wzh5555 发表于 2023-6-29 12:58
奥丁直接躺平很难说他拿出全力了,而且他的目的天然就不是击败主角。
他和巴哈谁强真不好说。 ...
奥丁已经蓝精灵化了啊,变身也没代价的,我倒是奇怪主角这钦定神躯怎么还能用力过猛石化的
本帖最后由 wzh5555 于 2023-6-29 14:14 编辑
hkguty 发表于 2023-6-29 14:02
奥丁已经蓝精灵化了啊,变身也没代价的,我倒是奇怪主角这钦定神躯怎么还能用力过猛石化的 ...
因为最后牺牲自己毁掉origin可以理解为直接毁掉/重置了真理,那么他这个基于真理的”神躯”也就不存在了。(或许”神躯”的实现原理就是不断地回origin里回输一部分以太用来维持/修复身体)
另外我的理解是,“以太被吸收干就石化”这个规则是基础法则,并不是origin带来的,origin带来的是一个持续地高速地以太吸收装置。没了这个装置,那么世界的以太就不会异常地流动了,人也就是正常衰老,而没有加速石化的渠道了。
而男主最后一下的消耗太大,而是耗尽了(又没有新的以太补充),符合基本法则。
本帖最后由 Lazward 于 2023-6-29 14:18 编辑
hkguty 发表于 2023-6-29 14:02
奥丁已经蓝精灵化了啊,变身也没代价的,我倒是奇怪主角这钦定神躯怎么还能用力过猛石化的 ...
当时打完临时找补加了句设定吧,男主把ultima吸了之后说自己承受不了这么大的力量,然后反手就用吸来的力量把origin砸碎了。但是男主作为ultima指定的完美容器为啥会承受不了ultima的力量呢。。。
编辑 哦,如果这句话是比喻意义上的就说得通了。。ultima或者说神的位置对位的是承载人类的信仰和寄托并回应人类的期许,这也是所谓神的力量来源(有点像车万那种神力强弱取决于信仰强度
全要素清完一周目44小时打完,考虑狒狒14要素的高清还原加成+1,还是可以给个9/10的。尽管很多系统和地图明显是为了给战斗系统让路缩得厉害,但这种开发上的取舍还是可以理解,毕竟这部整体方向就是个求稳。作为rpg整体完成度没有FF7re高,但作为实验性arpg第一作的成品战斗没有让人失望,瑕不掩瑜。剧情只能说见仁见智,主线并没有太大硬伤和烂尾,支线体验及格对主线体验补充也很好,甚至可以说支线占了剧情一半篇幅的体验。但考虑到泥潭连xb3都能喷支线不如插 逼2的,不停地照着媒体评论鹦鹉学舌念叨支线不行也不意外。现在游戏区很多玩游戏第一要素都是屁股第一了,累不累啊。
wzh5555 发表于 2023-6-29 12:58
奥丁直接躺平很难说他拿出全力了,而且他的目的天然就不是击败主角。
他和巴哈谁强真不好说。 ...
奥丁最后都暴露战斗狂本性了,超狂气乐到high得不得了,理论上是全力了
jxzeroga0 发表于 2023-6-29 14:45
全要素清完一周目44小时打完,考虑狒狒14要素的高清还原加成+1,还是可以给个9/10的。尽管很多系统和地图明 ...
S1专楼其实吵得也不算多激烈,至少楼里基本都不是云清算,还不如STEAM吧和XBOX ONE吧偏激
5ch的狒狒殖民大军有些认为召唤兽大战太难了的我是真的没看懂。。。
ナルバレック 发表于 2023-6-29 14:49
S1专楼其实吵得也不算多激烈,至少楼里基本都不是云清算,还不如STEAM吧和XBOX ONE吧偏激
5ch的狒狒殖民 ...
应该是操作火鸡的关卡吧,火鸡没火魔好用,那个锁定手感很差
本帖最后由 wzh5555 于 2023-6-29 14:59 编辑
Lazward 发表于 2023-6-29 14:14
当时打完临时找补加了句设定吧,男主把ultima吸了之后说自己承受不了这么大的力量,然后反手就用吸来的力 ...
装了很多预定之外的东西,大公、cid、吉尔、弟弟这些本来要被boss清空的。
另外,ULTIMA族他们虽然全=1 1=全,但日常还是分开生活的吧,合体状态只能是临时的。克莱夫一口气吸了16个按照每个算一个召唤兽水平,已经超模了吧。
话说按照最后的ULTIMA族人数,理论上是应该有16格召唤兽,每个属性都有双生?
本帖最后由 jxzeroga0 于 2023-6-29 15:00 编辑
ナルバレック 发表于 2023-6-29 14:49
S1专楼其实吵得也不算多激烈,至少楼里基本都不是云清算,还不如STEAM吧和XBOX ONE吧偏激
5ch的狒狒殖民 ...
除了泰坦和巴哈吃了几个血其他基本脚打,召唤兽大战能灭也算人才了,不过还是可以看看后续优化下血量加快节奏
玩的过程我也吐槽这鸡肋一样的素材收集和地图系统,但这种明显是给战斗系统让路的开发方向问题并没有什么好说的,更何况整体上是节省不必要精力可以专注看剧情和砍砍砍。当然硬要说的话70刀正统数字作完成度应该更高一些,但现在不批臭批倒就不行的风气是真的乐,更何况狒狒系列传统还有国际威力加强版一条命。这次末尾staff列表第三方外包美术素材的工作室巨多,怎么看都是还会继续开发的,剧情上也给16-2留了空间。现在就等看第一次PLL啥时开了,想看弹幕多少喷傻逼长按R3下鸟的。
长按R3读条叫鸟姑且忍了,下车还要读条真的是脑子瓦特了
本帖最后由 ナルバレック 于 2023-6-29 15:13 编辑
晚上楼里还得再炸一次,300万的全球首发猜中了,日本销量猜的估计也会大差不差,不会低于25万,也高不过35万,肯定是PS5在日本卖的最好的一款实体,但是相对于PS4时代肯定又是一个台阶的下降,这种不上不下的数字估计又要吵一晚上
其实我感觉7RB日本实体会比16卖的更好点,没准有个40万,但是不排除真有因为16不买7RB的日本人(我觉得不会有多少)
白鸡你下车就立刻跑掉,打完战斗还要重新叫一次,是不怎么便利
奥丁要不是有挂 前期就该被巴哈按地上了 何德何能能和巴哈打得不分秋色 甚至还让巴哈哥挂了彩
我还没玩到打奥丁,就目前来说巴哈独一档的人柱力好吧,其他几个拉一起都打不过
巴哈第二战有啃水晶加成吧,普通状态打不过兄弟两人联手。奥丁胜在攻击力面板高,综合实力应该是不如的。
二周目进度过半,有点疲劳了,由于想无脑,都所有战斗都是斩铁剑+巴哈激光复读,一摸一样的流程重复上百遍,感觉还没有一周目缺这缺那的断手流好玩。。。。但凡想玩儿点其他套路,发现效率实在低下。8个召唤兽,看似有点bd概念,其实还是没有,只有选择最优解,二周目才能打得顺啊
conanoysq 发表于 2023-6-29 16:01
二周目进度过半,有点疲劳了,由于想无脑,都所有战斗都是斩铁剑+巴哈激光复读,一摸一样的流程重复上百遍 ...
斩铁剑配希瓦效果更好吧,配巴哈的人其实不多吧
诽谤麦当劳 发表于 2023-6-29 15:58
奥丁哥是一开始就是白绝了吗?还是打完才变成阿卡夏体的?
论坛助手,iPhone ...
至少接近半个世纪前就是了,就是他母亲带他回到这块大陆那会
2082082012 发表于 2023-6-29 16:07
奥丁应该是挺早就侍奉阿蒂玛的,在游戏里说他当了四十年国王而且容貌不老吗?
—— 来自 Xiaomi 2211133C, ...
主线薇薇安PPT里说了,40年外貌不老。
所以安娜贝拉18年不老可能也是同一个原因。
ナルバレック 发表于 2023-6-29 16:03
斩铁剑配希瓦效果更好吧,配巴哈的人其实不多吧
希瓦当然必带啊,拿来蓄5层斩铁。
打输出阶段,百万火光+钻石星辰+斩铁剑*2+巴哈大招,这个套路下来除了召唤兽,其他boss基本2轮下来不死就血皮了。
就是这个流程固定的死死的,玩儿久了无聊,又舍不得这样的伤害去玩儿其他,哈哈哈
服了,仅有的装备收集也是一坨翔,前秒辛苦合成的手腕腰带饰品,过一段时间商店几千元就能在商店买防御力更高的
conanoysq 发表于 2023-6-29 16:16
希瓦当然必带啊,拿来蓄5层斩铁。
打输出阶段,百万火光+钻石星辰+斩铁剑*2+巴哈大招,这个套路下来除了 ...
百万火光可以去掉了 等怪打过来太费时间
直接泰坦拳侍候
实际上你要效率不能真的光盯break,平时带城堡弃兵玩玩交互也好玩,还有热波这种能把冈格尼尔都直接吞掉的神技
首周日本实体33万,又奶中了,这次FF16全球销量和日本实体销量都中靶了,FF7RB我估计首周40万,两个FF对于PS5的日本软件来讲还是断档领先的,不过明年也许还会有新怪猎,那个才是这十来年真正的日本PS销量王
那光日本就卖了快100w了啊
makar0601 发表于 2023-6-29 20:54
实际上你要效率不能真的光盯break,平时带城堡弃兵玩玩交互也好玩,还有热波这种能把冈格尼尔都直接吞掉的 ...
这游戏能保存build的话也能有动力多设置几套,打小怪和Boss切一切,不然真没啥动力去折腾。
简易替换build真的可以跟吉田要一个。买得也算不错,开个检讨会更新一些QoL也好。
我二周目除了打boss都挂轮椅蓄巴哈AoE,法系清小怪效率高。
最难受的还是,二周目要到最后才能拿到强化斩铁乱舞饰品,之前都不能一次乱舞蓄满lv5斩铁剑
洛克萨斯 发表于 2023-6-29 21:23
那光日本就卖了快100w了啊
100万是肯定没有的,不过很多人没搞清楚实体销量基础值的差别,5ch的话应该是真的不懂和故意装不懂占七三开,PS单平台实体销量从3开始,4是3的一半,5是4的三分之一多点,强如RE4和老头环,5版实体首周都没突破10万,能比16高的就新怪猎和7RB了
十几年前登录PS的日本游戏是DQ>FF>怪物猎人>传说>女神异闻录
现在是怪物猎人>DQ>FF>女神异闻录>传说
https://p.sda1.dev/12/f29630456e461c490e6532d41a83cf8d/CMP_20230629224137253.jpghttps://p.sda1.dev/12/6d89761e5a01bef003f7fcf405a0c4d9/CMP_20230629224137318.jpg白金加二周目通马桶纪念
—— 来自 HUAWEI ABR-AL60, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
提丰战打的莫名其妙,演出好像致敬了不少龙珠的经典场景,瞬移龟波气功+元气弹
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
一周目马桶全通+装备毕业,狩猎还得对着攻略找着打
稍微聊聊支线吧,其实都已经调侃成通马桶了在玩法上就不要多做什么奢望,因此支线的笔墨应当重点放在剧情上
送纪念物的支线个人感觉水准都不错,甚至有些补充世界观和角色塑造的很有必要放进主线里,主线蛮多跑腿的可以删掉然后从这些支线里补充,尤其是叔叔拉同盟这种剧情补充和外界书这种世界观补充的内容,完全可以放进主线里。
个人觉得比较水的还是女大学生的剧情,主要是秘银机关这个东西在中世纪这个大环境下除了开了艘船没有看出任何威力。
主角团(包括狗子)的支线都是值得一做看剧情的,尤其是吉尔的剧情在隔壁英翻的楼里看了之后体验上升许多。
各个小团体领主的支线喜欢的应该是赤红商队姐弟和不死鸟教团的故事,观感不太行的是荆棘之吻,前后段剧情情绪转化过大,写得不是很好。
虽然之前就感觉不对味,发么泰坦战后皇国的剧情越来越**
连三角战略都不如的感觉
这个遭遇战机制谁设计的,太nt了,骑着陆行鸟跑图,路过地狱跳龙继续往前跑了挺远,结果突然被从后面打下来吓tm我一跳,然后回头想打它的时候发现已经脱离战斗,大摇大摆回去了
最后男主和弟弟应该都活着吧?巴哈姆特应该也活着
—— 来自 S1Fun
全部召唤兽能力Master化这得刷到猴年马月去,二周目FF给的技能点够吗?