Toby_dak 发表于 2026-8-26 18:41
按照巴巴罗萨的说法,他和魔暴龙还有英3社区的其他大佬,就已经在24年受邀在成都育碧试玩了。由于保密协 ...
哈哈哈,看来中国英雄无敌第一人的称号要让位给魔暴龙了
蒋公卖萌 发表于 2026-8-27 09:27
哈哈哈,看来中国英雄无敌第一人的称号要让位给魔暴龙了
“没出息的东西!窝囊废!”
佛剑分说 发表于 2026-8-26 22:14
真的。实在太劣质了,希望只是暂时占位,回头能够全部重新绘制
现在公布的画面有一股浓浓的AI味儿
蒋公卖萌 发表于 2026-8-27 09:27
哈哈哈,看来中国英雄无敌第一人的称号要让位给魔暴龙了
陆夫人早转型成手游UP了,现在舔米都来不及呢
我听说有up主说,对英雄也可以设自动控制让他自己收集资源或更随什么的
看预告应该是把五代的电影视角特写也做进去了,光这个就非常值得买了。谁不想在兵种进攻的时候贴脸看放大特写呢?
看起来一眼不如深渊号角,原版数值确实不太行啊
本帖最后由 cs0111 于 2026-8-27 11:55 编辑
蒋公卖萌 发表于 2026-8-27 09:27
哈哈哈,看来中国英雄无敌第一人的称号要让位给魔暴龙了
第一人称号本身很无聊,而且魔暴龙这货也几乎只玩3
不过话说自从看了陆夫人7代那个兵种解说视频后我觉得这人也不配做所谓的中国英雄无敌第一人,特么2代的金甲就是十字军这个都不知道也配做英雄无敌第一人?而且历代都是damage翻译为伤害,attack翻译为攻击,到他嘴里这两个单词都翻译为攻击/攻击力
知识面这方面我觉得夿夿罗萨还靠谱一些
不改数值其实是安全牌,毕竟总有人不喜欢hota这种“改版“哪怕是“半官改”,也还是想要更原汁原味的内容
到时候如果能把hota收编了,作为独立的dlc摆出来卖,然后可以选择原版数值模式和hota数值模式啥的就挺好
—— 来自 OnePlus PGP110, Android 15, 鹅球 v4.0.100-alpha
本帖最后由 三谷歩夢 于 2026-8-27 12:03 编辑
cs0111 发表于 2026-8-27 11:52
第一人称号本身很无聊,而且魔暴龙这货也几乎只玩3
不过话说自从看了陆夫人7代那个兵种解说视频后我觉得这 ...
陆之遥本来就是CJB一个,吃了早期自媒体还有英雄无敌玩家低调的红利,把社区的东西嚼一嚼整合一下就变成意见邻袖了,实际游戏内容方面的理解比云玩家强点有限
buttersVcartman 发表于 2026-8-27 10:03
现在公布的画面有一股浓浓的AI味儿
虽说是AI画的但出来的效果的确好啊,育碧别的不说美术方面是完全可以信赖的。英雄纪元角色的画师画力(指美术功底不是审美)是真的不行,每次加载大图看那结构错误的人和坐骑都是百爪挠心,我是真觉得应该找个修图的外包。
3DM访问成都育碧重制团队的回答。导入MOD兼容新规则问题不大,问题是新种族的图像资源吧。
不过说到底,三代整套系统机制是有局限性的,框架内的高度到HOTA和圣龙就是极限了,H3R期待玩法不如期待那能打一个月的三部曲单机战役。比起这个,我更想等待未来10年上古纪元出完4个DLC阵营的玩法(上古开发组的效率很区,10年真不过分)。
目前看起来似乎还行?
cs0111 发表于 2026-8-27 11:52
第一人称号本身很无聊,而且魔暴龙这货也几乎只玩3
不过话说自从看了陆夫人7代那个兵种解说视频后我觉得这 ...
紫色巨婴就是纯纯的云子,包括育碧的他也是云
也就占早期阿猫阿狗只要能熬就能出头的红利了
本帖最后由 CCMkIII 于 2026-8-27 15:53 编辑
看了一下育碧好像把原版(非HD版)带末日之刃和死亡阴影上steam了,但好像说一开始只传了一个24KB的文件上去
CCMkIII 发表于 2026-8-27 15:51
看了一下育碧好像把原版(非HD版)带末日之刃和死亡阴影上steam了,但好像说一开始只传了一个24KB的文件上 ...https://steamcommunity.com/games/3809850/announcements/detail/676256257153171855
H3R第一条开发者日志
无需走出舒适区
当然,我们深知Heroes 3原版已经陪伴了玩家30多年,我们也相信它会继续陪伴你们——别担心!
本次H3R公开的同时,8/25,我们将在Steam上架1999年的英雄无敌3,包含死亡阴影和末日之刃两个资料片。我们也将持续支持这个版本。
(是的我们知道传错包体了........对不起!但现在问题已经修复!)
请与我们保持联系!
请期待我们后续关于画面升级、QoL、UGC 功能等详细技术日志。如果你们有任何想要了解的方面,也欢迎在评论区给我们留言,或是加入我们的Discord server和我们直接进行交流。我们也将通过AMAs, 直播等方式与你们直接沟通,回答社区内的问题。
加入社区,与我们保持联系!
M82 发表于 2026-8-27 14:24
不过说到底,三代整套系统机制是有局限性的,框架内的高度到HOTA和圣龙就是极限了,H3R期待玩法不如期待那 ...
真要战役重点的话,塔南表示又有我事情了?
wtyrambo 发表于 2026-8-27 20:41
真要战役重点的话,塔南表示又有我事情了?
塔南年代记基本可以确定是第一个DLC了。
本帖最后由 M82 于 2026-8-27 23:41 编辑
魔法门之英雄无敌3 重制版 英雄无敌3地图转化器预告片(26.08.27)
https://www.bilibili.com/video/BV1nX4d6bEu4
英3地图文件一键转换,27年的地图储备基本无敌了。三部曲战役+一键转换英3地图是H3R最大的护城河了,上古估计只能打一辈子地图模板电脑或者PVP……
但是看预告,翻译用语很怪,不是老版本,所以魔暴龙等人也就是去参观,没提什么意见吧
陆夫人这种巨婴,无非就是育碧游戏玩的多一点,也配叫什么英雄无敌第一人吗?他在英雄世界能排老几?
Toby_dak 发表于 2026-8-27 19:47
塔南年代记基本可以确定是第一个DLC了。
塔南的历代记战役系列,早在原版时代就被导出来作为单独地图文件了,如果H3重制版声称老地图可以无缝导入的话,那塔南系列也可以。
Toby_dak 发表于 2026-8-27 14:15
3DM访问成都育碧重制团队的回答。导入MOD兼容新规则问题不大,问题是新种族的图像资源吧。 ...
看上去更像是说首发原版,然后深渊号角作为DLC
然后应该是像文明一样,有个每局游玩前可切换原版模式或DLC模式的选项
奉天靖难 发表于 2026-8-28 08:52
看上去更像是说首发原版,然后深渊号角作为DLC
然后应该是像文明一样,有个每局游玩前可切换原版模式或D ...
英雄无敌3重制版团队已在直播上澄清,重制版与Hota团队是独立运作、互不干扰,是独立并行关系;而HotA团队将继续保持自身开发更新。
比较反感深渊号角的一些削弱设计
王不动 发表于 2026-8-28 09:03
但是看预告,翻译用语很怪,不是老版本,所以魔暴龙等人也就是去参观,没提什么意见吧 ...
你觉得他们提没提意见
----发送自 Sony XQ-CT44,Android 14
鬼王斗篷的翻译改了。感觉会像山口山河蟹那样,主要针对亡灵系有修改。
那就是吸血还魂王、还魂龙
简中翻译所有涉及亡灵的都被河蟹了吧,感觉是育碧很想国内上市,国区估计模型也会被和谐吧,别到时候连累sbeam国区一起和谐了
本帖最后由 windhawind2 于 2026-8-28 11:03 编辑
平衡性这个 官方支持个steam创意工坊打个mod不就行了。。 yysy hotA有些改动看了也没有想玩的欲望 虽然优化建筑树、改点八神技、蝙蝠侠之类的还是可以的 但本来就想拿个瞎子王w1下龙穴开爽的 结果你告诉我初始兵种数量大削弱?
windhawind2 发表于 2026-8-28 10:51
平衡性这个 官方支持个steam创意工坊打个mod不就行了。。 yysy hotA有些改动看了也没有想玩的欲望 虽然优化 ...
上面3dm采访说了不会改吧,制作组在第二层,他们早就明白对于h3老玩家来说改一点都会直接引爆舆论,所以一直放风说原汁原味。
hota应该是可选的一个开关之类的。
所以我不明白国内社区纠结于按原版数值重制。
明明国内社区多数都是PvE玩家,而不是像毛子那边整天PvP。
既然想种族平衡,去玩上古纪元啊?上古纪元现在最为人诟病点不就是为了PvP平衡,整天砍这调那,弄得哪个族都爽玩不起来吗。
真就少数人发出多数人的音量。
----发送自 Sony XQ-CT44,Android 14
学皇牌空战七,PVEPVP搞两套数据,PVP自个儿玩去不就好了
—— 来自 OnePlus PKR110, Android 16, 鹅球 v3.5.99
优点不说了,英3玩法已经没多大进步空间了,而且育碧这群土豆再调也调不过深渊号角,所以画面增强就是好~~~~但是这个画面的建筑、宝物等地图元素有点太缺少区分度了,看着眼睛都花了。其实英雄无敌我最喜欢的是2代的画面,除了有种童话感,最主要是不会眼花,3代刚出的时候我都有点看不习惯~~~~
Toby_dak 发表于 2026-8-28 11:17
所以我不明白国内社区纠结于按原版数值重制。
明明国内社区多数都是PvE玩家,而不是像毛子那边整天PvP。
既 ...
怎么还没明白平衡和pve pvp没关系
—— 来自 S1Fun
grox133 发表于 2026-8-28 12:50
怎么还没明白平衡和pve pvp没关系
—— 来自 S1Fun
PvE不需要平衡,遑论啥关系不关系的。
C&C,NOD正面打不赢GDI坦克,平衡了吗?
火纹,弓兵克制秒杀飞兵,调整了吗?
机战,一机清版很平衡吗?
大家都是古老PvE游戏,规则就当时就定好。现在想PvP改规则,那又不是不能通过MOD实现。当别把PvP规则强行倒灌回PvE。
pve的“不平衡”本来就类似于难度设计
只要别是某一种官方设计玩法完全玩不下去的程度,都不算啥
我历来把元素城当简单难度,地狱当地狱难度玩
—— 来自 OnePlus PGP110, Android 15, 鹅球 v4.0.100-alpha
抖上一直有人直播英3pvp,要啥平衡啊,全部随机地图随机种族随机英雄自动战斗,除了全图不能开,圣物除外,其他都可以,就是3分技术7分运气。当然除了地狱不打以外