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楼主: 御坂铃兰

[新闻] PlayStation 放弃 PHYSINT 后的独家首度专访:小岛秀夫揭秘与索尼决裂始末

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发表于 2026-9-22 19:51 | 显示全部楼层
生化危机跟合金装备不是一个情况吧,三上真司贵为生化危机之父,但是又没绑定太死,而且第二部就放权给神谷英树做了,合金装备基本跟KJP和小岛秀夫绑定了,真做完全现代化的操作改进,又会被骂没那味,最后名声没讨到,惹得一身骚。
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发表于 2026-9-22 20:16 | 显示全部楼层
KONAMI在小岛滚了没多久以后就卖过一个叫合金装备生存的游戏吧,当时还有媒体起了个《对不起小岛但是它真的很好玩》的标题。那个质量只能说一坨就是了
当然要说到外人做的合金装备游戏也不是没有评价好的,就是都被岛鸽鸽开除了。这点确实蛮绿茶的(??


顺便我记得洛克人那个情况更草,当时岩男11记得是30周年还什么的,卡婊员工出来说以前大家都想做洛克人续作但是不太敢做怕搞砸了。看到稻船的M9以后觉得我们也可以试试了
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发表于 2026-9-22 20:24 来自手机 | 显示全部楼层
插个楼
我最近一直很疑惑国内小岛粉是不是云子太多了
小岛本人算是日本制作人里最明牌支持dei的了吧,小岛组官网直接上过支持dei的文章 本人在x上时不时发点彩虹旗骄傲月内容。怎么在国内视频评论区都快被塑造成宁死不屈反抗索尼塞dei的斗士了。
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发表于 2026-9-22 20:32 | 显示全部楼层
那毕竟小岛还没做出过FORSPOKEN这种黑人女性力量DEI大作,推特上点个赞多大点事。
343有阵子天天游戏里给我发彩虹徽章和XX少数月名片那B站不还大把的人讲跟DEI没关系是343水平不行。
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发表于 2026-9-22 21:01 | 显示全部楼层
JOJO42 发表于 2026-9-22 19:38
而且三上凡是自己上的作品,确实没拉过,我一直觉得最能证明他开发实力的,其实是神之手
现在re引擎的生化 ...

吃老本的问题肯定存在,但设计实力我认为也是有的,re789各自都有好关卡
但现在生化最大的问题是商业高于设计,游戏不能太恐怖,不能因为反复打磨关卡影响工期,难度必须点到为止,这些因素导致新生化很难成为匠心之作。竹内润和三上在25周年时有一次对话,竹内认为团队遵循开发进度做事是很自热的事,三上听完都不好接话,后来憋不住才说:我从未理会过这个东西,所以三上的成绩注定没有竹内润好
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发表于 2026-9-22 21:05 | 显示全部楼层
我想到的另一件大事是:我选择独立并成立了自己的工作室,很多人也做了同样的事。但是,无论在世界上哪个地方,似乎还没有人取得过超级巨大的成功。
他已经忘记了去年把他的DS2踩在地上摩擦的33
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发表于 2026-9-22 22:03 来自手机 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2026-9-22 21:01
吃老本的问题肯定存在,但设计实力我认为也是有的,re789各自都有好关卡
但现在生化最大的问题是商业高于 ...

三上当时这个组在新千年的时候多点开花了吧,自己徒弟神谷有鬼泣(还是自己保下来的),还有逆转裁判,鬼武者之类的,说到科乐美时期的KJP,大家只记得A Hideo Kojima Game Metal Gear Solid
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发表于 2026-9-22 22:35 | 显示全部楼层
madcow 发表于 2026-9-22 20:16
KONAMI在小岛滚了没多久以后就卖过一个叫合金装备生存的游戏吧,当时还有媒体起了个《对不起小岛但是它真的 ...

小岛本质黄皮白心
KONAMI时期把研发逐步发给欧美开发工作室就是他整的。恶魔城寂静岭啥的都扔给欧美开发组做了,结果就不是很好评加。
虽然同时期这么干的不止他一个,卡普空也干了(新鬼泣给忍者理论)。
但现在卡普空把核心研发挪回日本了,小岛秀夫与此同时借自己的游戏和一帮子白皮演员混在一起还打卡合照,就

最后回到KONAMI
KONAMI在赶走小岛后其实就不养什么传统买断大作开发组了,自己本部做一堆服务类游戏,赚钱的很。
老IP就转而搞授权外包开发了,前几年质量都不咋地,这两年包出去的《寂静岭2》重制版和F这质量才算稳定下来
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 楼主| 发表于 2026-9-22 23:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 御坂铃兰 于 2026-9-22 23:35 编辑
C.W.Nimitz 发表于 2026-9-22 22:35
小岛本质黄皮白心
KONAMI时期把研发逐步发给欧美开发工作室就是他整的。恶魔城寂静岭啥的都扔给欧美开发 ...

你说的纯属是无稽之谈,而且是经典谣言。

很多人的一个误区就是把小岛当时在 KONAMI 的职务称作「KONAMI 的副社长」,但事实上小岛只是 KONAMI 电子游戏分社的副社长,而不是整个集团的副社长,说白了只是一个名誉头衔。这只是专门管理游戏的一个分社,而非集团总部,况且也不是只有他一位副社长。小岛能负责掌管的始终是 MGS,实际上小岛除了自己团队的项目外也没有任何决策权,他连开发 ZOE 3 都得不到批准,怎么可能有能量插手《恶魔城》和《寂静岭》的管理事项?

至于西班牙人做的《恶魔城》和小岛的关系更是经典谣言。水银蒸汽制作的《恶魔城:暗影之王》,根据实际主导者 Dave Cox 的说法,他一直强调《暗影之王》从一开始就是由 Dave Cox 找 Konami 提议制作的。小岛秀夫只是看到后觉得《暗影之王》不错,就向高层引荐了一下水银蒸汽,KONAMI 另外为了宣传,所以给小岛挂了个「日语版的综合监修」的名号,他另外还帮忙剪辑了一个《暗影之王》日语的宣传片,仅此而已,《暗影之王 2》更是跟他直接毫无关系了。(而《暗影之王》日语版配音监督实际是由小岛组的村田周阳担任的,用了 MGS 一直合作的一些日语配音演员)

至于《寂静岭》跟小岛更是没啥关系,只是《寂静岭 2》和《寂静岭 3 》的团队有部分人员和《MGS》有一定的重叠。小岛接手《寂静岭》的时候这个 IP 已经半凉微死了,《P.T.》只是重启 IP 先期试水的产物,连小岛自己事后都说心里没底。

所以综上所述,小岛所谓的参与度,就是帮忙给高层做了个引荐,拍板根本轮不到他能做决定,你说的就是彻头彻尾的谣言。换言之小岛当年哪怕是副社长的时候他连手下的其他导演都保不住,KCEJ 社长决定让部门其他导演做人事调动,他都无法保住人,这里指的是小岛曾经的副手冈村宪明,曾经是《掠夺者》和《宇宙骑警》开发的程序员,导演了《心跳回忆剧场版》和《ZOE 1》,现在是《桃太郎电铁》的制作人,最近被拉回来做了《MGS Δ:食蛇者》和《MGS 大师合集 1 & 2》的制作人(他最近在大师合集的节目里还隔空喊话了小岛,说愿望是未来能有机会和小岛再度合作),小岛连想留下他在团队内都做不到,必须听命于上头的社长命令。小岛作为一个部门领导根本不具备你所谓公司决策层面的拍板权这种量级的能量。

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C.W.Nimitz + 1 学习了

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发表于 2026-9-22 23:45 | 显示全部楼层
C.W.Nimitz 发表于 2026-9-22 22:35
小岛本质黄皮白心
KONAMI时期把研发逐步发给欧美开发工作室就是他整的。恶魔城寂静岭啥的都扔给欧美开发 ...

三年前科乐美又重组游戏工作室和捡起来牢IP了,虽然大部分目前还是外包形式,毕竟南泵的重新造轮子,但是科乐美其实是日本本土层面上除了老任以外的老二,野球桃铁啥的本土卖麻了,只是除了日本人基本都不玩而已,风评比海外人见人骂完全不同
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发表于 2026-9-23 07:58 来自手机 | 显示全部楼层
什么叫冈村宪明保不住

还不是冈村提议自己拿宇宙骑警PS版引擎去做心跳AVG 之后,就给小岛有意安排放到造血梯队去了,虹色的青春的第一批测试员就是要进合金装备组的应届生。后面他还不是跟小岛一起搞狂热节拍的家用工作。等到kcej与东日本KONAMI各组再编完成,你看这人又在哪呢

—— 来自 OnePlus PKG110, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-9-23 08:47 | 显示全部楼层
恶魔城那事我记得是西班牙人和五十岚的各交了个demo给高层看了下然后五十岚的被干掉了吧。
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发表于 2026-9-23 08:49 | 显示全部楼层
这事我觉得最难绷的还是DS居然没有把岛孝子杀绝,还要等今天?

不是说DS不是一个好游戏,但从游戏的整体来看,第一感觉就是小岛自己单飞绝不可能做得出合金的新作了

本质就是相亲界的“慢热”
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发表于 2026-9-23 08:53 | 显示全部楼层
我也曾向银行借款获取资金。起初[在我们刚成立工作室时],他们根本不理会我们。

最开始不是说银行高管是岛蜜很快就批了他们的贷款吗
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发表于 2026-9-23 09:10 来自手机 | 显示全部楼层
tachikoma27 发表于 2026-9-22 15:02
是什么样,说起逆转裁判只会想到巧舟啊

这不就是结果?
我们的太阳出了这么多部有多少人知道中村?只有小子吹小岛超绝创意的时候才会连带着吹一下。

—— 來自 realme RMX3700, Android 16, 鵝球 v3.5.99
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 楼主| 发表于 2026-9-23 12:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 御坂铃兰 于 2026-9-23 12:36 编辑
穿越护城河 发表于 2026-9-23 07:58
什么叫冈村宪明保不住

还不是冈村提议自己拿宇宙骑警PS版引擎去做心跳AVG 之后,就给小岛有意安排放到造血 ...

这有什么问题,保不住冈村宪明指的是他作为导演开发《ZOE 1》期间因为态度问题被员工集体举报,下属觉得冈村态度不好而且过于严格,要求《ZOE 2》换人换导演。这事闹到了时任 KCEJ 社长吉冈基行那,于是他同意了下令把他从 KJP 所在惠比寿流放到了 KCEJ 新宿分部。小岛和冈村私交是很好的,冈村从参加工作以来就一直在小岛的手下工作,是小岛组的绝对核心骨干和左膀右臂,小岛当然也想保住他手下的其他导演,所以和吉冈基行明确提出了反对意见。但当时社长觉得开发动画改编游戏的 KCEJ 新宿分部当时需要一名制作人,小岛作为副社长根本反驳不了来自社长的命令,所以冈村只能走人,而原本冈村自己的计划是准备继续开发 ZOE 的续作的,这段流放对他来说就黑暗历史。1996 年到 2004 期间小岛组隶属 KCEJ,直到 2003 年 7 月 KCEJ 的惠比寿和新宿部门在六本木区合并,他才又回到了小岛组。

冈村宪明当年在 Konami 官方博客 KOJIPROG 中有一个长期连载专栏 「懺悔な男。」(忏悔的男人),由他本人执笔,这段是他在 2005 年 11 月,本人亲自书写的回顾他在小岛组的经历,不存在岁月史书。https://web.archive.org/web/2006 ... /gs/kojiprog/cat10/




大家好,我是冈村宪明。

《Zone of the Enders》第3回。
这次说点比较深入的话题。

我想我之前已经写过几次,冈村曾有一段时间离开了小岛组。关于当时的事情,我想差不多也该写一写了。

对于 Z.O.E,与其说是这部作品本身,不如说它是一部关于「制作东西」,以及最重要的是关于「身居人上」的、处于冈村人生岔路口的作品。

入职以来,冈村也算是个相当优秀的员工。
最初参与的《掠夺者》(Policenauts)中途成为了「主程序员」,在下一部剧情系列中担任「导演」。接下来的 Z.O.E 中,更是与《合金装备》并列,成为「小岛组第二支柱」的候选人。他成为了 Z.O.E 的导演,在制作途中,三十岁出头就被任命为「副部长」一职。当时还兼任 BEMANI 系音乐游戏家用机版制作组的「制作人」,冈村的直接下属一度超过了 50 人。

当时,小岛组的楼层大致分为两个大房间,一边是 MGS 制作组全员,另一边是 Z.O.E 及音乐游戏组全员,而作为那个房间的负责人,他在入口处放了一张大桌子,和女助理占据了相当于 4 个人的隔间。
也就是所谓的走上了「出人头地的路线」。

然而。
在我看来一帆风顺的人生,突然迎来了转机。
Z.O.E 结束后,我发现 Z.O.E 2 的制作成员中,没有自己的位置。

「一起工作的各种各样的人对他的评价极其恶劣。从各方听到这样的话,不得不认为冈村有问题。先把他从现在的团队中分离出来。」这就是公司的判断。

——简直是晴天霹雳。

直到那时,我完全没有察觉到自己在被下属否定。有人说我上下态度不同(对下严厉,对上谄媚)。有人说我傲慢。有人说我只会对上面唯命是从,把不合理的要求强加于人。
「在冈村手下没法工作」。下属们对我的评价,总而言之就是这样的。

确实,那时候的我,口头禅似乎是「交给我就没问题了!责任由我一个人承担!」「这种事肯定会被小岛监督骂的!」「行了我知道了。结论已经出来了。按我说的做!」诸如此类的话。

这是竭尽全力的虚张声势。只要自己一个人当坏人就好了。被小岛监督认可,就能关系到整个团队的幸福。就算说些严厉的话,只要迅速判断、先发制人,让项目按计划完成,结果上团队成员应该就会感谢我……。这简直就是自私的英雄主义。不,说是自恋可能更贴切。

本以为自己一个人在扮演着好「老大」的角色。作为「身居人上者」,我完全不合格。

小岛监督似乎曾提议,让冈村一个人去研究《合金装备》的在线部分如何。但是,恰好在那个时候,EAST(Konami JPN-EAST)那边,中途入职的制作人似乎在寻找「能制作游戏的人」。

在新的环境中,再一次作为社会人重新开始。
从应届生进入 Konami 以来,一直在小岛监督手下工作,完全不知道其他地方的我很烦恼。然后,我还是想在现场继续制作游戏,于是决定离开小岛组。

我离开小岛组的那天,Z.O.E 团队正好全体调休放假。没有向团队任何人打招呼,也没有被团队任何人挽留,是一个人孤零零的寂寞启程。

最后去和小岛监督打招呼时,本以为理所当然会被指责「我对你很失望」,但小岛监督口中却没有说出指责我的话。甚至,监督还和我商量我离开后的 Z.O.E 团队该怎么办,这句话我至今记忆犹新。明明监督根本没必要和我商量这些的。

然后我离开了小岛组。
在心里决定,再也不会回来。在心里发誓,不会再犯同样的错误。

对不起。
话题变得太深入了。
这次暂且将 Z.O.E 的话题告一段落,最后附上那个废案第 2 话作为附赠。
请一边吐槽「这简直就是机器人的设定嘛!」,一边笑着读过去吧(笑)


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参与人数 1战斗力 +2 收起 理由
穿越护城河 + 2 原来KONAMI也有过进步的时候

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发表于 2026-9-23 12:53 来自手机 | 显示全部楼层
冈村2001年到2003年那一阵,不还是还没小島プロ这个机构嘛,kcej 倒已经形成对kcet的压倒性优势了。小岛的发言力和控制力得kce整体重整成kde,东西日本一度变成7个プロ之后才得到体现。

—— 来自 OnePlus PKG110, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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 楼主| 发表于 2026-9-23 13:04 | 显示全部楼层
穿越护城河 发表于 2026-9-23 12:53
冈村2001年到2003年那一阵,不还是还没小島プロ这个机构嘛,kcej 倒已经形成对kcet的压倒性优势了。小岛的 ...

那就不是上述讨论重点了,而且说来更话长。但能确定的是小岛在 KONAMI 期间能执掌拍板的始终是 MGS 制作开发方面的一亩三分田,他在决策层面始终是没什么实权的,给的名誉头衔是副社长,实际上地位等同于其他公司的开发部长,何况副社长这个头衔在社内就存在复数约七八个,本质还是高级打工人而不是西服男范畴,上头说的那些压根不是他能管辖的范围。小岛在社内的最大内斗对象是负责手游部门的兼吉完聪,后者在 MGS V 开发的最后期甚至变成了名义上领导小岛组的人,也是小岛在社内最大的敌人。
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发表于 2026-9-23 13:53 | 显示全部楼层
ppa11 发表于 2026-9-22 11:16
肯定出了大力啊,小岛作为从销售和数量到业界引领能力实绩都在游戏行业排不上前列的制作人,脱离可乐妹前 ...

就光销量这一点,MGS1官方就报过超600万,MGS2直接超过700万,得了吧
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发表于 2026-9-23 14:14 | 显示全部楼层
Junglemgs 发表于 2026-9-23 13:53
就光销量这一点,MGS1官方就报过超600万,MGS2直接超过700万,得了吧

这也是小岛部门和KCEJ后面在东京重组的发言力越来越大的关键

KCET的幻水2和MGS1几乎同期展开宣传,幻水2开发组以为销量可以过百万,但最后不到60万
此后的心跳2和再往后的项目也基本没实现1代的商业成绩
ps初期的项目到ps末期基本上都没再现辉煌

加上KCEJ还包下了狂热节拍的家用机版制作,资源、人力往那边倾斜是理所当然的事情
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发表于 2026-9-24 00:53 | 显示全部楼层
凉良 发表于 2026-9-22 20:24
插个楼
我最近一直很疑惑国内小岛粉是不是云子太多了
小岛本人算是日本制作人里最明牌支持dei的了吧,小岛 ...

小岛就是年轻十年的富野,当然反保守

那些网民是不是根本没看过他写的男男关系,男女关系
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发表于 2026-9-24 00:55 | 显示全部楼层
GALLADE 发表于 2026-9-23 08:49
这事我觉得最难绷的还是DS居然没有把岛孝子杀绝,还要等今天?

不是说DS不是一个好游戏,但从游戏的整体来 ...

DS算是让旋转轮胎和太空工程师玩家狂喜,科幻送货题材终于上台面了,也是蹭了生存捡垃圾高峰的尾声

MGS5生存跟DS估计最早就是一起策划的
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发表于 2026-9-24 01:49 | 显示全部楼层
结论是索尼把新建文件夹扔给巨硬了?
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发表于 2026-9-24 02:47 | 显示全部楼层
ppa11 发表于 2026-9-23 09:10
这不就是结果?
我们的太阳出了这么多部有多少人知道中村?只有小子吹小岛超绝创意的时候才会连带着吹一 ...

我们的太阳不是小岛做的?有信源吗?玩过感觉小岛味挺浓的
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发表于 2026-9-24 03:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 穿越护城河 于 2026-9-24 03:53 编辑
ppa11 发表于 2026-9-23 09:10
这不就是结果?
我们的太阳出了这么多部有多少人知道中村?只有小子吹小岛超绝创意的时候才会连带着吹一 ...

中村如哉吧,但我们的太阳的确是小岛了解到玩具部门在出感应式健康设备后鬼脑发动的产物,因为知道本社在做口臭传感器和湿度传感器相关的玩具,他就问有没有太阳传感器的,答曰有(也就是UV teddy),这也是为什么我们的太阳有圣水杀吸血鬼或者大蒜杀吸血鬼的初期创意,但最后还是变太阳杀鬼了

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发表于 2026-9-24 04:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 センコウ 于 2026-9-24 05:14 编辑
御坂铃兰 发表于 2026-9-22 23:24
你说的纯属是无稽之谈,而且是经典谣言。

很多人的一个误区就是把小岛当时在 KONAMI 的职务称作「KONAMI  ...

你要不要看看你在说啥,什么叫事实上小岛只是 KONAMI 电子游戏分社的副社长。当时小岛的职位就是KDE(konami数码娱乐)副社长兼执行役员,以这个部门来算的话其他的部门是KAC(KONAMI娱乐,但这个是管小钢珠的)和konami运动了。寂静岭恶魔城不归KDE管难道归那些管?

而且提拔他上来的上月景正是本身根本不管游戏部门,另一个整体职位还比他高的干活的执行役员田中富美明也不是做游戏这边的

他当时的职位就是konami游戏部门现场实权第一人,游戏方面他唯一管不到的只有街机音游那一堆是原本被归在KAC下面的


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发表于 2026-9-24 05:06 | 显示全部楼层
御坂铃兰 发表于 2026-9-23 13:04
那就不是上述讨论重点了,而且说来更话长。但能确定的是小岛在 KONAMI 期间能执掌拍板的始终是 MGS 制作开 ...

兼吉组甚至一开始只是龙收集工作室下面的下属工作室,从2010年4月才开始运作的。兼吉到2015年3月后的确成了第三制作本部的本部长。你要说2010年到2015年这段时间里社交部门甚至能干涉其他部门也是乱说了,但你要说当时KDE经营部门的气氛是ソーシャルゲーム推し,那应该没错。而小岛的发言力就在这种氛围下被削弱了。

只能说谁更能赚钱,谁就能获得更多资源的倾斜。
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发表于 2026-9-24 05:41 | 显示全部楼层
穿越护城河 发表于 2026-9-24 05:06
兼吉组甚至一开始只是龙收集工作室下面的下属工作室,从2010年4月才开始运作的。兼吉到2015年3月后的确成 ...

其实最简单的就是当年提拔小岛上位的老上司konami集团老大2012年退休了他二儿子接位,然后kde直接给你整出二连新低甚至快赤字化,算是直接撞新老大枪口上了

这种事也不算新奇,过几年就是sega那边新社长里见治纪接手说要重启老游戏IP结果落到实行方面给名越整出来什么新樱战这种东西,然后就是同样的被冷藏降职扫地出门,只是名越这边没人帮着说话就是
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发表于 2026-9-24 05:41 来自手机 | 显示全部楼层
御坂铃兰 发表于 2026-9-23 12:13
这有什么问题,保不住冈村宪明指的是他作为导演开发《ZOE 1》期间因为态度问题被员工集体举报,下属觉得 ...

仔细一看,冈村手下五十多人造反的话,小岛肯定也容不得他继续在这个位置啊

—— 来自 OnePlus PKG110, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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 楼主| 发表于 2026-9-24 05:41 | 显示全部楼层
センコウ 发表于 2026-9-24 04:39
你要不要看看你在说啥,什么叫事实上小岛只是 KONAMI 电子游戏分社的副社长。当时小岛的职位就是KDE(kona ...

我说一下我的观点,你和我的核心分歧在于如何定义「实权」,我想表达的观点是「小岛在自己的项目内拥有实权控制力(当然众所周知 MGS V 开发的后期连这个也做不到了)」但「小岛不能决定公司其他游戏的生死」。我上述发言是在反驳的把 KONAMI 在特定时期把研发逐步发给欧美开发工作室,把责任都甩给小岛的决策,这显然就是一个完全错误的结论。

我的观点里 KDE 是专门管理游戏的分社,它是个事业部而不是集团总部,跨部门的协调或重大决策,自然仍需集团层面的审批。而小岛的话语权在后期是一直被稀释的,同为副社长的早川英树虽然比小岛晚三年晋升,但他只用了一年就升为了社长,稳压小岛一头。小岛虽然在社内有很高的话语权,但话语权并不代表实权,小岛组在 KONAMI 内部更像是一个独立的王国,游戏具体的开发制作、用什么引擎、谁进团队、跟谁合作、怎么宣传,基本是小岛说了算,只是高度自治,而不是法律独立,小岛组从人事、创意、预算、品牌、外交都像国中之国,而小岛是这个独立王国的话事人,伸手去管辖其他组的项目也是需要从集团层层申请,小岛不是社内职务最高的人,自己组内的事他可以在集团的授权下做到一定程度的自我管辖,但更上面的人的指令小岛也是无权驳回的,上面的人事调动就是一个例子,其他部门的游戏也不是他随手就能拍板的。

我试着做一个可能不太恰当的比喻,KONAMI 是周王室,KDE 相当于周室之下专管游戏这块的齐国/楚国这样的异姓强藩,早川这类社长是齐侯/楚王。小岛本人不是齐侯/楚王,而是齐国里的强卿/封君,小岛组是他的采邑,其他游戏组也是齐国里的其他采邑。名分在公室,事权在采邑。小岛在采邑内说了算,但出了采邑,其他组的项目不归他管,得层层申请。当然后来发生的事也不是吴楚七国之乱,因为小岛组没有反叛,更像是齐国公室收权、削强卿采邑,强卿不愿做郡县,于是带家臣去国。



  不过打完这串字发现为什么评论逐渐歪倒 KONAMI 时期的历史遗留问题上了。。。
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 楼主| 发表于 2026-9-24 05:47 | 显示全部楼层
穿越护城河 发表于 2026-9-24 05:41
仔细一看,冈村手下五十多人造反的话,小岛肯定也容不得他继续在这个位置啊

—— 来自 OnePlus PKG110,  ...

小岛当初想法就是把他保在小岛组,毕竟是合作了多年的干将,小岛的想法是把冈村先从大部队隔离,找个理由让他一个人去想 MGS 的在线内容开发。不过后面上头的人事调动下达了,他就没啥办法了。
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发表于 2026-9-24 05:55 来自手机 | 显示全部楼层
御坂铃兰 发表于 2026-9-24 05:47
小岛当初想法就是把他保在小岛组,毕竟是合作了多年的干将,小岛的想法是把冈村先从大部队隔离,找个理由 ...

那kce方面想的还是对的,冈村做合金装备2的在线研发那才是蹲冷板凳

—— 来自 OnePlus PKG110, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-9-24 05:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 センコウ 于 2026-9-24 06:05 编辑
御坂铃兰 发表于 2026-9-24 05:41
我说一下我的观点,你和我的核心分歧在于如何定义「实权」,我想表达的观点是「小岛在自己的项目内拥有实 ...

主要就是小岛11年上台之后整个konami游戏部门开始逐渐减产,到14,15年这两年除了那堆体育年货以外几乎整个游戏部门都要绝收了(甚至实况棒球这玩意2013年开始属于实质断代了)反正整个KDE自己的东西那几年除了小岛的mgs外你说其他项目那几乎就是等于根本没有了

尤其是当时还刚好是转3ds时期,konami可以说直接放弃了整个3ds平台,3ds上能叫的上号的konami新作品也就只有新LP(这个属于很早就开始开发了),恶魔城(这玩意能叫得上还是属于贬义的)
非常经典的口袋棒球君甚至直接从此完结
至少整个KDE当时是有超级严重的问题

然后刚好新社长上任,你kde整成这样子属于撞枪口上了


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 楼主| 发表于 2026-9-24 05:59 | 显示全部楼层
穿越护城河 发表于 2026-9-24 03:38
中村如哉吧,但我们的太阳的确是小岛了解到玩具部门在出感应式健康设备后鬼脑发动的产物,因为知道本社在 ...

《我们的太阳》的话,小岛不算完全的挂名监制,是小岛做了一半,但他必须同时要兼顾 MGS 的开发实在分身乏术,就换了导演。某个零几年的采访里他提过这件事,反正大意就是他原本计划亲自负责游戏的设计、剧本和导演工作,但当时他正忙于 MGS 项目,就把自己从导演位置换下了,然后仅以制作人的身份参与,具体开发工作移交给了另一个开发队伍,他们根据小岛的设计继续进行下去,然后小岛会提出自己的建议,并帮他们改正一些错误,设计时的很多机制其实也是给 MGS 3 做实验验证的。

有个趣事是,这个项目起初是小岛希望通过这个项目开拓 GBA 的儿童市场,当时小岛认为同在业内,他想到稻船敬二同时管理着《鬼武者》和《洛克人 EVE》,是少数同时满足儿童和成人两类玩家的开发者,于是他和稻船约了个卡啦 OK 的包厢去向他咨询这件事问他怎么看,所以实际上稻船反而是比 KONAMI 更早知道这个提案的人,后面因为小岛和他私交的关系所以后面也有《我们的太阳》和《洛克人 EXE》的相互联动。

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发表于 2026-9-24 12:01 来自手机 | 显示全部楼层
nage560 发表于 2026-9-21 09:31
爆出这事情前死亡搁浅在泥潭的风气不是岛哥哥做死亡搁浅懂省钱项目管理强么,现在风评180度大转弯是什么原 ...

也有人一直觉得他管理能力不强,只不过声音被盖过了。

死亡搁浅玩法也就是独立工作室游戏的程度。游戏最重要的的引擎由游骑兵提供了,宣传也不用管。剩下需要做的事情没那么多。
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发表于 2026-9-24 18:15 | 显示全部楼层
wbtsy 发表于 2026-9-24 12:01
也有人一直觉得他管理能力不强,只不过声音被盖过了。

死亡搁浅玩法也就是独立工作室游戏的程度。游戏最 ...

提供引擎不代表就能用得好,小岛做到了,DS是独立游戏的玩法那也是做成3a的独立游戏了,宣传这东西就更加不用说了,怎么说DS 3年半做出来一个原创的及格3a算很强了,哪怕MGSV做了5年,算个原爆点加一块起码流程内容都对得起5年的制作时间了,要是当初学FF7RE起码那样分成上下两部可能V能做出完成版了。
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发表于 2026-9-24 18:34 来自手机 | 显示全部楼层
nage560 发表于 2026-9-24 18:15
提供引擎不代表就能用得好,小岛做到了,DS是独立游戏的玩法那也是做成3a的独立游戏了,宣传这东西就更加 ...

同一个引擎工程师为SE  konami  nbgi写了自家引擎,只有fox算是组内泛用了
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发表于 2026-9-24 18:58 来自手机 | 显示全部楼层
灼热的小市民 发表于 2026-9-24 02:47
我们的太阳不是小岛做的?有信源吗?玩过感觉小岛味挺浓的

1的前期概念小岛有高度参与,而且还跑去任天堂向宫本茂讲解本作的游戏概念,宫本茂让他删除了口臭检测(大蒜味能杀吸血鬼)。  在角色命名方面主角致敬姜戈,标题致敬了怒海沉尸体+ 《我们》漫画杂志,这些都是60年代出生的人的审美。另外制作团队15人(小岛称规模已经是普通的1.5倍,那时候他是真想手下人能独当一面,所以还开设博客和网络电台介绍这些人)
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