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楼主: cloudcc

[PSP] 第二次超级机器人Z破界篇,暗黑讨论贴

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发表于 2011-4-13 00:22 | 显示全部楼层
睡觉 看来等不到了
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发表于 2011-4-13 00:27 | 显示全部楼层
我来黑一下交响剧场版的BGM, 虽然这和四胖关系不大

TV版的歌曲基本上用来做BGM都很配,很能表达空中冲浪那种浪漫,自由自在的感觉, 可是这回Z2用的这首2B到极点的剧场版BGM实在是太烂了, 这奇怪的沉重感是怎么回事? 这TM像美国大片最终决战一样的音乐是啥东西啊啊啊! 还我TV版的BGM啊啊啊啊!
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发表于 2011-4-13 01:28 | 显示全部楼层
个人认为BGM还不错。虽然放到交响诗篇有点违和
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发表于 2011-4-13 04:07 | 显示全部楼层
剧场版本来就比TV沉重
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发表于 2011-4-13 14:13 | 显示全部楼层
BGM好简陋的说……头一两话的W那是什么玩意啊
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发表于 2011-4-13 14:38 | 显示全部楼层
引用第189楼DMMAX于2011-04-11 18:05发表的  :
现在算是丑媳妇不敢提前见公婆吗。。。。塞钱通也不给一个评分

9,8,8,8
就机战来说算平均以下?
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发表于 2011-4-13 14:40 | 显示全部楼层
引用第205楼无念于2011-04-13 14:38发表的  :


9,8,8,8
就机战来说算平均以下?
平均,偏上,其實是1人之下萬人之上
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发表于 2011-4-13 15:09 | 显示全部楼层
引用第201楼chan于2011-04-13 00:27发表的  :
我来黑一下交响剧场版的BGM, 虽然这和四胖关系不大

TV版的歌曲基本上用来做BGM都很配,很能表达空中冲浪那种浪漫,自由自在的感觉, 可是这回Z2用的这首2B到极点的剧场版BGM实在是太烂了, 这奇怪的沉重感是怎么回事? 这TM像美国大片最终决战一样的音乐是啥东西啊啊啊! 还我TV版的BGM啊啊啊啊!
剧场版参战用剧场版的曲子很正常吧
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发表于 2011-4-13 15:15 | 显示全部楼层
引用第205楼无念于2011-04-13 14:38发表的  :


9,8,8,8
就机战来说算平均以下?
掌机来看,是近年来第一
算上家用机的话也是中上水平
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发表于 2011-4-13 17:38 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-13 17:57 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-13 18:09 | 显示全部楼层
引用第210楼kives于2011-04-13 17:57发表的  :
bgm音量太大,盖过语音,最可恶还tm不能调
我已经说过了
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发表于 2011-4-13 18:14 | 显示全部楼层
看画面不知道为什么有一种山寨的感觉
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发表于 2011-4-13 18:28 | 显示全部楼层
是我错觉还是老机体的动画从PS2版直接拉一下的?看起来都特别扁
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发表于 2011-4-13 18:29 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-13 18:30 | 显示全部楼层
引用第213楼真实之影于2011-04-13 18:28发表的  :
是我错觉还是老机体的动画从PS2版直接拉一下的?看起来都特别扁
我也感觉机体的比例有点问题
好像高达系的腿都有点长?
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发表于 2011-4-13 22:36 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-13 22:58 | 显示全部楼层
UI还是不行啊
标题画面的美工还是很山寨,那字体……UI其实在Z已经改善不少了,但是字体还是好随便啊,那几个PILOT,ROBOT的字体就像PHOTOSHOP初学者弄上去的,毫无美感
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发表于 2011-4-13 22:59 | 显示全部楼层
引用第209楼gchxp于2011-04-13 17:38发表的  :
标题画面的选项做的太山寨了  
那随便的字体,真的是初学者水平……
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发表于 2011-4-14 00:32 | 显示全部楼层
BGM太响+1
不过剧情很欢乐 XD
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发表于 2011-4-14 00:38 | 显示全部楼层
每话标题字体明显4:3拉升的
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发表于 2011-4-14 05:22 | 显示全部楼层
剧情不错

界面太简陋了...
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发表于 2011-4-14 05:30 | 显示全部楼层
这个主角算是史上被剧情击破次数最多的么?
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发表于 2011-4-14 07:48 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-14 09:03 | 显示全部楼层
大地图的萝卜头做的和8,9年前的网页游戏一样,真。。
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发表于 2011-4-14 09:09 | 显示全部楼层
操作方面各种不习惯,没有小地图只能放大缩小很麻烦,未行动的机体好像不能直接打开能力界面,必须按圈选择能力才能看?
行动完毕后机体变色变的太不明显了,某些白色的机体我经常以为已经行动过了|||
看视频的时候对BGM很失望,不过换了耳机玩之后发现音乐还可以啊,久违的热血沸腾的感觉回来了。原创的过场BGM也很好听,就是敌人出场曲太像OG里那首了让人很有穿越感...
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发表于 2011-4-14 09:11 | 显示全部楼层
这次变形是不是没有快捷键?
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发表于 2011-4-14 09:13 | 显示全部楼层
引用第225楼peach_tian于2011-04-14 09:09发表的  :
操作方面各种不习惯,没有小地图只能放大缩小很麻烦,未行动的机体好像不能直接打开能力界面,必须按圈选择能力才能看?
没有小地图从ps2时代就开始了,俯视的是不是第一次不知道

“未行动的机体好像不能直接打开能力界面,必须按圈选择能力才能看?” 这个应该一直是这样的吧……连SFC的都这样
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发表于 2011-4-14 09:16 | 显示全部楼层

回 226楼(Meltina) 的帖子

默认是方块,菜单可以改成其他的
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发表于 2011-4-14 09:20 | 显示全部楼层
标题画面山寨
路人很多崩坏
W系动作有点扭曲
现在只有这点抱怨
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发表于 2011-4-14 09:23 | 显示全部楼层
没有小地图很不方便,而且在地图上放剧情的时候经常在右上角之类的地方还把画面居中,搞得半边屏幕都是黑的很不爽。

变形没快捷键?而且选择变形,光标默认的位置总是第一个形态,往往还要再移动一下。

对2D地图虽然已有心理准备,但玩起来感觉还是像GBA时代。
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发表于 2011-4-14 09:27 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-14 09:45 | 显示全部楼层

回 227楼(Meltina) 的帖子

哎?为什么我记得NDS上的好像可以。
其实最近G世纪玩多了Z2干掉敌人之后我老是想着要再行动...地图什么的也是同样的原因。现在对机战的系统各种不适应了啊|||
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发表于 2011-4-14 10:13 | 显示全部楼层
以前能设快捷键不是都是三角方块都能设的嘛 这作干吗改成只有方块 毫无意义啊 搞的习惯了以前操作的我一天到晚按错
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发表于 2011-4-14 10:54 | 显示全部楼层
在得不到熟练度的情况下,战斗目标菜单里竟然不显示出来,很不方便
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发表于 2011-4-14 12:43 | 显示全部楼层
引用第234楼GLARE于2011-04-14 10:54发表的  :
在得不到熟练度的情况下,战斗目标菜单里竟然不显示出来,很不方便
SR都是触发了以后才开始算回合的吧...
要跟OG一样有触发以后直接算总回合的就吃屎了.
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发表于 2011-4-14 12:48 | 显示全部楼层
细节还不如哑巴马赛克,3C情何以堪
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发表于 2011-4-14 12:48 | 显示全部楼层
引用第235楼Loss于2011-04-14 12:43发表的  :

SR都是触发了以后才开始算回合的吧...
要跟OG一样有触发以后直接算总回合的就吃屎了.
Z里还剩几回合都清楚的标注在任务目标里,所以说现在得自己算,而且算错了都不知道,非常不方便。
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发表于 2011-4-14 13:47 | 显示全部楼层
掌机机战我X你XX,SD和野望的还能接受,Z2我X.
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发表于 2011-4-14 13:52 | 显示全部楼层
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