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[多平台] steam上的恶魔城NDS和GBA合集怎么用滤镜

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发表于 2026-10-16 12:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
官方没有滤镜玩起来太辣眼睛了,之前好像在哪看到过可以自己加滤镜
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发表于 2026-10-16 13:16 来自手机 | 显示全部楼层
想加滤镜用模拟器方便很多
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发表于 2026-10-16 13:20 | 显示全部楼层
这几部作品哪部最优秀?哪部更拉跨?
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发表于 2026-10-16 13:28 来自手机 | 显示全部楼层
Delvecchio 发表于 2026-10-16 13:20
这几部作品哪部最优秀?哪部更拉跨?

画廊和刻印最好。

最差的可能是白夜。
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发表于 2026-10-16 13:31 | 显示全部楼层
画廊的体验在我这里是晓月之后独一档的,刻印反而没有那么觉得好玩。

评分

参与人数 2战斗力 +3 收起 理由
空枪 + 1 主要是没一个真正意义上的城
猪突猛进R + 2 俺也一样

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发表于 2026-10-16 13:31 | 显示全部楼层
不如研究一下怎么用dlss
震惊瘫坐!GBA 银河战士:融合 开启DLSS5
https://www.bilibili.com/video/B ... cf0f5162f6a6d5a480f
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发表于 2026-10-16 13:34 | 显示全部楼层
https://github.com/mausimus/ShaderGlass
复古滤镜可以用这个外置的滤镜遮罩软件,滤镜包都是retroarch移植的
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发表于 2026-10-16 14:17 | 显示全部楼层
最喜欢画廊,内容量也大
期待血污2

Re:Source
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发表于 2026-10-16 14:23 | 显示全部楼层
官方不仅没滤镜,键盘键位还不给改,也不知现在改正了没。
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发表于 2026-10-16 14:27 | 显示全部楼层
猪突猛进R 发表于 2026-10-16 14:23
官方不仅没滤镜,键盘键位还不给改,也不知现在改正了没。

PC版不清楚,PS4版可以改键位
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发表于 2026-10-16 14:28 | 显示全部楼层
能用reshade就用,不行就shaderglass呗
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发表于 2026-10-16 14:44 | 显示全部楼层
Delvecchio 发表于 2026-10-16 13:20
这几部作品哪部最优秀?哪部更拉跨?

个人的话
晓月,刻印都是优秀的
苍月,画廊都属良好的
白夜在里面是最拉的
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发表于 2026-10-16 14:49 | 显示全部楼层
刚好最近试过用reshade只有一个比较简陋的lcd滤镜,能调颜色的似乎是没有移植就懒得捣鼓了
而且感觉nds版的用啥滤镜都不太好使,因为画面大小不匹配
但是调成两边一样的也很难受地图占一半,要么可能就得不用全屏玩
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发表于 2026-10-16 14:54 来自手机 | 显示全部楼层
reshade+CRT royale
顺便再开个DLSS5
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发表于 2026-10-16 15:11 来自手机 | 显示全部楼层
有争议的白夜、月轮在我看来也很好玩。

反而苍月可能玩得早,除了可以用少爷外,跟晓月比,没啥记忆点,就连人人诟病的魔法阵,我居然也没有卡关的记忆……

—— 来自 Google Pixel 7, Android 17, 鹅球 v4.0
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发表于 2026-10-16 15:21 来自手机 | 显示全部楼层
Delvecchio 发表于 2026-10-16 13:20
这几部作品哪部最优秀?哪部更拉跨?

都好,月轮整体古老了点,一周目通关后各种模式每次玩体验都不同,魔法力量副武器幸运各有乐趣,白夜太短二周目无聊一周目体验不错,其它4作都是经典,苍月不如晓月但毕竟是后续作,传统2d恶魔城系列这6作+月下+血污就是一切了
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发表于 2026-10-16 15:21 | 显示全部楼层
白夜我觉得里城设计的相当用心。体验最差的肯定是画阵的苍月。另外我个人非常不喜欢月轮的手感。
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发表于 2026-10-16 15:22 | 显示全部楼层
ShaderGlass配荧光线2.0
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发表于 2026-10-16 15:25 | 显示全部楼层
Delvecchio 发表于 2026-10-16 13:20
这几部作品哪部最优秀?哪部更拉跨?

GBA前两个味道不太一样,晓月开始的4作才是真正接近月下的东西。
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发表于 2026-10-16 15:55 | 显示全部楼层
这么一说才想起来,Juste是这六部里唯一的Belmont当主角的
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发表于 2026-10-16 16:08 | 显示全部楼层
shaderglass,其实多看看也就习惯了
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发表于 2026-10-16 16:17 | 显示全部楼层
蕾丝控 发表于 2026-10-16 13:28
画廊和刻印最好。

最差的可能是白夜。

白夜其实相当优秀,动作流畅度和内容丰富度上很让人满意,拉低评价的是机能限制导致辣眼睛的色彩和辣耳朵的音乐
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发表于 2026-10-16 16:25 | 显示全部楼层
该玩 晓月 苍月 画廊 刻印
可玩可不玩 白夜 月轮
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发表于 2026-10-16 16:51 | 显示全部楼层
我特别庆幸当时老板先塞给我的白夜,不是月轮,要不然的话,恶魔城这个系列我就真的敬而远之了,白夜没有那么不堪,当时大家的不满主要集中在音乐上
月轮那个卡片掉落率不是一般的缺德,第一个boss大骷髅那张超级难掉,问题是当时我找到的就是一个靠骷髅卡变身速通的攻略,然后就没有然后,时隔多年以后我在模拟器上才通的关
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发表于 2026-10-16 16:52 来自手机 | 显示全部楼层
月轮dss的卡片bug应该还是挺好发觉的吧,dss动作时候可以按start进菜单界面。
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发表于 2026-10-16 18:20 来自手机 | 显示全部楼层
月轮黑齐聚一堂了呵

—— 来自 vivo V2546A, Android 16, 鹅球 v4.0-alpha
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发表于 2026-10-16 18:20 | 显示全部楼层
白夜是这样的,评价两极分化
在我这算不上最好,但表里城设计、音乐和画面色彩绝对是很符合“Harmony of Dissonance”不协和音这个副标题
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发表于 2026-10-16 18:21 来自手机 | 显示全部楼层
Delvecchio 发表于 2026-10-16 13:20
这几部作品哪部最优秀?哪部更拉跨?

死机城御姐城
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发表于 2026-10-16 18:33 来自手机 | 显示全部楼层
白夜神作,入城曲神曲,被gba耽误了
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发表于 2026-10-16 18:51 来自手机 | 显示全部楼层
非得说2d iga城5部

白夜 晓月 苍月 废墟 刻印。

白夜是iga上手。正经的iga城雏形我觉得是晓月和苍月。但是苍月改系统和公式改的很蠢,特别是苍月str和int的伤害分家导致苍月整体伤害低的可怕。到废墟和刻印iga城算是成型了,也不执着于恶魔城一定要是城堡场景这一要求。
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发表于 2026-10-16 19:18 | 显示全部楼层
苍月我重温都是找不用画魔法阵的魔改版玩的
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 楼主| 发表于 2026-10-16 19:31 | 显示全部楼层
说起来GBA三部曲月轮的音质就很好,后出的白夜晓月反而不行了不知道为啥
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发表于 2026-10-16 22:11 来自手机 | 显示全部楼层
掌机六城都是当时环境下的经典游戏

类似白夜的音乐,月轮的移动,这些说过太多了,车轱辘话没意思。反倒是它们有哪些真正的好,这些就很少有人提。当然这也有现在流行“从夯到拉”这种无聊逻辑的趋势,不过说到底play game不是为了先入为主喷它,而是找出它最有趣最好玩的地方
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发表于 2026-10-16 22:25 来自手机 | 显示全部楼层
crosz1985 发表于 2026-10-16 19:31
说起来GBA三部曲月轮的音质就很好,后出的白夜晓月反而不行了不知道为啥

在月轮时,敌我的视图很多是一整块
后来到了白夜,出现了很多由多个图块和关节组成的,具有高度可动性的魔物。而且敌人面朝左或右,整个图像也会反转,还要占用一部分内存。当时konami为了优先画面,极大地压缩了音乐,由PCM转向PSG音质。这个问题也出现在《宇宙巡航机 世纪》等多个游戏里

PCM=Pulse Code Modulation
PSG=Programmable Sound Generator
前者是把各种声音转换成电波信号,后者是有指定编排好程式的声音,电话拿起来的嘟嘟嘟声音是最典型的一种
虽然白夜本身音乐使用了很多种乐器,但是PSG音源就相当于是用电话机或计算器发出交响乐的曲子
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发表于 2026-10-16 22:46 来自手机 | 显示全部楼层
cashhellsing 发表于 2026-10-16 16:51
我特别庆幸当时老板先塞给我的白夜,不是月轮,要不然的话,恶魔城这个系列我就真的敬而远之了,白夜没有那 ...

我有点没看懂
月轮第一个boss是地下墓地的地狱犬,它和任何boss都不会掉落卡片,而如果是那时就用冥王+黑狗的组合,不是魔术师模式就是DSS瞬间开了全卡bug
虽然大骨头是速通必备战法,但那可不是给新玩家开坑的

不过月轮确实完美起来是比较耗耐心的
第一次VK模式通关,会出现讯息告诉你可以输入特殊名字可以转职。于是之后是魔术师,然后是战士,再后面是射手,最后是盗贼。而只有盗贼模式也通关,才会出现最后的congratulations信息,开发者祝贺你打通了月轮的全部模式

虽然是一个城打五遍是够累的,不过也是神户组的心意
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发表于 2026-10-16 23:10 | 显示全部楼层
steam直接下shaderglass
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发表于 2026-10-17 00:29 来自手机 | 显示全部楼层
白夜对图层的调用很有意思。注意背景的话会发现很多好玩的细节。
以及大理石廊下是恶魔城最好的音乐。

—— 来自 HUAWEI VOL-AL00, Android 16, 鹅球 v4.0-alpha
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发表于 2026-10-17 04:37 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2026-10-16 22:25
在月轮时,敌我的视图很多是一整块
后来到了白夜,出现了很多由多个图块和关节组成的,具有高度可动性的 ...

白夜和晓月的BGM只能说残念,绝望和声里荒城回廊出来人都傻了,根本是两个曲子。要是出在PSP上那音乐性至少要好很多(不过弄不好要搞成血之轮回PSP复刻那种3D化了)
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发表于 2026-10-17 08:11 | 显示全部楼层
STEAM版和原版有区别吗?
肖像可谓是恶魔城的巅峰集大成之作
NDS:肖像>苍月>>刻印
GBA:月轮>>晓月>白夜
觉得白夜的音乐好听那就多听我反正是受不了商人那里我东西都不想买了。月轮的音乐解包有1MB还是2MB多,占了游戏的大半容量
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发表于 2026-10-17 08:18 来自手机 | 显示全部楼层
Xenor 发表于 2026-10-17 08:11
STEAM版和原版有区别吗?
肖像可谓是恶魔城的巅峰集大成之作
NDS:肖像>苍月>>刻印

内置倒带和sl,外置图鉴所以月轮知道什么怪掉卡。苍月的魔法阵触摸变成限时按键游戏。

但是原汁原味所以晓月和苍月的幸运bug,也就是幸运不影响掉落概率没修导致这两作刷魂还是很痛苦,特别是苍月魂合成武器,没记得先去拿混沌戒指就等着再刷一次铁巨人吧

评分

参与人数 1战斗力 +2 收起 理由
Xenor + 2

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