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楼主: crosz1985

[多平台] steam上的恶魔城NDS和GBA合集怎么用滤镜

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发表于 2026-10-17 10:10 | 显示全部楼层
不如用模拟器+修正版rom
至少白夜修正各种问题后还是好玩的
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发表于 2026-10-17 10:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 helix 于 2026-10-17 10:23 编辑
syndrome2032 发表于 2026-10-17 08:18
内置倒带和sl,外置图鉴所以月轮知道什么怪掉卡。苍月的魔法阵触摸变成限时按键游戏。

但是原汁原味所以 ...

当时我就手抖拿boss魂升级了武器,气得差点没继续玩下去
现在rom倒是有修正幸运bug的补丁,不知道有没有人移植到steam版

Re:Source
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发表于 2026-10-17 10:46 来自手机 | 显示全部楼层
helix 发表于 2026-10-17 10:20
当时我就手抖拿boss魂升级了武器,气得差点没继续玩下去
现在rom倒是有修正幸运bug的补丁,不知道有没有 ...

n网有人做了mod,修幸运bug,还有别的mod,强化j叔,让鞭子攻击带圣和火属性。不过都是老东西所以不知道还能用不,还有可能互相冲突。
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发表于 2026-10-17 11:00 来自手机 | 显示全部楼层
不过ds三部副主角模式就属j叔三人组超绝原始人了。属于要机制没机制要数值没数值。j叔老,a没滑铲,洋子只有打某些弱特定属性的怪强。

废墟姐妹花判定只有下半身+妹妹超绝冰魔法连发,唯一缺点大概是打击面只有冰属性所以碰到魔抗高或者冰抗怪超级**,点名批恶魔巢穴里的金骷髅房间。

里猴子+玛利亚应该是iga城最好触发同时多种伤害判定触发真空刃多段的组合,即使不用玛丽亚也是三倍回蓝的鬼畜法爷。

老兵斧甲按住上也是超绝判定次数。

刻印大师兄瞬移怪+全程无敌旋风腿。
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发表于 2026-10-17 11:47 来自手机 | 显示全部楼层
Xenor 发表于 2026-10-17 08:11
STEAM版和原版有区别吗?
肖像可谓是恶魔城的巅峰集大成之作
NDS:肖像>苍月>>刻印

有,现在pc和主机版的可以存档不掉

这可不是废磕,既然要彻底追求原版规格,那这一点是值得唠一唠的
月白晓三盘卡带的初期版本采用的是在电路板上焊接纽扣电池的方式存储。这种电池的惟一更换方式是找手艺人重新焊一枚,当然这么做的话记录会打水漂,可是即便放着不用三五年之后电量也会彻底流失

因此目前GBA二级市场上,后期采用F式闪存的廉价版比起初版有更高的价格需求。当然steam数字版,ps4与xb光盘,switch卡带就完全没有这个顾虑了。不过还是会有人想用gba或兼容机玩原版卡带的

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
Xenor + 1 思路广

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发表于 2026-10-17 11:54 来自手机 | 显示全部楼层
syndrome2032 发表于 2026-10-17 08:18
内置倒带和sl,外置图鉴所以月轮知道什么怪掉卡。苍月的魔法阵触摸变成限时按键游戏。

但是原汁原味所以 ...

晓月的图鉴收录最终boss混沌
gba它的数值只能通过图鉴作弊的方式看

另外合集里的白夜是按照1.0版数据
在北美与欧洲有一个独占的《恶魔城:双重包》,一张卡带收录白夜和晓月两个游戏。里面白夜是1.1版,修bug的同时删除了一些装备。比如里城武器大师正常是掉浮游鞋和一个头冠,这个版本里头冠改成了1000块钱
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发表于 2026-10-17 12:33 来自手机 | 显示全部楼层
艹,画廊不小心把关键道具卖了,任务完不成了,古早游戏太多这种事情了
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发表于 2026-10-17 12:47 | 显示全部楼层
大喇叭花田 发表于 2026-10-17 12:33
艹,画廊不小心把关键道具卖了,任务完不成了,古早游戏太多这种事情了

哈哈 我也卖了长剑 谁知道中期的任务需要这个第一个迷宫就拿到的普通武器啊
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发表于 2026-10-17 12:51 来自手机 | 显示全部楼层
椎名mahuyo 发表于 2026-10-17 12:47
哈哈 我也卖了长剑 谁知道中期的任务需要这个第一个迷宫就拿到的普通武器啊 ...

回头看了攻略,这游戏压根就不能卖任何东西,随便一个不起眼的东西卖了就不能圆满了。
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发表于 2026-10-17 13:00 | 显示全部楼层
贴一个 bili 上面白夜协奏曲ost 下面的一个回复。

这个游戏的bgm我认为有两大败笔。
其一,是使用了原本为了兼容GB游戏而存在于GBA硬件中的PSG音源,导致音色无比难听,这是大家所熟知的(哪怕是用FC音源都不会有这种效果)。
其二,是作曲者北海惣史郎为了衬托恶魔城的诡异气氛,在创作音乐时过多使用了以不和谐音程和复杂节奏为代表的现代音乐技巧,导致很多曲目已经接近了无调性音乐的听感,就算是调性仍然算比较明显的successor of fate等曲目(此曲主体为降b小调)也存在着不少“非传统的”转调,给人一种强烈的迷离感觉。
以山下绢代、船桥淳、山根实知琉等人为代表的传统恶魔城BGM作曲者往往偏爱比较传统的音乐素材(巴洛克式的音乐要素居多,常以Dorian调式写作,但也存在着一些“非古典”的和声进行方式,详情可参见ytb博主8-bit music theory对恶魔城音乐的简析),调性明显,不出现频繁的转调,因此容易为大众接受。在本作以前,应该只有恶魔城3的nightmare一曲可算作无调性,而该曲经过大幅改编以后又出现在了月之轮回的地下水道场景中,相信是很多人小时候挥之不去的梦魇。
而北海为白夜所创作的BGM,除了有些时候过于复杂以外,缺乏人气的一个根本原因就是无调性音乐及转调频繁的后浪漫主义音乐本身受众就少,而始自李斯特,成熟于勋伯格的无调性音乐历经百年有余,至今仍未能被大众所接受的一个重要原因,就是调性的消解同时也带来了音乐感情的消亡,多数听众听这样的音乐感觉是冷冰冰的。听白夜的BGM,一首接一首的不和谐BGM持续为玩家带来扭曲、压抑、恐怖的感觉,而没有传统恶魔城BGM带来的情绪波动与张力,时而华丽、时而激昂。北海在本作之后,也参与了GBA最后一作晓月圆舞曲的BGM创作,但那一作风格相对来讲就要传统很多了,并且他在晓月的作曲后彻底淡出了业界,从此以后基本再没有这个人的任何消息。
总而言之,白夜的BGM可算是恶魔城团队的一次新的大胆尝试,虽然诞生了一批质量不俗的曲子,但由于步子迈得太大扯了蛋,这个尝试在现在看来未必很成功,还为游戏留下了千古骂名。
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发表于 2026-10-17 13:08 | 显示全部楼层
大喇叭花田 发表于 2026-10-17 12:51
回头看了攻略,这游戏压根就不能卖任何东西,随便一个不起眼的东西卖了就不能圆满了。 ...

回廊可以用BUG反复领取任务奖励,钱倒是不缺,还有个饰品是钱越多加的能力越强,卖东西一般是为了装备栏干净,也不是完全不能卖,几个任务要求的装备别卖了就行,特别是那种路上捡的,整个游戏没第二款

苍月恶心在有几个武器需要用boss的魂,和最终的混沌戒指冲突了

刻印是宝箱需要刷,反复进出就为了特殊宝箱很烦人
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发表于 2026-10-17 13:08 | 显示全部楼层
说到废墟,废墟复活搓招真是个败笔,nds那硬的要死的十字键根本就搓不出来乔纳森的翻滚。里猴子那个上下前的无敌前冲勉强能搓,但是那个后上下前的体术组合技真没法搓
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发表于 2026-10-17 13:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 adretyu67. 于 2026-10-17 13:12 编辑
yuy 发表于 2026-10-17 13:08
回廊可以用BUG反复领取任务奖励,钱倒是不缺,还有个饰品是钱越多加的能力越强,卖东西一般是为了装备栏干净 ...

刻印有判定残留bug,使用三向火球刻印后立马急退在火球消失前切换场景后立刻按上可以打开下一场景的全部宝箱或者触发机关。
利用这个bug可以迅速刷完最后修炼堂的奖励宝箱。

这个bug也可以用于二周目速杀螃蟹
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发表于 2026-10-17 13:20 来自手机 | 显示全部楼层
gba+nds 6作我没觉得哪作不行

不管哪作垫底,都远强过所有后来贴银河城标签的游戏

— from Google Pixel 9 Pro, Android 17, S1 Next Goose v4.0
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发表于 2026-10-17 13:58 来自手机 | 显示全部楼层
nukacolamania 发表于 2026-10-17 13:20
gba+nds 6作我没觉得哪作不行

不管哪作垫底,都远强过所有后来贴银河城标签的游戏

事实上我觉得所有帖银河城标签的游戏的重点都在银河这部分
而恶魔城吸引我的要素却是它的美术和音乐
玩法这部分不是说一点不重要,但是确实不占主要要素
所以大部分银河城其实都只是银河战士模仿,没有恶魔城的美术和音乐,能玩下去的真没多少

虽然说到底月下城的玩法也是照着银河战士来的吧
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发表于 2026-10-17 15:05 来自手机 | 显示全部楼层
大喇叭花田 发表于 2026-10-17 12:51
回头看了攻略,这游戏压根就不能卖任何东西,随便一个不起眼的东西卖了就不能圆满了。 ...

所以说画廊的游戏设计并不是面面俱到的

当年ucg的阿修罗(二代目)是我看到第一个批评画廊的。他就认为画廊过度看重各种包含完成度的设计,如果说月下只有地图完成率和怪物图鉴的话,画廊里则有道具收集,武器装备收集,副武器熟练度,任务达成率等等。而且关系到完成度的一些仅此一件的物品存在售卖后彻底清掉的交互,但玩家对此预先是不可知的。他当时在博客上认为画廊倾向搜集性过了头

不过看之后的刻印和IGA自己的血污,收集要素只多不少。制作者大约默认爱玩这一类游戏的人都是松鼠党,随着推流程不断补完问号填满列表是一种激励
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发表于 2026-10-17 20:51 | 显示全部楼层
nukacolamania 发表于 2026-10-17 13:20
gba+nds 6作我没觉得哪作不行

不管哪作垫底,都远强过所有后来贴银河城标签的游戏

越老越经典,新恶魔城玩着还真不如老的,还不如做成超级忍
月轮,太耐玩了,手感又好,加上一万种玩法无敌,BGM也是别样的蓝调很配
肖像,Portrait of Ruin、好像很多人是玩的汉化版,日版1.1版是不会死机的,1000%大地图加多模式也很耐玩,本作细节其极出色,可挖的要素超级多,音乐旋律也最好听,古代+米吃鹿
6作里能搓招的就这2作了
苍月,节奏很好,也比较耐玩,隔段时间就忘没了值得再来一轮。画封魔阵的时候需要进入中二状态下随手就画带点节奏成功率就会大幅提升正常一点迟疑不果断立马就会败北
晓月,我是觉得要比苍月差一等,肖像/苍月的那种人设更可爱,机能也是原因,中规中矩唯一的优势是魂要更好刷很多很多很多很多…苍月的那个魂刷得让人怀疑是不是真的有
刻印,前期炒鸡难后期又极奇简单,耐玩性大幅下降,喜欢的大都是喜欢人设,那村里的所有人都是青山医院逃出来的,花样整女主也还不错,漫画也是到位
白夜,最多三周目就腻了,收集全套彩礼KO基友反绿后就再也不想碰了,忍者西蒙也就各一周目,这作虽然有几处迷题很好、个别敌人BOSS战也会给人震撼,但跑城是真的奇累无比,更不用说全程让人燥的音乐了
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发表于 2026-10-17 21:00 来自手机 | 显示全部楼层
这个贴第一次知道晓月和苍月有lck bug
问题来了,为什么会存在这种bug而且还延续2作?不做测试的吗?还是说其实是feature?

—— 来自 vivo V2546A, Android 16, 鹅球 v4.0-alpha
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发表于 2026-10-17 23:34 来自手机 | 显示全部楼层
Xenor 发表于 2026-10-17 20:51
越老越经典,新恶魔城玩着还真不如老的,还不如做成超级忍
月轮,太耐玩了,手感又好,加上一万种玩法无敌 ...

我觉得白夜是跑城最轻松的一作,难度最低完全不用练级,主角上来就能连续前冲刺,整部游戏节奏极快,200%
完成度完美通关大概就10小时出头,之后的二周目就完全没乐趣了,其它5作刷起来都能几十个小时,就白夜15小时左右就可以完全封存
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发表于 2026-10-18 00:25 来自手机 | 显示全部楼层
西蒙就boss rush可用,和J三人组,吸血鬼姐妹,阿鲁巴斯那样的还是不一样

以打完德古拉幻影为结局完成一周目,除了已经封神的马大队长,还有HARDGAME和NO MAGIC两个模式。但由于这两个模式并不像晓月通hard下周目追加地狱火战魂那样的奖励,因此缺乏动力。特别是no magic模式缺乏有力的多hit攻击,打骸骨魔窟那种骷髅蜘蛛(这家伙的hp在1.1版里才往下修正)会非常拖沓

但主角阿祖有个特性,也是我以前说过很多遍的,就是lv的等级惩罚和庇护在白夜里影响非常大。如果阿祖的等级超过最终boss德古拉幻影,那么所有敌人的exp都将变为1,等级修正5以外的敌人只能造成固定1点伤害。而如果到达lv99(正常play也可到达,不过需要天文数字级挂机时间),阿祖除了hp,mp和红心以外的能力值永久固化为999,装备将不再提供能力修正作用
虽然内森,苍真,乔纳桑和夏诺雅都可以练功到99级,但他们在99级下的面板也可能会被魔物打死,只有阿祖是完全作弊级的强悍。我怀疑他这个能力是开发者用来测试游戏的

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参与人数 1战斗力 +2 收起 理由
Xenor + 2 忘没了…

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发表于 2026-10-18 01:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 adretyu67. 于 2026-10-18 01:56 编辑

夏诺亚还有256级模式,不过刻印真正需要刷的不是256级而是刷满65535全属性熟练度。这个熟练度哪怕hard lv1模式也是能屠城的

对应的lv1阿鲁巴斯进城后就开始刮的不行了。
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发表于 2026-10-18 13:12 | 显示全部楼层
yuy 发表于 2026-10-17 23:34
我觉得白夜是跑城最轻松的一作,难度最低完全不用练级,主角上来就能连续前冲刺,整部游戏节奏极快,200% ...

想起白夜里面的怪还挺有意思的boss战打起来确实很轻松,要是能取消月球漫步通关速度应该还能更快主角的腰可真好全系列都没人能像它这样前后狂扭的
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发表于 2026-10-18 13:23 来自手机 | 显示全部楼层
adretyu67. 发表于 2026-10-18 01:55
夏诺亚还有256级模式,不过刻印真正需要刷的不是256级而是刷满65535全属性熟练度。这个熟练度哪怕hard lv1 ...

65535其实没那么难刷,记得有个光剑一次能刷三项,反复进出打后期杂兵熟练度很高,但等级就难了,喔全65535厚好像才128级左右

白夜那个机制根本没法练级也没东西值得刷,所以二周目毫无乐趣,但每隔个几年以重开一次体验不错

这6作加上月下要是能高清重制就好了,血污等级的画面足够,其实月下等级的画面都行
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发表于 2026-10-18 22:37 | 显示全部楼层
有没有边缘柔化的办法,原生分辨率强行拉大造成的满屏狗牙的效果实在是刺眼
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发表于 2026-10-19 09:46 | 显示全部楼层
czddxy 发表于 2026-10-16 16:17
白夜其实相当优秀,动作流畅度和内容丰富度上很让人满意,拉低评价的是机能限制导致辣眼睛的色彩和辣耳朵 ...

这个画面和音乐的评价,我觉得给这个新作完全不带变的
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发表于 2026-10-19 09:50 来自手机 | 显示全部楼层
我用我自己大电视玩的是真的很想要那个大果粒滤镜。原生滤镜真不太行
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发表于 2026-10-19 10:19 | 显示全部楼层
我去年元旦到春节,把这两个合集全都100%成就了。以前很迷恋银河城游戏,unepic、axiom verge、空洞骑士、动物井等等都通过和玩过。我认为就算是普遍认为最差的白夜,也在战斗系统和城里探索的平衡中做得比很多独立游戏好,整体游戏体验是非常入迷的。这点在晓月达到了巅峰,整体美术设计、音乐设计体验不亚于月下(月下我觉得流程有点拖拉……)。无论如何,这几作是非常推荐银河城玩家回顾的。除此之外还有银河战士融合开始的所有2D银河战士。

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
redfortress + 1 商业游戏当然比独立游戏强

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发表于 2026-10-19 10:50 来自手机 | 显示全部楼层
晓月按现在标准来说除了无引导部分自己找路,流程还是短。

打到钟楼过了死神拿到斯库拉魂下水,这个时候就已经是中盘了。但是下水就意味着可以去打炼狱斗技场拿大蝙蝠,下面就是去恶魔城最上阶准备进混沌通关。

白夜中期二次见死神后明白表里城以后还有大量的跑图收集老德尸块环节。
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发表于 2026-10-19 11:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 白河响剑 于 2026-10-19 12:05 编辑

突然变成恶魔城六作体验楼了
白夜是小时候唯一仅通过一次的
表里切换莫名其妙就找不到钥匙和门 屡屡搁置
倒是音乐因为每次都卡关来回跑所以印象很深 初听不行 音质缘故导致很“重”
但诡异扭曲的氛围其实那时候就觉得挺好听
参道 机械塔 礼拜堂 城中心都相当喜欢
即便如此 唯独决战我是真受不了是真的太吵了

翻了翻PS4合集时的奖杯记录
5个小时不到白夜就通了
好顺畅啊.JPG


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发表于 2026-10-19 14:10 | 显示全部楼层
darksoul 发表于 2026-10-19 10:19
我去年元旦到春节,把这两个合集全都100%成就了。以前很迷恋银河城游戏,unepic、axiom verge、空洞骑士、 ...

你等一等,GBA三部曲合集根本没有成就的。DS三部曲才有。
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发表于 2026-10-19 14:28 来自手机 | 显示全部楼层
lyt777 发表于 2026-10-19 14:10
你等一等,GBA三部曲合集根本没有成就的。DS三部曲才有。

?

Advance合集有的,有奖杯或成就
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发表于 2026-10-19 14:33 来自手机 | 显示全部楼层
https://www.psnine.com/psngame/25219

成就48个,算白金49个奖杯

基本上是让你把游戏要素和隐藏全领略一遍的配置,像boss rush这类研究要素都没算进去
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发表于 2026-10-19 14:34 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2026-10-19 14:28
?

Advance合集有的,有奖杯或成就

我去看了一下真有,怎么会这样,去年konami刚回来的时候我就因为这个原因没重打gba三部曲…………

难道是后来加的…………
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发表于 2026-10-19 15:23 来自手机 | 显示全部楼层
gba版我之前玩ns版好像没有,现在打steam版有了。基本都是流程boss+各种结局来一遍。
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发表于 2026-10-19 15:35 来自手机 | 显示全部楼层
syndrome2032 发表于 2026-10-19 15:23
gba版我之前玩ns版好像没有,现在打steam版有了。基本都是流程boss+各种结局来一遍。 ...

gba和nds合集都没有游戏内成就,ps有奖杯,ns就没办法啦

—— 来自 vivo V2546A, Android 16, 鹅球 v4.0-alpha
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发表于 2026-10-20 11:05 | 显示全部楼层
lyt777 发表于 2026-10-19 14:34
我去看了一下真有,怎么会这样,去年konami刚回来的时候我就因为这个原因没重打gba三部曲…………

难道 ...

应该是你搞错了,我看了下发售的时候就有了,我第一个奖杯是前年的,既然如此你可以开始重打了哈哈哈哈


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