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楼主: cloudcc

[PSP] 第二次超级机器人Z破界篇,暗黑讨论贴

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发表于 2011-4-7 14:24 | 显示全部楼层
引用第117楼瑟尔穆于2011-04-07 11:47发表的  :


你没资格说让别人”玩XX“去。你玩不玩也不关我的事。

你想表达自己对无脑割草的喜爱可以去另一个讨论帖,何必非要来这里找不痛快?
.......
其实无脑割草也不错 敢在地图里放一两百敌机吗?
十几二十个敌人两三回合清光这割哪门子的草爽哪门子的快
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发表于 2011-4-7 14:27 | 显示全部楼层
引用第158楼伊露伊于2011-04-07 14:14发表的  :

.......
http://bbs.saraba1st.com/2b/u.php?uid=98512
這位- =我到底是在什麽地方看到的呢- =
剛說玩159樓那位也登場了>看ID下面的簽名...我就說我在哪看到過...
其實玩家用機那幾作的時候就是練的非常平均一不小心就第3位就會被換掉那種..當然有愛機師的擊毀數肯定會偏高..
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发表于 2011-4-7 14:31 | 显示全部楼层

回 159楼(SRWX) 的帖子

这个确实蛮脱力的

'目标确认,多重锁定,一开!'打中一个...
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发表于 2011-4-7 14:35 | 显示全部楼层
仔细想想,我玩L的时候,因为主角实在是太吸引仇恨,成了唯一没有map还是击坠第一的集体……
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发表于 2011-4-7 14:36 | 显示全部楼层
引用第160楼htbrkone于2011-04-07 14:24发表的  :

其实无脑割草也不错 敢在地图里放一两百敌机吗?
十几二十个敌人两三回合清光这割哪门子的草爽哪门子的快
放一两百的话,主要是敌方行动回合要烦死人吧……
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发表于 2011-4-7 14:42 | 显示全部楼层
這次還能有再行動- =相信刷刷刷砍菜感會更嚴重...
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发表于 2011-4-7 14:59 | 显示全部楼层
引用第161楼希羅.尤依于2011-04-07 14:27发表的  :

http://bbs.saraba1st.com/2b/u.php?uid=98512
這位- =我到底是在什麽地方看到的呢- =
剛說玩159樓那位也登場了>看ID下面的簽名...我就說我在哪看到過...
其實玩家用機那幾作的時候就是練的非常平均一不小心就第3位就會被換掉那種..當然有愛機師的擊毀數肯定會偏高..
肯定是你们2在α系列里有私下交流的......................
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发表于 2011-4-7 15:17 | 显示全部楼层
引用第135楼88ace88于2011-04-07 12:19发表的  :
战斗动画的地形变化没了。

什么? 这是真的? 不会往斜上方或是斜下方开枪了? 我本来只是想黑一下大头的
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发表于 2011-4-7 16:53 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-7 18:44 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-7 19:14 | 显示全部楼层
引用第164楼莉蒂·安于2011-04-07 14:36发表的  :

放一两百的话,主要是敌方行动回合要烦死人吧……

可以改成敌方行动画面表现大幅度简化,只显示个结果什么的
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发表于 2011-4-7 19:19 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-8 02:51 | 显示全部楼层
我觉得小队系统还是存在很多问题, 暂时想不到好办法解决的话先略略回避也是可以的.
比如ALL和TRI的问题, 有了这两种高效攻击方式, 单体攻击几乎只会在打boss的时候见到. 如此一来PLA武器再优秀也无法作为选择僚机的理由了.
Z里的僚机基本上还是一个精神库和barrier产生器, 加上移动力和飞空的限制后期的组队方案其实灵活性不大, 却要耗费大量的时间来配组. (Z的简化我觉得还不够, 一旦有机体的加入与出走或剧情出击我就得大面积调整全ZEUTH).
以上观点是出自一个每关抢SR的玩家策略中的, 游戏风格不一你可能不会遇到这些问题.

反观这次Z2, 在PV3里我发现一个有趣的现象: 有些僚机可能在游戏中以 "武器的攻击动画" 形式出现. 比如萨芬格尔, 鲁鲁修里的旋回自在活杀阵和天元母舰的一齐射击. 我觉得这是一个不错的方案, 既避免了小队的尴尬, 也让僚机有存在感. 可惜的是放进武器动画里的角色和机体可能不能单独出现在地图上, 原作的剧情演出会受影响, 因此不能大范围运用. 问题还是没有解决.
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 楼主| 发表于 2011-4-8 10:39 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-8 17:39 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-9 09:45 | 显示全部楼层
两格两射,看选择加一种武器……这个想法比较靠谱。
截图里有主角机武器图啊……

这次的主角是我最不满意的,别的都没啥……
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发表于 2011-4-9 12:05 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-4-9 20:45 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-10 00:45 | 显示全部楼层
终于有东西可以黑了.
格斗射击选一个这种做法太憋屈了...
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发表于 2011-4-10 00:49 | 显示全部楼层
+个新武器顶天了,没准机体战斗画面都不变
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发表于 2011-4-10 02:01 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-11 16:47 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-11 16:52 | 显示全部楼层
引用第178楼Loss于2011-04-10 00:45发表的  :
终于有东西可以黑了.
格斗射击选一个这种做法太憋屈了...
照这么说是不是超级真实二选一也太憋屈了,不同选择追加武器不一样也太憋屈了,最后换机也不一样太憋屈了?
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发表于 2011-4-11 17:30 | 显示全部楼层
小队系统如果能在优化一下自动变队的话,就相当好了
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发表于 2011-4-11 17:36 | 显示全部楼层
11号了 还没有偷跑……不会延期吧……
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 楼主| 发表于 2011-4-11 17:47 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-11 17:48 | 显示全部楼层
引用第183楼amath于2011-04-11 16:52发表的  :

照这么说是不是超级真实二选一也太憋屈了,不同选择追加武器不一样也太憋屈了,最后换机也不一样太憋屈了?
超级系真实系起码路线不一样还有诚意. 格斗射击二选一就总有 "老子的机体本可以强到逆天能格能射, 现在非要拆开卖坑我啊!"的遗憾.
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 楼主| 发表于 2011-4-11 17:48 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-11 18:05 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-11 18:33 | 显示全部楼层
你们都错了
是开始选射击/格斗
然后给你几个射击/格斗武器
换机就是把剩下的武器全给你
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发表于 2011-4-11 20:31 | 显示全部楼层
这什么sb设计啊
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 楼主| 发表于 2011-4-12 12:41 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-12 12:43 | 显示全部楼层
第二话 大神! 再び!
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发表于 2011-4-12 22:42 | 显示全部楼层
浮起来吧, 我们有东西可以黑了.

首当其冲BGM.
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发表于 2011-4-12 22:46 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-12 22:48 | 显示全部楼层
引用第195楼gbgbaco于2011-04-12 22:46发表的  :
BGM有什么好黑,和奶粉作比还是高上几个等级
可为毛我觉得L的断空我nova的BGM要比Z2视频上的好听啊,是我幻听了么?
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发表于 2011-4-12 23:35 | 显示全部楼层
难道这要归功于PSP那渣音质?
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发表于 2011-4-12 23:38 | 显示全部楼层
这个是视频的错吧,现在新流出来那个Z2いろいろ效果就非常好了,之前那些感觉像单声道的
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发表于 2011-4-12 23:42 | 显示全部楼层
艹  还没出种   黑
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发表于 2011-4-13 00:22 | 显示全部楼层
睡觉 看来等不到了
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