DQ还好吧,昨天又从新看了美版的DQ8,细节和用心程度来说比以往强很多。
而且历代也提供了金属是莱姆这高端练级方法,剧本虽然老套一些,但具体描写还是不错的。
最初由 godou 发表
老师不是北京的吗?上面这句话不是人身攻击哦。
只是您说话从来不说重点,专走偏风。我们这些学生学不来呀。
望传授一些经验,也让我们能够看懂您的风格。
其实我们这边也有人玩GGXX的时候说,我输了么,没看到亚,有这事情,不记得了。哈哈哈。题外话,让您见笑了。...
胡说!骆驼老师是上海的,北京这种魔都地界如何养得起熊猫这尊大菩萨?
哦。。原来是魔都上海。。怪不得跟D版很熟。
上次去魔都的感觉就是上海服务业水平极差,吃饭都吃不踏实。
不过还得谢谢D版的款待。
还有那烈火的卖币的。。咒阿
最初由 godou 发表
哦。。原来是魔都上海。。怪不得跟D版很熟。
上次去魔都的感觉就是上海服务业水平极差,吃饭都吃不踏实。
不过还得谢谢D版的款待。
还有那烈火的卖币的。。咒阿 874
FF和DQ关魔都毛事
问:你玩过XXX吗?你先回答清楚我这个问题
if 没玩过
-->没玩过就不要乱喷,你这样做只会显示自己的肤浅
else 玩过
-->那俺其实不用废话了,如果你体会不到这游戏的精妙,我只能说玩游戏的人确实也是分档次的
最初由 奈 落 发表
问:你玩过XXX吗?你先回答清楚我这个问题
if 没玩过
-->没玩过就不要乱喷,你这样做只会显示自己的肤浅
else 玩过
-->那俺其实不用废话了,如果你体会不到这游戏的精妙,我只能说玩游戏的人确实也是分档次的...
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深得内涵教精髓呀~
俺说的是俺已经写过了,自己去看呀
最初由 godou 发表
哦。。原来是魔都上海。。怪不得跟D版很熟。
上次去魔都的感觉就是上海服务业水平极差,吃饭都吃不踏实。
不过还得谢谢D版的款待。
还有那烈火的卖币的。。咒阿
转地域攻击了,素质啊素质
勾践 咋不看内容呢。。
好吧,其实FF和DQ都是发生在魔都的事情。
大家到一定时间就会了解魔都的含义。。
最初由 西柚 发表
他会让你去看那个24小时的录像
其实情人眼里出西施而已
练级本身就是一个接近贬义的词
但问题时dq众根本不觉得他们自己在练级,而这样的人从前有四百万,现在还有两百万,虽然中国不多...
SBL说的打法是很容易做到的,任何人都可以做到,只不过有些眼高手低的人一面哀叹神作难求,一面无视身边的游戏,只肯抱着半残品自我安慰
老师的跳跃性思维果然了得。
我就是说下我这个月初上海之行的感想,跟您没有半点关系呀。
您太多心了,能不能原谅我不太会组织语言来描述这件事情吗?
从FF12跳到上海之行的感想,到底谁的跳跃性思维更强?哈哈哈哈,可笑的小丑233
这么说您是原谅我了,真是不好意思。
又让您见笑了,我们这雕虫小技在老师眼里当然只能算小丑级别的了。
那是当然,只看过9G AV的人俺是不放在眼里的
多谢多谢。您上面说这个9Gav是什么呀?
最初由 杨加斯 发表
SBL说的打法是很容易做到的,任何人都可以做到,只不过有些眼高手低的人一面哀叹神作难求,一面无视身边的游戏,只肯抱着半残品自我安慰...
“可以做到”和“理所应当的做到”完全是两回事
“不练级走到第一个村子”真的是不难的,任何人都可以做到,除非游戏限定走到第一个村子前无法升级,那样的话打不过去你可以批评游戏本身,否则不存在理应不理应的问题
DQ的话题就到此为止吧,和俺战的大多都没玩过DQ,和你们说意思不大
实际上不是没玩过,而是很大一部分人被练级弄得烦了(当然我个人认为dq练级练职业这一块做得很很流畅),更何况剧情难看懂就更体会不到这个游戏的优势了
另外你自己可以想想dq8(尤其美版)为什么要这么改,改得好不好?
或许不了解dq的根本就是你自己而已
老师又想推广DQ,又不想说。这有些矛盾吧。
我觉得善意的解说让别人更明白DQ设计的巧妙之处
要比贬低其他游戏抬高DQ的地位要来得实际的多阿。
最初由 杨加斯 发表
“不练级走到第一个村子”真的是不难的,任何人都可以做到,除非游戏限定走到第一个村子前无法升级,那样的话打不过去你可以批评游戏本身,否则不存在理应不理应的问题
DQ的话题就到此为止吧,和俺战的大多都没玩过DQ,和你们说意思不大...
弱弱的问一下 想批DQ的人大多数没怎么玩过DQ 你不愿意和他们多说 那么老师你批FF的话是不是好好玩过了FF呢
记得你在某个贴里说玩了5小时的FF12 后来玩下去了没有
俺玩了11小时,删了记录,所以俺没有批斗FF12的剧情
最初由 godou 发表
老师又想推广DQ,又不想说。这有些矛盾吧。
我觉得善意的解说让别人更明白DQ设计的巧妙之处
要比贬低其他游戏抬高DQ的地位要来得实际的多阿。
老师压根就没打算推广DQ
你还是不了解老师
最初由 奈 落 发表
老师压根就没打算推广DQ
你还是不了解老师...
还是你了解俺
剧情其实比系统更值得一批,毕竟系统做得很棒,只是有点地方因为赶工不那么完美
剧情同样是赶工,出的问题就比较大了
可惜熊猫忙着谈朋友。。。
哦,老师是要提高自己的身价?可惜。
上个礼拜说过很多了
最初由 godou 发表
哦,老师是要提高自己的身价?可惜。
老师已经视内涵为粪土了
一般不赶工的东西是没有必要临阵换将的。
临阵换将本身就已经说明开发方对工程进度的不满意。
这话你冲psi说去,叫嚣“FF12做的好的都是松野做的,做的差的都是松野走了的缘故”的人是他
俺用的是你的原话呀
最初由 杨加斯 发表
俺玩了11小时,删了记录,所以俺没有批斗FF12的剧情
那有人说DQ初期需要练级 即使没有怎么好好玩下去 要批这一点也未尝不可
我自己即不是FF信者也不是DQ众一员 只不过我觉得很多人批DQ的本质和骆驼老师没有区别 都是找到了喷的对象了 所以老师你也不必摆出高姿态说什么你们都没有好好玩过DQ 和你们说没有意思
顺便说一句 我很喜欢传统DQ的战斗界面 但是这点在很多人的眼里如粪土一般 到底是好是坏 其实根本争不出来
俺没摆高姿态,其实是这样,因为他们大多没玩过DQ,俺说出来他们没有感性认识,说了等于白说,所以不说了
最初由 菜 发表
我没看到任何实质性的证据, 都是想当然而已. 就因为SE换了制作人, 这里人人都当自己是专家, 有资格品头论足了,按我说都是在放P.
证据很多,你如果没看论坛的话我简单写一点给你
大量交易品设定基本浪费了,原本绝对是有物品合成或者武器附魔之类概念的
武器详细的设定却没有给出最关键的属性说明(meltina说是后来接手的人不愿弄了,或者觉得没必要弄)
大量npc也浪费,小任务没有纳入一个完整的构架
后段剧情大幅度修正和被砍(sbl甚至觉得开场被灭国那段剧情之外全部被改掉了)
执照盘构想出色,实际运作出问题
chain系统根本不知所云
详细的怪物图鉴,同样没有给出怪物属性说明(数据图表)
最初由 西柚 发表
sbl甚至觉得开场被灭国那段剧情之外全部?..
昨天主席的理论已经被俺批判了
写实派的话主席也接受不了