zzzzzzzenki
发表于 2025-7-29 11:49
grox133 发表于 2025-7-29 11:37
l3跑步才是最粪的
steamdeck按下L3的手感简直是灾难
Slyvan
发表于 2025-7-29 11:52
我才玩到唐王行宫, 那个羽化的个门的 楼上打精英怪那个位置, 往山上能锁定一个点, 有血条, 但是不知道是啥...
UmarIbnLaAhad
发表于 2025-7-29 11:59
Slyvan 发表于 2025-7-29 11:52
我才玩到唐王行宫, 那个羽化的个门的 楼上打精英怪那个位置, 往山上能锁定一个点, 有血条, 但是不知道是 ...
可能是杜鹃,打一下给金羽毛
jimclack
发表于 2025-7-29 12:04
RedSpecial 发表于 2025-7-29 11:41
灵泽死了不可惜,中国多的是人才。怕的是黑猴成功明末失败,导向国单重视觉演出轻战斗探索 ...
如果是玩家理性选择还好,场外节奏导致的结果是没办法正确引导国产游戏未来发展的
Slyvan
发表于 2025-7-29 12:10
UmarIbnLaAhad 发表于 2025-7-29 11:59
可能是杜鹃,打一下给金羽毛
不是, 那个位置太诡异, 而且杜鹃在附近会叫
D-JoeII
发表于 2025-7-29 12:11
火红之眼 发表于 2025-7-29 10:51
魂一直到环都还是按住翻滚跑步吧,黑环才加的L3跑步,这类魂遗老做的就更是死照搬了,机兵也是这样,甚至 ...
明末不是能按住A鍵跑步來着,不過按A跑當要做要緊急迴避時也是別扭
手铐君
发表于 2025-7-29 12:12
RedSpecial 发表于 2025-7-29 11:41
灵泽死了不可惜,中国多的是人才。怕的是黑猴成功明末失败,导向国单重视觉演出轻战斗探索 ...
但是重视觉演出轻战斗探索才有大卖的希望吧虽然我更喜欢后者
哎哟卧槽了
发表于 2025-7-29 12:26
zid99825 发表于 2025-7-29 11:22
和打没打完没什么关系,简中还是只有33%,是英文好评率升到73%了才拉上来的 ...
这几天逛reddit,基本上除了bug和优化会有微词,游戏游玩上还是比较赞许的,而且收益于国内狂追猛打,让官方很快有修正补丁,反正都很支持。游戏有难度的也基本是大家想办法讨论过关方式,比较像正常游戏讨论。所以说明末要不是撩起历史人和豪华人的不满,其实不至于到公关灾难的程度。
倒是想看看日本的风评,但日本的论坛好像都没了...?几个blog和推特也不好代表那边的大体情况
frankCC
发表于 2025-7-29 12:29
哎哟卧槽了 发表于 2025-7-29 12:26
这几天逛reddit,基本上除了bug和优化会有微词,游戏游玩上还是比较赞许的,而且收益于国内狂追猛打,让官 ...
中文要是也只有5k评论,那评价会好不少,然而现在中文是5W评价,打得不好,呼吸都是错的。
zid99825
发表于 2025-7-29 12:31
哎哟卧槽了 发表于 2025-7-29 12:26
这几天逛reddit,基本上除了bug和优化会有微词,游戏游玩上还是比较赞许的,而且收益于国内狂追猛打,让官 ...
日语steam就32%,比简中还低。
看了好几个对第一章觉得蛮好,然后后面恶意凸显就差评的。
不过也正常,黑魂本来就是靠欧美拉起来的IP
东方定助
发表于 2025-7-29 12:31
frankCC
发表于 2025-7-29 12:38
手铐君 发表于 2025-7-29 12:12
但是重视觉演出轻战斗探索才有大卖的希望吧虽然我更喜欢后者
然而战斗也不够重,8成死亡全是倒在探图上,战斗和卡赞都比不了,更不要说夏思源自己吹的接近猛汉了。
而剩下最长且唯一的长板,也就是探索,一样问题不小。
lazycat233
发表于 2025-7-29 13:14
BOSS前不搞个篝火偏要弄个电梯连第一个篝火,闹麻了,有必要么。浪费时间
Booorunestud
发表于 2025-7-29 13:16
本帖最后由 Booorunestud 于 2025-7-29 13:18 编辑
zzzzzzzenki 发表于 2025-7-29 11:46
麻秆会在云顶外城的心魔入侵旁边的房子刷出来,你和他对话,他会说要去寄死窟找奶奶,我当时奶奶的长寿碗 ...
这些我昨天查攻略知道的,但我前天按传送点找半天没找着一气之下无视了这剧情推进度去了。
现在这小孩应该已经没了,而且我按攻略去寄死窟那掉牌子的小怪身上也没刷出牌子,这支线基本是断了
估计这游戏也会重走近年魂游老路,几个版本后服软把地图和明确引导更新出来
dfdddfdd
发表于 2025-7-29 13:22
长刀后期有啥好用的流派招吗?招架有点玩腻了
ParadiseMartyr
发表于 2025-7-29 13:23
lazycat233 发表于 2025-7-29 13:14
BOSS前不搞个篝火偏要弄个电梯连第一个篝火,闹麻了,有必要么。浪费时间
学他最喜欢的血源的科斯孤儿的,可是人家血源的电梯比他的可快多了
—— 来自 鹅球 v3.3.96
天悬星河
发表于 2025-7-29 13:31
本帖最后由 天悬星河 于 2025-7-29 13:33 编辑
战斗真不如黑猴吧,黑猴虽然只有一根棍子但是也得益于此整体的难度曲线调的还是很好的
学仁王的部分也比不上卡赞,起码我打了一大半下来没有一个boss设计水平是比得上卡赞太刀哥的。
Bani82
发表于 2025-7-29 13:33
本帖最后由 Bani82 于 2025-7-29 13:35 编辑
武器羽化怎么搞?就是用那个手臂上buff,然后就算羽化了?
武器上属性是不是只有通过那个手臂,没有常驻属性的武器
lazycat233
发表于 2025-7-29 13:36
还有这游戏主角和敌人的处决动画都不匹配,主角被处决了自己的动画还没过完,敌人已经开始下一招了,有点幽默
RinC
发表于 2025-7-29 14:06
Bani82 发表于 2025-7-29 13:33
武器羽化怎么搞?就是用那个手臂上buff,然后就算羽化了?
武器上属性是不是只有通过那个手臂,没有常驻属 ...
有的,但相当少。面板就带羽化的长刀是李定国给的,印象里最终boss给的单手剑也是带羽化的
zzzzzzzenki
发表于 2025-7-29 14:14
lazycat233 发表于 2025-7-29 13:14
BOSS前不搞个篝火偏要弄个电梯连第一个篝火,闹麻了,有必要么。浪费时间
估计就是按着魂1和血源的思路摆的篝火,想想血源打屋顶老王,从篝火,坐电梯+跑路要1分钟了
zzzzzzzenki
发表于 2025-7-29 14:18
Booorunestud 发表于 2025-7-29 13:16
这些我昨天查攻略知道的,但我前天按传送点找半天没找着一气之下无视了这剧情推进度去了。
现在这小孩应该 ...
你篝火传送的时候,选外城篝火,小男孩头像还在嘛?
jxzeroga0
发表于 2025-7-29 14:21
这游戏的电梯确实是慢得意义不明,不是读盘衔接也要这么慢。只能说还好刘夫人和完美新娘都是3、4把就过的菜,不然是挺烦躁的。
手铐君
发表于 2025-7-29 14:22
frankCC 发表于 2025-7-29 12:38
然而战斗也不够重,8成死亡全是倒在探图上,战斗和卡赞都比不了,更不要说夏思源自己吹的接近猛汉了。
而 ...
我说的喜欢战斗探索不是说喜欢明末的战斗,我最喜欢的战斗应该是忍龙仁王魔女这种估计国内也不会有人往这个方向走这作也就一个探索还可以了,虽然问题不少,但是由于第一作我可以忍受
手铐君
发表于 2025-7-29 14:25
jxzeroga0 发表于 2025-7-29 14:21
这游戏的电梯确实是慢得意义不明,不是读盘衔接也要这么慢。只能说还好刘夫人和完美新娘都是3、4把就过的菜 ...
这游戏的电梯真正的发病是在第五章,那真是顶级享受
银色天空
发表于 2025-7-29 14:28
这游戏确实需要时间加载。我用修改器跳过跑路打boss有两次遇到了bug,一次是刘承恩,进了门boss卡住不动了;还有一次打完黄嫣开的门门后直接变成虚空
量子大蛇
发表于 2025-7-29 14:38
lazycat233 发表于 2025-7-29 13:14
BOSS前不搞个篝火偏要弄个电梯连第一个篝火,闹麻了,有必要么。浪费时间
这种火也是传统魂的一环。
因为我记得是猎龙铠甲还是双王子来着,去boss房间就必须坐电梯。
认真的说,boss门口跑图确实是坏文明
wzh5555
发表于 2025-7-29 14:39
dfdddfdd 发表于 2025-7-29 13:22
长刀后期有啥好用的流派招吗?招架有点玩腻了
中期离为火build火刀复读打大型(用到通关也没问题),后期剑气。
御姐控之耻
发表于 2025-7-29 14:39
看了下贴吧和一些社区,感觉很多明末的评价里会顺便踩一脚黑猴啊,我觉得这也是明末这个游戏大爆死的原因之一。
分不清好坏,对一个面向大众市场的游戏,什么是重点什么是旁枝末节心里没有数。
制作者夏思源就是很典型这类人的代表,导致他产生了自己这游戏能卖500万的幻觉,不仅学黑猴的套路大搞宣发,按某个分析可能他还就是因为觉得自己这游戏能上台面所以才把满清势力给挪除了。
黑猴作为一款商业游戏产品是世界顶级的,不能理解黑猴好在哪的制作组还是不要盲目拉投资,窝着做个低成本小众游戏就好。
—— 来自 鹅球 v3.5.99
s781pp
发表于 2025-7-29 14:43
御姐控之耻 发表于 2025-7-29 14:39
看了下贴吧和一些社区,感觉很多明末的评价里会顺便踩一脚黑猴啊,我觉得这也是明末这个游戏大爆死的原因之 ...
刚看到有人发现夏思源知乎账号唯一一个关注是个喷黑神话的
—— 来自 OnePlus HD1900, Android 12, 鹅球 v3.5.99
bayes
发表于 2025-7-29 14:43
真武山最后开始打黄虎,进门一直提醒我叫伙伴助阵,我使劲吹骨笛年岁长也没出来,进门就被老虎拍死好几次,结果一查支线攻略,原来杀完女巫我没找他聊天,因为我顺着路就去推大西军军营了然后杀了刘文秀。。支线这样断掉真是令人暴躁又无奈,他说去打野味,这就消失了?我凭经验一般都会在关底boss前过一遍npc对话,年岁长这个断的真是没头没尾的,哪里有什么剧情要紧性需要我去不停找他的?当然我知道断支线是魂游特色答辩,不可不尝。
wzh5555
发表于 2025-7-29 14:43
天悬星河 发表于 2025-7-29 13:31
战斗真不如黑猴吧,黑猴虽然只有一根棍子但是也得益于此整体的难度曲线调的还是很好的
学仁王的部分也比不 ...
明末战斗基本功部分是远不如黑猴的,单单一个受击反馈+敌人受击多样性就做的混乱不堪,boss的招式间隙(给玩家插招的点)也设计的比较单调。如果一板一眼地打,大多数时候都是等绕背。
只能说明末在build和资源循环方面大幅度学仁王卧龙,硬把战斗拉回来了,这游戏战斗乐趣在造轮椅,轮椅倒是挺有多样性的。
Bani82
发表于 2025-7-29 14:45
看微信上推送说目前销量170W了,如果不算退款数量的话差不多已经回本了吧,开发成本是2E?
哦,漏算宣发成本了,那估计还是差不少才能回本
h122h
发表于 2025-7-29 14:46
本帖最后由 h122h 于 2025-7-29 14:55 编辑
XGP全成就了,坏结局分歧点比较靠前,导致最后一张图我跑了两遍,第二遍真的吐了,满地随意乱放的闪光道具,但是真的到这里已经一点探索欲都没了。到最后发现一个篝火没开,找来找去找不到,最后发现是老第一章打完红岚其实有个篝火,但是剧情直接给你传走了也太傻逼了。整个系统好多新造词,导致一开始真的一头雾水,到现在还有蛮多地方搞不懂的。没用的捷径,超长的梯子,超慢的电梯,到中期基本到一个地方看到几个单向门几个拉杆就知道他要干嘛了。开头一个大红字,结尾两个排第一的名字,真的好土。
dicktt
发表于 2025-7-29 14:47
wzh5555 发表于 2025-7-29 14:43
明末战斗基本功部分是远不如黑猴的,单单一个受击反馈+敌人受击多样性就做的混乱不堪,boss的招式间隙(给 ...
仁王这套有深度的加点系统拿来学个皮毛再加以改进就能给人很好的体验,然而仁王本身复杂的动作设计在lu眼里则是一种劝退……
我对仁的战斗体验还是非常喜欢的,但是想到瞎眼的探图体验玩仁真是从来没有多周木好好深入玩一下,错过了游戏精髓的endgame部分仁真是个让人又爱又恨的游戏
散花大户
发表于 2025-7-29 14:53
我想问下,给武器附魔火焰以后,羽化和术法加点对火焰伤害有加成吗
lazycat233
发表于 2025-7-29 14:53
量子大蛇 发表于 2025-7-29 14:38
这种火也是传统魂的一环。
因为我记得是猎龙铠甲还是双王子来着,去boss房间就必须坐电梯。
硬学没意思,就为了学魂1大回环设计这个醋。他这个电梯拉那个动作也磨叽,电梯也特慢。boss门口篝火和第一个篝火上电梯上根本没区别,就是为了秀他那种所谓的设计,故意拖长时间。
—— 来自 S1Fun
RinC
发表于 2025-7-29 14:55
wzh5555 发表于 2025-7-29 14:43
明末战斗基本功部分是远不如黑猴的,单单一个受击反馈+敌人受击多样性就做的混乱不堪,boss的招式间隙(给 ...
招式设计确实做的差。他设计的偷刀点倒不如说直接没有,因为一个连段的派生太多了,玩家的学习成本相当高,有时候很难去研究哪里可以偷,还不如直接等个后背处决省心省力。就当拿长刀弹反来说,后期人形怪在被你弹了之后居然有后跳,投,抢招三种择,这时候你能怎么办。
我不知道是不是因为这层原因,所以很多人形boss都给了非常明显的背后处决奖励招,甚至好几个还给了开场就能直接抢个处决的开幕
usodakedo
发表于 2025-7-29 14:56
本帖最后由 usodakedo 于 2025-7-29 14:58 编辑
我只能说我一个黑猴的剧情黑子(或者说今何在的黑子),都没法用明末来踩黑猴。
现在销量说多少的都有,因为这游戏现在也有一堆人特地买了然后差评退款的,所以预估不准。夏思源的原话是:希望卖500w套,这样的话之后的作品我们开发团队会轻松一些。
唉,所以罪魁祸首夏思源不是很喜欢回私信和访谈吗?这不是他的个人作品吗?怎么这会儿就缩了,我只能说跟着他的开发人员有福了
另外很多人对罐头结局的不满是因为它太容易触发,不看攻略我都不知道到底哪出了问题,看了也只会骂一句sb,知道这是想整经典调查员的be,但是不能把be设计的和普通结局一样,尤其是前面恶意都这么多了结尾还不来点好的
grox133
发表于 2025-7-29 15:00
本帖最后由 grox133 于 2025-7-29 15:04 编辑
御姐控之耻 发表于 2025-7-29 14:39
看了下贴吧和一些社区,感觉很多明末的评价里会顺便踩一脚黑猴啊,我觉得这也是明末这个游戏大爆死的原因之 ...
那确实有很多人觉得黑猴就这样,把黑猴和明末作对比更多是在两者综合素质差不了多少的情况下一个天一个地的待遇。
黑猴虽然长板很长,但短板同样很短,而且喷明末的很多问题本质是做得糙,实际上黑猴也有很多做的糙的地方
但明末不可能像黑猴一样大卖是真的,一个是客观上美术和细节堆料差太多,一个是魂1like受众就没那么多。除此之外我觉得最重要的就是支持明末和黑猴宣发就不是一个量级,黑猴国家背书有版号正规发行,明末没版号求助505和b站,要知道黑猴发售的时候我不玩游戏的同事都会问。实际上黑猴和明末的宣发资源恐怕差了几十倍。