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[怀旧] 【SBL】游戏的思路和制作水平一下就把你震了

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发表于 2013-7-1 12:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
我觉得当年看到游戏志上鬼畜王攻略的人一定都有类似的想法……
当然最早得知还有H游戏这种东西的时候也挺惊讶的,不过没这个惊讶
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发表于 2013-7-1 13:01 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-1 13:03 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-1 13:35 | 显示全部楼层
DeusEX HR的嘴炮系统,从没想到对话能做得这么狂炫酷拽叼。

关键是玩下去之后,发现剧本还真牛逼,辩论说服有理有据,对方还有随机反应……彻底震了
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发表于 2013-7-1 13:53 | 显示全部楼层
gal
维多利亚 钢铁雄心 欧陆风云
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发表于 2013-7-1 13:56 | 显示全部楼层
MGS初代

三国志

三国无双2

战神1

神海2

末日余生
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发表于 2013-7-1 14:28 | 显示全部楼层
龙腾纪元1代
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发表于 2013-7-1 14:31 | 显示全部楼层
当初光看鬼畜王攻略就把我和小伙伴们都惊呆了,到现在还敢补完
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发表于 2013-7-1 14:38 | 显示全部楼层
Kotor
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发表于 2013-7-1 14:46 | 显示全部楼层
引用第3楼GA_Frank于2013-07-01 13:35发表的  :
DeusEX HR的嘴炮系统,从没想到对话能做得这么狂炫酷拽叼。

关键是玩下去之后,发现剧本还真牛逼,辩论说服有理有据,对方还有随机反应……彻底震了
主角:有理有据BLABLA
反派:你说这个谁懂啊
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发表于 2013-7-1 15:01 | 显示全部楼层
引用第9楼blueflames001于2013-07-01 14:46发表的  :

主角:有理有据BLABLA
反派:你说这个谁懂啊
游戏里你没点嘴炮技能的话最后一关嘴炮是这个结果。但如果你升了嘴炮出现人格分析和情感光谱后....
引用第3楼GA_Frank于2013-07-01 13:35发表的  :
DeusEX HR的嘴炮系统,从没想到对话能做得这么狂炫酷拽叼。

关键是玩下去之后,发现剧本还真牛逼,辩论说服有理有据,对方还有随机反应……彻底震了

我其实不太明白最后一关说服独臂老大爷的用处是啥...
最终boss横竖都得打
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发表于 2013-7-1 15:29 | 显示全部楼层
half-life 2
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发表于 2013-7-1 16:02 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-1 16:40 | 显示全部楼层
我可以说传送门么
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发表于 2013-7-1 18:02 | 显示全部楼层

回 10楼(C.W.Nimitz) 的帖子

也就多一个END了吧,硬要说的话确实没啥意义

类似的还有底特律直闯某教授演讲会那里刷时髦,靠嘴炮步步逼近成功转移话题直接把人抬下场
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发表于 2013-7-1 18:09 | 显示全部楼层
minecraft
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发表于 2013-7-1 18:14 | 显示全部楼层
斑鸠

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2013-7-1 19:45 | 显示全部楼层
盟军敢死队
杀手47
war3
wow
dq5
口袋妖怪
马银
cod4
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发表于 2013-7-1 19:50 | 显示全部楼层
维多利亚2,玩这游戏感觉好像在上政治课。
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发表于 2013-7-1 19:52 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-1 19:55 | 显示全部楼层
海腹川背,马里奥64,马里奥银河,纸片马里奥,守护英雄。
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发表于 2013-7-1 19:59 | 显示全部楼层
大神的笔系统吧
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发表于 2013-7-1 20:01 | 显示全部楼层
马尿RPG
纸片马尿
马鹿RPG
卡比SSDX
口袋金
洛克人exe

啊怎么都是童年向
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发表于 2013-7-1 20:09 | 显示全部楼层
淘金者2

从此之后,再也没有游戏能在关卡设计上能达到它2成功底的了。
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发表于 2013-7-1 20:09 | 显示全部楼层
上帝也疯狂3:第一次看到一个游戏能做得这么细致而充满创意,同时画面好赞
生化危机2:人生中接触到的第一个真正意义上的3D游戏,加上作品本身优秀的素质,留下了很深的印象
生化危机1重制版 生化危机4:第一次看到真光影的画面效果,从此变成光影控
轩辕剑4外传苍之涛:最后的那神展开结局给人带来的震撼太大,我玩过的所有RPG至今没有一个的思想深度超越过该作(不服不战)
使命召唤4:原来FPS能做得这么骚
忍者龙剑传:不知为什么,玩这游戏一上手以后就给我了一种“要的就是这种感觉!我想玩的就是这种游戏”的感觉
神秘海域2:再也没有什么电影院了
末日余生:这TM才叫3A
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发表于 2013-7-1 20:14 | 显示全部楼层
书记你这贴还真对得起自己的头像啊
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发表于 2013-7-1 20:22 | 显示全部楼层
战神1代
虽然之前被PS2全盛时代的许多SEGA,卡婊动作游戏洗礼过,但第一次玩的时候就觉得"草!原来动作游戏还可以做得这么暴力,这么吊"

逆转裁判,本质上是个侦探游戏,法庭不过是个幌子,把解迷推理做到这个份上,剧情还令人如此欲罢不能的大概只此一家
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发表于 2013-7-1 20:44 | 显示全部楼层
《 废都物语 》
《 Live a live 》
鬼畜王也算一个吧……

制作水平的话,使命召唤4吧……
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发表于 2013-7-1 21:08 | 显示全部楼层
大神
笔业系统
狗做主角
塞之芽恢复生机时梦幻般的景象
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发表于 2013-7-1 21:39 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-1 22:52 | 显示全部楼层
fez,通过三维世界的视角转换解决二维世界的谜题
Evoland,讲述游戏发展史的一款游戏,整个游戏系统一直在进化
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发表于 2013-7-1 22:55 | 显示全部楼层
小学接触野球拳的时候
第一次玩3D网游的时候 (当时的EQ国服)
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发表于 2013-7-1 22:58 | 显示全部楼层
恶代官
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发表于 2013-7-1 23:05 | 显示全部楼层
KILL7
用圈键走路的游戏
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发表于 2013-7-1 23:10 | 显示全部楼层
勇者30
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发表于 2013-7-1 23:11 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-2 02:33 | 显示全部楼层
最近在玩braid,就有这种感觉……这鬼魅般的超高智商关卡设计是怎么想出来的……
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发表于 2013-7-2 03:00 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-2 04:17 | 显示全部楼层
Portal, 我记得开两个门这件事情当时大家震惊了很久吧.
Braid, 扑面而来的文青骚气直接秒杀了我. 最后一关下巴直接掉了下来.
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发表于 2013-7-2 04:24 | 显示全部楼层
魔法门6,第一次知道原来世界可以是这样的。
家园,第一次知道宇宙可以是这样的。
钢铁雄心2,第一次知道战争大概是怎么回事。
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