psi 发表于 2006-3-19 03:53

sbl 发表于 2006-3-19 04:09

西柚 发表于 2006-3-19 04:10

国际版应该可以更完美一些

任务系统,物品合成,重新设计的执照盘,更精细的gambit,当然如果剧情真的仓促(我没看过剧透)也可以小修一下

ff12的制作规模真的够分量了,square和enix合并之后仍然能弄出这样的游戏足以让ff老玩家满意了
不过日式rpg这么走下去肯定也不是办法,普通50w到顶的话谁也吃不消,还有roto这类的破坏性玩家存在(这在日本已经是普遍现象了),赔钱还得不到好评

西柚 发表于 2006-3-19 04:13

最初由 sbl 发表
用人不疑,疑人不用
这是SE给我们留下的教训。。。。。。。

现在可以理解松野为什么走人了

应该是和当初系谱或者幻水3比较类似

松野还想把游戏内容更丰富一些
但无论资金和时间都不可能了,se就快刀斩乱麻

sbl 发表于 2006-3-19 04:19

ayanamist 发表于 2006-3-19 04:21

想尝松野的原味

还是只得玩放浪

sbl 发表于 2006-3-19 04:25

psi 发表于 2006-3-19 04:27

西柚 发表于 2006-3-19 04:30

我觉得ff12可以完善的余地还有很大

而且那些内容和游戏主题并没有什么关系

想想看这么多道具做出来,这么大地图这么多npc做出来,结果发挥的作用远低于预期
这完全就不正常

至于剧情部分我坚持没看剧透,打完之后可能想法也会有变化

sbl 发表于 2006-3-19 04:32

psi 发表于 2006-3-19 04:39

sbl 发表于 2006-3-19 04:48

bigben 发表于 2006-3-19 04:58

F在唯一能期待的就是DQ9了吧
竟DQ的系y相碚h一直保持定
DQ8mh有了比^大的改
但是相τFF12
在是毛毛雨

西柚 发表于 2006-3-19 05:20

dq9甚至不会出在ps2上
原本按照既定计划,12之后ps3正好接班,现在要拖到明年。。。
等vp2吧,不过按照现在越来越多地roto式心态,这游戏不出就可以预见到口水如潮了

国际版执照盘肯定要推翻的,这个和ffx一样,不过ffx是从不自由到自由,12就可能正好反过来

其他内容估计确实不好实现

八飞车 发表于 2006-3-19 07:49

玩了几个小时.

觉得无论是过场演绎还是系统的完善度都很不如放浪.当然我不是说12不好玩,只是松野半途出走,让本来可以完美的12留下了太多硬伤.

看来估计只有放浪是松野\"尽兴\"完工之作.

PS:我就没见过过场演绎比放浪更加高的作品,连MGS系列也不要和它比.

thinkhome 发表于 2006-3-19 08:31

Jerased 发表于 2006-3-19 09:32

并不是不可能

ff12给我们的教训是 只传说会做游戏是不行的 还要会用合理的速度把它做完 否则不要接case 会被换掉

传说中的 发表于 2006-3-19 09:57

同样再庆幸一下,我投入地玩过FFXI,体会到了其精髓

个人感觉是大家网游玩多了,TV GAME做到这个地步却不完美就很可惜了。 来个补丁吧。

カルト 发表于 2006-3-19 10:01

h道最喜g的痿Y系y 影之心系列的是我RPG中最喜g的

@次最的是必⑦B那超傻的按IO定,按R2感X像是在抽` 有r候稳诉B竟然比多人容易 什麽奇怪的O定

二狗子 发表于 2006-3-19 11:17

FF12证明了一件事情, 和主流文化相冲突,即使你的牌子再硬,再厚也不行,哈哈.

这也算的上是FF电影事件的又一次重演了.

thinkhome 发表于 2006-3-19 11:20

psi 发表于 2006-3-19 11:21

xisailuo 发表于 2006-3-19 11:31

如果松野加入bioware,或者用bioware的无限引擎,不知道会做出一个东西

thinkhome 发表于 2006-3-19 11:32

北京阔少 发表于 2006-3-19 11:47

世界观、剧情、系统并重的大型RPG有啊,日本有DQ7,美国有巫术8,你玩的了吗?一方面你在这里哀叹玩不到好游戏,另一方面有了你也不要玩不会玩玩不起,那你这帖算什么意思?无病呻吟而已。玩游戏的人是分档次的,你先想想你真正需要的是什么游戏再来哀叹比较好

越王勾践 发表于 2006-3-19 11:52

报告老师,dq7和巫术8都是五年前的作品了

psi 发表于 2006-3-19 11:54

北京阔少 发表于 2006-3-19 11:56

大型世界观就是指FF12那个三国志――霸王的大陆吗?哈哈哈哈

psi 发表于 2006-3-19 12:04

西柚 发表于 2006-3-19 12:05

活在过去没有意义

人又不可能天天玩dq7

二狗子 发表于 2006-3-19 12:05

我敢说如果12套着10的外皮来卖的话绝对是神作.

北京阔少 发表于 2006-3-19 12:06

井底之蛙,只能看到井口大的天,然后跑上来哀叹,那没办法了
俺不举DQ做例子,就说WA3吧,那个就比FF12大很多倍

北京阔少 发表于 2006-3-19 12:07

最初由 二狗子 发表
我敢说如果12套着10的外皮来卖的话绝对是神作.


你是指野村人设吗

psi 发表于 2006-3-19 12:10

北京阔少 发表于 2006-3-19 12:12

你真的玩过WA3吗?俺发现你身上一个很可笑的地方,也算是弱点,你说不出具体的好坏,只能用“这没什么大不了的”或者是“不怎么样”这种虚话来混

二狗子 发表于 2006-3-19 12:12

最初由 psi 发表
以前已经说过了,再说一下,高质量的FF7重制是不可能有的。FF7不可能象DQ5、SaGaMs那样用廉价卡通引擎,也没有L5这样的小组能代工,要做的话,只有SE自己内部做。但是在3年内,SE根本没资金和实力做3个project了,把FFXIII和KH3完成就不错了。把FF7用FFX那样的画面水准重制,CG也要完全重新做(总不能画面好了,CG不改或者删了)可能成本比FFX还高。...
预测一下, 以FF7之后的故事为脚本来做13, 也正好可以和前段时间野村访谈中提及的13相应证.

thinkhome 发表于 2006-3-19 12:13

二狗子 发表于 2006-3-19 12:15

最初由 杨加斯 发表
你是指野村人设吗
包括人设,世界观之类的东西. 并非非野村不可, 只是绝对不能是现在这样.

就好比魔剑美神在日本绝对会比罗得岛战记卖的好是一个道理.

北京阔少 发表于 2006-3-19 12:17

涩谷文化,其实FF12这种东西也有

psi 发表于 2006-3-19 12:17

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