nancygreenlife 发表于 2025-10-11 13:19

玩了下不错,是我想要的感觉,就是UI和音效明显离做完还差得远

伯利恒星 发表于 2025-10-11 13:31

这点开的二级按钮,巨大的版面和字,某些位置鼠标悬停感觉应该显示东西却没有显示,怎么搞得像手游ui逻辑一样啊

Emmerich 发表于 2025-10-11 19:26

粉尘这资源太卡手了 大图动辄5个以上城池大部分都只够出低级兵 无语了

waelaZed 发表于 2025-10-11 19:41

找不到炼金就要找大理财,升级宝物也要尘

王元姬无惨 发表于 2025-10-11 19:47

粉尘我都是拆垃圾宝物

不见不散 发表于 2025-10-11 21:12

玩了10分钟,实在是太太太太粗糙了,已卸载

鳄鱼亮爪 发表于 2025-10-12 02:28

盒子里的兵放不下就原地消失这持续了20年的问题还在我也是醉了,你哪怕这20年都只玩h3也该注意到这个问题吧

grox133 发表于 2025-10-12 02:57

本帖最后由 grox133 于 2025-10-12 03:00 编辑

第一次进图就直接200难度选了shamrock这个模板圣堂开,在不熟悉系统的情况下63天结束战斗,体验很接近hota打610模板的感觉,也很新鲜。

魔法和技能系统都比h3原版优秀得多,兵种双升级也各有优势,中立魔法固定是飞跳回而且限制了次数有效平衡了h3后期的各种毛病,确实好玩且上头。目前来说有超越h3hota成为系列最强的潜力。

唯一缺点,美术真不行,无论是资源还是地图互动点还是兵种辨识度都太低了。

bug是有的,我碰上一个分兵复制bug和分兵消失bug,但读档都可以解决。

M82 发表于 2025-10-12 06:49

冒险魔法依靠建筑物x2+魔法等级x1的方式解锁,点子是可以,但实际到了中后期,主力魔法英雄借助5个冒险魔法+后勤术,一回合烧蓝横扫半张地图也不是难事,预计后期还是要砍的。作为从今年5月打泄露版打到现在的“老”玩家来说,这代除了美术,潜力挺大的。

crz026 发表于 2025-10-12 06:58

还是忍不住下下来,玩了一会】
虽然之前自己也和别人说这是小厂不容易
但是自己实机玩起来还是有点难绷
建模肉眼可见没什么吸引人的
主城也是,辛辛苦苦做了3d,看了也没什么感觉
看看后续吧

zifuhun 发表于 2025-10-12 11:14

完全没声音 重新下载也没有声音

—— 来自 samsung SM-S9180, Android 15, 鹅球 v3.5.99

工口兔 发表于 2025-10-12 13:05

4代的篷车明明5代资料片也继承下来,怎么这代就不抄一下呢

ChrisSnake 发表于 2025-10-12 14:27

这大天使怎么也会远程射了 堡垒也太强了

cherry__ 发表于 2025-10-12 15:06

没玩过老英雄无敌,问下部队的技能使用条件是什么啊
巫妖的治疗技能经常打完都不亮

鳄鱼亮爪 发表于 2025-10-12 15:36

cherry__ 发表于 2025-10-12 15:06
没玩过老英雄无敌,问下部队的技能使用条件是什么啊
巫妖的治疗技能经常打完都不亮 ...
http://heroworld.gamerhome.com/oe/

部队攻击,下面的进度条就会攒小点,凑到大点就可以用来放技能,不同技能需要点数不同

cherry__ 发表于 2025-10-12 15:52

鳄鱼亮爪 发表于 2025-10-12 15:36
http://heroworld.gamerhome.com/oe/

部队攻击,下面的进度条就会攒小点,凑到大点就可以用来放技能,不 ...

那感觉亡灵不好玩啊,召唤骷髅兵和治疗都要能量,而且都是两三点一次

spck 发表于 2025-10-12 16:23

老菜鸡对demo的印象:
总体还不错,有好的整体思路,同时有很粗糙的细节
ui很不咋地,兵种建筑升级后招募兵种不会跟着变化要手动选择升级兵种很难绷,跳回合按钮又很容易手滑,造个城墙摸索了好久才意识到要选择箭塔技能才能继续
资源的数值很粗暴,来钱的途径很多但是炼金尘埃的来路又少了点,英雄的技能也有类似情况,不是顶级后勤任意回城就是顶级招募直接新兵传送,倒不好说是好的还是坏的
代入感强于5代及之后所有,给了英雄传记宝物描述以及地图建筑描述,不过毛子冷笑话比3代那种还是差点
然后毕竟demo,设置简陋了一点,最高只能锁60帧,不锁帧5090占用99%直接化身烤鸡软件
目前见到的bug:遇到一次鼠标指针图样显示不正确,一次战斗魔法选择后不能取消,还有一次过回合时bot被击败导致无限过回合死档

—— 来自 S1Fun

ryj 发表于 2025-10-12 16:26

过回合的快捷键(E和Enter)优先级太高了 所以城镇界面最好都是手动操作

王元姬无惨 发表于 2025-10-12 17:21

遇到了神奇bug 周二突然跳到周一什么绯红之王 一看自动存档 25天之后就是30天

mensolzero 发表于 2025-10-12 19:54


周一占星时候会随机到3天的小周,这个时候自动就会这样跳5天

kyonkoism 发表于 2025-10-12 20:54

点进教学页面直接就是H5圣堂主城bgm魔改版啊 泪目了

wj101207777 发表于 2025-10-12 23:39

竞技场模式还是很有趣的

grox133 发表于 2025-10-13 04:39

本帖最后由 grox133 于 2025-10-13 04:41 编辑

第二把jebus cross模板200难度地下32天打完,这张是明显的强野怪图,开局木石矿短时间都拿不下,但和h3的88不一样的是地上还是有很多资源捡,而且同一区域有三座初始城,也不算很难,3周兵力破口(顺便一提,本作就算有飞跳也要破口,因为有区域守卫的限制),由于只是2人图,把对面主将打完基本就结束了。

顺便打完才发现第一次玩SR模板通关时间是36天不是63天,整整多算了一个月,我就想两个月怎么才这点兵。

明天继续体验最后一个模板。目前两个模板都很耐玩,SR是有610快速farm的乐趣,JC有攻略强野怪的乐趣。

blue321 发表于 2025-10-13 13:32

周末试玩了小两个小时,感觉真不错
就是这地图美术感觉太花了、资源点有时候不好分辨…还有建筑页面何必搞得那么复杂明明就是同一个建筑而已

—— 来自 鹅球 v3.4.98

dqjsss 发表于 2025-10-13 14:38

blue321 发表于 2025-10-13 13:32
周末试玩了小两个小时,感觉真不错
就是这地图美术感觉太花了、资源点有时候不好分辨…还有建筑页面何必搞 ...

因为6、7代在大地图的探索上做得太寒酸毫无探索欲望所以这代制作组疯狂找补在地图放入大量可探索建筑和资源点初看起来就会花花绿绿的

みさ 发表于 2025-10-13 14:42

鼠标指针有时候按不到想要去的地方

jockeyjoestar 发表于 2025-10-13 15:14

教学过了还有啥地图可以玩吗另外高山堡垒升级后没法退出来感觉是bug

ryj 发表于 2025-10-13 15:21

大地图上alt虽然可以高亮,但是因为不能像5代一样旋转视角,所以很容易漏掉东西

—— 来自 鹅球 v3.3.96

zerg12345 发表于 2025-10-13 15:22

jockeyjoestar 发表于 2025-10-13 15:14
教学过了还有啥地图可以玩吗另外高山堡垒升级后没法退出来感觉是bug

快速里面三个模式

—— 来自 鹅球 v3.5.99

鳄鱼亮爪 发表于 2025-10-13 15:31

这代捡东西不耗体力了,应该搞个资源自动拾取吧,路线上能捡的自动捡,有时一些资源看不到错过了,也能节省时间。盒子宝物就得自己捡

Philister 发表于 2025-10-13 15:44

盯着花花绿绿的小物资点探图好费神,本来想当轻量版全战玩的,结果更吃力了

Emmerich 发表于 2025-10-13 15:48

单挑图感觉也有点太大了 玩到后面一堆小城都懒得发展

椎名mahuyo 发表于 2025-10-13 15:49

玩了半天,终于发现魔法是共享的,只要城里有魔法工会就会学到魔法界面所有魔法。感觉这代粉尘好缺啊,各种建筑升级要用但是没固定收入

—— 来自 realme RMX3708, Android 15, 鹅球 v3.5.99

优秀 发表于 2025-10-13 16:08

昨天玩了一会天使城,就测试版而言已经算能玩了。
不过机制没搞清楚,升级主城给的律令值干嘛用的?没看到哪些地方需要它。
跑图时能用的冒险魔法,回城魔法(可以选城池的那个)不知道怎么就学会了,我翻看魔法塔里好像没这个魔法。
还有就是把建筑都升级完了,缺一个建筑不知道怎么升级,材料为1的那个,应该是究极建筑吧,这个材料怎么获取?

鳄鱼亮爪 发表于 2025-10-13 16:15

本帖最后由 鳄鱼亮爪 于 2025-10-13 16:17 编辑

优秀 发表于 2025-10-13 16:08
昨天玩了一会天使城,就测试版而言已经算能玩了。
不过机制没搞清楚,升级主城给的律令值干嘛用的?没看到 ...

左上角天枰图标用律法值
左上角另一个图标,进观星,右下角有冒险魔法,根据解锁魔法数量解锁
http://heroworld.gamerhome.com/oe/

魂淡放我出去 发表于 2025-10-13 17:06

是不是能早点破口就尽量早点破?

每次打大图都强迫症清完自家地图再破口,然后就被ai拿着一堆中立高级兵暴打

—— 来自 鹅球 v3.3.96

ryj 发表于 2025-10-13 17:07

优秀 发表于 2025-10-13 16:08
昨天玩了一会天使城,就测试版而言已经算能玩了。
不过机制没搞清楚,升级主城给的律令值干嘛用的?没看到 ...

特殊建筑就是传统的访问方尖碑解锁藏宝图挖到圣物后免费建造

—— 来自 鹅球 v3.3.96

优秀 发表于 2025-10-13 17:20

鳄鱼亮爪 发表于 2025-10-13 16:15
左上角天枰图标用律法值
左上角另一个图标,进观星,右下角有冒险魔法,根据解锁魔法数量解锁
http://her ...

谢谢,晚上回去看看

优秀 发表于 2025-10-13 17:21

ryj 发表于 2025-10-13 17:07
特殊建筑就是传统的访问方尖碑解锁藏宝图挖到圣物后免费建造

—— 来自 鹅球 v3.3.96 ...

有藏宝图吗,方尖碑我摸到的好像只有加经验值加属性点这种的。

grox133 发表于 2025-10-13 18:04

优秀 发表于 2025-10-13 17:21
有藏宝图吗,方尖碑我摸到的好像只有加经验值加属性点这种的。

目前这个版本的神器是打一个幻像挑战获得,比较有难度
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查看完整版本: 《魔法门之英雄无敌:上古纪元》steam商店页面公开,预计2025年第二季度发售