gaiden
发表于 2025-7-29 09:12
哎哟卧槽了 发表于 2025-7-29 08:50
我就說了,又想讓玩家體驗痛苦,又想破圈爆款,還不如一開始就設置難度模式……不過牢夏覺得這樣不魂?那 ...
自我感动严重然后被现实狠狠抽巴掌的典型了
mmmrm
发表于 2025-7-29 09:25
usodakedo 发表于 2025-7-29 02:27
没东西收集也挺正常的,其实在发售前说平均60小时体量(虽然我觉得哪怕对新手来说也没有)却只有25把武器的 ...
你即使勾选了游玩30小时以上的,会发现很多评论开头还是“玩了两个小时了”,全是刚玩的时候评论的,所以说不是评论时游戏时间筛选其实意义不大
mmmrm
发表于 2025-7-29 09:30
哎哟卧槽了 发表于 2025-7-29 08:50
我就說了,又想讓玩家體驗痛苦,又想破圈爆款,還不如一開始就設置難度模式……不過牢夏覺得這樣不魂?那 ...
这类游戏不可能做难度选择
比如黑猴如果可以选难度,就不会有一个人打boss一群同事围观,大家一起激情讨论游戏进度和boss打法的情况,热度话题性都不是一个档次
normalli
发表于 2025-7-29 09:43
黑暗之魂那个看起来难,会用轮椅就能降到正常水平的难度的设计还真是挺难掌握的,要知道其实大部分黑魂玩家都很轻度,轮椅推图,招人打boss,其实根本不会卡,偶尔被恶意几次还能接受
暗黑能乐
发表于 2025-7-29 09:43
昨天把内存从16升级到32肉眼可见的能玩了。然后又把双手剑换成了轮椅斧子,一路确实轻松很多,就是这斧子体力肉眼可见的容易见底,然后动作好慢闪避经常没法闪,不过打了两个小boss都在十次以内过了,对我这个真魂游新手来说感觉难度上还可以,至少没有上来就被军训
—— 来自 HONOR BVL-AN00, Android 15, 鹅球 v3.4.98
红魔馆的糖
发表于 2025-7-29 09:45
这游戏的数值难度很低其实,死的话各种即死和跳楼占八成,这个感觉很难改,最多改改即死条,跳楼和失足没办法
哎哟卧槽了
发表于 2025-7-29 09:48
mmmrm 发表于 2025-7-29 09:30
这类游戏不可能做难度选择
比如黑猴如果可以选难度,就不会有一个人打boss一群同事围观,大家一起激情讨 ...
要话题度大,那就等于要破圈了,能把难度和设计把控好的话当然没有问题,或者为了市场妥协,把跑图友好度拉搞一些,那也不会有这么多争议。但明末的团队做不到啊。而在这个经验和设计思路都受限制的情况下,宣发还出了大气力力求破圈复刻黑猴子,问题黑猴子就游戏本身而言,除了颇有微词的地图设计,游玩过程是可以让大多数圈外玩家慢慢适应。明末这个本来就是要让玩家受虐的设计思路,还想吸纳圈外玩家,那肯定要承担被骂死的风险。
当然如果整个宣发过程没出现问题,题材选择也不触雷。单就难度被骂的话,舆论还是有可能被反推回去。但不幸的是明末暴雷了,面对这样潮水般的讨伐,他也是必须尽快妥协
红魔馆的糖
发表于 2025-7-29 09:51
本帖最后由 红魔馆的糖 于 2025-7-29 10:01 编辑
卡赞有难度选择,匹诺曹更新也加了难度选择,但是好像都没怎么吸引圈外人的样子。大家讨论的时候也是默认最高难度讨论,实际上加不加好像也差不多
normalli
发表于 2025-7-29 09:59
难度选择这事太流于表面了,玩家实在不行还能风灵月影原地飞升,不这么干就是因为还想正常体验游戏
黑魂能招人真是特别重要的一环,不想跟boss练习双人舞的玩家也不会被卡住,游戏体验也不会过于单调,国产魂游都不做pve不知道是什么毛病
浅醉微风
发表于 2025-7-29 10:00
隔壁老黄 发表于 2025-7-29 01:26
按着闪避键就是跑步了
—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha
谢谢你好心人
D-JoeII
发表于 2025-7-29 10:07
哎哟卧槽了 发表于 2025-7-29 08:50
我就說了,又想讓玩家體驗痛苦,又想破圈爆款,還不如一開始就設置難度模式……不過牢夏覺得這樣不魂?那 ...
是這樣的了,而且明末已經算改得快
想想法環DLC的拉塔恩拖了快3個月才削
诗人邪廷
发表于 2025-7-29 10:11
本帖最后由 诗人邪廷 于 2025-7-29 10:12 编辑
christiny 发表于 2025-7-29 01:58
好像,steam好评率在慢慢上升,褒贬不一了。
这是必然的呀,对屎味剧情无法接受的早就2小时差评跑了。这个时间类似我这种菜鸡都打完了,能留下来的基本就给个6分到7分好评呗。
问题不是所谓的好评率,好评率必然会慢慢上升的,重要是增量,这游戏目前来看最高在线人数毫无增量。
浅醉微风
发表于 2025-7-29 10:11
本帖最后由 浅醉微风 于 2025-7-29 10:42 编辑
哎哟卧槽了 发表于 2025-7-29 09:48
要话题度大,那就等于要破圈了,能把难度和设计把控好的话当然没有问题,或者为了市场妥协,把跑图友好度 ...说到跑图友好度,怕是他自己都没连着玩过四五个小时以上,不然这个手柄按键设置是怎么定出来的。
夏思源一个魂老鬼不知道跑图时能转视角观察有多重要吗?不知道跑图一直按住键很累人吗?明明市场上有现成的成熟舒适的方案用。
切一回图就把我腰灯关了,血源有这个设计?道具栏就四个根本放不下每回还得去包里找。
就连现在道具快捷键使用如果方块按轻了都能使用完对应道具再用一遍方块上的。
和商人交易每次买完想卖卖完想买都得重新对话,魂块也不知道放在最下面每回都得慢慢翻到中间去用,他懂个屁魂。
ZOHAR=往世之痕
发表于 2025-7-29 10:47
我想把不常用的饰物放到仓库里以方便平时更换
结果选择的画面上只有物品的介绍没有效果说明
这个介绍有个P用啊
D-JoeII
发表于 2025-7-29 10:51
诗人邪廷 发表于 2025-7-29 10:11
这是必然的呀,对屎味剧情无法接受的早就2小时差评跑了。这个时间类似我这种菜鸡都打完了,能留下来的基本 ...
多數遊戲都是首週末最高的吧
火红之眼
发表于 2025-7-29 10:51
浅醉微风 发表于 2025-7-29 10:11
说到跑图友好度,怕是他自己都没连着玩过四五个小时以上,不然这个手柄按键设置是怎么定出来的。
夏思源一 ...
魂一直到环都还是按住翻滚跑步吧,黑环才加的L3跑步,这类魂遗老做的就更是死照搬了,机兵也是这样,甚至连自动视角修正也没,明末倒是做了,但也做得不好
慕兰
发表于 2025-7-29 10:59
浅醉微风 发表于 2025-7-29 10:11
说到跑图友好度,怕是他自己都没连着玩过四五个小时以上,不然这个手柄按键设置是怎么定出来的。
夏思源一 ...
魂游老问题了,就算做了奔跑视角自动修正也很恶心。我一直是用长按背键奔跑,算是比较友好的操作了
jxzeroga0
发表于 2025-7-29 11:01
这游戏不进入战斗跑步不会消耗体力,闪避有很长距离的突进外加无敌帧,我跑酷是反复按闪避的,还能躲躲地雷针板。
银色天空
发表于 2025-7-29 11:02
全是差评路人怎么可能买,怪猎荒野的后续销量也是大打折扣
银色天空
发表于 2025-7-29 11:05
本帖最后由 银色天空 于 2025-7-29 11:14 编辑
用背键就很舒服,随便调视角。不过这游戏视角也有问题,往上往下看都只能到调到一定角度,有些高低差地形看不清楚很恶心,好像也没说要改。
闪避奔跑用同一个键就是糟粕,架不住**制作人当个宝,魂本家一直用到现在,类魂也是不管好赖照单全抄。明末好在没把释放按键闪避也抄了去,不然这boss多动症和起身性能玩家会怎么骂我不敢想
yyman
发表于 2025-7-29 11:06
问一下那个学习几个流派增伤的词条是怎么算的,某种武器点出一个流派技能就算吗?
jxzeroga0
发表于 2025-7-29 11:09
yyman 发表于 2025-7-29 11:06
问一下那个学习几个流派增伤的词条是怎么算的,某种武器点出一个流派技能就算吗? ...
是,初始的也算,所以一开始5把就有5个流派了
哎哟卧槽了
发表于 2025-7-29 11:09
火红之眼 发表于 2025-7-29 10:51
魂一直到环都还是按住翻滚跑步吧,黑环才加的L3跑步,这类魂遗老做的就更是死照搬了,机兵也是这样,甚至 ...
歸根到底就是想做一款虐心型的魂遊就不要天天想著破圈爆款的美夢……
黑猴真的是個例,而且黑猴整體難度不算變態,都被很多人撇出了魂like清單了
—— 來自 Google Pixel 2, Android 11, 鵝球 v3.5.99
浅醉微风
发表于 2025-7-29 11:10
火红之眼 发表于 2025-7-29 10:51
魂一直到环都还是按住翻滚跑步吧,黑环才加的L3跑步,这类魂遗老做的就更是死照搬了,机兵也是这样,甚至 ...
坏的不改好的不学就是明末这样了
搬屎加造粪做出一**坨来
隔壁老黄
发表于 2025-7-29 11:13
laputah 发表于 2025-7-29 06:45
原教旨魂可没有让我打个大树必须得倒腾半天法术流 不然就墨迹半天趁我没耐性的时候突然给我一个地火秒了 还 ...
打大树用火属性攻击很轻松啊,而且不用打本体,打它攻击出来的枝条就行了,那枝条攻击后冷却时间非常长
—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha
隔壁老黄
发表于 2025-7-29 11:15
浅醉微风 发表于 2025-7-29 11:10
坏的不改好的不学就是明末这样了
搬屎加造粪做出一**坨来
明末有悬崖保护就比绝大部分魂系友好了,玩到现在因为失足死亡的次数屈指可数,当年黑魂死得最多的就是失足
—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha
浅醉微风
发表于 2025-7-29 11:21
隔壁老黄 发表于 2025-7-29 11:15
明末有悬崖保护就比绝大部分魂系友好了,玩到现在因为失足死亡的次数屈指可数,当年黑魂死得最多的就是失 ...
zid99825
发表于 2025-7-29 11:22
诗人邪廷 发表于 2025-7-29 10:11
这是必然的呀,对屎味剧情无法接受的早就2小时差评跑了。这个时间类似我这种菜鸡都打完了,能留下来的基本 ...
和打没打完没什么关系,简中还是只有33%,是英文好评率升到73%了才拉上来的
dasik
发表于 2025-7-29 11:29
说个奇怪的点,手柄不能改键真的是,我习惯A闪,这游戏B闪不让我改,只能又摸了个ns手柄适应了一路买东西自动退出
—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15, 鹅球 v3.5.99
银色天空
发表于 2025-7-29 11:33
dasik 发表于 2025-7-29 11:29
说个奇怪的点,手柄不能改键真的是,我习惯A闪,这游戏B闪不让我改,只能又摸了个ns手柄适应了一路买东西自 ...
用steam输入改吧
jimclack
发表于 2025-7-29 11:33
所以算上主机销量这游戏最后能不能到三百万?感觉这系列出续作我还会支持,死了有点可惜
mmmrm
发表于 2025-7-29 11:34
暗黑能乐 发表于 2025-7-29 09:43
昨天把内存从16升级到32肉眼可见的能玩了。然后又把双手剑换成了轮椅斧子,一路确实轻松很多,就是这斧子体 ...
左侧技能树有个普攻最后一段击中可以回体力的,点出来可以无限循环普攻
eblis2
发表于 2025-7-29 11:36
spieler 发表于 2025-7-29 06:45
昨天打到蜀王祠地下boss门口,感觉还行吧,就陆红柳打得有些红温,残血阶段攻击不带停的
还有游戏的建模实 ...
第一章整体还凑合,越到后面越恶心。整天就是完全没打磨过的。越后面越没打磨过的样子,细节越差
grox133
发表于 2025-7-29 11:37
l3跑步才是最粪的
Asukalangley33
发表于 2025-7-29 11:37
jimclack 发表于 2025-7-29 11:33
所以算上主机销量这游戏最后能不能到三百万?感觉这系列出续作我还会支持,死了有点可惜 ...
灵泽要是跟堕落之主那组一样一直更新
可能还是能到的
问题这游戏只是他们代工的,估摸着就是负责首发一个月更新下后面就不管了
天选之子
发表于 2025-7-29 11:37
本帖最后由 天选之子 于 2025-7-29 11:45 编辑
jimclack 发表于 2025-7-29 11:33
所以算上主机销量这游戏最后能不能到三百万?感觉这系列出续作我还会支持,死了有点可惜 ...
打折打到骨折(比如50港币)肯定能磨到三百万,隔壁嗜血印都卖到三百万份了。
静静在想我
发表于 2025-7-29 11:38
轻度玩了几天, 刚打过刘承恩, 老实说, 这个游戏的战斗难度不算高, 虽然人物动作不算特别流畅, 但是数值给的很够, 体验下来没卡过什么boss, 但是推图体验相当不好, 各种支线岔路很多都是死路, 捷径也给人感觉为了联通而联通, 没什么醍醐味, 云顶城更是顶级, 我玩的pgp版, 不知道是不是更新后的, 追踪爆炸小怪外加满地的地雷, 还有时不时天上掉个东西, 只能说体验相当不好, 游玩时间大部分都在跑路找篝火, 玩下来有点烦躁, 必须玩一会休息一下, 总体感觉战斗不如卡赞, 推图体验不如机兵
RedSpecial
发表于 2025-7-29 11:41
jimclack 发表于 2025-7-29 11:33
所以算上主机销量这游戏最后能不能到三百万?感觉这系列出续作我还会支持,死了有点可惜 ...
灵泽死了不可惜,中国多的是人才。怕的是黑猴成功明末失败,导向国单重视觉演出轻战斗探索
暗黑能乐
发表于 2025-7-29 11:42
mmmrm 发表于 2025-7-29 11:34
左侧技能树有个普攻最后一段击中可以回体力的,点出来可以无限循环普攻 ...
前提是得击中,空了就尬住了
zzzzzzzenki
发表于 2025-7-29 11:46
Booorunestud 发表于 2025-7-29 01:39
云顶外城找了半天没找到麻杆,看到视频攻略后进度已经过去了,回了寄死窟也找不到麻杆尸体小孩帮这线应该是 ...
麻秆会在云顶外城的心魔入侵旁边的房子刷出来,你和他对话,他会说要去寄死窟找奶奶,我当时奶奶的长寿碗都还没拿。吓得我篝火都不敢坐(一坐篝火他就去寄死窟了),直接人肉跑去落雪小道拿长寿碗,拿好人肉跑回来和他对话,幸好还能交给他,交完之后他看着碗就哭了,说明白了奶奶的意思,不去寄死窟了。然后再坐篝火,他就刷回到雪堡了