起来结果打几个杂鱼就结束了,很难评
粪球哥满好感后会说自己明白已经回不去人间了。奥传打完半藏、柳生、阿福也都回人间了。
那千子丰是为何在这里?
忍组:后跳姿势还没设计好,等做好再给你们放出来
买个浪人玩玩,我看看到底是仁王3垃圾还是浪人更垃圾
缺德猫 发表于 2026-2-13 11:30
买个浪人玩玩,我看看到底是仁王3垃圾还是浪人更垃圾
只能说各有各的粪点,好玩的地方也不一样。
开放地图浪人相对有意思一点,战斗系统仁王占优。
玩完之后我觉得还行,比仁王2本体好,但是只有两个dlc,又要做大地图,预算和体量是个问题
—— 来自 S1Fun
仁王3对我来说是浪人上位取代了,大地图有绝景而不是千篇一律的山村,动作系统更是完爆石火训狗和流派克制的设计
进江户决战了。神社和地狱佛进度是94%?
我三张大地图全收集了啊
幕末这图堪称忍组旧病复发大合集阴间滤镜+勾石地图+恶意配置+堆怪回来了,都回来了
手甲还是数值怪,1550的防御A刃,武技消耗减30%,2个武技轮流放,拒绝交互,什么残心,精仿都不要,就是压上打
开了一把仁王2,这仁王3相当于直接跳过一周目了,一周目就是仁王2二周目的难度
—— 来自 S1Fun
本帖最后由 agsva 于 2026-2-13 13:15 编辑
一周目通关,几个收集里面,小地狱、据点、高手、善擦(这个基本必做,猫猫基本会带你走一些捷径绕去一些据点后面,比如幕末的壬生,而且终点还基本都有好东西),这几个数量不多又好找,能通关基本都能做完,神社这个收集达成比例反而要比其他收集少,这倒让我挺意外的;木灵反而是比我想象中要多,和神社一样;温泉是不出意外排最底的,毕竟要刻意去找。
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另外一周目这么多BOSS,蛇骨婆、大天狗、国松第一阶段、庆喜、国松被夺舍的第二阶段都是摇人过的。有些是纯粹打不过,庆喜是真特么恶心,有种玩猛汉打飞龙的感觉,尤其是进了常世浮起来之后就更恶心。打人形小BOSS反而很容易,手甲压制力本来就强,配合琢技和犬宾的那个近身斩,只要把BOSS压到墙角,几乎就能直接压到死。
转心可以重置修罗符和金刚符的buff时间
最终决战前神社155/156
有哪里的神社是不显示在地图上的吗
nagitoY 发表于 2026-2-13 13:55
最终决战前神社155/156
有哪里的神社是不显示在地图上的吗
教学关、古代、一言坂
nagitoY 发表于 2026-2-13 13:55
最终决战前神社155/156
有哪里的神社是不显示在地图上的吗
教学 古代都过一边看看
社区遇到比较多的是教学关第一个没摸
nagitoY 发表于 2026-2-13 13:55
最终决战前神社155/156
有哪里的神社是不显示在地图上的吗
居然是开头的序章一言坂之战
nagitoY 发表于 2026-2-13 11:27
粪球哥满好感后会说自己明白已经回不去人间了。奥传打完半藏、柳生、阿福也都回人间了。
那千子丰是为何在 ...
千子丰是真的死了啊,人物介绍说了她是没穷尽锻造之道抱憾而终
缺过场动画和不能筛选装备原来是1.01R版本的BUG,今天更新了1.30就没问题了
demo20h,本体50h。一周目打完就白了,基本没什么需要刷的。
仁王2我一周目也是70h,但是仁王2我完全没做木灵温泉的收集,地图上支线也只打了2/3左右。总体来讲体量比仁王2略小?
整体还是比较满意的,战斗已经吹爆了就不多说。开放世界地图,用大箱庭套小箱庭的方法还不错。打起来重复度不高。只有在战国的做地图收集的时候有重复作业的枯燥感。
剧情属于是看得懂设计师想讲什么,但是表达方式太抽象了,难以评价。
dlc希望把前作boss全给堆上来,奈落狱也安排上。
人穷志短目前只能接着仁3了
冲级刷装姑且还是推荐最终关前两波 怪密强度低
忍旋棍和武太刀打到通关,两种风格一样一把武器够用了。
基本思路就是立回用旋棍削精,妖怪空精切太刀琢技爆发。切忍刀只扔饭刚落。