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楼主: 天堂大法

[新闻] XBOX大裁员来袭!今天裁员1600名员工 财年内裁3200人!

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发表于 2026-7-7 04:00 来自手机 | 显示全部楼层
riin2 发表于 2026-7-7 03:05
任天堂当时也关了个alphadream还是啥,不过古川当时着急盖大楼,都能看出来任天堂扩编是大战略

不知道日 ...

alphadream不是任天堂的子公司,只是游戏上合作关系很近。但好多人的确批评任天堂在当年alphadream 破产的时候应该出手救一下。
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发表于 2026-7-7 04:23 来自手机 | 显示全部楼层
挺好的,不破不立。
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发表于 2026-7-7 06:06 | 显示全部楼层
没招了,下一步就是剥离甩卖,微软管理层是真不行,股价也是垃圾得要死,坑了我一堆钱
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发表于 2026-7-7 06:48 来自手机 | 显示全部楼层
辐射新作该端上来了吧
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发表于 2026-7-7 07:22 | 显示全部楼层
riin2 发表于 2026-7-7 03:05
任天堂当时也关了个alphadream还是啥,不过古川当时着急盖大楼,都能看出来任天堂扩编是大战略

不知道日 ...

那个不是任天堂的公司,只是外包合作关系,关门的时候 任天堂没救, 不少人谴责了任天堂为何不收购,但这个公司解散后 有一部分成员到了任天堂旗下公司工作。
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发表于 2026-7-7 07:51 | 显示全部楼层
推特對這次反應遠比想像中溫和,不知道是不是因為上星期傳媒把這次裁員吹太大導致了入效果
索尼的推特也還是不發新推宣傳遊戲之類
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发表于 2026-7-7 08:03 | 显示全部楼层
业界还真是有默契的动态平衡,当初大家以为STEAM MACHINE要掀起革命,至少肯定能淘汰了XBOX的时候,硬件大涨加上一如既往的定价策略导致还是变成了个奢侈玩具没掀起太大水花。当硬件暴涨一下子又显出PS5性价比,加上XBOX内部动荡、索尼宣布放弃PC移植,大家以为PS5又支棱起来了,结果它用消灭实体盘的方式主动找骂。每次XBOX危机的时候友商总是能够恰到好处的给自己上点debuff,真是太神奇了。
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发表于 2026-7-7 08:10 | 显示全部楼层
针刺骑士 发表于 2026-7-7 06:48
辐射新作该端上来了吧

现在杯赛那个水平,还是别端上来了。辐射4搞个次时代画面和修修补补的版本重新卖一卖就差不多了,或者复用素材系统做个辐射76的单机版可能也行,但新作感觉是整不出活了。
这些年微软大**买下来那一堆只有IP没人能干好活的工作室全都拉爆了,斯宾塞对游戏行业理解还是太肤浅了,以为自己亲自掌握一堆著名系列作品就能一统江湖,结果不知道背后做出这些作品的人才是重点,搞一堆买IP送空壳公司的交易,结果只会是把买来的IP都玩坏而已。
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发表于 2026-7-7 08:13 | 显示全部楼层
布拉维坎屠夫 发表于 2026-7-6 23:26
“在法国,Arkane 管理层将按照当地法律,与员工委员会展开协商,以评估未来可能的战略方案。”这是啥意思 ...

下一个就是你
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发表于 2026-7-7 08:20 | 显示全部楼层
还是要客观评价p3的功过的,他和现在的asha一样都是受命危难力挽狂澜的能人


危难怎么来的你别问
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发表于 2026-7-7 08:23 | 显示全部楼层
《关于XGP大锅饭及其后果》——三姐所作的秘密报告,全盘否定斯宾塞
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发表于 2026-7-7 08:32 | 显示全部楼层
这不写挺好的吗为啥说是帮索尼公关,一群吃干饭的不裁就混吃等死靠啃微软吗

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发表于 2026-7-7 08:33 来自手机 | 显示全部楼层

黑曜石和ID也被裁人了,并且都在传我软要放弃ID tech引擎了
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发表于 2026-7-7 08:37 来自手机 | 显示全部楼层
nanamishark 发表于 2026-7-7 08:33
黑曜石和ID也被裁人了,并且都在传我软要放弃ID tech引擎了

觀乎媒體上星期怎麼吹到微軟要關掉一半工作室似的再對比其結果,他們還能相信嗎
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发表于 2026-7-7 08:43 | 显示全部楼层
nanamishark 发表于 2026-7-7 08:33
黑曜石和ID也被裁人了,并且都在传我软要放弃ID tech引擎了

id tech已经不行了,除非他能像unity、godot这样找出能证明自己的商业化道路,否则被unreal踢死只是时间问题
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发表于 2026-7-7 08:54 来自手机 | 显示全部楼层
直接把黑曜石整合进贝塞斯达,并行开发老滚辐射两大ip不香吗,指望陶德叔叔那几百人慢慢磨,辐射5不知道猴年马月的事情了
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发表于 2026-7-7 09:12 来自手机 | 显示全部楼层
这个笔触,简直和我司CXO啥的发的Announcement一个味。米帝大企业的味道都一样一样,连黑话也是通用的
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发表于 2026-7-7 09:18 来自手机 | 显示全部楼层
navarra 发表于 2026-7-7 08:43
id tech已经不行了,除非他能像unity、godot这样找出能证明自己的商业化道路,否则被unreal踢死只是时间 ...

前脚说要做doomquake后脚把idtech丢了,我懂了,xbox是要把id的ip也送给动视
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发表于 2026-7-7 09:20 | 显示全部楼层
只能说现在还能当xbox fanboy的,有一个算一个,都是最死硬+脑子有点问题的了,丧事喜办,人均精神股东
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发表于 2026-7-7 09:25 | 显示全部楼层
理想:B社和黑曜石在微软旗下两强联手,做出最强辐射续作

实际:总之先把人都裁了

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发表于 2026-7-7 09:26 | 显示全部楼层
微软那个次世代Xbox的战略一看就是要为退出作准备吧,不奇怪
三姐这上来我看除了砍掉E-day快做完的PS5版外也没改变什么啊,感觉P3和Sarah的走人纯是背锅
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发表于 2026-7-7 09:29 | 显示全部楼层
Asha Sharma 透露称,Xbox 部分业务的管理汇报层级多达14层,而这绝不理想。令人更加担忧的是,平台团队规模相比本世代初期扩张了40%,但玩家基数和游戏时长却出现下滑。管理复杂化拖慢了决策速度并模糊了问责机制。
为此,Asha Sharma 计划将管理层级削减至不超过5层,并尽可能压降至3层。重组后的扁平化组织将由创作者、业务骨干和直接负责人构成,其中直接负责人将主导关键决策与执行结果。为了降本增效,Xbox 还将整合代码库与共享服务,并将外包开支削减50%。

难怪你软一堆工作室整天混吃等死,无条件的放纵加上幽默官僚主义,属实是干活的遭罪摸鱼的鼓励
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发表于 2026-7-7 09:29 | 显示全部楼层
metalyuuki 发表于 2026-7-7 09:20
只能说现在还能当xbox fanboy的,有一个算一个,都是最死硬+脑子有点问题的了,丧事喜办,人均精神股东 ...


这才是fan boy,你不能在赢得时候才fan
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发表于 2026-7-7 09:30 | 显示全部楼层
nanamishark 发表于 2026-7-7 08:33
黑曜石和ID也被裁人了,并且都在传我软要放弃ID tech引擎了

id报道的解雇人数是95人,大概是一半员工
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发表于 2026-7-7 09:33 来自手机 | 显示全部楼层
花大价钱买工作室,然后再降本把工作室解散了到底是为哪般呢
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发表于 2026-7-7 09:36 来自手机 | 显示全部楼层
嘉术2015 发表于 2026-7-7 09:33
花大价钱买工作室,然后再降本把工作室解散了到底是为哪般呢

360后期把自己培养起来的业内老兵全杀光的后遗症呗
就这还有人嘴硬是他们自找的,这理由要是成立我看第一个死的就该是xbox自己
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发表于 2026-7-7 09:44 | 显示全部楼层
X上一开始还挺乐观的, 混吃的那些人终于被砍了, Asha姐要精简结构了, 直到开始传出ID Software也受影响
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发表于 2026-7-7 09:44 来自手机 | 显示全部楼层
笑死,全效自己偷偷摸摸搞光環MMO不是自找是啥,B站也好**也好都有記錄片給人看
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发表于 2026-7-7 09:46 来自手机 | 显示全部楼层
这消息上周就透露出来了 你索估计想蹭个热度 没想到大翻车

— from S1 Next Goose v4.0-alpha
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发表于 2026-7-7 09:46 | 显示全部楼层
裁员对玩家未必是坏事
取消实体一定是坏事
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发表于 2026-7-7 09:46 | 显示全部楼层
clyde-wang 发表于 2026-7-7 01:08
大收购时代老任我记得就收购了几个做动画的和做移植的工作室,还有把mono完全收入自己旗下了……事实证明老 ...

老任和其他两家不同是老任自己有ip,会做游戏。他自己就能做个游戏原型,用上自家ip,然后扔给一个第三方打工工作室,自己当监工。另外两家都是工作室制,完全依赖工作室发挥的感觉。工作室做拉了要么买单要么裁员。各个工作室产能就这么多,大部分都是3A项目,一个游戏开发至少四五年起步,想要扩大产能只能再收购其他工作室。像蓝点这种工作室收购之后又找不出项目给他做最后砍掉蓝点的事情,只能说公司管理上是存在问题的。
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发表于 2026-7-7 09:52 | 显示全部楼层

所以这年头还沉迷主机战争叙事的图啥呢,索尼赢了最大的战利品是PS玩家

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发表于 2026-7-7 09:54 | 显示全部楼层
riin2 发表于 2026-7-7 03:05
任天堂当时也关了个alphadream还是啥,不过古川当时着急盖大楼,都能看出来任天堂扩编是大战略

不知道日 ...

alphadream是个完全独立的第三方,你可以把他看作就是个外包公司,马路的版权还是在任天堂这的。所以alphadream经营不善倒闭了,任天堂可以换工作室继续做,找Acquire做了马路兄弟齐航。同样以前耀西的游戏是外包ARZEST的,这家越做越烂,就换成good feel继续做耀西游戏。
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发表于 2026-7-7 10:02 | 显示全部楼层


对于minecraft玩家可能是好消息


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发表于 2026-7-7 10:07 | 显示全部楼层
苦瓜师傅 发表于 2026-7-7 09:46
这消息上周就透露出来了 你索估计想蹭个热度 没想到大翻车

— from S1 Next Goose v4.0-alpha ...

你这就属于完全用娱乐明星八卦那套来看主机产业了
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发表于 2026-7-7 10:15 | 显示全部楼层
三姐能不能干脆把陶德炒了。
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发表于 2026-7-7 10:16 | 显示全部楼层
你软这样下去 ,  我都怀疑 HELIX 会像 Steam Machine一样拉 ...
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发表于 2026-7-7 10:19 来自手机 | 显示全部楼层
herryk159 发表于 2026-7-7 10:15
三姐能不能干脆把陶德炒了。

剩一堆大妈感觉干不过陶德被炒以后的新山头啊
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发表于 2026-7-7 10:36 | 显示全部楼层
laputah 发表于 2026-7-7 10:19
剩一堆大妈感觉干不过陶德被炒以后的新山头啊

管理层头头一堆女性,感觉陶德也挺妇女之友的,说不定处的挺好
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发表于 2026-7-7 10:42 | 显示全部楼层
Slyvan 发表于 2026-7-7 10:16
你软这样下去 ,  我都怀疑 HELIX 会像 Steam Machine一样拉 ...

Helix性能再拉也是对标5080的啊
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