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[青黑无脑不要游戏只求一战] 风花雪月到底是不是一个好游戏?好在哪里?不好在哪里?

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发表于 2026-6-10 11:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
单选投票, 共有 469 人参与投票

距结束还有: 28 天20 小时38 分钟

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想知道时隔数年后续作将出的今天,这部最好卖也是泥潭争议最大的火纹,到底是什么样一个评价?
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发表于 2026-6-10 11:06 | 显示全部楼层
选项有点太极端了。

评分

参与人数 6战斗力 +6 收起 理由
oneplanemans + 1 欢乐多
屑猫猫 + 1 确实不知道咋说
不见不散 + 1
hhgjf + 1 确实,让人没法选。
kalavinka + 1 确实
猪突猛进R + 1 附议

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发表于 2026-6-10 11:07 | 显示全部楼层
文娱作品底层逻辑就是卖角色,不管是皮囊还是灵魂,能创作出令人印象深刻的角色才有生命力
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发表于 2026-6-10 11:07 | 显示全部楼层
火纹系列唯一通了4遍的作品,好就好在吸引我这种轻度玩家。
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发表于 2026-6-10 11:07 | 显示全部楼层
世界观很多东西可以聊,也聊红秋裤和金毛狮王的关系性,这样看来剧情算是不错吧。
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发表于 2026-6-10 11:09 来自手机 | 显示全部楼层
不如从觉醒开始批判
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发表于 2026-6-10 11:09 来自手机 | 显示全部楼层
你这选项纯串的。

认真说好在RPG的部分,不好在SRPG的部分吧。

我觉得如果按DLC的关卡水平做本篇的话会是个挺六边形的火纹
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发表于 2026-6-10 11:09 | 显示全部楼层
好也不好

不好,就不说了

好,是因为“万紫千红”开始宣发了,所以能“荣古虐今法先王”了
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发表于 2026-6-10 11:12 | 显示全部楼层

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发表于 2026-6-10 11:13 来自手机 | 显示全部楼层
不如万紫千红
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发表于 2026-6-10 11:15 | 显示全部楼层
纯卖角色的作品。但市场证明卖角色就是比卖玩法赚钱。
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发表于 2026-6-10 11:16 来自手机 | 显示全部楼层
fe上一个争议不大的作品恐怕要追溯到gba时代了。
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发表于 2026-6-10 11:19 | 显示全部楼层
养成太自由、关卡设计比较一般。超难的难度全靠当回合即动的增援。
不过不走全员飞天的培养路线,玩起来还是可以的。
rpg部分做的比较好吧,各个角色的故事背景都下了笔墨,不是扁平人设。
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发表于 2026-6-10 11:22 | 显示全部楼层
俩选项都不想选 跟engage比一比总体要好那还是确定的
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发表于 2026-6-10 11:23 | 显示全部楼层
一打开分区前面十几个贴子不是弱智投票、反串钓鱼、就是二游痴大战,我们游戏区也是好起来了

评分

参与人数 3战斗力 +3 收起 理由
墨染白泉 + 1 欢乐多
kivz + 1 欢乐多
我特么吹爆 + 1

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发表于 2026-6-10 11:25 来自手机 | 显示全部楼层
最强火纹结合,第二强if,风花雪月肯定排不进前五
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发表于 2026-6-10 11:26 | 显示全部楼层
单机游戏销量说话,那当然是好游戏,遗老不喜欢而已
毕竟要玩rpg我为什么要**纹三房呢?
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发表于 2026-6-10 11:27 | 显示全部楼层
虽然战旗方面很平庸,但是这个游戏扰乱过我的心,能扰乱人的作品不多
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发表于 2026-6-10 11:27 | 显示全部楼层
就国内来说应该是在二游还未起来时证明国内二游巨大潜在市场的游戏之一
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发表于 2026-6-10 11:28 | 显示全部楼层
世界塑造,人物背景,文本上这些东西先不论水平高不高,至少是用心写了的,这一点我很喜欢
关卡比较拉,打起来没啥意思
跟engage完全是两个极端的作品,但这两作我都很喜欢,可能我是凯子吧
投票选项串子味太明显了,不必如此二极管

论坛助手,iPhone
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发表于 2026-6-10 11:29 | 显示全部楼层
学院部分一周目还可以
二周目后厌恶之极

总的来说近10年学院题材的ACG作品在我眼里=雷
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发表于 2026-6-10 11:31 | 显示全部楼层
好啊,角色好,剧情也好,这游戏剧情就是很吸引人啊
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发表于 2026-6-10 11:31 | 显示全部楼层
你说要玩角色吗,但是风花雪月无双我玩不下去,你说要玩策略吗,那些关卡真的不怎么样,但是我玩了八十个小时两条线吧
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发表于 2026-6-10 11:32 | 显示全部楼层
很怪的游戏,100小时通了一条线以后再也没动力刷其他线了,玩的时候还是觉得很开心的
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发表于 2026-6-10 11:34 | 显示全部楼层
不是好就是烂么,何意味
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发表于 2026-6-10 11:34 来自手机 | 显示全部楼层
学生养成这一套就是很爽啊,人设也讨喜
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发表于 2026-6-10 11:37 来自手机 | 显示全部楼层
销量好就是好,后面不是出了个传统火纹好像直接爆死了
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发表于 2026-6-10 11:38 来自手机 | 显示全部楼层
确实我从觉醒开始就开始把火纹玩成作业游戏 做小绿人还不碰高难度(
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发表于 2026-6-10 11:39 来自手机 | 显示全部楼层
成功的地方:卖角色卖CP

失败的地方:除此之外所有

但我还是投了成功的游戏,因为我确实玩进去了,能自由拉郎也算是很独特的体验,但是玩一作就已经腻了。
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发表于 2026-6-10 11:40 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Adrenaline!!! 于 2026-6-10 11:42 编辑

steam式评价那肯定是夯啊
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发表于 2026-6-10 11:41 | 显示全部楼层
主线一坨,背景大纲还行,但最重要是角色剧情写得好啊,找到你喜欢的角色后你就像养女儿儿子一样培养,然后顺便也喜欢上这个角色的朋友圈,帮他们凑cp,在这个乱世里抱大腿活下去。战旗部分已经算是养成角色的氛围系统了。
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发表于 2026-6-10 11:42 | 显示全部楼层
虽然我很想说火纹怎么成了这样子

但就是这样的火纹我玩了四个周目几百小时

玛德我怎么成了这样子!
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发表于 2026-6-10 11:43 | 显示全部楼层
符合NS时代大扩圈需求的一款游戏
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发表于 2026-6-10 11:44 | 显示全部楼层
火纹系列最大的问题,一直是缺少一个好剧本,特别是契合游戏玩法的剧本缺失。

风花雪月在火纹系列里,音乐属于是不错的那一类,
角色方面,这作男性角色感觉比女性角色要更有个性和辨识度。
(男老师和女老师一比,高下立判)

我甚至感觉游戏的人设这一项偏女性向了。

地图平庸算是一个缺点。
每周的反复跑图送丢失物缺乏优化,乏善可陈,每次的反复容易增加重复的疲劳感。
学院跑图的环节就像是一个做的非常垃圾的同人恋爱游戏。

但综合来讲,NS上的第一作,画面好,进战斗转场的优化,第三人称移动这些,
在系列里也算是不小的进步了。

制作水准肯定是在平均线以上的。

顺带,engage我虽然也买了,但是打了3话就被劝退了。
我实在是受不了阿修罗男爵发型,并且说话娘里娘气,唯唯诺诺的男主……
但我朋友的女儿反而是极度的好评推崇。
自此我感觉火纹已经开始走上了媚女的道路……

3DS觉醒开始,火纹全部作品我是全dlc买齐支持的(这有多坑钱买过的都知道)
到engage这里我实在受不了了,甚至让我感觉当初觉醒后这个IP被雪藏都好过engage这种作品的出炉。

万紫千红我是不会预购了。
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发表于 2026-6-10 11:46 | 显示全部楼层
本来应该算是个8-8.5吧,但是谁让engage的人设和文本那么垃圾呢
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发表于 2026-6-10 11:46 | 显示全部楼层
争议在哪,前后20年有评价能压三房一头的吗
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发表于 2026-6-10 11:47 | 显示全部楼层
他成功到让IS端出万紫千红这坨狗屎,就说明他拉完了。
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发表于 2026-6-10 11:50 来自手机 | 显示全部楼层
不如engage一根,续作看都不想看一眼
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发表于 2026-6-10 11:52 | 显示全部楼层
有一说一,人设和剧情在近几年算不错的了,而且人设不仅是皮囊,在故事中的塑造也不错,换句话说他卖点更接近JRPG而非SRPG
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发表于 2026-6-10 11:52 | 显示全部楼层
反转坏女人 + 借壳宏大叙事的你死我活,抛了个好砖,engage好砖都没有,但妹龙也让人恻隐。
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