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[其他] 游戏的本质是什么

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发表于 2026-5-31 10:26 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏就是完成一个一个的任务以获得满足感

游戏就是体验一段故事,并参与故事走向

为什么会上瘾,因为奖励机制从低到高,让人逐渐深陷其中

为什么会。阳。痿。,因为完成过太多类似的任务已经厌倦了,听过太多类似的故事,以至于一进去就射了,生活和工作太累,导致没有精力去学习新的规则了


游戏还是要趁早啊,哪个少年不沉迷?

。阳。痿。是福报啊,梦里啥都有

如果你爱一个人送他去打职业,如果你恨一个人送他去打职业

看直播打游戏和看。a。v。有什么区别吗?贤者时间不一样吧
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发表于 2026-5-31 10:27 来自手机 | 显示全部楼层
你这个表达能力,难怪找不到工作。。。

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学长失格 + 1 哈哈哈哈
猫不萌 + 1 看的痛苦

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发表于 2026-5-31 10:31 来自手机 | 显示全部楼层
拜拜。         
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发表于 2026-5-31 10:51 | 显示全部楼层
什么游戏,说出来让我避避雷。
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发表于 2026-5-31 11:03 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 三天八百万 于 2026-5-31 11:06 编辑

游戏的本质不是社会化合作活动(例如狩猎)的理想版简化版吗

例如,策略游戏你作为一片地方的最高统治者,最bug的是你能立刻获得100%真实的信息,你下达的指令居然能100%被执行。现实中完全不可能。
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发表于 2026-5-31 11:04 | 显示全部楼层
我认为游戏就是游戏,就像是各种玩具一样
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发表于 2026-5-31 11:14 | 显示全部楼层
游戏就是游戏,我问你本质的本质是什么?
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发表于 2026-5-31 11:57 | 显示全部楼层
你可能根本无法定义游戏。但起码你知道不管别的是不是游戏,电竞游戏一定是游戏
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发表于 2026-5-31 12:01 | 显示全部楼层
游戏、椅子、艺术、宗教这些日常语言里的范畴,不是靠一个统一的描述语句生成的,不存在一个能被抽象出来的「本质」

传统逻辑将这些概念描述为一种边界清晰的闭集合,实际使用中语言的生成机制更接近维特根斯坦提出的 family reseblance(家族相似性)。每个概念用是一个拓扑空间中的 connected open set 定义的

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Alaaddin1013 + 1

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发表于 2026-5-31 12:06 | 显示全部楼层
人本游戏
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发表于 2026-5-31 12:06 来自手机 | 显示全部楼层
对我来说满足有规则(机制),有交互,有反馈的活动都可以算游戏,在电子设备上进行的就算电子游戏
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发表于 2026-5-31 12:17 来自手机 | 显示全部楼层
算了编辑掉
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发表于 2026-5-31 12:20 来自手机 | 显示全部楼层
按下按钮脑内自动分泌多巴胺

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-5-31 12:22 | 显示全部楼层
我还以为是射者中,弈者胜,觥筹交错,起坐而喧哗者,众宾欢也
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发表于 2026-5-31 12:42 | 显示全部楼层
樱井政博认为游戏就是
设置挑战难题,并给予成功挑战者适当奖励反馈的一种交互机制

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-5-31 12:44 来自手机 | 显示全部楼层
游戏的本质是娱乐
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发表于 2026-5-31 13:03 | 显示全部楼层
是快乐的分享
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发表于 2026-5-31 13:07 来自手机 | 显示全部楼层
游戏的历史,源于古埃及

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stmule + 1 拜托了,另一个我!

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发表于 2026-5-31 13:19 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 RyanS 于 2026-5-31 13:22 编辑

本质是娱乐数学,其实大多数游戏玩家不喜欢纯游戏,所以我越来越不反对电影游戏
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发表于 2026-5-31 13:20 | 显示全部楼层
游戏的本质是互动,是和制作人的一场精神做,所以游戏玩家大多是GAY,楼上是,楼下也是。
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发表于 2026-5-31 13:51 | 显示全部楼层
游戏就是:


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发表于 2026-5-31 14:47 | 显示全部楼层
拜拜拜拜
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发表于 2026-5-31 15:05 来自手机 | 显示全部楼层
设计成果(戏)导向的玩家行为(游)
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发表于 2026-5-31 15:07 | 显示全部楼层
对我来说,大部分游戏的本质都可以这样说:引导玩家解决他正好能解决的问题
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发表于 2026-5-31 15:20 | 显示全部楼层
单个游戏本质是一个有限世界,每个游戏都有自己的运行机制和可能性边界,把“全部(含过去现在未来)”游戏当做一个整体去看待的话,它们可提供的边界和可能性是几乎无限的,你一定可以找到适合自己的或者自己心爱的。
游戏制作者相当于是创世神,游戏玩家操作的角色相当于神创世界里的生灵,游戏角色相当于你在“低维世界”的投影,游戏角色是你,但你不是游戏角色。
你可以按规则游玩,享受相对固化或半固化体验,也可以破坏一定规则获得一定超限体验,但你破坏规则的程度有限,超限则崩溃。
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发表于 2026-5-31 15:37 | 显示全部楼层
电子玩具

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-5-31 15:40 | 显示全部楼层
啥,打个麻将也是在体验一段故事吗
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发表于 2026-5-31 15:45 来自手机 | 显示全部楼层
娱乐,没了。
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发表于 2026-5-31 15:47 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 BRAVADO 于 2026-5-31 16:40 编辑

可以参考Johan Huizinga的构成游戏的五个条件,自由/自愿参与(free engagement);与日常现实生活隔离,无直接功利性(disconnection);时间和空间上有边界(boundedness in time and arena);依赖于规则的“秩序”(the order-creation of rules);有张力,即不确定性带来的紧张感(the presence of tension)。

我觉得,游戏最本质的特征就是“规则”。

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发表于 2026-5-31 15:47 | 显示全部楼层
炉管

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-5-31 16:32 | 显示全部楼层
游戏的本质是模拟器,比如我想去原始森林探险,但是既不想被蛇咬又不想弄脏衣服还怕打不过怪兽,就只能游戏了




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 楼主| 发表于 2026-5-31 16:37 | 显示全部楼层
林无德 发表于 2026-5-31 15:40
啥,打个麻将也是在体验一段故事吗

麻将是完成一个个小任务吧,摸到好牌,不让别人摸到好牌,胡了
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 楼主| 发表于 2026-5-31 16:46 | 显示全部楼层
Xenor 发表于 2026-5-31 16:32
游戏的本质是模拟器,比如我想去原始森林探险,但是既不想被蛇咬又不想弄脏衣服还怕打不过怪兽,就只能游戏 ...

人其实是手机宿主
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发表于 2026-5-31 16:49 | 显示全部楼层
游戏=互动娱乐
电子游戏=电子数码媒介的互动娱乐
说得很明白了
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发表于 2026-5-31 16:52 | 显示全部楼层
milky658 发表于 2026-5-31 12:44
游戏的本质是娱乐

其实是学习
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发表于 2026-5-31 16:52 | 显示全部楼层
只完成任务,那叫上班,奖励是工资,也没看出来你上班成瘾啊,只看到你阳痿,还觉得自己是手机的宿主,思考和表达能力都不完整
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发表于 2026-5-31 17:39 | 显示全部楼层
如果a。v就是你的力量,那么没有a。v你又是什么
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发表于 2026-5-31 18:14 | 显示全部楼层
基于现实又高于现实的体验
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发表于 2026-5-31 18:30 | 显示全部楼层
游戏就是自愿尝试克服种种不必要的障碍
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发表于 2026-5-31 18:56 | 显示全部楼层
游戏的本质就是主动解决一个非必要的麻烦

太简单的不是游戏,比如修改器会伤害游戏的乐趣

躲不过的不算游戏,比如工作压力和升学压力
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