这节奏还能有连续一闪吗· 都像避一闪了
我只能说这不是我的一闪。
北京时间8月21晚上10点10分左右,Xbox@gamescom Broadcast 2025直播会有对应游戏画面
一闪回来了?
这作每发一个片我都想吐槽一句这哪里像三船敏郎了
00:52秒才是一闪,小怪砍成两半直接秒
确实。男主脸模突出一个可能像三船,但像三船不可能。
不过这片看着感觉好了点,可能是怪设比较合胃口吧。我应该还是会考虑玩一下。
做了那么多场景互动,至少前期肯定是不会让你闪两刀就清空房间的
新推的这套偏斜/受流系统才是系统核心,大概吧,还是别惦记旧作的操作节奏了
感觉这宫本武藏几个角度是真的很像甄子丹,尤其是侧面,老实说三船敏郎脸明显要宽一点,没这么瘦
stair楼梯 发表于 2025-8-20 09:58
感觉这宫本武藏几个角度是真的很像甄子丹,尤其是侧面,老实说三船敏郎脸明显要宽一点,没这么瘦 ...
我不认识这个脸模,但是第一个pv出来的时候我就觉得像甄子丹
新PV里面对上boss一击的卸力特写镜头的表现力还是非常强的,不过对上小兵的一闪,人物会有一个清晰的突然加速的动作,感觉有点突兀,还不如以前白光一闪手起刀落那样利落啊
https://www.youtube.com/watch?v=TtFrm59tUc4
一段实机视频
本帖最后由 Leliel 于 2025-8-20 11:21 编辑
看了实机演示发现原来主打的是晕眩然后处决
BOSS战就更接近打的更酷炫的只狼
猫出没注意 发表于 2025-8-20 11:08
https://www.youtube.com/watch?v=TtFrm59tUc4
一段实机视频
看着有点一般,卡表实验作无疑
看样子一闪动作会和场景有交互,实机视频1:06处一个卸力把小怪引到旁边的石碑上撞晕了,就是不知道这种细节够不够丰富
这个UI黄的是血条红的是体力,有点不适应
又多了和黑钟馗题材撞车的,笑哭
看起来是侧重防守反击的战斗系统,明年还有仁王3,有得爽了
三船各个时期脸上呈现的气质都不一样,青年时期阴郁俊俏,中年时期痞气英武,游戏的这个感觉是哪个都差点意思
看了**的视频,玩法彻底改了,基本是以普攻+武技的打法,一闪的作用感觉是明显 大削弱了。确实是有点像卡普空的实验性质的作品
这什么,怪物猎人味儿好重
实机演示现在已经下架了,不过这科隆实在是太草台了吧,昨天忍龙的预告提前泄露,今天鬼武者的实机也提前泄露,不过看视频他这硬锁明显调教的有问题
卡拉德利姆 发表于 2025-8-20 07:29
这作每发一个片我都想吐槽一句这哪里像三船敏郎了
一点不像三船,但是每个预告都很像甄子丹
PV3:https://m.youtube.com/watch?v=Q3Zg7KRdxfw
r
妖怪设计真不错
看了下电击这8分钟试玩,动作还是太僵硬了点,不过看起来很讲究交互,受流这感觉还挺好的
感觉有点小品,也没什么新意
本帖最后由 Dai-Dai-Dai-Dai 于 2025-8-20 22:18 编辑
连处决都冠上一闪的名头......,不过反弹弓箭后对弓箭手的疾走居合处决,很有一闪现代化的味道。
还有这音效也太爽了,除开音效外,其它反馈貌似也不差,到时光靠打击感就能下饭了。
本帖最后由 monikaca 于 2025-8-20 22:27 编辑
这剑砍人的感觉好像更偏真实系,好评。
这一闪,怎么变成处决了?原本的一闪因为门槛太高废除了?
仔细看了下还是有传统一闪,好帅啊。
期待度大幅度上升,最近动作游戏真的文艺复兴。
主打一个强交互,感觉会好玩
本帖最后由 若菜 于 2025-8-20 23:43 编辑
传统一闪、避一闪还在,弹一闪改成了需要累计能量槽,但是好处是普通防御也能积蓄能量槽。高手可以继续来一闪和完美弹一闪。
连续处决不错,不知道还有没有连续一闪了,也没说蓄力攻击和战术壳
【【GameSpot】《鬼武者:剑之道》实机游玩体验报告 | 2025科隆游戏展 | 机翻中文-哔哩哔哩】 https://b23.tv/4cefHHZ
gs这个打的很好看,最后小次郎直接半血被秒。
这小次郎BOSS战也太帅了吧,怎么这都还有人不满意的??好奇怪的弹幕和评论。
pv里的斩击音效听起来很差,但实机演示戴耳机听起来却超带感,这下期待拉起来了
别的都好,但这一闪特效怎么做的这么烂,完全没有老鬼武者有气势。
不过这游戏的剑戟部分就像是更慢但打击感更好的对马岛
本帖最后由 若菜 于 2025-8-20 23:28 编辑
monikaca 发表于 2025-8-20 23:02
这小次郎BOSS战也太帅了吧,怎么这都还有人不满意的??好奇怪的弹幕和评论。 ...
act观感和操作者的实力联系太大了(,有的菜鸡一闪都没用出来导致上面有的人都以为没传统一闪。 贴吧还有个建议别买的sx分析半天最后结论是没一闪的。
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-8-20 23:17
不过这游戏的剑戟部分就像是更慢但打击感更好的对马岛
不太像对马岛吧,还是说动作比较写实?
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-8-20 23:17
不过这游戏的剑戟部分就像是更慢但打击感更好的对马岛
这块确实怪,三船自己演的那些剑戟片速度也没这么慢,或者说那么匀速,速度的起伏松弛还是很明显的
你觉得你是一闪吗?
写实化的动作是不是能更容易触发一闪了,这是好事啊