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楼主: iamleoy

[青黑无脑不要游戏只求一战] 有没有设计的优秀的动作游戏超巨型boss战

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发表于 2026-10-6 00:27 来自手机 | 显示全部楼层
昨天晚上三个蚊子打我

— from S1 Next Goose v4.0
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发表于 2026-10-6 12:07 | 显示全部楼层
假设是自己要做想象一下就知道不可能,如果射击那必须远距离才能射,肉搏act那打哪里都看不到了,比如街霸那样整个身陷入地面,看一两次就厌了,而且问的这些肯定业界有人想过的东西,就是肯定有人做过,旺达没人敢抄,那PSV仙境传说也算啊,敢抄吗?好玩吗?
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发表于 2026-10-6 13:27 | 显示全部楼层
进击的巨人2选兵长选择技能装好要玩得帅还是很像样的,到处都是巨型boss可以打个爽,未来的坐标甚至还可以打双60米超巨人
PS2上的蚊1蚊2也算吧就是爽度差点
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发表于 2026-10-6 13:33 来自手机 | 显示全部楼层
感觉大多数是演出boss
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发表于 2026-10-6 13:52 | 显示全部楼层
瑞奇与叮当时空跳转最后的超大机器人大帝
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发表于 2026-10-6 13:52 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 我要写个惨字 于 2026-10-6 13:53 编辑

我觉得巨型boss就没有优秀的,能把视角和判定整明白了就算不错了。

至于这个救世主,我觉得是最无聊的,含金量不如过程中刷的两只骑士,甚至不如地面修脚。
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发表于 2026-10-6 21:45 | 显示全部楼层
楼上提到acfa,那我觉得OP里的AF和最后的the answer都很有氛围

就机甲游戏来说设计也算优秀,尤其是封面的那个,逐点击破,也可以破坏主炮
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发表于 2026-10-6 21:49 | 显示全部楼层
猛汉王的熔山龙应该算是典型的巨型boss了吧
不过个人感觉打起来不是很好玩…    Re:Source
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