silverfoxz
发表于 2026-8-13 11:21
一年前大声发与甄子丹和梁博基尼亲切交流,开始爆料了,后面肯定会有花絮
qiyu1234
发表于 2026-8-13 11:28
找影视区是对的
某些拿了金古小说游戏改编权的大厂做的东西
捏出来的都是不堪入目的脸,搞得人以为武侠作品只能捏这种人不人鬼不鬼的没长开泛白幼年唐氏脸了
leafS
发表于 2026-8-13 11:36
话说一堆人觉得pv里的女的像景甜,我怎么第一感觉是倚天屠龙记里的周芷若,某几个角度简直神似啊
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
leia_rolando
发表于 2026-8-13 11:41
黑猴的宣传片太顶级了,现在还偶尔拿最终宣传片回味。以至现在看其他的都觉得差点意思
simonroam
发表于 2026-8-13 11:45
马车那段感觉是在做预期管理,尤其是对比第一个预告,现在看第一个预告太脚本播片了
后面的演示慢慢能看出来是实际游玩的版本了,另外就目前看来甄子丹的出境效果非常好,有梗了
gaiden
发表于 2026-8-13 11:56
silverfoxz 发表于 2026-8-13 11:21
一年前大声发与甄子丹和梁博基尼亲切交流,开始爆料了,后面肯定会有花絮 ...
https://www.bilibili.com/video/BV1cmgE6JEtr/还找甄子丹录了个视频,让你预购,里面也有大声发
西人
发表于 2026-8-13 11:58
叶师傅这个挺爆的,本来观望,现在我都买了
silverfoxz
发表于 2026-8-13 12:19
现在首周千万不是梦了
医生狼多
发表于 2026-8-13 12:23
【【IGN】《影之刃零》「甄子丹寄语」宣传视频】 https://www.bilibili.com/video/BV1cmgE6JEtr/
usodakedo
发表于 2026-8-13 12:23
我们这市场打开后销量肯定不用担心,何况这还是高工业游戏
—— 来自 S1Fun
怀疑论者
发表于 2026-8-13 12:26
本帖最后由 怀疑论者 于 2026-8-13 12:27 编辑
再怎么样也是传统武侠游戏,比什么古偶、大女主、卖腐、奶窗时装的“武侠游戏”强
—— 来自 S1Fun
大喇叭花田
发表于 2026-8-13 12:37
首月500万,年内1000万,有没有搞头?
sunix
发表于 2026-8-13 12:42
空气先生 发表于 2026-8-13 09:07
虽然傻之刃PV很拉,但仁王从1开始就拉,所以超过仁王也不是很难的事啦。
就怕梁博基尼真觉得马车这种戏很帅 ...
人设审美我觉得略高于夏齐英高
场景好像不如
台本对话**不如
Re:Source · 荣耀 Magic V5
黑色的js
发表于 2026-8-13 12:43
叶师傅是陈浩配的音吗,后面其实还挺帅的
就是台词太中二了
silverfoxz
发表于 2026-8-13 12:46
黑色的js 发表于 2026-8-13 12:43
叶师傅是陈浩配的音吗,后面其实还挺帅的
就是台词太中二了
是,把原汁原味的叶师傅全搬过来了
woshiklr
发表于 2026-8-13 12:52
本帖最后由 woshiklr 于 2026-8-13 12:53 编辑
如果哪句话有冒犯之处,先道个歉。对不起大家。
但我就是不理解大家的视角,真心想请教一下,各位看PV关注的点是什么?
尤其是吹黑猴PV的。
从角色性能到动作资材,再到战斗节奏。黑猴展现的内容都挺一般的。就有种类似魂游的回合感。
唯独美术还算可以,但不是特别喜欢黑深残的人,对于这种画风是有疲劳感的吧。
什么台词动画演出,这些东西又不能玩,能有多大影响?
虽然0的美术和画面都不如黑猴,好歹也在水准之上,不至于难以接受吧。
马车那段是挺拉,但占比不到1%的流程能拉低整体期待是具体怎么拉低的呢?
游戏起码有95%内容都是平地上吧。
ACT把精力尽量花在刀刃上难道不应该么?
我是动作游戏死忠黑,肯定也不会买这游戏。
只是觉得跟大家的视角有偏差。
希望有人能解答一下。
夜留歌
发表于 2026-8-13 12:57
woshiklr 发表于 2026-8-13 12:52
如果哪句话有冒犯之处,先道个歉。对不起大家。
但我就是不理解大家的视角,真心想请教一下,各位看PV关注 ...
流程占比不到1%的内容在用来吸引用户的pv里占比50%,说明有可能制作组觉得自己这段做的很棒,能吸引到客户,那以此类推其他场景的平均水准就很难说了,等发售了再看评价吧,不急着预购
—— 来自 vivo V2502A, Android 16, 鹅球 v3.4.98
病態極端
发表于 2026-8-13 13:04
woshiklr 发表于 2026-8-13 12:52
如果哪句话有冒犯之处,先道个歉。对不起大家。
但我就是不理解大家的视角,真心想请教一下,各位看PV关注 ...
馬車戰是set piece,沒必要討論動作。後面的戰鬥剪碎了,難以討論動作。所以回到演出與劇情。
woshiklr
发表于 2026-8-13 13:05
夜留歌 发表于 2026-8-13 12:57
流程占比不到1%的内容在用来吸引用户的pv里占比50%,说明有可能制作组觉得自己这段做的很棒,能吸引到客 ...
多谢回复。
但是你这套逻辑,还是要建立在大量的可互动场景之上吧。
我觉得平地占比还是要超过95%的。
月白天青
发表于 2026-8-13 13:06
woshiklr 发表于 2026-8-13 12:52
如果哪句话有冒犯之处,先道个歉。对不起大家。
但我就是不理解大家的视角,真心想请教一下,各位看PV关注 ...
一般人对pv的要求就是狂拽酷帅屌炸天+展示更多游戏特色。
那这个pv既不够酷,又没有展示多少新特色,那不就是喷的人多了。也不用太着急,之前的实机演示圈了不少粉,只要不是出现大量恶性bug,估计销量不会低的
—— 来自 OnePlus OPD2407, Android 16, 鹅球 v3.5.99
byisme001
发表于 2026-8-13 13:13
violettor 发表于 2026-8-13 09:46
本时代新ip首周能破百万就是大成功了,羊蹄山mc快90了销量至今都才两百多万呢
论坛助手,iPhone ...
扯什么淡呢
woshiklr
发表于 2026-8-13 13:14
病態極端 发表于 2026-8-13 13:04
馬車戰是set piece,沒必要討論動作。後面的戰鬥剪碎了,難以討論動作。所以回到演出與劇情。 ...
这点我也不太理解。
讨论PV就只针对PV的话是不是有点偏了。
游戏才是产品,PV可能存在一些编排上的扬长避短和扬短避长。
就像2097楼的朋友说的那样。
看PV是为了推导出游戏内容的。
虽然马车那段内容可能是单做的一套特殊动作。
起码也说明动作资材是本作的绝对重心吧。
虽然我玩的动作游戏少,但0的动作丰富度应该是平生仅见。
动作游戏玩家一般不是都比较看重这些么。
woshiklr
发表于 2026-8-13 13:17
月白天青 发表于 2026-8-13 13:06
一般人对pv的要求就是狂拽酷帅屌炸天+展示更多游戏特色。
那这个pv既不够酷,又没有展示多少新特色,那不 ...
我觉得这游戏就是动作丰富这一个特别出色的地方。
其他方面不太可能有啥惊喜了。从国内影视圈现状看,叙事大概率也没啥看点。
obulis
发表于 2026-8-13 13:18
silverfoxz 发表于 2026-8-13 12:19
现在首周千万不是梦了
真这么自信还是在串啊?
放大镜
发表于 2026-8-13 13:39
woshiklr 发表于 2026-8-13 13:14
这点我也不太理解。
讨论PV就只针对PV的话是不是有点偏了。
不是这么算的……如果只看模组数量那无双尤其是7代跟蛇3绝对是惊天巨制
从之前的出招表视频看影0宣传的30把主武间的区分度可能还不如无双。所有团队的资源都是有限的,武器多了(假设宣发为真),系统就得想办法轻量化,不然开发难度会指数级狂飙。
指望一个新团队两者兼顾多少有点不尊重事物发展规律,你说的“长期接触动作游戏”的玩家这么多年下来这点见识应该还是有的
至于大家为啥这么看重PV,我觉得你可以换一个角度。影0宣发向来相对高调,中间歇了近半年一定会从其他方面补回来。同时甄子丹跟谷垣不一样,他有很多身份,PV理所当然应该以他为中心。然而现在是什么情况你也看到了,往好了想是团队品味掉线,往正了想是为了吸引轻度,但往坏了想,那就不太好讲了,最坏的结果就是团队目前能出来的比较好的内容就是马车战
病態極端
发表于 2026-8-13 13:44
woshiklr 发表于 2026-8-13 13:14
这点我也不太理解。
讨论PV就只针对PV的话是不是有点偏了。
並非世間少見。聖莫妮卡、頑皮狗、卡普空、忍組、007、SE(FF)、失眠組、白金、湮滅之潮、失落之魂、GBFRelink。只論動畫數量的話,連不太好玩和本業非動作的遊戲都不少。甚至來個角色多的手遊:每人5招+播片,動畫也更多。
高粱河车神
发表于 2026-8-13 13:45
woshiklr 发表于 2026-8-13 13:14
这点我也不太理解。
讨论PV就只针对PV的话是不是有点偏了。
因为这个世界不是非黑即白的
这个游戏也不是只有动作游戏玩家会买
docklabor
发表于 2026-8-13 13:47
反正看完这个预告,我肯定不会预购了,马车战斗拉完了,对白和配音也都相当出戏,中间还莫名其妙一句调换正常字序的妇孺老幼,拉名人站台没意见但也不加分,吹的几十种武器模组要等实际落地才知道做的怎么样,还是等出了再说
woshiklr
发表于 2026-8-13 13:58
放大镜 发表于 2026-8-13 13:39
不是这么算的……如果只看模组数量那无双尤其是7代跟蛇3绝对是惊天巨制
从之前的出招表视频看影0宣传的3 ...
系统轻量化指的是战斗系统吗?
指数级狂飙是指武器招式相对应的受击反馈吗?
现在这个时间点,游戏内容肯定是做完了的,不然要跳的。
放马车战是因为这段比较好,这个说法我不太同意。
这段怎么看都是前期吧,谁会花最多精力在前期打小兵上呢。
woshiklr
发表于 2026-8-13 14:06
病態極端 发表于 2026-8-13 13:44
並非世間少見。聖莫妮卡、頑皮狗、卡普空、忍組、007、SE(FF)、失眠組、白金、湮滅之潮、失落之魂、GBFRe ...
我玩过鬼泣4、贝姐1、只狼、尼尔机械纪元。无双系列就算了。
我觉得动作资材上,上面几位都是数量级的差距。
因为我学3D的,会K帧。这些游戏的动作对我来说都是能看透的东西。0目前看来我是复刻不了的。
当然,游戏范畴的动画制作,我不了解。
病態極端
发表于 2026-8-13 14:14
woshiklr 发表于 2026-8-13 14:06
我玩过鬼泣4、贝姐1、只狼、尼尔机械纪元。无双系列就算了。
我觉得动作资材上,上面几位都是数量级的差 ...
那你對動作遊戲的了解停留在10年前,而且還是4部窮鬼作品。還是看看007的新訓食堂戰和戰神牢菲的預告吧。
mai6696
发表于 2026-8-13 14:18
woshiklr 发表于 2026-8-13 13:14
这点我也不太理解。
讨论PV就只针对PV的话是不是有点偏了。
你这话就奇怪了。
我如果玩到了我还需要讨论PV吗?
我现在就讨论游戏那不成了云子?
汪达
发表于 2026-8-13 14:23
woshiklr 发表于 2026-8-13 14:06
我玩过鬼泣4、贝姐1、只狼、尼尔机械纪元。无双系列就算了。
我觉得动作资材上,上面几位都是数量级的差 ...
【【IGN】《影之刃零》试玩Demo全武器招式演示 | gamescom 2025】 https://www.bilibili.com/video/BV1Y4etzMESj/
就目前的招式演示视频来看,看不出比无双丰富
frankCC
发表于 2026-8-13 14:26
woshiklr 发表于 2026-8-13 12:52
如果哪句话有冒犯之处,先道个歉。对不起大家。
但我就是不理解大家的视角,真心想请教一下,各位看PV关注 ...
预告片要成为预告骗,首先要能把人骗进去,pv是制作团队的审美、技术水平、游戏特色的精华展示,比如育碧巅峰时的一眼惊艳和现在的乏善可陈本就是自身衰落的缩影。马车战占比少,但很容易让人质疑游戏内还会有其他演出类的战斗吗?那些战斗也是这水平吗?雷霆文本更不用说了,直接把不少人的心理预期打下去一截。平时那些土游PV只看一眼,能完全让人丧失兴趣,不能这次一个失败的前半部分就找补不重要。
空气先生
发表于 2026-8-13 14:27
本帖最后由 空气先生 于 2026-8-13 14:29 编辑
PV展现的不是刀刃
剧情不是刀刃
台词不是刀刃
话都被泥潭谭U说完了,那我信了梁博基尼在钓鱼,故意拿卖相一般的PV出来钓鱼,等正式版出来给小黑子耳光。
silverfoxz
发表于 2026-8-13 14:32
obulis 发表于 2026-8-13 13:18
真这么自信还是在串啊?
当然是认真的啦
woshiklr
发表于 2026-8-13 14:33
病態極端 发表于 2026-8-13 14:14
那你對動作遊戲的了解停留在10年前,而且還是4部窮鬼作品。還是看看007的新訓食堂戰和戰神牢菲的預告吧。 ...
007确实没接触过。劳菲有什么特别的?常规动作是常规动作。跟演出动作是两套开发逻辑。
一种操作和反馈是同步计算的,另一种是触发后一整段预设的实时动画。
劳菲PV里的常规动作就那么点,还是有新片我错过了?
woshiklr
发表于 2026-8-13 14:39
汪达 发表于 2026-8-13 14:23
【【IGN】《影之刃零》试玩Demo全武器招式演示 | gamescom 2025】 https://www.bilibili.com/video/BV1Y4 ...
我的意思是把无双系列摘出去。不是说无双不行。无双人确实太多了。
病態極端
发表于 2026-8-13 14:42
woshiklr 发表于 2026-8-13 14:33
007确实没接触过。劳菲有什么特别的?常规动作是常规动作。跟演出动作是两套开发逻辑。
一种操作和反馈 ...
那建議你數出各自按1個鍵的動畫數量和播片的動畫數量。
汪达
发表于 2026-8-13 14:47
woshiklr 发表于 2026-8-13 14:39
我的意思是把无双系列摘出去。不是说无双不行。无双人确实太多了。
不是在比较总数,单看一把武器招式也不丰富,很难让人觉得是什么“平生仅见”的丰富度