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[PC] 是不是所有MMO的团本光看视频都感觉不到难度,还是本身就不难

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发表于 2026-8-22 17:41 | 显示全部楼层
我无比推荐看看12点0,打鲁拉最后李逵和echo角逐,李逵和echo都在拼一把美中美,最后李逵走完流程眼看要fd了,结果鲁拉出隐藏了,戏剧性拉满,直接把人打萎靡了。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-8-22 18:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 突发性哮喘病患 于 2026-8-22 18:10 编辑

抗压能力不够直接能打到精神崩溃的程度,每个职业必须要和齿轮一样嵌合在卡在极限数值才能过。
你正常打一轮现在版本的WOW开荒就知道了,大部分人都没资格进本,纯浪费时间,都要几百把的试错还必须都是正常人
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发表于 2026-8-22 18:13 | 显示全部楼层
14就是纯背板啊
所谓的高压波次按两个能力技刷满了
很多机制无非就是在全场地只给你一小块地方能站(而且不提前告诉你 死几次才能看清楚) 再要你在里面耍什么分散集合
上一次有点意思的感觉还是E11S...

wow不评价,上次打还是皇宫,而且没能在版本内拿下M8
体感是更灵活一点,每个人要做的事情可能多一些
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发表于 2026-8-22 19:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 冰风血羽 于 2026-8-22 19:43 编辑

光云可能觉得14就是一堆背板舞台剧,到什么时候该干嘛只要做好了就能过,真上手了你就看着现在手上团辅爆发要开了机制也跟着一起要来了还得回想下之前一堆提示你要干嘛之类这种防老年痴呆记忆力反应力小测验背板去吧
最重要还得祈祷队友不要出纰漏,别遇上什么输出不够全队一起死扣顶上去走机制学不会要靠场外提示都走不好自己犯错可以别人犯错往死里压力的奇葩
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发表于 2026-8-22 19:35 | 显示全部楼层
一般来说对中坚水平的玩家确实很简单....但是吧....这些团本都是只要有一头猪体验就非常微妙的,然后团灭多了之后就会恶性循环。
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发表于 2026-8-22 19:55 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 放大镜 于 2026-8-22 19:56 编辑

看楼主有意跳MMO火坑,啰嗦一句:
时代不一样了,眼下玩MMO推本其实是一项相对奢侈的娱乐活动。无论技术如何下高难本都有可能灭到昏天黑地,这个过程对于大多数人来说都算不得有趣,你的队友也在其中

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发表于 2026-8-22 21:18 | 显示全部楼层
我虽然没怎么玩过mmo,但是作为一个参与动作打团boss手游开荒的人来说,这类游戏开荒基本上0容错,假设你全程打完10%概率不出错,4个人全不出错的概率就是万分之一然后这类游戏也不说你技能全躲过就能赢了,还要求不划水,有dpscheck,打得越快越简单,有人划水就很难打
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发表于 2026-8-22 21:37 | 显示全部楼层
你看,如果每个人处理机制都是99%成功,那么20个人处理20圈机制,0犯错的概率就只有1.8%。
世界FD来说的话,0犯错可能过分了,但犯错数量整个团队都是个位数要求。有些BOSS则是真的0犯错:失误就等于全灭


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发表于 2026-8-23 00:35 | 显示全部楼层
wow这种游戏最难的地方是团队的构建,如果说个人,很多机制只是看上去不难,但是实际上你要一边兼顾输出或者本职工作一边在极限状况下(开荒)接技能。

我玩的是压力最小的远程DPS,治疗跟我的压力就完全不是一个等级,而且我也比近战DPS压力小,总的来说我犯的错肯定远比其他人少,但也不意味着我可以一直不犯错,就是你一直打,一直灭,时间久了专注度就会下降。其实我感觉最简单的方法就是罚款,我被罚款后不想再被罚款专注度就回来了
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