放大镜 发表于 2026-8-19 19:04

中野梓 发表于 2026-8-19 17:47
没关注过之前的试玩和PV,30把主武器是和无双起源那样的系统都不一样,还是三国无双5那样的只是造型不一样 ...
取决于赵云枪跟马超枪 模组组分家之后在你看来算不算两把武器

按三档算的话,大致就是起源无双、一人一模时期的无双、旧作无双(约等于武器改版之前的卧龙)这样吧

leia_rolando 发表于 2026-8-19 19:10

看主副武器的设定,副武要是能配合主武器联动打出连段那就很精髓了,可玩性极高,鬼泣主副看着炫,但其实还是各打各的,仁王2算得上arpg动作系统的天花板了,主副武器也只是给你多带一把武器的设定。

放大镜 发表于 2026-8-19 19:13

大喇叭花田 发表于 2026-8-19 15:58
这30种主武器有没有轻重攻击或者C技?要是有这体量也太恐怖了

格门别这样……要是都有独立系统也许还能对得起恐怖这个词

如果只是轻重击C技真不至于,无双3抠掉黄夏之类的双胞胎也有起码二十套模组了

zqqwe 发表于 2026-8-19 19:21

leia_rolando 发表于 2026-8-19 18:59
没玩过仁王3,仁王3对人的处决也是一种吗?仁王2对妖都是拔七支刀,对人的处决真能用丰富形容,有的武器 ...

仁3只是把对人暗杀的演出改成通用的草薙剑,以前暗杀就是复用空精处决,3改暗杀演出的真正原因是加了空中暗杀系统又不想给全武器新增一套适配空中的演出
对人的空精处决还是各种武器单独,忍者武器的处决都是全新演出

放大镜 发表于 2026-8-19 19:24

leia_rolando 发表于 2026-8-19 19:10
看主副武器的设定,副武要是能配合主武器联动打出连段那就很精髓了,可玩性极高,鬼泣主副看着炫,但其实还 ...

https://www.bilibili.com/video/BV1HKFVzdEfJ

仁王有膝盖之后打起来是这个样子的

忍者飞天约等于不要钱,自己开发一点短连技就算没这么炫也可以玩点简单花活

宛若青空 发表于 2026-8-19 19:24

wildarm 发表于 2026-8-19 18:38
收藏版12月31日发货,里面的游戏本体发售日能兑换到吗?

预下载开始就能在订单页面领取兑换了

宛若青空 发表于 2026-8-19 20:03



《影之刃零》可能存在某种 offset 机制

之前看到贴吧有人提到这个,我自己也找了PV反复观察了一下,目前感觉 offset 存在的可能性挺大的

比较明显的一点是关刀,正常情况下,重击第一刀会出现白光,但PV里的两次闪避后接重击时,同样会出现白光,实际打出来的招式却和普通重击完全不同,连起手动作都不一样

虽然单凭这一点还不能直接确定就是 offset,但至少算是一个比较有利的证据
而且仔细想想,蜃楼本身就存在offset 机制,灵游坊也做了这么多年动作游戏,感觉不太至于把这类操作深度完全舍弃

总之希望正式版真的有吧







大喇叭花田 发表于 2026-8-19 23:31

宛若青空 发表于 2026-8-19 20:03
《影之刃零》可能存在某种 offset 机制

之前看到贴吧有人提到这个,我自己也找了PV反复观察了一下,目前 ...

有人把那个技能页面马赛克去掉了,可以看到,既然闪避取消这些都有,offset肯定是有的。

mai6696 发表于 2026-8-20 08:25



弓弦都没动,你这震动反馈能有多真。

宛若青空 发表于 2026-8-20 08:29

mai6696 发表于 2026-8-20 08:25
弓弦都没动,你这震动反馈能有多真。

旧素材了,这个问题早修了,不知道为什么索尼用这个素材

JoelBirch 发表于 2026-8-20 11:37

但愿PC真能完美适配DS手柄,不想玩PS5版(没买

thez 发表于 2026-8-20 11:41

希望和剑星一样平A也有震动反馈,而不是只有放技能才有

Frimp 发表于 2026-8-22 21:35

天哪,刚抽空把马车pv看完,全程的文戏水平都好恐怖……尬到没边的台词一句接一句

子虚乌有 发表于 2026-8-23 14:03

JoelBirch 发表于 2026-8-20 11:37
但愿PC真能完美适配DS手柄,不想玩PS5版(没买

是不是黑猴就是 ps5 有触觉反馈 pc 没有?

Lisylfn 发表于 2026-8-23 14:38

子虚乌有 发表于 2026-8-23 14:03
是不是黑猴就是 ps5 有触觉反馈 pc 没有?

被索狗骂没有适配的典型

—— 来自 S1Fun

marxel 发表于 2026-8-23 14:45

第一次看到这个游戏相关的视觉内容(之前只知道有这么个名字的游戏存在)

感想:
马战太假了,链子哥能飞?
全程都存在一种类似自动格挡或者持续攻击时自动相杀的机制,否则这个操作量根本反应不过来
但既然要自动格挡,为什么不把交互做到合理的范围内,而不是让敌我双方看起来都像是疯狗呢?
这么多特效这么多花样的不是武侠是仙侠吧?
敌人的外形设计看起来花样挺多,希望别是有意思的已经都塞pv了

—— 来自 OnePlus PKX110, Android 15, 鹅球 v4.0-alpha

宛若青空 发表于 2026-8-23 14:56

marxel 发表于 2026-8-23 14:45
第一次看到这个游戏相关的视觉内容(之前只知道有这么个名字的游戏存在)

感想:

你锐评那么多还不如去看长实机演示再来说算了

marxel 发表于 2026-8-23 15:25

宛若青空 发表于 2026-8-23 14:56
你锐评那么多还不如去看长实机演示再来说算了
看了舞狮boss战,音乐很不错,其它没觉得上面的观点有什么要改的

正田崇 发表于 2026-8-23 18:26

都没学降龙十八掌打条龙出来怎么就仙侠了

古凌锋 发表于 2026-8-23 20:33

大喇叭花田 发表于 2026-8-19 23:31
有人把那个技能页面马赛克去掉了,可以看到,既然闪避取消这些都有,offset肯定是有的。 ...

offset什么意思

医生狼多 发表于 2026-8-23 20:53

古凌锋 发表于 2026-8-23 20:33
offset什么意思

简单说就是取消后可以继续接之前连段
【offset是什么?聊聊猎天使魔女1+2,aka贝优妮塔-哔哩哔哩】 https://b23.tv/qkmPXkG

thez 发表于 2026-8-23 21:31

子虚乌有 发表于 2026-8-23 14:03
是不是黑猴就是 ps5 有触觉反馈 pc 没有?
黑猴的PS5触觉反馈基本等于没有,就是用豆子放大招的时候稍微震一下,力度还很弱。

子虚乌有 发表于 2026-8-23 21:33

thez 发表于 2026-8-23 21:31
黑猴的PS5触觉反馈基本等于没有,就是用豆子放大招的时候稍微震一下,力度还很弱。 ...

那估计是我记错了。
这次要是影之刃steam版支持ds5这些功能我就去买个ds5去

大喇叭花田 发表于 2026-8-23 23:30

子虚乌有 发表于 2026-8-23 21:33
那估计是我记错了。
这次要是影之刃steam版支持ds5这些功能我就去买个ds5去 ...

PC连DS5能体验这些震动吗。

沧兰殇 发表于 2026-8-23 23:51

大喇叭花田 发表于 2026-8-23 23:30
PC连DS5能体验这些震动吗。

要看游戏厂家有没有搞吧,剑星就是pc版适配ps5手柄

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha

Schwarzess 发表于 2026-8-24 09:31

ds的震动看厂商有没有调过,比如前段时间的007就是调过的,震得非常舒服。
这也是为啥我一直没舍得换pc手柄的原因。    Re:Source
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