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[青黑无脑不要游戏只求一战] 黑猴影之刃明末痛投

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发表于 2026-11-2 00:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
单选投票, 共有 1699 人参与投票

距结束还有: 24 天15 小时55 分钟

您所在的用户组没有投票权限
本帖最后由 wasian 于 2026-11-2 00:32 编辑

一群人搁这扭扭捏捏的,会不会当巨魔的

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参与人数 2战斗力 0 收起 理由
努斯万克 + 2
cih -2 艹恁🐴一千万在这没大没小马上找人弄你 ...

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发表于 2026-11-2 00:31 | 显示全部楼层
影之刃零给我一种我也是游戏高手的错觉,就它了!

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参与人数 3战斗力 +3 收起 理由
alingkz + 1 原来.....强的一直是我......
CyborgIP + 1
shiji6666 + 1 欢乐多

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发表于 2026-11-2 00:31 来自手机 | 显示全部楼层
现在只等徐静雨盖棺定论了。
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发表于 2026-11-2 00:35 来自手机 | 显示全部楼层
明末这种就别来碰瓷了,凭啥老来抬咖啊
是不下于3a的2b大作么

—— 来自 HONOR WKL-AN80, Android 17, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-11-2 00:38 来自手机 | 显示全部楼层
黑神话赢在审美文案和文化这些,其余的影之刃完胜。
另一个是混进两位大能饭局之间的小厮么
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 楼主| 发表于 2026-11-2 00:43 | 显示全部楼层
cody198879 发表于 2026-11-2 00:35
明末这种就别来碰瓷了,凭啥老来抬咖啊
是不下于3a的2b大作么

就是看到老有人提那b明末,当巨魔都当的扭扭捏捏的,投票都不敢发一个
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发表于 2026-11-2 00:48 | 显示全部楼层
影之刃还是好玩多了
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发表于 2026-11-2 00:53 来自手机 | 显示全部楼层
你这还不够巨魔,我朋友说影之刃比黑猴强太多了,在他心中媲美终末地

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参与人数 4战斗力 +5 收起 理由
失忆的香槟 + 1 有点痛哭流涕了大猫哥
樽——見 + 1 我鸣潮有话说了
噗呸破屁诚 + 2 欢乐多
Hqchan + 1 欢乐多

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发表于 2026-11-2 00:56 来自手机 | 显示全部楼层
影之刃零吧 更好玩

—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15, 鹅球 v4.0
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发表于 2026-11-2 00:57 来自手机 | 显示全部楼层
影之刃零今后就是国单游戏性最高的山。
以后希望所有同类型游戏以超过庞镇这一章为目标。
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发表于 2026-11-2 00:57 来自手机 | 显示全部楼层
先不谈一根棍子打到底
两年前黑猴的探图真的不想再体验了 还有最狗屎的花果山 火焰山那种我都觉得还好至少还是有条路给你走的
给个筋斗云让你在虚幻五素材库上面开飞还是太超前了 希望钟馗能有改进

—— 来自 鹅球 v4.0
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发表于 2026-11-2 01:03 | 显示全部楼层
黑猴的劣化见切黑一辈子,垫底

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
mai6696 + 1 必须背板垫刀

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发表于 2026-11-2 01:06 | 显示全部楼层
我认为吹黑猴的文本什么的本质上是没什么东西好吹了,地图拉完了,动作系统也比较一般

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参与人数 1战斗力 -2 收起 理由
xnlyt -2 欢乐多

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发表于 2026-11-2 01:09 来自手机 | 显示全部楼层
wasian 发表于 2026-11-2 00:27
一群人搁这扭扭捏捏的,会不会当巨魔的

你这痛投写都没写明白要投个啥,好还是坏?夯还是拉?

到时候标题正文一改又说是S1投的是吧

— from Google Pixel 9 Pro, Android 17, S1 Next Goose v4.0
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发表于 2026-11-2 01:13 来自手机 | 显示全部楼层
黑猴撂在花果山一章了,这章太拉跨了
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发表于 2026-11-2 01:13 | 显示全部楼层
单说玩游戏,我投影之刃
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发表于 2026-11-2 01:34 | 显示全部楼层
黑猴除了造景和见仁见智的文案(我是不喜欢黑猴的文案),别的还真是没法和投票的这俩一起说
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发表于 2026-11-2 02:06 来自手机 | 显示全部楼层
如果两个工作室交换题材来做,我感觉梁这边可能会更好一点
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发表于 2026-11-2 02:08 来自手机 | 显示全部楼层
影之刃刚开始玩的时候觉得受击反馈做的不太行,直感上比黑猴差一点,玩到后面整体感觉确实比黑猴好玩。

—— 来自 Xiaomi 25113PN0EC, Android 17, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-11-2 02:09 | 显示全部楼层
感觉黑猴和影之刃长短板互补    Re:Source
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发表于 2026-11-2 02:42 | 显示全部楼层
地图设计、动作的广度猴被影之刃爆烂
美术、音乐、剧情演出猴把影之刃爆烂
但游戏还是得用来玩,所以选影之刃了
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发表于 2026-11-2 02:59 来自手机 | 显示全部楼层
默认这个键位对腱鞘炎太不友好了,左手腕现在剧痛。
大家的防御键有改吗?
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发表于 2026-11-2 03:04 来自手机 | 显示全部楼层
没打完,先不投
到庞镇以后有两点感受
1是build成型成了完全没有生存压力的爽游,而我是魂孝子,不是魂大人
2是探图很流畅,视觉引导很到位,但滥用能力锁和断头岔路观感不佳

哎,该不会打完我要投明末了吧🤣

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
吹雪型二番舰 + 1 您好会串

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发表于 2026-11-2 03:23 | 显示全部楼层
黑吗喽的战斗给我的回忆里只有痛苦。。。这点影之刃完爆了。地图上影之刃的跑图体验也比吗喽要强,造景色来说各有千秋吧。但是吗喽的文化属性和讲故事能力确实比影之刃强太多,当然游戏是用来玩的不是看的,影之刃我会有开二周目的冲动,黑吗喽就算了
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发表于 2026-11-2 05:21 来自手机 | 显示全部楼层
樽——見 发表于 2026-11-2 02:42
地图设计、动作的广度猴被影之刃爆烂
美术、音乐、剧情演出猴把影之刃爆烂
但游戏还是得用来玩,所以选影之 ...

把两者优点结合到一起,就能得到一个完美的国产3A

—— 来自 samsung SM-S916U, Android 17, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-11-2 05:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 miraclePTSD 于 2026-11-2 06:05 编辑

叙事算一块吧,包含文本美术风格场景叙事动作演出这些。(现代游戏动作越来越受重视所以动作可以单拎出来讨论。)关卡设计整体设计系统规则算另一块吧。黑猴后面这部分做的不好,同时前面这块加起来也没服务好最终的宗旨。
另外影之刃这种花268就能得到一个终极性能主角完全爽游的堪称加强版手游的系统设计也很难评,难怪那么多燕云孝子和二游痴要来蹭要战,怎么我们武侠原神就不配上桌了?有本事你们来比比角色上楼梯的动作啊
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发表于 2026-11-2 07:19 来自手机 | 显示全部楼层
影之刃好玩,但头晕,黑猴上手简单。
还是投给影之刃了
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发表于 2026-11-2 07:26 | 显示全部楼层
miraclePTSD 发表于 2026-11-2 05:52
叙事算一块吧,包含文本美术风格场景叙事动作演出这些。(现代游戏动作越来越受重视所以动作可以单拎出来讨 ...

打魂從頭受苦到尾多了,偶然有影之刃這種中期性能上來開始爽的遊戲也挺好的
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发表于 2026-11-2 07:39 来自手机 | 显示全部楼层
影之刃>明末>黑猴

—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-11-2 07:45 来自手机 | 显示全部楼层
还真是优缺点互补,期待着这两家厂商下一部的进步吧,也看看湮灭之潮水平如何


—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-11-2 07:58 | 显示全部楼层
黑猴本质上是一个未完成作品 后面太赶工了    Re:Source
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发表于 2026-11-2 08:06 来自手机 | 显示全部楼层
影之刃零玩起来确实要比黑猴丰富好玩,但不得不说黑猴的作品气质要强的多,且独一无二,游玩起来有一种赏心悦目的感觉。而影之刃零就是纯粹作为游戏的爽,好玩。
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发表于 2026-11-2 08:21 | 显示全部楼层
黑猴的BOSS动作清晰有见招拆招的感觉,平均质量也高,随便一个路边不知名小BOSS的设计都非常有诚意,几种西游文化鲜明烙印的棍术法术够独特,动作系统虽然简单,但是轻击终结技和满气重击打断敌方行动的机制足够清晰明确,也能提供很好的爽感,这些都是非常明显的优点
再加上影之刃这种同时按攻击和防御,角色怎么做交给电脑自己去判断的战斗系统设计思路,给我一种强烈的图一乐的感觉,不合胃口,我觉得还是经典的读招式翻滚平A更好玩,我支持黑猴,黑猴老先生还是传奇,痛哭流涕了

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参与人数 2战斗力 +2 收起 理由
寂长无星夜 + 1 好评加鹅
gunmanmk2 + 1 思路广

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发表于 2026-11-2 08:23 | 显示全部楼层
影之刃零>明末>黑猴,影之刃零满足了我玩魂游时常想的把魂游那堆高压元素去掉加上爽快的战斗系统和牛逼的地图箱庭设计结合后该有的样子,甚至成品质量远超我的预期,各方面都特别的满。我下一个意淫的就是影之刃零的规格质量加上最顶级gal女主塑造力、情绪体验的剧情文本合一块的游戏该有多牛逼,感觉已经好久好久没在大作里体验到细致描写爱情的游戏了
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发表于 2026-11-2 08:47 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 forestlimit 于 2026-11-2 09:04 编辑

还真是互补,没投,期待续作取长补短学习提高吧(虽然真的完全集合二者优点想想觉得太幻想了)
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发表于 2026-11-2 08:54 | 显示全部楼层
汪达 发表于 2026-11-2 08:21
黑猴的BOSS动作清晰有见招拆招的感觉,平均质量也高,随便一个路边不知名小BOSS的设计都非常有诚意,几种西 ...

如果要求一招一式都由玩家掌控,那影之刃零确实很别扭。
转换一下思路,这就是个半自动战斗的演出型游戏。人家是高手自己会打的很漂亮,你放弃对身体的掌控,只要享受就好了。

所以我已经不拿ACT的标准去评价他了。后期RPG要素也更明显,你什么动作不动作的,和我的词条、数值说去吧。
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发表于 2026-11-2 08:56 | 显示全部楼层
离魂仙 发表于 2026-11-2 03:04
没打完,先不投
到庞镇以后有两点感受
1是build成型成了完全没有生存压力的爽游,而我是魂孝子,不是魂大人 ...

到了庞镇感觉到处都是枯木。
太需要狮子头大人了。
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发表于 2026-11-2 09:02 | 显示全部楼层
影之刃的播片和雷霆正反打给我看笑了,而且还是我刚玩完cod23里那些电影化镜头之后,不过美术风格我挺喜欢的,赛博武侠很酷,杀气改造给我一种忍者杀手式的荒诞感

黑神话反而因为早些年太多黑暗西游记式的美术和解析搞得没那么新鲜甚至有些俗套了,虽然当年的黑暗西游记美术风潮好像也是他们弄出来的
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发表于 2026-11-2 09:05 来自手机 | 显示全部楼层
动作游戏我是无所谓画面和剧情的(怪猎xx我现在一样玩),对我来说影之刃>>明末>黑神话,尤其是影之刃第一次3a能有这个体量和完成度真离谱
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发表于 2026-11-2 09:16 | 显示全部楼层
影之刃刚玩完第一章,先标记一下回来再投,目前我是对影之刃非常不满意。听说后面更rpg可能我会更喜欢吧。
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