霓虹动画格局的上限是不是就只能在城市大小
刚补完了血界战线。联想了一下这种超能力日常。像是DTB和DRRR都是限制在差不多一个城市里面。这样的单元剧叙述涉及到的场景也不多。感觉再大就不太好把控住了? 本帖最后由 巴别塔 于 2017-6-17 14:26 编辑不是还有世界观宏大无比的FGO吗,为数不多内心有宏大叙事的日本人——— 奈须蘑菇倾力奉献
动画后续拍不拍得出来另说,当然十有八九是拍不出来,好莱坞还差不多
美漫画了几十年,还不是来来去去就是洛杉矶 纽约这几个美国城市
什么大事件上看去高大上得很结果还是小家子的故事
画了几十年的尚且如此,何况那些画了没几年的小漫画家 本帖最后由 gongzi 于 2017-6-17 14:27 编辑
这和题材有关系吧,太空类的你想局限在一个城市里也局限不了。比如《星际牛仔》之类的。
另外《十二国记》《钢炼》也不是一个城市里吧。高达系列就更不用说了。
地图变大如果对于剧本不但没什么好处甚至可能把故事讲得废话很多的话,为什么要地图变大。换句话说,一个城市甚至一个小区域就能把故事讲清楚的情况下,为什么要把背景舞台增加到好几个城市?多城市的元素有没有和“格局”没啥关系,这种只是故事的一部分,也和故事好坏没啥直接联系。 我以为之前几次的结论是场景大小与格局关系不是那么密切 场景大小和格局的关系不是那么密切+1……主要看你故事涉及的广度深度横纵向都要有 说起这个 正解的kado可是把场景上升到三十七个维度以上的高维空间又跨越了数百亿年,结果还是说几个人的事 本帖最后由 死神狙击手 于 2017-6-17 14:58 编辑
要空间大,人物多,有银河铁道999
还要出场人物超过一百个,有银河战国群雄传。999的人物应该也破百才对。
还要时间跨度大,有火之鸟。
那么,客官,还要啥? 本帖最后由 死神狙击手 于 2017-6-17 15:20 编辑
废基 发表于 2017-6-17 15:02
地图很大,格局很小的典型是不是天元突破
高达00。场景是地球和,但是故事给我的感觉,就好像挤在一个小舞台上。
主要在于沙慈这个角色上。他的邻居是天人驾驶员,女朋友被天人灭门,他的姐姐追查天人时被杀,最后他自己上了天人的船。 真正拍出大格局的奇幻题材的日漫感觉就只有bastard和剑风传奇,其他各种轻改漫都是套个皮的卖萌作品。 死神狙击手 发表于 2017-6-17 15:07
高达00。场景是地球和,但是故事给我的感觉,就好像挤在一个小舞台上。
主要在于沙慈这个角色上。他的邻 ...
拉个角色关系性只会把故事变得更复杂 不会更简单 kiyorukiyoru 发表于 2017-6-17 15:17
拉个角色关系性只会把故事变得更复杂 不会更简单
什么意思?和我的观点抵触在? 死神狙击手 发表于 2017-6-17 15:21
什么意思?和我的观点抵触在?
我的意思是角色关系限制个人自由的限度,
这种群体限制恰恰证明其他人的存在,而不是世界(格局)只有你一人,你不是独立的,你是有影响力的……这样吧…… kiyorukiyoru 发表于 2017-6-17 15:26
我的意思是角色关系限制个人自由的限度,
这种群体限制恰恰证明其他人的存在,而不是世界(格局)只有你 ...
首先,沙慈是一个小配角。而且说不客气点,这个角色,包括他姐姐他女友的剧情一起删除掉,对剧情故事不会有多大的影响,也不会改变走势。
之于群体限制证明其他人的存在……我不是很懂。但我给出的论据是“。他的邻居是天人驾驶员,女朋友被天人灭门,他的姐姐追查天人时被杀,最后他自己上了天人的船”。说明的是,他基本就是”出门遇到天人“,论证的是”故事好像挤在一个小舞台上“,进一步论证”高达00地图很大,格局很小“ 格局不是大多数人看动画的看点,所以这不重要 日本人向来被指出没有什么国际视野
不过这和楼主标题无关 一个作品的好坏和格局大小无关。 我觉得哆啦a梦的格局就挺大 就看把主角放在多大舞台上了,舞台太大,主角的故事就是局部事件,但依然可以从侧面表现整个舞台。
从这点来说,就算没有阿姆罗,吉恩也扭转不了战局。
反过来看SEED,有基神就够了。 本帖最后由 Dya 于 2017-6-17 17:09 编辑
地图换的勤叫公路片
超人和蝙蝠侠也都是在自己城里展开故事的,这和格局其实没有关系
比如龙珠是宇宙范围展开故事的,但剧情也就是有个BOSS要主角去揍,本质上和小丑在那里要杯面去揍是一样的
所以楼主对格局的诉求还停留在数字阶段,一个八亿平方公里大的超级大大大城可破。
跟你们说,西蒙虽然只是12个女孩子的成长故事,格局却非常大。 nage560 发表于 2017-6-17 15:14
真正拍出大格局的奇幻题材的日漫感觉就只有bastard和剑风传奇,其他各种轻改漫都是套个皮的卖萌作品。 ...
轨迹和魂的对比
说起bastard,那段种族开会倒是很有气魄,不过后面全是战战战就有点无聊了
又是格局,格局党烦不烦,喜欢格局你们去看道教好了,全是吹逼,你们的最爱 tnt13 发表于 2017-6-17 18:34
又是格局,格局党烦不烦,喜欢格局你们去看道教好了,全是吹逼,你们的最爱 ...
应该是印度教 死神狙击手 发表于 2017-6-17 15:32
首先,沙慈是一个小配角。而且说不客气点,这个角色,包括他姐姐他女友的剧情一起删除掉,对剧情故事不会 ...
不对,且不说后来的发展,前面路易斯的亲友被钉宫随意杀掉来体现反派作风的剧情还有沙慈他姐的遭遇以及他自己无意泄露情报这些体现反派风格的剧情是不可能删除的,最多把沙慈换成其他普通人去写或者更简单粗暴点钉宫看到一个路人就杀 太书主 发表于 2017-6-17 18:31
轨迹和魂的对比
说起bastard,那段种族开会倒是很有气魄,不过后面全是战战战就有点无聊了
DS和威利埃尔打了几卷,那时候萩原都打算不画了,所以随便战战战画了几卷,然后就弃坑弃到现在。 月夜凝雪 发表于 2017-6-17 18:49
不如说正是这种一般人视觉才更能说明作品的宏观世界吧,
角色本身只是世界上的一个渺小存在,
有他没他并 ...
这已经不是“一般人”的视角
这是“一个人”的视角 aptx8285144 发表于 2017-6-17 18:43
不对,且不说后来的发展,前面路易斯的亲友被钉宫随意杀掉来体现反派作风的剧情还有沙慈他姐的遭遇以及他 ...
这种剧情随便编都有,我诟病的正是几个都编到了沙慈头上 说的美帝的就很大一样… 死神狙击手 发表于 2017-6-17 19:05
这种剧情随便编都有,我诟病的正是几个都编到了沙慈头上
这不是很正常吗,按照一般影视的规律这类剧情肯定要集中落在一个或者几个角色上来推动新人选择阵营... aptx8285144 发表于 2017-6-17 19:15
这不是很正常吗,按照一般影视的规律这类剧情肯定要集中落在一个或者几个角色上来推动新人选择阵营... ...
正常不正常,一般不一般,甚至好不好,都无关我的论点、论证。我论证的是:”故事好像挤在一个小舞台上“,进一步论证”高达00地图很大,格局很小“ 月夜凝雪 发表于 2017-6-17 18:49
不如说正是这种一般人视觉才更能说明作品的宏观世界吧,
角色本身只是世界上的一个渺小存在,
有他没他并 ...
另外,沙慈的角度绝称不上什么“一般人”。他的身份类似于复旦投毒案里黄洋的父亲,白晓燕案里的白冰冰,是受害者的家属,名副其实的事件的当事人。