说起来阿鹿蹄吗是不是从头到尾没有直接出手杀过人?
刚打完,沙漠村子最后的支线任务太烂了,写得跟弱智一样,姐弟那个就明显强的多
直接放弃做队友系统还是太不应该了,男主最后回忆弟弟的时候,感动的是角色自己,玩家又没有跟着角色经历这么多,代入感就差了很多,要是多补点队友互动和队友支线的话,整体剧情体验应该也能好一点,现在的人物塑造实在太单薄了
— from Sony XQ-AT52, Android 12 of S1 Next Goose v2.5.2-play
我觉得比较遗憾是把天外科技完全作为了背景板,当年的战争只有通过留下的沙漠的那个瀑布奇景窥见一斑,这次少了魔导科技就觉得还是差点味
齿轮轴君 发表于 2023-7-1 00:17
我觉得比较遗憾是把天外科技完全作为了背景板,当年的战争只有通过留下的沙漠的那个瀑布奇景窥见一 ...
感觉就是为了控制成本,做不完的东西就砍掉不做(
— from Sony XQ-AT52, Android 12 of S1 Next Goose v2.5.2-play
我想了一下我为什么觉得银白之君(实际上应该翻译成银白的你)的观感还不错
把角色换成15岁的小克莱夫和12岁的小吉尔这支线照样能演,台词都不用改的
本帖最后由 roydimus 于 2023-7-1 00:50 编辑
看完片尾想了一下,最后搞出本小说是不是想和禁书的支线做关联
现在的世界观和真理也是被塑造出来的(
焚书的这个executors组织神神秘秘不说人话的样子也有点野村内味儿了(
看了下欧美论坛的讨论,比较多还是在抱怨吉尔支线完全不吭声,对于她最终战没参加这点倒是好像没什么意见
我唯一有点感触眼眶有点湿的是狗子的剧情
看着幼小的狗子和15岁的男主的虚像,突然就湿了
女主剧情除了最后任务完了去对话会和之前选喜欢颜色的支线对上有点惊喜外就全程没啥感觉
—— 来自 S1Fun
本帖最后由 ParadiseMartyr 于 2023-7-1 01:02 编辑
hkguty 发表于 2023-7-1 00:51
看了下欧美论坛的讨论,比较多还是在抱怨吉尔支线完全不吭声,对于她最终战没参加这点倒是好像没什么意见 ...
吉尔战斗语音少的离谱,反正约书亚后期入队比吉尔印象深刻多了,我都怀疑是故意不做吉尔语音,弟弟就记得加一大堆语音…除了克莱夫死的时候吉尔的尖叫大喊和她的冰,有的时候我都无法感知到她的存在…而且弟弟有的时候会特意靠在支线任务地点旁边的墙上巨有存在感…
—— 来自 S1Fun
hkguty 发表于 2023-7-1 00:51
看了下欧美论坛的讨论,比较多还是在抱怨吉尔支线完全不吭声,对于她最终战没参加这点倒是好像没什么意见 ...
从剧情角度最终战不参加到真不是啥问题,她那个战斗力上去就是送,而且真上了搞不好还要演一段破晓传说那种被boss胁迫的剧情,还不如不上。关键问题还是作为女主的陪伴感太烂了,完全是不合格水平。
培根芝士蛋堡XD 发表于 2023-7-1 01:01
从剧情角度最终战不参加到真不是啥问题,她那个战斗力上去就是送,而且真上了搞不好还要演一段破晓传说那 ...
陪伴感不足我觉得也是转act带来的问题,狗子还有个连击,其他队友基本都是没有存在感的挂件,偶尔出来放放技能也没啥伤害
吉尔要说中段一起出任务出了不少,但是真就除了铁王国之外存在感为零,终盘前做完个人任务才入队这个设置也挺迷惑的
等一下,后面那段主角和弟弟被阿鲁提马传送走的时候其他人抽个人去把最后的水晶打了啊
roydimus 发表于 2023-7-1 01:06
陪伴感不足我觉得也是转act带来的问题,狗子还有个连击,其他队友基本都是没有存在感的挂件,偶尔出来放 ...
后期支线弟弟是有语音的,吉尔为0,和act压根就没有关系,越说越觉得第三开发部坐实南桐开发部
ParadiseMartyr 发表于 2023-7-1 00:55
吉尔战斗语音少的离谱,反正约书亚后期入队比吉尔印象深刻多了,我都怀疑是故意不做吉尔语音,弟弟就记得 ...
弟弟感觉也就一样而已吧,弟弟入队之后,会偶尔在支线的路上或者打怪的途中偶尔冒出一两句话,但是也是不参与跟自己无关的支线的对话的,吉尔也是一样,会突然蹦出一两句话,但是前期是没有的,所以她第一次蹦话的时候我有点惊讶,可能是小吉做到后面了才想起这个问题但是完全来不及修了
hkguty 发表于 2023-7-1 01:09
弟弟感觉也就一样而已吧,弟弟入队之后,会偶尔在支线的路上或者打怪的途中偶尔冒出一两句话,但是也是不 ...
我记得弟弟会有评论有提醒的台词,吉尔完全没印象了…真的完全没印象了,除了主线相关好像会说几句…
—— 来自 S1Fun
ParadiseMartyr 发表于 2023-7-1 01:11
我记得弟弟会有评论有提醒的台词,吉尔完全没印象了…真的完全没印象了,除了主线相关好像会说几 ...
我比较记得的是,失落之翼那个老板复仇中埋伏的时候,赶过去的时候吉尔会说快看克莱夫!然后还有某个玛莎旅店的任务结束之后她也有评论了句忘了啥,弟弟我比较记得的则是沙漠支线的时候做了个好像是赶走盗贼还是什么的任务打架的时候他会说这里不是你们这种人呆的地方,不过因为我带弟弟去做威尔的支线的时候他也完全没吭声所以我完全没感觉弟弟也有多好
还行吧,希瓦bgm是片尾曲《star》的变奏,还有月下夜谈用过
这巴哈姆特也太离谱,什么光翼展开
—— 来自 S1Fun
刚看完子言直播最后boss战,毕竟是做考据视频的
阿尔蒂玛和克莱夫召唤兽技能对决,阿尔蒂玛念的都是老版FF最早的召唤名字,克莱夫喊的是新版的,用在旧神和新人类对决这种场合还真的挺合适的,再加上老FF和新时代FF这种场外寓意
话说回来 BGM也没多少给我印象深刻的曲子
唯一记得住的是那首一直用用到死的BOSS战阶段曲
但这个曲子在进QTE或者演出环节时那段特悠扬的部分 感觉和激烈的战斗完全搭不上界 每次出现都非常出戏
哦对 泰坦二阶段倒是有14那味
传功之后实力突飞猛进,懂了,处男毕业会变强是吧
经过泰坦和巴哈两场boss战后发现我还挺适应这个节奏的,大演出后开始连续对话跑图通马桶,因为这两场演出战斗太长打完有些许腻歪疲累,一回归fetch quest竟然有种解腻的感觉。。。当然通马桶的文本能更有趣些就更好了
afaint 发表于 2023-6-30 23:37
有个支线剧情解释了,米德目前还造不出来飞空艇。连个模型都没飞起来。 ...
不是剧情解释,而是这个时候理论上以前就是飞空艇飞起来了。而不是在剧情里打补丁说造不了。就像大家吐槽吉尔边缘化一样。不能因为剧情解释吉尔身体太差,上不了。而是写的时候不应该把女主角加上去
吉尔不起眼的设计说不定是故意的,每次男主要干大事她就默默流泪祈祷,一到离别就给足镜头,甚至连参见大公都会给一个握小狗爪挥手拜拜的镜头,平时不说话,克莱夫一出事就尖叫,不是传统的女主,但挺有特色的
这两天补了伊苏8,只能说作为同类型的游戏,16一个2023年的3A“大作”被全方位薄纱
哈罗 发表于 2023-7-1 08:48
吉尔不起眼的设计说不定是故意的,每次男主要干大事她就默默流泪祈祷,一到离别就给足镜头,甚至连参见大公 ...
不是传统女主?
连续被抓两次,等男主来救,妥妥的复古damsel in distress,好莱坞都不敢这么写了。
BadYanL 发表于 2023-7-1 10:26
不是传统女主?
连续被抓两次,等男主来救,妥妥的复古damsel in distress,好莱坞都不敢这么写了。 ...
我是说两人之间感情戏的描写方式
卢迪克 发表于 2023-7-1 01:33
还行吧,希瓦bgm是片尾曲《star》的变奏,还有月下夜谈用过
换个角度,这不就是新的寡妇镇魂歌
我怎么感觉要是有16-2又是10-2一样的寻夫主题。想想好没意思。外大陆出现了伊芙利特身影,吉尔和米德gogogo
所以最后克莱夫守护的沙滩可能是在外大陆?
我一点也不想处理父母矛盾**兵头这种矛盾。
继续缓慢推进。。生命的分量这支线描写的是啥啊。。
目前完全没有感受到为什么“禀赋者”被奴役的理由
我已经对话全跳了,但重新决意这部分流程还是玩得我想睡觉
lilod 发表于 2023-7-1 11:51
继续缓慢推进。。生命的分量这支线描写的是啥啊。。
目前完全没有感受到为什么“禀赋者”被奴役的理由
剧情上得打最终boss前的一个通马桶支线才告诉你为什么
lilod 发表于 2023-7-1 11:51
继续缓慢推进。。生命的分量这支线描写的是啥啊。。
目前完全没有感受到为什么“禀赋者”被奴役的理由
大决战前一个Vivian的任务叫你找一本禁书,有相关的内容。
zutama 发表于 2023-7-1 12:13
剧情上得打最终boss前的一个通马桶支线才告诉你为什么
好吧,我倒要看看到时候是啥理由有这么深仇大恨
六个技能实在是太少了,很多我脑补的玩意儿打不出来,12个技能的话绝对可以打出很高观赏性,哪怕削弱小技能伤害也行唉。
快通了,也不说ff16吧,感觉其实挺少玩救世这种题材了,但这种题材基本上后面剧情都没法看,突出一个假大空这种情况下只想像阿修罗之怒,你说尼玛呢,老子一拳打死你