王泪开局也是三步一停顿加说话
我第一次这么烦赛尔达
更别说MP一直特色就是孤独探索之旅
这帮队友要是能一直戴着头盔我就能接受露脸实在是太别扭了
看起来这代有不少和场景机关交互的要素,像是官网小视频里把水柱冻住那段,确实有点塞尔达那感觉
论坛助手,iPhone
wjbdasd 发表于 2025-11-15 01:49
非常平庸的萨姆斯归来重制都有87,80以下,那得烂成什么样,联邦足球2吗。 ...
https://p.sda1.dev/28/308a77af4a734daeedddf425fe4efe94/image.jpg
很少看到在前瞻里这样喷的…
看到前面有人提皮克敏4,这代还真是非常拖沓,而且我到最后也没有和皮克敏4和解,体验完全不如3流程
本帖最后由 匿名 于 2025-12-7 20:11 编辑
编辑。
其实就是考虑到新玩家玩游戏不动脑子,已经见到无数个直播玩MPR的人不用导弹不用蓄力,只用普通光束点点点,然后说难度太高血量太厚的
这作的制作水平是没有任何问题的,目前来看只是方向性变动。但就怕最后新玩家不来,老玩家也不喜欢,目前宣发还是太垃圾,而且已经来不及了
本帖最后由 Sutrid 于 2025-11-15 13:31 编辑
能给MPR全满分,均分94的超级老登遗老媒体们,会差评这种玩法也正常。
任天堂不可能是因为方向性原因降低游戏预期的,它们对Other M预期并不低,只是最后玩家不喜欢,所谓宣发少证明游戏不好玩完全是无稽之谈
本帖最后由 匿名 于 2025-12-7 20:10 编辑
编辑。
媒体反应过激是信息错位造成的。
很显然,新pv的内容老任没有事先向媒体透露半点,这些人打死也想不到萨姐会有5名战友。
那自然会以为这个喋喋不休的弱鸡会像跟屁虫一样跟着萨姐,直到他领便当或是通关为止。
但玩家这边是先看了新pv后再看的预览,自然会觉得媒体过激了。
很好奇这些媒体在发稿前看到新pv时会怎么想。
最大的不安其实来自玩法。这代的紫色超能力可能是想改造成类似野吹王泪那样一个能力实现多种功能的涌现式设计,但是光看演示好像也就能穿透敌人或者玩玩念动力之类的。不知道实际上到底还藏了多少东西,也不清楚新的能力是否有趣
草,原来具体玩法和关卡的介绍藏在官网的散装视频里了,看着还不错,应该挺好玩
感觉换个沉稳点的人设甚至把这角色的语气改得更恳求一些可能部分媒体都不会有这么大的意见,但就是把引导的责任交给了最刺耳的人设
后续也不太好处理,如果很快就没戏份那这角色多半要被骂,但拿的是成长型剧本的话他叨叨的戏份又要多不少,会被骂得更厉害
拖太久反而让我不想首发这作,而且买了1后,等老任复刻2和3都没来(虽然我可以用wii或wiiu玩),4明年肯定PDD掉价,说到底还是银河城这类有首发冲动,Prime系列还是等跌价才入来玩
战神4发售前有媒体这样骂密米尔吗
这么快又开始嗦奶嘴了
想着都是话痨跟班加闷罐主角就提了一嘴,没想到触发有些人的关键词了,居然这么敏感吗。
heseran 发表于 2025-11-15 17:16
战神4发售前有媒体这样骂密米尔吗
preview阶段你怎么可能见到米密尔,但这位争议最大的是教程级NPC
其实有几个点我还是挺想知道的,比如这作是否可以无缝加载地图了,还有有没有水下关卡啥的,你地图做成现在这个模式还有没有需要能力锁的回头路啥的(这个估计得游戏正式发售才能知道了)
日日日日日野 发表于 2025-11-15 17:37
preview阶段你怎么可能见到米密尔,但这位争议最大的是教程级NPC
我只看了today发的那个视频,意思是326楼那个IGN说的话痨是个教程级NPC?
到这就不跟了,就一教学 npc,应该还有开关选项,都不知道那群鬼佬在发什么癫。
本帖最后由 小学生把持不住 于 2025-11-15 18:43 编辑
当年媒体有狂喷过生化4的碍事梨吗,这位才是真的重量级又烦又要命一点用处都没有
https://www.nintendo.com/jp/games/switch2/bgw5a/viewros/index.html
从官网的这张地图看,已知能探索的地方大概有11个,除了标出的7个外,4个方向的灰色地点应该就是遗迹,官网的跑圈训练应该就是遗迹里的,目前在PV里倒是被隐藏了。
进入标题后的系统菜单,SF味很浓的设计,中间的是神器吧,BGM则是新PV最后那段音乐的变奏。
巴尔干炮 发表于 2025-11-16 11:28
https://www.nintendo.com/jp/games/switch2/bgw5a/viewros/index.html
从官网的这张地图看,已知能探索的 ...
7个标出地点里,有一个是沙漠本身
传统箱庭探索区域应该是6+4(最中间的那处可探索性也先存疑
这地图看起来确实很有老塞尔达味
freedom12 发表于 2025-11-18 17:11
7个标出地点里,有一个是沙漠本身
传统箱庭探索区域应该是6+4(最中间的那处可探索性也先存疑
游戏目的是启动塔顶的传送装置,我比较关心的是这个装置启动后会发生什么?
巴尔干炮 发表于 2025-11-18 17:15
游戏目的是启动塔顶的传送装置,我比较关心的是这个装置启动后会发生什么? ...
你之前猜的穿越时空?这个现在倒是一点都没透露(如果真有的化
ps:越来越像塞尔达了,黑暗/黄昏世界的设定
freedom12 发表于 2025-11-18 17:25
你之前猜的穿越时空?这个现在倒是一点都没透露(如果真有的化
ps:越来越像塞尔达了,黑暗/黄昏世界的 ...
感觉田边打算把前几作的特点集中起来,另外阿米宝的功能以及队友的引入让我感觉这作的难度可能不低,这几个PV里敌人的伤害普遍很高。
摩托车的amiibo看着确实不错,感觉可以买一个,不过现在是不是还没公布能扫出什么东西,应该也就能量包导弹包之类的吧
u2deack 发表于 2025-11-18 19:15
摩托车的amiibo看着确实不错,感觉可以买一个,不过现在是不是还没公布能扫出什么东西,应该也就能量包导弹 ...
公布了,萨姐的是减轻伤害的防护罩、摩托的是变更车体颜色、赛拉克斯的是提前解锁一些剧中的播片。
这次的阿米波真的很不错。
感觉这可能是MP最后一作了,留个纪念也挺好的。
https://p.sda1.dev/28/b073c6d7d8b172f477032ece8531c860/image.jpg
https://p.sda1.dev/28/8f755efc4d932b42c31384fbc84a6cad/image.jpg
https://p.sda1.dev/28/6dee301c855c48950b7f8d9b350d1b87/image.jpg
本帖最后由 cmyk1234 于 2025-11-19 03:27 编辑
MP4的箱庭环节和联机元素会不会是MPH2(猎人2)?
cmyk1234 发表于 2025-11-19 03:25
MP4的箱庭环节和联机元素会不会是MPH2(猎人2)?
啊?有说还有联机环节吗,还是prime系列传统?
arbilest 发表于 2025-11-18 23:22
这次的阿米波真的很不错。
感觉这可能是MP最后一作了,留个纪念也挺好的。
前两年传言 整合利用mp4的资源 mp5已经在路上了
【《密特罗德 究极4》 游戏标题界面展示-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Rsiwc88
血狂毘沙门 发表于 2025-11-19 09:00
前两年传言 整合利用mp4的资源 mp5已经在路上了
这个年头一个主机周期两部MP加上密特罗德6真是爽哭了
伊丽虾皇VI 发表于 2025-11-19 08:45
啊?有说还有联机环节吗,还是prime系列传统?
MP猎人和MP联邦力量两个游戏有联机系统,但MP4没有相关消息。
arbilest 发表于 2025-11-19 11:02
这个年头一个主机周期两部MP加上密特罗德6真是爽哭了
水银蒸气的超密重置或m6感觉也差不多了
Prime 4 这个 title screen 太性感了