开局选了专注故事的话是默认送两个超级饰品?可以卸载的么?
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hotsmile 发表于 2023-4-14 12:30
20岁和30岁怎么跨度啊?救了弟弟10年后?
20分钟演示说了一进游戏就是中年吧青年少年期都是回忆
除了米奇律师,其他的都很满意。后续再有新片也不看了,保持期待。
很喜欢米奇律师新mv评论区里的一句话,“一种番茄条蘸土豆酱的感觉”
卡表技术/设计岗的负责人确实是真有东西,挖了没错,以后多薅点
skgaminger1988 发表于 2023-4-14 13:03
20分钟演示说了一进游戏就是中年吧青年少年期都是回忆
那女主可是男主的青梅竹马啊,岂不是出场就是个30+的阿姨了?
skgaminger1988 发表于 2023-4-14 13:03
20分钟演示说了一进游戏就是中年吧青年少年期都是回忆
一进游戏20+,10+是回忆
米奇律师的歌什么鬼,难听得一逼
这货现在什么歌都是一个腔调
一进去是20大几的,然后进回忆15岁左右,最后第三阶段洗去刺青的30+ 记得在哪看过30+也是30小几,二三阶段跨度不是很大
都说给看得太多,我怎么感觉这次大部分技能之前的pv都有展示过,剧情还是一直藏着没怎么透露
大地图选单进场景以及秘密基地有股龙腾世纪审判的感觉
女角色的脸能不能救救,跟男角的差距跟如龙差不多…
除了主题曲,其他都远超预期
子夜的黑暗 发表于 2023-4-14 12:56
开局选了专注故事的话是默认送两个超级饰品?可以卸载的么?
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客 ...
不管什么难度5个辅助饰品都有的,随时可装备拆卸
故事难度默认戴上,动作难度默认不戴的区别
奥丁战的那些效果好像ff14里的boss
女主这脸越看越难受,系列里没哪个主要女性角色让我看着这么难受的,真就鱼和熊掌了是吧
hallowilliam 发表于 2023-4-14 12:26
现在日本找人唱歌感觉就那几个,8、yoasobi、胡子男、星野源啥的。。。
有一说一,看着量大管饱没毛病,光 ...
还有棒棒鸡
—— 来自 S1Fun
本帖最后由 医生狼多 于 2023-4-14 14:32 编辑
之前没注意,男主是能同时变伊芙利特和凤凰?好像没展示过操纵其他召唤兽
或者其实能操控弟弟?
《最终幻想 16》制作人吉田直树面向华语地区玩家们的问候影像。 http://t.cn/A6N5Xuo2
米的这首氛围适合ED或某个插入曲,但就算做ED也差太远,历代最拉了简直
想想上一作FF7RE,结局那首《Hollow》一响起来我鼻子就酸了,高潮更是头皮发麻。
泰坦的跑步关卡还可以,有点中村丰的味,其他感受不太到爽点在哪。
本帖最后由 戏言学者 于 2023-4-14 15:30 编辑
我至今不理解游戏中巨物大战的爽点在哪。如果双方都是巨物,那无非是等比缩放罢了,精彩与否还得看战斗设计,但根据目前放出的画面来看,暂时没精彩的能触动我的。如果是巨物vs人类,那么压迫力和震撼力来自于人类面对绝对碾压时那无可奈何的绝望无力(比如魔戒里主角组面对岩石巨人时,别说战斗了,一不小心脚滑掉下去是真的会死的),但在游戏里主角明显不可能死,所以这一点不成立,主角就是个超人,有时候甚至比boss还厉害,那么巨物战的震撼力不可避免的下降。
虽然是欧洲背景但这人设感觉还是日配比较够味,不知道到时日配怎么样
本帖最后由 小米稀饭- 于 2023-4-14 15:41 编辑
戏言学者 发表于 2023-4-14 15:15
我至今不理解游戏中巨物大战的爽点在哪。如果双方都是巨物,那无非是等比缩放罢了,精彩与否还得看战斗设计 ...
这种召唤兽大战就是拿来看宏大场面和各种爆炸特效的演出剧情战吧
每个PV都在介绍他们的召唤兽大战,心力真全放上面了
其实放的多有好有坏吧,要是料多放的多也没啥。
不过se的试玩能不能早点啊
另外其实哪怕ff15,我个人觉得也是好玩的。但ff光好玩也没用。。。
播片总体不错,唯二的缺点可能就是人物脸部动画和米津玄师的主题曲了
站桩对话的时候用自动口型弄出死鱼脸就算了,长辫子妹那儿一个有运镜的正经过场,还给了个大特写的情况下脸部还是这么僵硬,25分钟看下来感觉脸部动画最用心的是克莱夫和西德两个男人
传统阴影真的到头了……
模型的违和感(比如青梅那脸)配上光追应该能好很多
什么时候再来个零式的zero那样的主题曲,我认为这个是ff流行风格曲里最好的
设计上来说,ARPG的核心战斗模式是和玩家养成直接关联的
FF16的核心战斗模式是人形状态下的战斗
召唤兽之间的战斗,应该是一次性的,对应不同主线召唤兽的剧情战
之前迦楼罗战的演示里也看到了,一般流程就是人VS人,人VS召唤兽,最后才到召唤兽之间的战斗
实际上这里的召唤兽战就相当于ACT游戏里关底奖励演出战的性质(应该也会计入战斗评分)
玩家(巨大召唤兽)VS人类/普通敌人的桥段,我觉得可能不会有,或者是作为限时变身系统解禁元素被藏起来了
悬赏敌人应该还是以人形战为主,可能隐藏BOSS会多个召唤兽演出战吧
要看镜头和演出能不能达到战神那个水平,人物、建筑与巨物之间的交互从正常比例到逐渐缩小,巨物逐渐放大,才会体现得出巨物的宏伟感,如果镜头演出不行,只看巨物之间的战斗确实就是等比例缩放
戏言学者 发表于 2023-4-14 15:15
我至今不理解游戏中巨物大战的爽点在哪。如果双方都是巨物,那无非是等比缩放罢了,精彩与否还得看战斗设计 ...
体型代表力量,体型越大力量越大,不变大还能变小?
第一时间想到的是这个
战斗已经够多播片了,甚至我都可以脑补完了,放那么多演示出来给个demo没差,想起ff15当年把demo塞到冷饭里的操作
剧情播片倒是啥也没看出来,每个国家挨个打一遍,还把人家的人柱力干了,放到火影不就是.....
Rintani_Yahato 发表于 2023-4-14 17:35
第一时间想到的是这个
这张图台风身上插着拉姆的杖
感觉希德这代戏份会相当的重,应该不止死一死这么简单
哈萨维·诺亚 发表于 2023-4-14 10:01
真怀疑就只是个索尼给的宣发资源 不是真主题曲 不然真烦死了
确实应该和索尼有关系,不过去看了日语视频,小吉明说是主题曲了
FF16有没有那种3分钟左右的PV,现在感觉出了好多视频,但是没有一个总体的印象。
suzakushi 发表于 2023-4-14 17:44
确实应该和索尼有关系,不过去看了日语视频,小吉明说是主题曲了
出日文版配音的pv演示了?我怎么看的都是英文版