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[多平台] 最近开荒《装甲核心6》

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发表于 2026-8-27 14:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 葛雷新 于 2026-8-28 15:50 编辑

《AC》系列的话没玩过V-审判日和2个手机移植作,其他主机版都玩过了。
去年9月时买了PS5版6代,因为没啥时间、玩了几关浅尝辄止,最近换了新PC就重新在PC上玩。结果第一章的最终BOSS武装饰带打了快15遍(绝大部分都死于后半阶段的火焰刀)才过,直到这里我才开始认真看6代的系统,之前都是套老经验去玩的。因为武装饰带这家伙打不过,我就去网上看攻略,结果发现即便只用当前装备不使用超纲装备、打法和拼装还满多花样的。虽然没有热量管理了,核心机制变成了打硬直破盾-打伤害这样的解法,但这代还是融合了旧作的很多点子,还有很多有趣的新武器。而4脚终于在3代被严重削弱后又迎来了一波反弹。 昨天刚打完第二章封锁机构舰队出现那一关,现在去刷战斗记录了。
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PS:6代的拍照模式是真好,很自由














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发表于 2026-8-27 15:15 | 显示全部楼层
印象中前期开荒大部分boss我感觉双手小机枪加小导弹硬锁猛扫就可以过,可能前期的甲不厚吧,DPS并不低。低射速高威力武器往往在找输出窗口时自己先挨了几下,还不一定打中..
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发表于 2026-8-27 15:17 来自手机 | 显示全部楼层
如果不考虑轮椅武器的话,我记得前中期直接用坦克模式堆血硬冲最稳定

开局先加40血.jpg
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发表于 2026-8-27 15:32 | 显示全部楼层
6代美术我非常喜欢,planet-scale industrial megastructure landscape
虽然也有类似的美术风格的游戏,但是ac6的场景美术在细节和完成度上太高了,基本碾压众生
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发表于 2026-8-27 15:34 | 显示全部楼层
不懂多样在哪,移速拉上去就是二人转
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发表于 2026-8-27 15:42 | 显示全部楼层
shyso 发表于 2026-8-27 15:32
6代美术我非常喜欢,planet-scale industrial megastructure landscape
虽然也有类似的美术风格的游戏,但 ...

人类存在感偏低,装饰性的花边资产少了点,感觉绝大部分构筑忙着mega了,不够凸显机甲的尺度
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 楼主| 发表于 2026-8-27 15:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 葛雷新 于 2026-8-27 15:49 编辑
ybfelix 发表于 2026-8-27 15:42
人类存在感偏低,装饰性的花边资产少了点,感觉绝大部分构筑忙着mega了,不够凸显机甲的尺度 ...

其实每一代都是这个问题,关卡里活人感很低、只有《最后的渡鸦》里出现过人类士兵的身影。如果关卡间能插入一些类似《秘密关卡》里的过场剧情的话会好很多。
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发表于 2026-8-27 15:47 | 显示全部楼层
感觉好几个ac6开荒贴了,也不想再复读那几个缺点,只能说新作不知道什么时候才能玩到,大机器人游戏真没人做了
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 楼主| 发表于 2026-8-27 15:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 葛雷新 于 2026-8-27 15:52 编辑
u2deack 发表于 2026-8-27 15:47
感觉好几个ac6开荒贴了,也不想再复读那几个缺点,只能说新作不知道什么时候才能玩到,大机器人游戏真没人 ...

作为一个机甲游戏粉丝来说AC6闪光点太多了。《机甲战魔》抛开剧情不谈,游戏玩着确实没啥感觉。可能我觉得2D卡通贴图不太适合机甲游戏。
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发表于 2026-8-27 16:01 | 显示全部楼层
红魔馆的糖 发表于 2026-8-27 15:17
如果不考虑轮椅武器的话,我记得前中期直接用坦克模式堆血硬冲最稳定

开局先加40血.jpg ...

前中期BOSS X
大部分BOSS O

煤气精跟AM也可以用坦克创死
https://www.bilibili.com/video/BV1FK4y1F7Nd
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发表于 2026-8-27 16:04 | 显示全部楼层
u2deack 发表于 2026-8-27 15:47
感觉好几个ac6开荒贴了,也不想再复读那几个缺点,只能说新作不知道什么时候才能玩到,大机器人游戏真没人 ...

之前一堆人喷是只狼换皮的时候我就说了,有的玩不错了,这个可能是五年内最后一部大机器人单机。现在看看五年保守了,FS自己不出的话估计要十年去了。
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发表于 2026-8-27 16:29 来自手机 | 显示全部楼层
我就是没搞懂,什么都好,就是一遍玩下来连个像样的最终Boss都没有,太恶心人了啊
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发表于 2026-8-27 16:45 | 显示全部楼层
围剿沙虫那段真是中二教科书,每一发都正中我心
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发表于 2026-8-27 16:47 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2026-8-27 15:15
印象中前期开荒大部分boss我感觉双手小机枪加小导弹硬锁猛扫就可以过,可能前期的甲不厚吧,DPS并不低。低 ...

全流程导弹都问题不大,就是弹药量比较紧张
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发表于 2026-8-27 17:42 | 显示全部楼层
密特罗德2026 发表于 2026-8-27 16:29
我就是没搞懂,什么都好,就是一遍玩下来连个像样的最终Boss都没有,太恶心人了啊 ...

三个结局的最终boss战明明都做得挺好的,你这说法就很莫名其妙
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发表于 2026-8-27 17:47 来自手机 | 显示全部楼层
dazzle 发表于 2026-8-27 17:42
三个结局的最终boss战明明都做得挺好的,你这说法就很莫名其妙

我打的一个最终boss就是个普通人形,毫无任何印象,因为后半段人形boss太多了,刚开始巨大机械boss和沙虫很惊艳,到后面反而越来越没印象
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发表于 2026-8-27 17:53 | 显示全部楼层
密特罗德2026 发表于 2026-8-27 17:47
我打的一个最终boss就是个普通人形,毫无任何印象,因为后半段人形boss太多了,刚开始巨大机械boss和沙虫 ...

三个结局的最终boss分别是老爹,老婆エル和坏女人ALLMIND,明明都是塑造得令人印象相当深刻的角色,演出也很出色,你是完全不看剧情吗

这说法就像因为恶魂的最终boss是条区,黑魂的最终boss是个糟老头就去给游戏打差评一样
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发表于 2026-8-27 17:55 来自手机 | 显示全部楼层
AC6三个最终boss给的情感冲击不是很到位吗?就像黑魂一的葛温一样
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发表于 2026-8-27 17:56 来自手机 | 显示全部楼层
dazzle 发表于 2026-8-27 17:53
三个结局的最终boss分别是老爹,老婆エル和坏女人ALLMIND,明明都是塑造得令人印象相当深刻的角色,演出 ...

魂系列人形boss本来就不多啊,最终boss做得都很不错。

这ac6的最终boss和那一大堆斗技场人形有啥区别吗?战斗体验都没什么明显区别。
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发表于 2026-8-27 17:57 来自手机 | 显示全部楼层
陆久舟 发表于 2026-8-27 17:55
AC6三个最终boss给的情感冲击不是很到位吗?就像黑魂一的葛温一样

我对fs游戏的剧情人物都毫无感觉,从来都不是为了剧情人物玩的
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发表于 2026-8-27 18:19 来自手机 | 显示全部楼层
众所周知 装甲核心6是一款没有任何缺点的超高速硬核动作游戏,是无暇之作。
如果你觉得6代不好,那就是对我爹不敬了
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发表于 2026-8-27 19:44 来自手机 | 显示全部楼层
不少改动我都不满意,但是骂不上来。
因为他们只会这个了。
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发表于 2026-8-27 20:13 | 显示全部楼层
已经有人做4fa like了,嫌弃6的可以试试那个
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发表于 2026-8-28 07:32 | 显示全部楼层
其实有些场景里是有小汽车啊楼梯啊门啊(人用的)的,只不过平时玩起来确实不太会注意到
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发表于 2026-8-28 07:44 来自手机 | 显示全部楼层
Cerberus01 发表于 2026-8-27 18:19
众所周知 装甲核心6是一款没有任何缺点的超高速硬核动作游戏,是无暇之作。
如果你觉得6代不好,那就是对我 ...

看了这个评论,原来当年这款游戏也两极分化吵翻天了吗。。。。。
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发表于 2026-8-28 07:53 来自手机 | 显示全部楼层
密特罗德2026 发表于 2026-8-28 07:44
看了这个评论,原来当年这款游戏也两极分化吵翻天了吗。。。。。

如果去翻贴吧记录会发现刚发售那段时间ac6吧一堆不知道什么成分的在发癫。没想到2026年还能看到发癫的。

—— 来自 OPPO PLP110, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-8-28 07:56 来自手机 | 显示全部楼层
武老师z轴很弱,其实用不用硬锁打都没啥关系,拉升速度高了就很好躲一堆招式,而且用泡泡枪非常好打,武老师前面的拉斯用泡泡枪其实是暗示你了,小导弹没啥伤害,主要也是火刀和榴弹,现在的版本还是削了的。

个人还是觉得很疑惑企业人改造为什么会选武装饰带,难道是真的没钱了。。。

—— 来自 OPPO PLP110, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-8-28 08:02 | 显示全部楼层
为了游戏性他的重力加速度都不是巨型机器人,诸如此类,不过很好玩,PVP也很好,但我非常勉强打很久也只到A就不行了
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发表于 2026-8-28 08:22 来自手机 | 显示全部楼层
密特罗德2026 发表于 2026-8-28 07:44
看了这个评论,原来当年这款游戏也两极分化吵翻天了吗。。。。。

何止贴吧,刚发售那会一直有人在s1专楼打滚说好烂好烂,fs再也别碰这个系列了,隔几楼就发一条差评,被扣分被喷了还发,那是真的恨
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发表于 2026-8-28 14:53 来自手机 | 显示全部楼层
密特罗德2026 发表于 2026-8-27 17:56
魂系列人形boss本来就不多啊,最终boss做得都很不错。

这ac6的最终boss和那一大堆斗技场人形有啥区别吗 ...

老爹和allmind姑且不论,艾尔这人形怪跟那些npc人形怪交互逻辑完全不同,用魂3类比相当于修女弗里德跟那些入侵暗灵之间的差别,怎么在你这边说的跟斗技场人形毫无区别了?
还是说你是只用那些纯轮椅武器一口气就打赢了所以才这么说?
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发表于 2026-8-28 15:09 来自手机 | 显示全部楼层
作为一个没玩过前作的新人玩家来说,因为不存在什么比较对象,ac6还是相当好玩的,那段时间虽然玩的不算频繁,但是晚上睡觉时脑子里都是怎么配装最帅最有趣最有性价比,也会去网上看看攻略,偶尔还在网上找几个图片作为贴纸还是很开心很有意思的
玩完过后就是有几点不满就是了
第一点是类似于武装饰带这类需要见招拆招的BOSS太少了,60小时玩下来基本就武老师女武神和艾尔这三个,其余的全是npc怪,可能打npc类型怪才是这游戏的核心卖点吧
第二点是剧情方面,一周目剧情还不错,二三周目剧情还是差点意思,尤其是三周目allmind线不知咋的最后还要跟挽尊哥打,很多细节也不清不楚的
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发表于 2026-8-28 15:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 ybfelix 于 2026-8-28 15:15 编辑
葛雷新 发表于 2026-8-27 15:46
其实每一代都是这个问题,关卡里活人感很低、只有《最后的渡鸦》里出现过人类士兵的身影。如果关卡间能插 ...


我可以理解不实际出现生物人类,毕竟所有角色连脸都没有,算是一种有意的克制。但是地图美术上可以多加一些确有人类生活过的痕迹,比如宿舍楼,吊机操作室,巨构上人体尺寸的检修步道,从机甲上看下去仿佛玩具的民用停车场闸杠…之类的。目前这样连天然山洞里都正好是机甲尺寸的断崖,跳台,显得仿佛机甲才是原生生物似的
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发表于 2026-8-28 15:37 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 密特罗德2026 于 2026-8-28 15:39 编辑
三月的老虎 发表于 2026-8-28 14:53
老爹和allmind姑且不论,艾尔这人形怪跟那些npc人形怪交互逻辑完全不同,用魂3类比相当于修女弗里德跟那 ...


我都没看什么轮椅攻略,反正就随便配配一顿干就都干掉了,通关一遍所有的人形机感觉都差不多,所以玩到最后挺失望的,可能刚好配到了偏轮椅的?明明刚开始的巨型机械氛围超赞啊,沙虫也可以,后来反而完全没了
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发表于 2026-8-28 15:43 | 显示全部楼层
首发时候,最终BOSS可以用电磁炮轻松过,后来砍了,就全是用小枪打的
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 楼主| 发表于 2026-8-28 15:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 葛雷新 于 2026-8-28 16:02 编辑
三月的老虎 发表于 2026-8-28 15:09
作为一个没玩过前作的新人玩家来说,因为不存在什么比较对象,ac6还是相当好玩的,那段时间虽然玩的不算频 ...

就系列来说,其实日常剧情就是接企业或统治机构的任务然后和企业的常规部队(MT)厮杀,偶尔杀异形(各种生物兵器)、绝大部分BOSS级单位就是RANK AC,偶尔打打超兵器。
像武装饰带这种高机动版GP03D 应该是第一次出现吧(V我没打完,不保真这个结论)
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发表于 2026-8-28 16:20 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2026-8-27 15:15
印象中前期开荒大部分boss我感觉双手小机枪加小导弹硬锁猛扫就可以过,可能前期的甲不厚吧,DPS并不低。低 ...

非常反直觉的是,虽然打武装饰带的常用武器是泡泡,但双Ludlow也不错
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发表于 2026-8-28 16:32 | 显示全部楼层
gogoneogg 发表于 2026-8-28 15:43
首发时候,最终BOSS可以用电磁炮轻松过,后来砍了,就全是用小枪打的

激光轮椅也可以的,双LS,双LCD
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发表于 2026-8-28 16:46 来自手机 | 显示全部楼层
密特罗德2026 发表于 2026-8-28 15:37
我都没看什么轮椅攻略,反正就随便配配一顿干就都干掉了,通关一遍所有的人形机感觉都差不多,所以玩到最 ...

你这种情况,大概是只打了一个结局,然后恰好打的是老爹这个人形的最终boss,其他两个设计更好的没看见
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发表于 2026-8-28 17:13 来自手机 | 显示全部楼层
后面难度调低了不少,我玩初版,好几个boss特别的难。另外巨大机甲和大沙虫不都是机制怪,跟难度有啥关系
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发表于 2026-8-28 18:05 | 显示全部楼层
确实好玩,我玩初版三周目感觉关卡有难有简单,搭配着来的,节奏不错

卡关的几战自己琢磨怎么通关也很有意思,初见武装饰带以外,打一整个佣兵团那关,还有防守飞行都市那关,我自己研究了半天,成功了之后挺有成就感的
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