lb19931118
发表于 2020-3-1 00:10
萼绿华 发表于 2020-3-1 00:03
总共也没几个吧。要我说大概还是首推博德、无冬、叫好不叫座的异域镇魂曲这三个。倒不如列举一下DND电子 ...
是啊...IP授权结果就是垃圾小说和垃圾游戏为主。
最美人贩子
发表于 2020-3-1 00:11
lb19931118
发表于 2020-3-1 00:12
shiroamada 发表于 2020-3-1 00:05
无冬也还行吧
倒也是,无冬可惜在游戏汉化,bug和实验性的系统上。
最美人贩子
发表于 2020-3-1 00:12
一见大吉 发表于 2020-3-1 00:03
费伦是西大陆的名字。
这个世界是艾伯尔——拖瑞尔(Abeir-Toril,Ah-BEER Tor-RILL),环绕中心太阳的八 ...
是是是,我错了。
但我被卫生纸骗了,我恨卫生纸。
johan·liebert
发表于 2020-3-1 00:14
一见大吉
发表于 2020-3-1 00:14
lb19931118 发表于 2020-3-1 00:08
也不用这样挑刺吧老兄,他就是漏了大陆这两个字而已。
平心说,平时描述这鬼地方的词比如小说系列都是被 ...
加个大陆也不对,费伦所在的大陆块位于北半球,靠西叫费伦,靠东叫卡拉·图,南方则称为札哈拉。
makece
发表于 2020-3-1 00:15
把《博德之门》限定于之前的两个电子游戏是很不符合这地方诞生原意的行为
博德之门本质是被遗忘国都世设中的一片地方,它有着大量不会改变的基础设定,固定的名人,危机,势力等等,
但是这一切设定的本质,就是为了让人在这片舞台一遍遍上演完全不同的故事。
作为一个DND游戏,用一样的世设开新模组新故事难道不是天经地义的事情吗?
lb19931118
发表于 2020-3-1 00:15
shiroamada 发表于 2020-3-1 00:10
还有博得的弟弟冰风谷吧
其实我觉得冰风谷剧情没那么差,只是不必博得。
2里的几个剧情推进我记得挺深的。手法也是。
最美人贩子
发表于 2020-3-1 00:16
怪哥哥
发表于 2020-3-1 00:21
我觉得并不是即时制还是回合制孰优孰劣的问题而是游戏演示没让人看到回合制牛逼的战斗。
十几年前第一次接触博德和无冬时,买的盘里附赠了博德和无冬的宣传pv,就类似现在steam上的,看了后就表示卧槽牛逼,可以屠龙啊,而且是有明显体积差的巨龙啊,卧槽法术牛逼,酷炫,卧槽场景漂亮,当时玩个暗黑2就觉得场景宏大的不行了,直接让我认定这游戏好玩,我前六次玩bg2都在出地牢左右坑了,最后还是捡起来玩通关了,每年都会开个档通一次。但是这场游戏演示没让人觉得战斗特别牛逼,感觉很拉垮,如果是两三场能平A过的战斗加场需要精心布局的小boss战感观可能会更好,但是目前我得到的资讯就是这场战斗墨迹,进而对游戏战斗持略悲观的看法。
毕竟回合制也是可以有平A的,fc时代的吞食天地,普通战斗肯定是全军一起攻击,只有boss战才上各种阵各种计策,bg2打红龙老费,半神巫妖老康,香格拉小队都是药水卷轴各种buff法术齐上,但是酒馆里挑衅我的混混和野外的哥布林不是顺手平A过去的事么。
另外一点就是这个演示没让人看到博德之门的味道,除了开场cg,没有一丁点bg的影子,自然会从最直观的战斗方面感受,如果地图可以更大些,或者演示展现开锁拆陷阱,或者战斗时有bg2战法牧贼的技能的特效,让人觉得有那味了也好啊。
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镰刀机甲
发表于 2020-3-1 00:21
本来看着还是理念问题
结果一扯到正不正统,什么辐射76,FF15都阴阳怪气的蹦出来了
我寻思着神界原罪2也没这么不堪吧,或者你们对卡普空又有了什么全新而又独到的见解?
退一万步,等游戏出来要真是辐射3那个吊样子再踏上一万只脚也不迟吧
Hidewhite
发表于 2020-3-1 00:24
武内P
发表于 2020-3-1 00:26
怪哥哥 发表于 2020-3-1 00:21
我觉得并不是即时制还是回合制孰优孰劣的问题而是游戏演示没让人看到回合制牛逼的战斗。
十几年前 ...
感觉如果法师施法时候,用博德1,2里的咏唱词,应该能把情怀拉满
black199
发表于 2020-3-1 00:26
其实之前回合制dnd也不少 金盒子一堆和bug如山的灰鹰,而且灰鹰的表现本来就和原罪2很像
即时制的dnd也有,卡婊的街机龙与地下城,不过一点都不crpg
这些肯定不能算垃圾的
black199
发表于 2020-3-1 00:32
另外博得3都5版了,还拿着用2版的博得2的眼光看风味肯定看哪哪不对
萼绿华
发表于 2020-3-1 00:32
Hidewhite 发表于 2020-3-1 00:24
大型的DND游戏都绝迹多年了吧,使用博得之门这个名字就是个绝佳的广告。别告诉我说做游戏就该闷头默默做, ...
其实想想重制版新加的队友黑大姐就行了,集各种政治正确于一身。最有意思的是一开始还顶着一张超级漂亮的皮,简直就像是制作组对政治正确高级黑一样。
lb19931118
发表于 2020-3-1 00:40
一见大吉 发表于 2020-3-1 00:14
加个大陆也不对,费伦所在的大陆块位于北半球,靠西叫费伦,靠东叫卡拉·图,南方则称为札哈拉。 ...
”被遗忘国度背景“表述的通,前面也提了在博德之门,这语境也没让人歪到东亚风的卡拉图吧,我不加点,平时也只说托瑞尔。背景设定描述不明确,也没必要一句遗老当的不合格吧
lb19931118
发表于 2020-3-1 00:40
black199 发表于 2020-3-1 00:26
其实之前回合制dnd也不少 金盒子一堆和bug如山的灰鹰,而且灰鹰的表现本来就和原罪2很像
即时制的dnd也有 ...
哦对哦,那个还挺好玩的,steam也有,就是没中文我记得。作为街机的水平其实挺高的。
最美人贩子
发表于 2020-3-1 00:45
Hidewhite 发表于 2020-3-1 00:24
大型的DND游戏都绝迹多年了吧,使用博得之门这个名字就是个绝佳的广告。别告诉我说做游戏就该闷头默默做, ...
前面我就承认了,我绝望地发现,卫生纸想做什么就可以做什么,我确实一点道理也没有。
我只是希望说清楚我愤怒的原因:我被骗了。
而且我要恶毒地质疑卫生纸做这一切的发心和动机。贪婪的海岸巫师,你可以把纸当钱用,为什么还不满足?
当然他找拉瑞安而不是别的什么阿猫阿狗,还是值得庆幸的。从他们发言,我没看出拉瑞安对这个系列有一丝情怀和尊重,但找他们总比别人强。
scikirbypoke
发表于 2020-3-1 00:48
漫画里明斯克最近被解除石化,已经跑了好几个官方模组了,按威世智所说,BG3时刚好跑完九狱那个模组
其实博德之门、无冬之夜这些大名对新人还是很有吸引力的,我入坑时正在收集老滚系列,看见博德之门打折,评论一片好,想都不想就买了
lb19931118
发表于 2020-3-1 00:48
一见大吉
发表于 2020-3-1 00:54
lb19931118
发表于 2020-3-1 00:55
镰刀机甲 发表于 2020-3-1 00:21
本来看着还是理念问题
结果一扯到正不正统,什么辐射76,FF15都阴阳怪气的蹦出来了
我寻思着 ...
举几个老IP复活但是有争议的例子,我没有趁机用做的不好的续作黑神界的意思。
只是讨论口味出现变化,没有把神界当作那些垃圾。神界2是好游戏,比我库里的大多半都好玩。如果表述有问题的话我修改下。
lb19931118
发表于 2020-3-1 00:56
scikirbypoke 发表于 2020-3-1 00:48
漫画里明斯克最近被解除石化,已经跑了好几个官方模组了,按威世智所说,BG3时刚好跑完九狱那个模组
其实博 ...
他复活后我不太敢看相关内容,总会引起时光流逝物是人非的伤感。
尤其是明斯克这种好孩子。
lb19931118
发表于 2020-3-1 00:57
johan·liebert 发表于 2020-3-1 00:14
不知道这次的时间线是什么时候了
如果有明斯克,那估计就是许多年后了。
最美人贩子
发表于 2020-3-1 00:58
一见大吉 发表于 2020-3-1 00:54
那你被骗不止一次。
讲真,安姆是帝国,博德之门2起始于安姆帝国的首都阿斯卡特拉这座城市。 ...
好的,我又错了。我改正。
仔细回头看了看,才发现自己回帖错漏诸多,希望意思清楚明白。
那群海岸巫师什么德行这么多年谁还不知道吗。
huyangxinhn
发表于 2020-3-1 01:02
半即时制就是半即时制,不要往即时制靠。靠暂停的算个p的即时制。
就我看了,半即时制这种两边不靠的妥协玩法,被时代所淘汰也是理所当然。
black199
发表于 2020-3-1 01:07
huyangxinhn 发表于 2020-3-1 01:02
半即时制就是半即时制,不要往即时制靠。靠暂停的算个p的即时制。
就我看了,半即时制这种两边不靠的妥协 ...
没错,实际上市场的观点也是这样的
大量主动技能还要控制小队的要么彻底变成即时制游戏队友AI,要么回合制
前面纠结平A实在看不懂,不说灰鹰这个游戏和实际的跑团,巫术系也是以平A为主的啊
最美人贩子
发表于 2020-3-1 01:10
镰刀机甲
发表于 2020-3-1 01:10
lb19931118 发表于 2020-3-1 00:55
举几个老IP复活但是有争议的例子,我没有趁机用做的不好的续作黑神界的意思。
只是讨论口味出现变化,没 ...
不指楼主你,而是中间的一些回帖
而且楼主的帖子也很有启发,让我知道为什么有人喜欢半即时制
不过这种争论就和当年辐射一样,没有公论的,就是喷。
最后无非是遗老退坑新玩家涌入才慢慢压下去的。然后是辐射4和新维加斯。
博德有几个好处
1.游戏时间跨度实在太大,玩家基本断代了。
2.遗老有精神续作玩。
3.拉瑞安珠玉在前。
所以还是要看游戏本身,只要好玩大家闷头玩游戏就是。喜欢半即时制拥王者也有新作要出
大家都有光明的未来,蛮好的
lb19931118
发表于 2020-3-1 01:11
huyangxinhn 发表于 2020-3-1 01:02
半即时制就是半即时制,不要往即时制靠。靠暂停的算个p的即时制。
就我看了,半即时制这种两边不靠的妥协 ...
一个被制造出来的取悦玩家的战斗系统是否”应该靠哪边“没人说了算,它不是哪两个严谨学科下的分类。即时制和回合制也不因此比它高贵。就是因为回合制无法准确描述它的特性,才有了即时制的称呼,全场人员同时行动,怎么不能叫即时制了?那带菜单暂停的是不是都要开出啊?何况此类系统不用暂停也是存在的玩法。
只有从市场上消失才能说它是被淘汰的,现在这个系统有固定爱好者,也有拥王者这样比较成功的新血。不知道你的理所当然是哪来的。世界游戏部门的认证么?
@lias
发表于 2020-3-1 01:11
萨拉丁 发表于 2020-2-29 23:56
其实博德3做成神界2这样,如果游戏剧情发生地不是在博德之门的话那我觉得还有什么必要挂博德的牌子?
也不 ...
tmd博德2也不在博德之门
Hidewhite
发表于 2020-3-1 01:13
最美人贩子
发表于 2020-3-1 01:15
lb19931118
发表于 2020-3-1 01:17
aurraro
发表于 2020-3-1 01:22
huyangxinhn
发表于 2020-3-1 01:24
lb19931118 发表于 2020-3-1 01:11
一个被制造出来的取悦玩家的战斗系统是否”应该靠哪边“没人说了算,它不是哪两个严谨学科下的分类。即时 ...
半即时制就是半即时制,你再怎么争辩他都不是即时制,你见过需要频繁暂停的即时制吗?神tm带菜单暂停就是半即时制。
时代已经变了。
坚持半即时制的游戏销量有多少,受众有多少?靠着老玩家不改变的话,整个游戏系列都会死的,dnd的规则可一直都在变,老版的2e规则玩的还有几个?靠着半即时制是吸收不到新玩家的。
无论是即时制还是回合制,就是比半即时制这种两边不靠的游戏玩法好,不是高不高贵的问题,而是游戏体验的问题,
lb19931118
发表于 2020-3-1 01:24
@lias 发表于 2020-3-1 01:11
tmd博德2也不在博德之门
那是1代故事的延续,而且加了安姆的阴影的副标题。
资料片加了巴尔的王座副标题,而且系列故事在此结束。
名字的意义就在代指一个事物,博德之门的名字可能在我看来是描述“围绕查理姆从出烛堡到封神的旅程”
就好像虽然生活大爆炸的公寓成员搬出去了,但是围绕以那些角色为主角展开故事,继续叫生活大爆炸没问题。
要是故事结束,人也走了,只在旧公寓开新作,还叫原名不加副标题,那的确有误导和蹭热度的嫌疑。虽然也没告他就是了。
最美人贩子
发表于 2020-3-1 01:24
black199
发表于 2020-3-1 01:31
战斗系统真的没什么担心的,最后还是喜好问题
担心这个还不如担心装备系统、交互、细节和剧情
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