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楼主: Kesons

不知不觉中13已经逼近了12的纪录了

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发表于 2009-2-17 14:19 | 显示全部楼层
原帖由 yao 于 2009-2-17 14:11 发表
10最可恶的就是完全没有任何乐趣纯粹就是玩人的小游戏。偏偏还都涉及到七曜武器。除此以外,基本各方面都没什么好说的了。

10的水球,单独拿出来都算是不错的游戏了,堪称PS2版的足球小将
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发表于 2009-2-17 14:20 | 显示全部楼层
原帖由 reikami 于 2009-2-17 14:19 发表

10的水球,单独拿出来都算是不错的游戏了,堪称PS2版的足球小将


谁从抓蝴蝶跑鸟避雷里得到过乐趣了?
水球应该不算小游戏了。
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发表于 2009-2-17 14:21 | 显示全部楼层
原帖由 北京阔少 于 2009-2-17 14:13 发表
9有松野参与的痕迹


此话怎讲,
我只知道10里面的那个CTB倒是有松野的fft里的东西
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发表于 2009-2-17 14:23 | 显示全部楼层
原帖由 yao 于 2009-2-17 14:20 发表


谁从抓蝴蝶跑鸟避雷里得到过乐趣了?
水球应该不算小游戏了。

虽然没感觉有什么乐趣,不过也没觉得多难啊,完全不记得有什么痛苦经历,除了跑鸟
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发表于 2009-2-17 14:24 | 显示全部楼层
不认识FF系列的人才会认为9是最低素质的一作。只说7、8、9、10的话,只有9的世界观、文化气氛、主题思想可以称为FF的正统续作,其余的只不过是挂着FF名字的SE社RPG。由7才开始接触的人,居然说9是最差的一代,跟说diablo2是抄袭传奇有什么区别?
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发表于 2009-2-17 14:25 | 显示全部楼层
原帖由 reikami 于 2009-2-17 14:23 发表

虽然没感觉有什么乐趣,不过也没觉得多难啊,完全不记得有什么痛苦经历,除了跑鸟

日版跑鸟还有个良性bug可以用用,国际版去除良性bug增加对战暗黑召唤兽死机恶性bug,简直是逆天行事啊。
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发表于 2009-2-17 14:25 | 显示全部楼层
原帖由 zzb 于 2009-2-17 14:21 发表


此话怎讲,
我只知道10里面的那个CTB倒是有松野的fft里的东西



只是猜测和感觉,比如那个按select键出提示的功能,还有一些剧情上的小细节,证据就没有了
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发表于 2009-2-17 14:29 | 显示全部楼层
原帖由 坏人卡 于 2009-2-17 14:24 发表
不认识FF系列的人才会认为9是最低素质的一作。只说7、8、9、10的话,只有9的世界观、文化气氛、主题思想可以称为FF的正统续作,其余的只不过是挂着FF名字的SE社RPG。由7才开始接触的人,居然说9是最差的一代,跟说diablo2是 ...


FF的主题只有一个,就是创新变革。其他的除了一些魔法技能召唤之类的名词以外全部没有继承性。
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发表于 2009-2-17 14:29 | 显示全部楼层
FF10最恶心的莫过于小游戏部分,避雷就是重复工作,蝴蝶因为古怪的操作手感变得难以控制,跑鸟难度完全是在操作上,闪电球……如果有幸玩出瓦卡的圣印,我想绝大多数玩家都想吐,不断的反复反复再反复。
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发表于 2009-2-17 14:31 | 显示全部楼层
原帖由 坏人卡 于 2009-2-17 14:24 发表
不认识FF系列的人才会认为9是最低素质的一作。只说7、8、9、10的话,只有9的世界观、文化气氛、主题思想可以称为FF的正统续作,其余的只不过是挂着FF名字的SE社RPG。由7才开始接触的人,居然说9是最差的一代,跟说diablo2是 ...

自从北濑接手FF开始,就没有哪个FF的系统可以像9那么差。

你可以说你喜欢这种世界观的东西,但是这种没有一个标准的东西,没人否定FF9的剧情世界观怎么不好,9之所以综合素质差,就差在战斗系统、人物培养上,一个RPG,光有好的剧情,世界观有什么用?
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发表于 2009-2-17 14:32 | 显示全部楼层
原帖由 北京阔少 于 2009-2-17 14:25 发表



只是猜测和感觉,比如那个按select键出提示的功能,还有一些剧情上的小细节,证据就没有了


你这么一说,倒还真是。我觉得9是这几作里面,人物的小动作最多的。从这点上还真有松野的感觉。
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发表于 2009-2-17 14:36 | 显示全部楼层
原帖由 reikami 于 2009-2-17 14:31 发表

自从北濑接手FF开始,就没有哪个FF的系统可以像9那么差。

你可以说你喜欢这种世界观的东西,但是这种没有一个标准的东西,没人否定FF9的剧情世界观怎么不好,9之所以综合素质差,就差在战斗系统、人物培养上,一个RPG,光有好的 ...


大家真地认为7的系统比9好吗?
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发表于 2009-2-17 14:36 | 显示全部楼层
原帖由 yao 于 2009-2-17 14:29 发表


FF的主题只有一个,就是创新变革。其他的除了一些魔法技能召唤之类的名词以外全部没有继承性。


这是谁定性的?SE社还是你认为的?FF9当初是以什么主题开发的?是以回归系列原点,以1-6系列风格的回归。坂口可没说要创新要变革。
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发表于 2009-2-17 14:39 | 显示全部楼层
我觉得吧,FF9其实是S社在坂口搞得FF电影完败后再一次给他的一个机会,结果呢,他的答卷无法令人满意。后来竭力推松野上位主持FF12的开发,松野那种别扭矫情的个性又让S社很不满意,最后SE合并,坂口被清算,应该就是当时就种下的苦果。路都是自己走死的。无法与时俱进,就要被时代抛弃,坂口如此,松野同样如此。
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发表于 2009-2-17 14:41 | 显示全部楼层
原帖由 reikami 于 2009-2-17 14:03 发表

9完全暴露了坂口观念陈旧,缺乏创造力和新思想

当然,我不否认9的童话氛围营造的很出色,但是,作为FF来说,显然无法和7、8、10相提并论的

作为FF来说,9并不觉得有失步嫌疑,就因为童话而诟病他,我觉得实在无法接受

对于10而言,故事就已经让我很满意了
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发表于 2009-2-17 14:41 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-17 14:42 | 显示全部楼层
原帖由 private920 于 2009-2-17 14:41 发表

作为FF来说,9并不觉得有失步嫌疑,就因为童话而诟病他,我觉得实在无法接受

对于10而言,故事就已经让我很满意了

我没说9的童话不好,相反我很喜欢这作的氛围,但是系统实在是太差了
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发表于 2009-2-17 14:45 | 显示全部楼层
原帖由 yao 于 2009-2-17 14:39 发表
我觉得吧,FF9其实是S社在坂口搞得FF电影完败后再一次给他的一个机会

显然不是,同时公布三作,怎么可能又来个这样的理由
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发表于 2009-2-17 14:46 | 显示全部楼层
8和9同时制作的吧?
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发表于 2009-2-17 14:46 | 显示全部楼层
原帖由 reikami 于 2009-2-17 14:42 发表

我没说9的童话不好,相反我很喜欢这作的氛围,但是系统实在是太差了

9的诟病就一点让我恶心,13秒读盘
嗯,这个让人可以骂死,我身边有几个从不玩FF的,看了有PSP版本的FF9玩都跃跃欲试
结果试了以后全部被那读盘雷倒
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发表于 2009-2-17 14:47 | 显示全部楼层
小胡子的问题在FF9上还不是特别明显 被扫地出门以后出的3红上的两作就特别明显了

FF10有很大程度的原因是老S把资金花在了画面提升和吃透神机2的机能上 其他系统比如说战斗系统人物养成等等明显有点力不从心的感觉
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发表于 2009-2-17 15:00 | 显示全部楼层
原帖由 private920 于 2009-2-17 14:46 发表

9的诟病就一点让我恶心,13秒读盘
嗯,这个让人可以骂死,我身边有几个从不玩FF的,看了有PSP版本的FF9玩都跃跃欲试
结果试了以后全部被那读盘雷倒 ...


求具体,当年用PS玩还没有13秒这么恶心,更别说用ePSXe玩了。
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发表于 2009-2-17 15:00 | 显示全部楼层
有爱的话就不慢 反正FF9是慢节奏的游戏
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发表于 2009-2-17 15:06 | 显示全部楼层
原帖由 坏人卡 于 2009-2-17 15:00 发表


求具体,当年用PS玩还没有13秒这么恶心,更别说用ePSXe玩了。

记错了?记错可能 手边P掉了,求证不能,当时记得如此


原帖由 海腹川背 于 2009-2-17 15:00 发表
有爱的话就不慢 反正FF9是慢节奏的游戏

正解,我就是这样玩了2遍
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发表于 2009-2-17 15:08 | 显示全部楼层
我都玩了五六遍了 但是还从没挖过宝 打过球 书怪
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发表于 2009-2-17 15:11 | 显示全部楼层
原帖由 海腹川背 于 2009-2-17 15:08 发表
我都玩了五六遍了 但是还从没挖过宝 打过球 书怪

跟我一样
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发表于 2009-2-17 15:12 | 显示全部楼层
你们玩的时候打过牌吗?
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发表于 2009-2-17 15:15 | 显示全部楼层
卡片只是在剧情中玩过
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发表于 2009-2-17 15:19 | 显示全部楼层
第一次剧情过
第二次没事玩过一个小时
而且是纯粹凭感觉玩一小时
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发表于 2009-2-17 15:24 | 显示全部楼层
原帖由 北京阔少 于 2009-2-17 14:25 发表



只是猜测和感觉,比如那个按select键出提示的功能,还有一些剧情上的小细节,证据就没有了

你猜对了,就是这样
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发表于 2009-2-17 15:30 | 显示全部楼层
要说创新,9和10都那么回事,只是保持水准的系列延续作,但水准依据在整体水平,9和10的难度不高,比较赞的是流程节奏的把握,基本上一气呵成,没有卡的地方,很舒服
12是松野做的,提不起兴致,很喜欢FF,也很喜欢松野的作品,这2个一结合就感觉很别扭
要说最高还是觉得是5,PS时代的话是7

[ 本帖最后由 telisitan 于 2009-2-17 15:35 编辑 ]
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发表于 2009-2-17 15:32 | 显示全部楼层
原帖由 海腹川背 于 2009-2-17 15:08 发表
我都玩了五六遍了 但是还从没挖过宝 打过球 书怪

第2遍特意为了弄这些,这小游戏做的有点草蛋,不如7
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发表于 2009-2-17 15:34 | 显示全部楼层
原帖由 telisitan 于 2009-2-17 15:30 发表
要说创新,9和10都那么回事,只是保持水准的系列延续作,但水准依据在整体水平,9和10的难度不高,比较赞的是流程节奏的把握,基本上一气呵成,没有卡的地方,很舒服
要说最高还是觉得是5 ...

5的可玩性对我而言,是灰常灰常高的
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发表于 2009-2-17 15:55 | 显示全部楼层
原帖由 reikami 于 2009-2-17 14:03 发表
9完全暴露了坂口观念陈旧,缺乏创造力和新思想
当然,我不否认9的童话氛围营造的很出色,但是,作为FF来说,显然无法和7、8、10相提并论的
明显9的策划比其他强几条街
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发表于 2009-2-17 15:58 | 显示全部楼层
原帖由 坏人卡 于 2009-2-17 15:00 发表
求具体,当年用PS玩还没有13秒这么恶心,更别说用ePSXe玩了。
当年第一批出来的FF9 D碟质量很有问题,很多人就当成是游戏真的是这样了
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发表于 2009-2-17 15:58 | 显示全部楼层
原帖由 reikami 于 2009-2-17 14:42 发表
我没说9的童话不好,相反我很喜欢这作的氛围,但是系统实在是太差了
9最强就是系统
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发表于 2009-2-17 16:02 | 显示全部楼层
没觉得最强,最差肯定不是,有8垫地呢

[ 本帖最后由 telisitan 于 2009-2-17 16:03 编辑 ]
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发表于 2009-2-17 16:07 | 显示全部楼层
原帖由 Meltina 于 2009-2-17 15:58 发表
当年第一批出来的FF9 D碟质量很有问题,很多人就当成是游戏真的是这样了

正版盘
对了,我问基友了,PS上正版盘9-12秒读盘时间
当然如果他记错了,那我也只有
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发表于 2009-2-17 16:07 | 显示全部楼层
原帖由 telisitan 于 2009-2-17 16:02 发表
没觉得最强,最差肯定不是,有8垫地呢


8那不能叫差,最多叫另类,而且是充满创新的另类,还是有很多人喜欢8的系统就是最好的证明。
当然,另类的东西有很多人接受不了也是肯定的
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发表于 2009-2-17 16:09 | 显示全部楼层
原帖由 telisitan 于 2009-2-17 16:02 发表
没觉得最强,最差肯定不是,有8垫地呢

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