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楼主: 葛雷新

[多平台] 最近开荒《装甲核心6》

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发表于 2026-9-4 17:08 来自手机 | 显示全部楼层
haozhuomin 发表于 2026-8-31 22:14
实话说个人感觉更多的是反噬,ac6被老ac玩家踩太狠了,导致才会被ac6玩家拿销量回踩。
不过我完全赞同你 ...

说起来好像就是两年前有问卷问机器人怎么样,那时候就有消息说可能是资料篇或者7,那时候黄昏之血还被叫做魔法版血缘来着,现在从试玩看分明是ac版血缘,谁家角色这么逆天的机动性。

—— 来自 OPPO PLP110, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-9-4 19:50 | 显示全部楼层
shpdw 发表于 2026-9-4 09:15
那不变比这样的变好太多了,ace那边也没有这样明显割裂的新老断层,玩4的老登和7吸引到的小登可以一样抱 ...

皇牌空战国内社群没装甲核心这样是因为大改的突击地平线定性暴死了。而动摇国本的装甲核心6卖的反而是单作销量最好的那个。
其次外部有DCS和战雷这种“敌人”存在。系列内部那点小差距当然是可以无视的。
萝卜游戏不一样,说装甲核心6有些细节不够萝卜吧我同意。问题除了它真没别的了。财团B的高达新作难道萝卜细节就很好吗
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发表于 2026-9-4 20:00 来自手机 | 显示全部楼层
madcow 发表于 2026-9-4 19:50
皇牌空战国内社群没装甲核心这样是因为大改的突击地平线定性暴死了。而动摇国本的装甲核心6卖的反而是单 ...

其实小成本里还真有几个老AC味儿的,比如doll nest之类的
但确实太便宜了机甲战魔还在第二部就自杀了

—— 来自 HUAWEI SGU-AL10, Android 16, 鹅球 v4.0
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发表于 2026-9-4 20:23 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Eutopia 于 2026-9-4 20:28 编辑
半江瑟瑟半江红 发表于 2026-9-4 16:12
会……会有dlc吗我看fs搞他那逼pvevp类魂很开心啊

—— 来自 HUAWEI SGU-AL10, Android 16, 鹅球 v4.0 ...

fs这几年都搞成年货了估计起码有三个组在同时血汗工厂,ac6作为重启试水作没爆死起码还有一作玩,小高今年初黄昏血采访的时候提了一嘴要不惜一切代价把ac这个ip带回主流。所以基本上还是有的玩的。
要是FS这几年能把服务器跟平衡弄明白,希望下作能玩上5v5甚至10v10的pvp
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发表于 2026-9-4 20:36 来自手机 | 显示全部楼层
用轻甲确实不像机器人,但重甲就很机器人了啊,把机动性堆到300多400,不像机器人不才是正常的吗?想体验高速战斗,脆皮高机动。想体验蹩脚机器人,重甲堡垒。各取所需
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发表于 2026-9-4 20:42 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 christiny 于 2026-9-4 20:49 编辑

AC6就是从射击游戏改成了动作游戏。
个人觉得,与其说是迎合市场,我感觉更有可能是迎合他们自己的舒适圈。
目前为止,他们做的游戏,虽然形式上在改,但都没跳出那套动作游戏的框架。这就是我前面说他们只会做这个的原因。

任何公司,如果产品线太单一或者雷同,都不利于长期发展。
有续作的话,希望真的好好调整一下。
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发表于 2026-9-4 20:44 来自手机 | 显示全部楼层
madcow 发表于 2026-9-4 19:50
皇牌空战国内社群没装甲核心这样是因为大改的突击地平线定性暴死了。而动摇国本的装甲核心6卖的反而是单 ...

境界天火问题多的数不清,但是核心问题还真是这十年就没几个高规格的机器人游戏。所以把这游戏贬的一文不值,知道的清楚是改了系统姨姥有情绪,不知道的还以为机器人游戏这十年到底是吃的得有多好
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发表于 2026-9-5 10:48 | 显示全部楼层
pveai感觉是有点读指令qb,拿射速快打条效率高点的武器能无脑一点,我放弃思考的时候就点射步枪电浆导弹硬锁一开二人转 打机动性高点的boss的时候多拉垂直高度    Re:Source
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发表于 2026-9-5 12:09 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 隔壁老黄 于 2026-9-5 12:10 编辑
christiny 发表于 2026-9-4 20:42
AC6就是从射击游戏改成了动作游戏。
个人觉得,与其说是迎合市场,我感觉更有可能是迎合他们自己的舒适圈。 ...

啊?有啥游戏厂不是一招鲜的?现实就是一招鲜的游戏厂活得最滋润。
还有就是说 AC6 跟魂雷同我真笑了,不是没玩过魂就是没玩过 AC6。
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发表于 2026-9-5 14:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 shpdw 于 2026-9-5 15:02 编辑
madcow 发表于 2026-9-4 19:50
皇牌空战国内社群没装甲核心这样是因为大改的突击地平线定性暴死了。而动摇国本的装甲核心6卖的反而是单 ...

突击地平线也是操作可选吧,而且我觉得突击地平线暴死的也主要是正在走下坡路的大改但话语权还掌握在老登手里,ac6要是和突击地平线一样的节点出大概也是暴死。要是projectaces能像fs这样名声大噪后沉积十年后出突击地平线我还真不好说
另外我觉得这种任务制载具游戏一旦像ac和ace5z6那个产能周期确实很容易腻味,走下坡路是应该的
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发表于 2026-9-5 17:12 | 显示全部楼层
shpdw 发表于 2026-9-5 14:57
突击地平线也是操作可选吧,而且我觉得突击地平线暴死的也主要是正在走下坡路的大改但话语权还掌握在老登 ...

ACAH主要问题不是为了强化演出各种强制大肥猫?剩下脱离SR星太欧美太COD这些我个人来说性质没那么严重。当然也不排除ACAH跟AC7换位置一样卖差不多的可能性(但是AC7烧的是ACI的奶粉钱吧
你说的操作可选如果是指那个开车模式的话那个应该不构成问题吧,最多社区里会跟新人讲最好先习惯普通操作


我倒是觉得这两现在这个投入的话保持一定时间间隔出挺好的,不是出快了才会腻味吗(不过也别太久差不多是时候了,总不能再等十年吧
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发表于 2026-9-5 18:37 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 冰风血羽 于 2026-9-5 18:41 编辑

当初渣突玩下来就觉得那个dfm用的太频繁了

—— 来自 realme RMX6699, Android 16, 鹅球 v4.0.100-alpha
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发表于 2026-9-5 19:03 来自手机 | 显示全部楼层
别的不说从黑叉上来看AC6在本土的反响还是相当不错的,平时我也比较高强度刷x,感觉小日子画魂环相关的一只手能数得过来,但AC6的同人大概有魂环的几十倍吧,而且还诞生了大丰娘娘和赤枪食堂大妈这种离谱但是社区认可度又很高的二创
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发表于 2026-9-5 19:12 来自手机 | 显示全部楼层
shpdw 发表于 2026-9-5 14:57
突击地平线也是操作可选吧,而且我觉得突击地平线暴死的也主要是正在走下坡路的大改但话语权还掌握在老登 ...

突击地平线那个狗斗模式纯演出,敌机飞一会儿自己就炸了
另外皇牌空战脱离S球就没那味儿了,X2口碑也很一般

—— 来自 HUAWEI SGU-AL10, Android 16, 鹅球 v4.0
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发表于 2026-9-5 20:22 来自手机 | 显示全部楼层
隔壁老黄 发表于 2026-9-5 12:09
啊?有啥游戏厂不是一招鲜的?现实就是一招鲜的游戏厂活得最滋润。
还有就是说 AC6 跟魂雷同我真笑了,不 ...


6削弱远程,狙击枪删除,保留了导弹,导弹射程1000+,但是没什么用,这么长的射程和火控距离根本不匹配,火控锁定距离记得最远也就几百。😂

想过为什么吗?

我根本没说6像魂,get不到就算了😂。
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发表于 2026-9-6 01:11 | 显示全部楼层
这两天AC4A成功反编译移植到windows了,模组作者还说可以增加自定义地图,至少是植入地形了
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