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[PS2] 很难把低多边形游戏向后辈达布教

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发表于 2026-1-25 21:52 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如ps2画质以下的,尤其ps1时代众多游戏性爆表的知名知性的ip或冷门作。其实他们非常喜欢现在秉承精神的新作品的,好比魂类这些,但他们却对国王命令这些打瞌睡,或者拱手说说厉害却只说些无关的捧场话:那个年代这种画质已经很不错啦~他妈的敢情关卡设计游戏性这些完全是过往烟云?对我们这些老登而言,最无法容赦的就是把老番都说成是里番画面了
还有老生化,小逼们逼逼走来走去开房间找钥匙有什么意思?马赛克画质有什么好怕的
真是气抖冷

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参与人数 18战斗力 -26 收起 理由
Minolta -2 好评加鹅
不见不散 -1 收收味
学长失格 -2 装都不会装 小丑
zzy516232108 -2 Do YoU sPeAk JaPaNeSe?
loktar -3 话都说不清楚的老登还是别说了.
wjhzha -2
专程围观 -2 你达真傻逼
黑上シグマ -2 说人话
Dreammask -1 把日语当黑话就算了,还过一遍繁简转换.
Edgefield -1 ”後輩達” 哪怕你打繁体字呢,这分我也就.
ymm1030 -1 傻逼
oneplanemans -1
四十岁的老处男 -1 会说人话吗?中不中日不日的什么东西!.
大fish小fish + 1
huahuaanying -1 虽然我是考古玩家,但我不认为玩老游戏就更.
雨落飘零 -2 说中文ok?什么狗屁不通的东西.
sakuranosibe -2 思路广
GJRstone -1 表达方式辣眼睛,什么叫后辈达.

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发表于 2026-1-25 21:54 | 显示全部楼层
承认时代变了有什么难的
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发表于 2026-1-25 21:54 | 显示全部楼层
卧槽老资历
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发表于 2026-1-25 22:00 | 显示全部楼层
X4之前的洛克人我都不玩,你们生气了吗?
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发表于 2026-1-25 22:09 | 显示全部楼层
现在自己也玩不进ps上的马赛克画面了,但老的gba、sfc、nds模拟器还经常刷
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发表于 2026-1-25 22:10 | 显示全部楼层
说挺对的 走来走去找钥匙的马赛克画质就是既不好看也不好玩 2026年了 你还觉得自己挺对的是吗 要不试试山口山泰坦服 估计挺适合你
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发表于 2026-1-25 22:15 来自手机 | 显示全部楼层
为什么要布教?让别人玩自己喜欢的游戏不行吗
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发表于 2026-1-25 22:18 来自手机 | 显示全部楼层
楼主给我感觉没学过现代语文
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发表于 2026-1-25 22:28 | 显示全部楼层
后辈达布教 这是中文吗?怎么断句?
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发表于 2026-1-25 22:50 | 显示全部楼层
你是霓虹鸡吗?
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发表于 2026-1-25 23:00 | 显示全部楼层

这段话充满了资深玩家(自称“老登”)对当下游戏文化和评价标准的一种**愤懑与失落感**。核心意思可以拆解为以下几点:

1.  **为“游戏性”正名,反抗“唯画质论”**:
    *   作者认为,PS1/PS2时代及之前的许多游戏,虽然画面以当今标准看很简陋(“PS2画质以下”、“马赛克”),但其核心的**游戏性、关卡设计、玩法创意**是极其出色甚至“爆表”的。
    *   他愤怒于现在的一些玩家(“小逼们”)只盯着过时的画面说事(“把老番都说成是里番画面”),却完全无视或贬低那些真正让游戏好玩、耐玩的精髓。

2.  **指出新时代玩家评价体系的“双标”**:
    *   作者举了一个尖锐的例子:像《黑暗之魂》这类继承了老游戏高难度、探索感和资源管理精神的现代游戏(“魂类”),备受推崇。
    *   但同样是这些设计精神的源头之一、更古早的《国王密令》系列,现在的玩家却觉得无聊(“打瞌睡”),或只会礼貌而空洞地夸一句“当时画面不错”。
    *   这种对比让他觉得,后人只接受了精神的“结果”(成功的新作),却轻视甚至遗忘了开创这些精神的“本源”(老游戏本身的价值)。

3.  **抨击对经典游戏体验的肤浅理解**:
    *   他以《生化危机》初代为例,提到现在的玩家会抱怨“走来走去开房间找钥匙没意思”、“马赛克画质有什么好怕”。
    *   这彻底激怒了他,因为这种抱怨完全错过了老生化的核心魅力:**在资源有限和空间限制下,通过精妙的关卡和谜题设计营造出的强烈压抑感、探索感和生存恐怖体验**。画面简陋反而留给玩家更多想象空间,增强了心理恐惧。

4.  **表达一种文化传承断裂的孤独与愤怒**:
    *   “气抖冷”(气得发抖、心冷)是这种情绪的总结。
    *   他感到自己珍视的、代表着游戏设计黄金年代精髓的东西(关卡设计、游戏性),在当今以画面、演出、便捷性为主导的讨论环境中,被轻易地贬为“过时”或“不值一提”。
    *   这不仅仅是喜好之争,更像是一种**核心价值被遗忘、被误读的文化失落感**。他渴望的是后人能真正理解并尊重那些经典作品的内在设计哲学,而不是用当下的标准肤浅地评判。

**总结来说,这段话的意思是:**
**一个老玩家在激烈地捍卫早期游戏以“游戏性”和“设计巧思”为核心的价值体系,抨击当下部分玩家和舆论只用“画面”这把尺子去衡量一切,导致游戏史上的许多经典设计哲学和体验被肤浅化、被遗忘。他感到愤怒和心寒,因为在他看来,后人正在丢掉游戏作为互动艺术最根本、最有趣的东西。**
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发表于 2026-1-25 23:07 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2026-1-26 00:18 | 显示全部楼层
你怎么布教的?用模拟器还是实机?接液晶还是CRT?
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发表于 2026-1-26 00:48 | 显示全部楼层
PS画面再差也比FC好吧好游戏还用得着布教吗











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发表于 2026-1-26 01:14 | 显示全部楼层
推荐这种事我已经不会做了,前几周打完生化1、2各路线,今天又玩了薇罗尼卡。忘了兄妹俩道具箱通用,害得克里斯只能用微冲和喷子,自己玩的开心就好,成年人的被认同只有事业有成这个标准,没人在意你的癖好
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发表于 2026-1-26 01:33 | 显示全部楼层
Xenor 发表于 2026-1-26 00:48
PS画面再差也比FC好吧好游戏还用得着布教吗

你这是硬把当年4:3的游戏扯成21:9玩??? 能舒服么
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发表于 2026-1-26 01:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 纯战士 于 2026-1-26 01:45 编辑

PS时代2D的游戏那个画面才能算漂亮,3D的当时看着就是不怎么样,没啥时代的问题,当初我也这么说。
所以真要给后辈推荐,那就推荐确实好的,没有那么多反人类设计的,看着确实顺眼的。
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 楼主| 发表于 2026-1-26 01:56 来自手机 | 显示全部楼层
Deco 发表于 2026-1-26 00:18
你怎么布教的?用模拟器还是实机?接液晶还是CRT?


那当然是用好利旺电视机

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
1064355022 + 1 好评加鹅

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发表于 2026-1-26 03:34 | 显示全部楼层
Xenor 发表于 2026-1-26 00:48
PS画面再差也比FC好吧好游戏还用得着布教吗

不一样,2d像素画面像素低一点我可以接受,3d多边形低就很难受
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发表于 2026-1-26 06:31 来自手机 | 显示全部楼层
你别推荐国王密令,去推荐国王密使

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-1-26 06:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 28201 于 2026-1-26 15:43 编辑

由奢入俭难啊。不过老实说00左右的3d我现在捡起来也玩不下去,还是像素好。
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发表于 2026-1-26 07:06 | 显示全部楼层
oyss 发表于 2026-1-26 01:33
你这是硬把当年4:3的游戏扯成21:9玩??? 能舒服么

习惯后会舒服得非常有着上乘的临场感和广视域,实际体验一级棒我也找不到更好的体验方式了
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发表于 2026-1-26 07:11 | 显示全部楼层
大金刚剑桥鼓掌 发表于 2026-1-26 03:34
不一样,2d像素画面像素低一点我可以接受,3d多边形低就很难受

2d像素低了全是真马赛克方块才更难受吧3d的用小屏幕看着也还凑合
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发表于 2026-1-26 08:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 大金刚剑桥鼓掌 于 2026-1-26 08:16 编辑
Xenor 发表于 2026-1-26 07:11
2d像素低了全是真马赛克方块才更难受吧3d的用小屏幕看着也还凑合

2d像素只要还是16位机以及以上水平马赛克也可以接受,还可以用滤镜过滤
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发表于 2026-1-26 08:24 | 显示全部楼层
让你现在天天带着现金去吃饭,估计你也不乐意,享受到好的谁去体验差的,就算这家店卖的再好吃,也大概率找别的。
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发表于 2026-1-26 08:27 来自手机 | 显示全部楼层
胡扯吧,你请游戏新人玩2d马也是玩得进去的。

真正影响人玩旧时代游戏体验的主要是各种不合理设置。
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发表于 2026-1-26 08:30 来自手机 | 显示全部楼层
感觉老主机游戏的反人类之处往往都不在画面
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发表于 2026-1-26 08:46 | 显示全部楼层
你可拉倒吧,PS1那个时候谁玩国王命令?有时间谁不是在实况+FF789+月下+生化?
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发表于 2026-1-26 09:00 | 显示全部楼层
我爷爷爱听戏,听了一辈子也没按头让我听啊,你算什么玩意儿还要布教了
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发表于 2026-1-26 09:05 | 显示全部楼层
前辈你虽然年纪大,但你的言论低幼很好的弥补了这一点,肯定可以无痕融入你的后辈达
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发表于 2026-1-26 09:10 | 显示全部楼层
Xenor 发表于 2026-1-26 00:48
PS画面再差也比FC好吧好游戏还用得着布教吗

中间那个RPG是什么?
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发表于 2026-1-26 09:28 来自手机 | 显示全部楼层
为什么不是 后辈达鸡

—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-1-26 10:14 | 显示全部楼层
我对画面要求已经不高了,但是打开20年前的游戏确实画面习惯不了,以前挺讨厌炒冷饭的,现在还挺支持老游戏重置的
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发表于 2026-1-26 10:45 | 显示全部楼层
傻逼 lowpolly不是这样用的
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发表于 2026-1-26 10:48 来自手机 | 显示全部楼层
我给儿子用pcsx2玩大神、怪猎2dos,画面接受度还可以,主要是游戏的难度和重复动作他玩着累

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 15, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-1-26 10:50 | 显示全部楼层
3D和2D的根本性的区别,2D清楚的告诉你这个像素点是围巾,那个像素点是头发,下面两个像素点是鞋子
3D做不到,只能糊成一团,增加巨量无谓的眼球辨识工作,所以有时候必须刻意模仿2D
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发表于 2026-1-26 12:17 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 CswStar 于 2026-1-26 12:19 编辑

现在还能接受ps1时代抖动多边形的都是什么神人啊。
有种就玩实机啊,别碰模拟器那些花里胡哨的增强功能
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发表于 2026-1-26 12:21 来自手机 | 显示全部楼层
CswStar 发表于 2026-1-26 12:17
现在还能接受ps1时代抖动多边形的都是什么神人啊。
有种就玩实机啊,别碰模拟器那些花里胡哨的增强功能 ...

但凡遇到过一款很喜欢的独立游戏,都不会那么注意画面。我用安卓玩模拟器基本不用增强,顶多适配一下分辨率。
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发表于 2026-1-26 12:42 | 显示全部楼层
不说z轴抖不抖动吧,感觉即使正经作为一种画风的三角菱形面lo poly,也在十年前火过一阵之后就迅速过气了。可能太移轴,太卡哇伊小清新了,普适性不行
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发表于 2026-1-26 13:04 来自手机 | 显示全部楼层
huahuaanying 发表于 2026-1-26 12:21
但凡遇到过一款很喜欢的独立游戏,都不会那么注意画面。我用安卓玩模拟器基本不用增强,顶多适配一下分辨 ...

ultrakill、undertale这些我都可以接受,但实在没法接受ps1的抖动多边形,看着难受,用模拟器开了防抖就勉强能接受了。
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