火球法师
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原帖由 APHARMD 于 2007-4-27 23:01 发表 
您继续谈分镜,给我们从技术角度讲解一下日本动画分镜和欧美动画分镜的天渊之别。
注意,不要谈什么电影工业发达程度,也不要说那是什么13亿中国人的共同常识之类的。 ...
欧洲动画我不敢说,所以我一直讲的是美国动画....这个我先说明
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这分镜....就是这么画的..怎么可能有天渊之别.....形式上是一样的,中国足球和意大利足球不都是得11个人用脚踢....但实力上就有差距不是吗?
技术上的问题,不可能不牵涉到电影工业的发展,就像一开始说的,我们讨论的是所谓的动画电影,涵盖在电影之内.这和电影产业的发展有着不可分割的联系呀,往更宽的来说,即便是TV动画涉及到的分镜也是一样的道理,和产业发展是密不可分的.中国足球为啥踢不过意大利?实力差距是怎么造成的?这道理其实都一样
由于并不存在所谓的动画分镜专修这样的说法,所以不管是电影分镜也好动画分镜也好,分镜的制作从根本上讲无论是起点或是工续以及最后起到的作用都是一样的,但不能因此而说大家的分镜水平相当,都一样,那不可能,不然不也会人大师这样的称呼了.分镜的作用在我看来是起到一个全局指导的作用,美国的电影工业远发达于日本,我想在这点上应该存有共识,也就是电影工作从业者(我们这里便指那些分镜制作者吧)一开始的起点就不一在一个水平线上了,软硬件上日本的电影工业都落后与美国,从这方面就最明显的体现出所谓技术上的差距.这也就是因为对电影的认知不在一条起跑线上而体现出来的差距.这话其实说得挺装B的....还是拿足球来打比方,发展晚所以不在一个起跑线上,而因此造成认识度落差导致了水平差距
说得不好也挺罗索.... |
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