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[多平台] 谁能说下王国之心这系列的游戏体验

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发表于 2026-5-26 10:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
是轻松愉快的小游戏合集。但又不需要像7rb一样在大地图体验空气墙和来回跑路吗?迪斯尼联动,地图风格是不是会比较美轮美奂。玩起来比较像乐高那些ip游戏吗。
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发表于 2026-5-26 10:15 | 显示全部楼层
不是ARPG吗?
我也就玩过3DS那作。
感想就是剧情看不懂。
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发表于 2026-5-26 10:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzy516232108 于 2026-5-26 10:20 编辑

只玩过KH3
只要不玩高难度和弱模式(不给升级的模式)随便按就通关,主线里几个限定你xx角色的关卡稍微要注意下打防反(隐藏boss另说)
我反正也不懂技能配置防反什么的,点普攻通关了,没血就给自己拍个治疗术,打不过就刷怪升级
大地图开积木飞船我觉得很无聊,还要花时间去farm升级,我用修改器的

每个世界根据迪士尼授权松紧玩法不一样
有的老逼IP随便你玩,比如大力神,怪兽电力公司,主角团和迪士尼角色狂玩
新IP捧在手里怕你玩坏了,比如冰雪奇缘,全程和迪士尼主角的关系就看到女王唱歌,然后主角团爬山到山顶,被一拳打下去,走迷宫到山顶,被一拳打下去,最后到了山顶故事结束了

小游戏比较痛苦,追求隐藏要素的话要刷到全S才拿到终极武器

和乐高比……我没玩过乐高……
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发表于 2026-5-26 10:22 | 显示全部楼层
只说主系列的话,第一部战斗比较古早一板一眼,地图设计非常有心思,后期解锁新能力回到之前地图探索的感觉很不错,不过视角即使是 remix 版还是有点小问题。剧情应该是最容易理解的一部

第二部地图大了不少但是也空洞了很多,战斗大幅进化,剧情中原创线开始占据主要位置,也诞生了非常多的人气角色,综合素质算是最强的一作

第三部跨了两代主机,画质大幅进化,也加入了魔发、超能、冰雪这些人气作品。战斗、场景设计都有花心思。不过要做好最终章剧情大乱炖并且有些为结局而结局的准备。
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发表于 2026-5-26 10:29 | 显示全部楼层
1. 初具人形的ARPG
2. ARPG历史上ACT部分做的最好的游戏
3. 合家欢

前两作画面表现以PS2表现来说还算亮眼,不过也是以PS2表现来说了,3的场景花的心思不少,视觉表现还算不错,尤其加勒比,可是游戏机制方面相对微妙
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发表于 2026-5-26 10:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 猫将军 于 2026-5-26 10:31 编辑

玩主系列就行,注意的是kh1的积木船太古早了,没耐心玩进去的话会抓狂。而且这系列本体流程卖点就是ui会随着各种迪士尼世界的风格改变的变,美术下大功夫。最后战斗系统的升华全都是靠高难度的fm版追加的里十三机关。
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发表于 2026-5-26 10:31 | 显示全部楼层
简单说 战斗花里胡哨 画面好 又有迪士尼 瞎打也能找到乐趣吧 1个2映像特别好 3就玩不下去了 (是我的问题和游戏无关)
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发表于 2026-5-26 10:35 来自手机 | 显示全部楼层
关卡主题式动作游戏,如果喜欢迪士尼会更加有代入感,主线剧情都是神人乱七八糟,我的感觉是明显看得出设计很有趣,但游玩下来只能说一般
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发表于 2026-5-26 10:37 | 显示全部楼层
3代低难度乱按看看演出就能过,高难度操作深度还是很高的,特指dlc的boss,本体的大部分都是一坨。
3的积木船可以直接查攻略拍星座拿顶级机体,不用自己拼/刷素材
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发表于 2026-5-26 10:41 | 显示全部楼层
这种涵盖一堆游戏的系列作品真要了解还是先去找做系列视频介绍的看看吧,这里一人一嘴你可能都不知道是在说什么,看完视频有问题回来这边问效率更高一点
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发表于 2026-5-26 10:43 | 显示全部楼层
我很少游戏玩不下去弃坑的  kh3就是其中一个
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发表于 2026-5-26 10:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 无动于衷 于 2026-5-27 14:03 编辑

不研究主线剧情,你会很快乐

KH这系列是为数不多的我强烈推荐看剧情视频解析的作品,如果自己来总结那付出的沉没成本将难以想象
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发表于 2026-5-26 10:44 | 显示全部楼层
如果你以迪士尼游戏来看,这游戏素质挺高的
1代毕竟是老游戏,视角和操控上还有点问题
2和3就很现代了

战斗很爽,迪士尼世界还原的也不错,唯一问题就是剧情绝大多数人都看不懂
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发表于 2026-5-26 10:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 Dai-Dai-Dai-Dai 于 2026-5-26 15:59 编辑

高难模式是太鼓达人式战斗,极其依赖回避和防御的无敌帧处理敌人攻击,所以很考按键时机。
一些攻击必须用回避躲,可以看作太鼓达人的“咚”,一些攻击必须用防御躲,看作太鼓达人的“咔”。

但是不给谱面,即敌人的攻击也没有提示,不知道到底要用“咚”还是“咔”处理。
不看视频攻略的话只能自己慢慢试出来,加上敌人的攻击通常是长连段,长连段的种类还不少,导致试错过程被拉得极其漫长,推荐看攻略加速试错过程。

总之,如果是因为有人吹战斗才来体验KH,做好“像配合JC调查一样配合游戏设计”的心理预期,我觉得这游戏的战斗无论怎么吹都流行不起来。
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发表于 2026-5-26 11:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2026-5-26 11:22 编辑

視乎是否追求完成度

主線中的小遊戲方面


KH1和KH2的小熊X維X尼編都有點反人類
來到3代時就手感上終於放寬些少...

美人魚來到3代會變成音遊,有些少難度(KH1和2都是魔改的戰鬥,來到3代才稍為跟回原著...)

自己組裝戰機,1和2代建議原配組合再加些少火力,又或者看視頻組成一樣的戰機即可
3代就先在宇宙地圖找星座影相,直接入手超強超暴力的戰機,之後就可以無腦推
主線最終章一開始,就是要靠超暴力的戰機求生,隨時卡死...

來回跑方面

1和2代全部迪士尼地圖最少都要來2次,
自己故事一次,
遊戲後半時,全部迪士尼地圖都有原創劇情,所以要再來回來
所以可以在這時順便解迷題及收集
大多區域地圖都不難,只是就算轉3D視點都能卡著找不到路或寶箱,
不看攻略的話部份未必找到路...

3代的話
在劇情方面,全部迪士尼都只需來一次就不用再來
打完之後就沒劇情,後半沒有原創劇情(打完6個迪士尼世界就直接進入最終世界,非常偷懶,而且迪士尼劇情半數都是偷懶...)
所以為了收集,就要間中回來四處尋找
區域地圖超大,直路超長,就是以空間來換取遊戲時間,但實則內容不多...
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发表于 2026-5-26 11:21 | 显示全部楼层
整体是卡通画风,但是也有3代加勒比海盗关卡这种写实的,PSP那作梦中降生比较爽
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发表于 2026-5-26 11:36 | 显示全部楼层
我来说吧
KH1玩起来难受,新玩家就算了
KH2唯一神作,手残战斗选个简单模式,乱按都能打出花里胡哨的连击以为自己是高手,动作高手挑战上限非常高,剧情属于能看得懂的谜语人级别,序章黄昏镇神中神
KH3剧情照理来说最后一部了都是解密环节了,但其实玩少一部前面旁支作品都会觉得一头雾水,感觉比谜语人还要谜语人,战斗忘记了不评价
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发表于 2026-5-26 11:53 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 时空之旅 于 2026-5-26 11:55 编辑

实话说,如果没迪士尼的那些不同世界这游戏本身的世界观就不太吸引人了,但是感觉系列越出越弱化迪士尼的存在感就不太行了
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发表于 2026-5-26 12:10 | 显示全部楼层
要么当FF×迪士尼游乐园玩,那1的地图设计不错2战斗爽3视觉效果华丽;当机制bossrush游戏而不是combo游戏的话玩那2和3的里十三机关挑战能吃一壶。反正不建议看剧情或者带脑子只看一下12记忆之链和358天的,铺了十几年剧情线到3最后是小登看不懂老登一眼仓促你写的什么勾巴,大家都会变得不幸
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发表于 2026-5-26 12:30 | 显示全部楼层
只玩过kh3。
大型游乐场,各种玩法混搭。
以及只有粉丝能看明白的剧情。
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发表于 2026-5-26 12:46 来自手机 | 显示全部楼层
只玩过PSP的梦中降生和3,3白金了。当个虚拟迪士尼乐园玩我觉得没什么问题,也不用搞懂它那些主线故事的前因后果,本身的玩法和手感水准都还不错,特殊技都是游乐设施相关,嘉年华的氛围很足。3里几个迪士尼世界的设计水平参差不齐,有几个**明显就是拿来过渡的,有几个设计复杂的算是各有各的特色玩法。打白金的话小游戏要背板练习,收集要对照攻略,但整体难度不算高。积木船有个拿现成飞船的固定路线,不喜欢自己拼的话对着攻略走个把小时就打完了。
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发表于 2026-5-26 15:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 Meltina 于 2026-5-26 15:34 编辑

没有大地图,关卡都是各个星球,里面都是小场景串联,打打怪找找宝箱什么的,关卡设计有点古早了。一代场景最复杂,绕来绕去,有些宝箱还要穿过不同的场景才拿到。2代之后基本变成一条直线了,直线上刷怪,路边藏个宝箱。

既然是小场景自然还是空气墙,以3DS那作为例,由于可以飞檐走壁,空气墙问题尤其突出,一个小镇每个十个屋顶,有九个有空气墙,只有一个能进去,进去看见一个宝箱,一个一个屋顶试着撞一下,撞中为止。3代地图变大也更明显,3代开头场景到处都是空气墙,但打到后面几个场景倒是变成大世界了。以探索来说,乐趣有限,尤其三个主机正作以外的掌机奶粉作就更小家子气了,主要还是感受迪士尼作品情怀。

小游戏还有,也是塞在主线里的,这是野村的命啊,就算地球要毁灭野村还是要塞小游戏。就以3代为例,还不算过分,主线随便玩玩就过了,不要收集和成就什么的就很轻松,要追求的话,我不知道,反正看到小游戏就绕道了,通关都没关注过。

战斗和RPG系统结合都是在线的,算是SE强项了,主要是玩这个,他的高速华丽战斗也是比较有自己特色的,以2代的战斗设计来说,把同期的垃圾圣剑传说4秒了几个银河系。

剧情,只推荐1到2(中间有个com),当成一个完整的故事,这是野岛一成还在的时候弄的,还是不错的。2之后的剧情,看不懂正常,是野村自己搞的,每一作还接着前作,单独玩根本看不懂,到了3代简直汇集了野村整整十年的屎。如果直接玩后面的作品,建议云一下前面的故事。
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发表于 2026-5-26 15:40 来自手机 | 显示全部楼层
我玩的梦中降生,体验超棒。跟迪士尼角色联动也非常贴合,战斗爽,这游戏我觉得没缺点(也可能回忆美化)

三个键刃大师风格还不一样,感觉类似伊苏起源,剧情反正我看不懂,但三个好朋友陆陆续续完了个蛋还是受到了不小震撼。至于真搞懂这剧情我是不指望了。反正就是跟迪士尼伙伴打坏人。
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发表于 2026-5-26 15:41 | 显示全部楼层
KH3,开始还行,到了主线剧情体验就完蛋了
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发表于 2026-5-26 15:47 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏战斗是最顶的,小游戏只记得无聊的飞船了,恨不得能跳过,剧情的话,你能想象我把前面七八作都玩了就差一个梦降深处没玩然后直接去玩3就看不懂剧情了的那种震撼吗
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发表于 2026-5-26 15:50 | 显示全部楼层
最需要AI来解释谁是谁的场景. 你们都是谁啊.
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发表于 2026-5-26 15:53 | 显示全部楼层
直接2,3开始,1代以现在的目光根本玩不下去的。别想着靠自己刷到最终武器,能叮就叮,不能叮的建议和解,没必要执着。
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发表于 2026-5-26 15:56 来自手机 | 显示全部楼层
khxooo 发表于 2026-5-26 15:53
直接2,3开始,1代以现在的目光根本玩不下去的。别想着靠自己刷到最终武器,能叮就叮,不能叮的建议和解, ...

我觉得1至少可以云一下剧情,然后记忆之链是可以玩的,重点是有了这两作的铺垫才能明白2序章的那种醍醐味,这个如果感受不到就太可惜了
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发表于 2026-5-26 16:01 | 显示全部楼层
戏言学者 发表于 2026-5-26 15:56
我觉得1至少可以云一下剧情,然后记忆之链是可以玩的,重点是有了这两作的铺垫才能明白2序章的那种醍醐味 ...

那么358也云一下,毕竟解释了2代开始的人是谁,不至于一脸懵逼。
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发表于 2026-5-26 16:12 | 显示全部楼层
3代的迪士尼存在感太低,很少跟主线能扯上的关联,就是迪士尼演他自己的
不像1代那样,跟主线的关联很紧密

2代序章确实神中神
但是你要先去1代和记忆之链云了先,不然真的浪费了这个序章带来的感动,很可惜
3代我觉得随便玩就行,前面的剧情你要补得太多,哪怕补完了,都 不一定他在讲个什么东西,不如直接看B站的UP主给你讲明白故事线
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发表于 2026-5-26 16:31 | 显示全部楼层
当时ps3上的HD玩过1代,就以一个平台跳跃+动作游戏的标准来看,操控做的很差。但也许后面作品越做越好了。
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发表于 2026-5-26 16:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2026-5-26 17:05 编辑
Miwiki 发表于 2026-5-26 16:12
3代的迪士尼存在感太低,很少跟主线能扯上的关联,就是迪士尼演他自己的
不像1代那样,跟主线的关联很紧密
...

1代是初代,試水溫,所以各種反人類或不便,都只能體諒

2代最好的地方,是在劇中能重溫1代大部份劇情,幫你回憶1代時主線及各迪士尼線的劇情
當然各種衍生作品就沒有提及,所以序章那位是誰,最後他的最終戰為何變成2刀流,他是誰,就...

3代是建基於玩家是全部作品、衍生作品都背熟的情況下進行遊戲
所以在遊戲中已經再沒有任何前作回憶
遊戲介面也沒有詳細介紹其他作品的劇情及內容,只得有關作品是甚麼的簡介,
所以真是不能認真看其劇情,因為根本不知道他想說甚麼...
直接將它當成獨立遊戲來看待是更好,全程去到通關還是不說人話,又沒有前作延續
遊戲本質是各種BOSS RUSH,迪士尼大地圖都是純浪費時間跑路遊戲,獎勵分也是只限BOSS戰的BOSS RUSH
只是遊戲本身主線就沒有BOSS RUSH模式...我只是想快快在完全最大的強制自我限制模式,去殺了BOSS來拿獎勵分...
最後DLC不演了,不用再在地圖跑路了,直接來3個不說人話的BOSS RUSH...
反而3代的自己的主線及支線劇情,甚至是只得數秒的過場動畫,全部都能在主介面隨時回憶,甚至另有文字再次說明,這些細節應該用在全部前作回憶才對吧...

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发表于 2026-5-26 18:06 来自手机 | 显示全部楼层
当年补的时候我只有KH2能玩下去通关了,剩下几部全是云的,不看剧情的话直接玩3就行了,老的那些现在来看真的不好玩
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发表于 2026-5-26 18:10 | 显示全部楼层
玩点应该是迪斯尼的一堆老面孔吧,动作有的设计还可以,打击感就没了,反正PSP/PS2版都没玩动,最长坚持了1小时
就只留了GBA和3DS上的两作代表觉得还不错,好像都是梦中记忆啥的,一个是GBA播CG的惊艳,一个是画面好内容丰富有概括之前几作要素的样子
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发表于 2026-5-26 19:42 | 显示全部楼层
KH3画面很好,说实话这游戏剧情就没有看懂过。
玩起来倒是挺好玩的。
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发表于 2026-5-26 20:34 | 显示全部楼层
就记得当时给喜欢迪士尼的同学推荐,她嫌弃索拉的超级大脚
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发表于 2026-5-26 20:42 来自手机 | 显示全部楼层
这么乐,迪斯尼不是一堆大脚
这游戏喜欢迪斯尼必玩的,战斗部分其实是指令战斗…

—— 来自 HUAWEI FIN-AL60a, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-5-26 21:03 来自手机 | 显示全部楼层
只玩过1,结果最终boss老是出bug卡死,打上去没伤害,不知道为啥

----发送自 realme RMX3800,Android 15
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发表于 2026-5-26 21:31 | 显示全部楼层
看剧情别带脑子,另外现在看来没有当时觉得的那么好玩,不过不失。
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发表于 2026-5-26 22:18 | 显示全部楼层
联动的部分,说游乐园很贴切。优点是花样多,音画漂亮。缺点是走马观花,故事发挥空间少,能跟主角重走个原作桥段就算不错了,割裂感很强(有设定兜底,联动世界不会深入主线)。
主线回头看其实也不是很复杂,主要是讲故事水平不高玩脱了。关键信息切碎了放到不同的作品故弄玄虚,到收束阶段还直接摆烂了。中二时期看考据还挺欢乐,现在你问怎么样我只能说不推荐深究。
迪斯尼元老都是在主线世界观下获得新生的角色,鸭子狗跟主角走比较蠢萌,耗子王耍大刀是真的酷。


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