找回密码
 立即注册
搜索
楼主: woui003woui

[社交卡游] 【终末地:明日方舟】情报汇总3号楼 「向渊行」版本即将开放

 火... [复制链接]
     
发表于 2026-7-31 01:50 来自手机 | 显示全部楼层
别说 我记得刚进游戏里有个抬手招炮台的剧情还真挺帅的。本来还以为后续会解锁背包里建设机器人加蓝图铺炮台的环节,没想到纯cg欺诈。炮台有地点限制不说,能摆的地方还得一个个手摆再手动塞电池,拉完了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-7-31 07:17 | 显示全部楼层
优秀化限制可能真的很大,这个版本我传送或者滑索经过我的武陵城基地已经会跌到30帧以下了,要在基地呆一会儿帧数才会恢复。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-7-31 07:39 | 显示全部楼层
nyaneko 发表于 2026-7-30 21:01
最后一期轮换,居然2个重复。不是正好还有三个没打过的关卡吗

前面说过了,一个赛季就6个新关卡。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-7-31 09:22 | 显示全部楼层
我记得之前有人解读过yj在韩国unity会上的演讲,yj为了优化在不同平台上基建都不会吃太多性能,魔改了一堆东西。可能不愿意放开手脚搞基建玩法可能真的跟移动端上的优化有关?

加基建玩法这一条,我已经填了2个版本问卷了,1.4接着填吧

—— 来自 S1Fun
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-7-31 09:57 | 显示全部楼层
搞工厂建设这题材本来就是没苦硬吃,你要想想这玩意还得离线运行,规模怎么可能搞的太大,大猫哥自己是圆梦了,估计程序员为了优化脑子都快烧干了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-7-31 12:06 | 显示全部楼层
我最感兴趣的数据就是鹰角从问卷里面收集到的玩家对基建玩法喜恶程度的统计,不过想也知道绝对不可能公开吧。这种问题即使在论坛开投票也容易样本失真。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-7-31 12:28 | 显示全部楼层
手游环境这个基建真就是绊脚石了,终末地全仗着本家的名声,如果没有舟在前的话成绩只能更惨。
这东西就开服一批玩家,然后过滤一下基本就提纯了,喜欢基建(加上本家那边的)的群体差不多就固定了,以后再想新人入坑难上加难,看看这冗长的基建以及各种别扭的问题,新玩家直接就目瞪口呆了,每次更新基建差不多就要推翻重来,放谁那都受不了,而且作业弄不好还会出大问题修复起来都麻烦,基建这块不能进行足够的优化很难拉新了。 现在还能入坑的新人,估计玩不了多久又跑路了。 能坚持下来的新人恐怕只有土豪了,人家直接找代肝把基建主线收集甚至装备珠子一步到位了,自己就来兴趣上上线爽一爽角色了。
另外就是目前这战斗系统这块,角色演出应该进化不了太多了,毕竟没有时停演出,那么大招就不会给你太多的演出时间了,不然一个大招镀层就直接报销了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-7-31 12:37 | 显示全部楼层
发现刷送货委托切换键鼠和摇杆能无缝刷新,不用等CD    Re:Source
回复

使用道具 举报

发表于 2026-7-31 13:11 | 显示全部楼层
全部在服务器上跑就注定不能设计啥复杂的基建,我对基建的期望也就是再弄点联动,比如海猫爱玩的戴森球计划啥的。
等到国产先进制程开始发力,服务器算力单价降低一些,说不定基建上限能开放一点。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-7-31 13:16 | 显示全部楼层
newtype9 发表于 2026-7-31 12:28
手游环境这个基建真就是绊脚石了,终末地全仗着本家的名声,如果没有舟在前的话成绩只能更惨。
这东西就开 ...

有没有可能现在玩的不少玩家并不是喜欢基建呢?我每次都是抄作业了事,让我动脑筋拉产线直接暴毙。

回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-7-31 13:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 alucardcz 于 2026-7-31 13:19 编辑

喜欢基建的漏油我建议先用手机整一下基建体验体验那种快感  
说白了 不考虑什么服务器运行 你要整基建 先把一键蓝图这功能完善 不然就是纯纯的自寻死路



哦对了 为啥这个版本那么多战斗活动 没有我猫哥最喜欢的基建活动呢  这些个战斗还都差不多一个样 说实话我分不清楚丰碑和现在这个关卡会重复的战斗活动有什么区别 不就是换了个名字
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-7-31 13:50 来自手机 | 显示全部楼层
丰碑比这个难一点,虽然不多

—— 来自 HUAWEI SGT-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-7-31 13:51 | 显示全部楼层
丰碑高难度不能吃药,好像也就这点区别了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-7-31 13:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 CCauchy 于 2026-7-31 13:54 编辑

此复杂非彼复杂,服务器上的程序应该是数据驱动模型的,只看实际运行节点数,也就是基建规模,但基建的耦合度、逻辑难度并不直接影响服务器负载,现在比较难的逻辑有产物回流、催化剂分流限速、各种空间约束等

什么时候耦合度大到武陵单基地产一个前体物质再说
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-7-31 13:59 | 显示全部楼层
もも的洞洞鞋 发表于 2026-7-31 09:22
我记得之前有人解读过yj在韩国unity会上的演讲,yj为了优化在不同平台上基建都不会吃太多性能,魔改了一堆 ...

那个应该是指模型实例化的顶点坐标吞吐量问题,虽然模型实例化降低了光栅压力,但是整体吞吐量几乎没变,如果出那种几十种不同机器的产线,移动端可能真顶不住,这也许是限制基建复杂度的原因,如果这一点成立,那么自动手性对称可能不会来了,而且以后更新会集中在旧设备的多模式上

论坛助手,iPhone
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-7-31 14:03 | 显示全部楼层



终于……战争残响S1,堂堂完结!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-7-31 14:11 | 显示全部楼层
topia 发表于 2026-7-31 13:51
丰碑高难度不能吃药,好像也就这点区别了

什么 这个是能吃药的? 不过也没区别反正不吃(
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-7-31 14:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 newtype9 于 2026-7-31 14:14 编辑

这次活动织烟肯定不是简单不少的,想也知道,之前就说过了,毕竟是双人模式,怪的强度上肯定要比四人的弱,然后双人的排轴也比四人要简单的多得多,四人的难度不光是怪强,对于队伍的配队摸轴都有要求,降低到二人直接就没那么多罗里吧嗦的限制了,加上还得比四人的怪弱,基本上就是只要有手就能让你轻松达成条件的了,而且组合样式也随心所欲的了,去掉了繁琐的技能轴这些要素就只剩爽了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-7-31 14:19 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2026-7-31 14:11
什么 这个是能吃药的? 不过也没区别反正不吃(

只能吃血药,不能吃buff药,不过确实没区别就是了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-7-31 14:29 | 显示全部楼层
没限时目标的丰碑还是比有限时目标的要轻松一点的,至少不会像这个1分钟一样卡我庄管两天
双人活动我记得是前瞻还是开发者那个视频里说了目标就是让你爽的,所以肯定不会难
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-7-31 14:49 | 显示全部楼层
基建交给市场
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-7-31 15:13 | 显示全部楼层
这事说白了就是策划不懂心理学。实际上老乡券本身就有好几天缓存 再加上仓库存货的缓存。就算完全拆了重建零产出也能挺个一周多不亏东西 慢慢拿碎片时间搞就行了。但是这种能服务器挂机的东西搁那儿空放着玩家就是会觉得自己亏了 实际亏没亏先别管。要我说就应该整个地图编辑器,能直接一键导入或者一键覆盖到现有基地上的那种 现有基地可以放着不动直接在编辑器里搓新产线 最大程度的减少损失厌恶。怕服务器压力甚至可以放到本地跑 离线直接冻结。反正工厂游戏吃配置也是在规模大了之后才吃,你游为了优化性能又砍掉了很多实体。只跑一个基地我估计手机跑也不是啥问题。纯粹策划自己想不开。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-7-31 15:14 | 显示全部楼层
没感觉多爽 挺无聊的 没有危的BGM变调爽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-7-31 15:14 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2026-7-31 13:16
喜欢基建的漏油我建议先用手机整一下基建体验体验那种快感  
说白了 不考虑什么服务器运行 你要整基建 先把 ...

我感觉影拓丰碑重生存,战争回响重输出
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-7-31 15:14 | 显示全部楼层
没感觉多爽 挺无聊的 没有危的BGM变调爽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-7-31 15:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ketestrait 于 2026-7-31 15:20 编辑

那显然是不同的,就像玩魂的爽点跟玩无双的爽点,拿最强队伍碾压、拿特种对策角色破局、拿XP角色通关爽点都尿不到一壶去一样

要我说这双人战斗都奔着爽去了,应该做的是把场上怪的数量再翻个两倍三倍,实现真正的无双割草,都怪手机端拖了后腿.jpg
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-7-31 15:20 | 显示全部楼层
这双人确实不爽
一大堆小垃圾排队出,还容易乱跑
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-7-31 15:24 | 显示全部楼层
说来这两天凹庄管1分钟才知道原来打断红圈有额外的失衡值积累,这就是脸滚键盘带来的弊端吗
回复

使用道具 举报

发表于 2026-7-31 15:24 | 显示全部楼层


从内部代号顺序来看,狼卫确实本来该是基本小队的一员。
编号里缺0000,0001,0008,0010,感觉应该会是已经出场的角色。
小羊/别礼/骏卫的编号非常晚,而洁哥/莱万汀/伊冯非常早,我怀疑洁哥她们才是为普池设计的角色。
李知烟编号在卡缪之前,感觉小庄这里也改了角色排期。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-7-31 15:31 | 显示全部楼层
帕林马哲理 发表于 2026-7-31 15:24
从内部代号顺序来看,狼卫确实本来该是基本小队的一员。
编号里缺0000,0001,0008,0010,感觉应该会是 ...

本来小陈狼卫角色定下来的就早啊,一测宣传图都是左右护法
8或者10应该有一个是大山问了吗?
洁哥/莱万汀/伊冯本来就是二测老资历,小羊/别礼/骏卫三测才加进去啊,你在说什么
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-7-31 15:36 | 显示全部楼层
基建对于手机用户的最大问题就是画面本来就小,还要一堆ui来进行各种操作,然后你一个大基地里糊的漫漫当当的,根本就啥也看不清了,俯瞰模式下自己去编排各种蹩脚,尤其是各种疏通设备的连接,设备要密集紧凑,管道还要各种交叉拐弯,对于手机用户的反馈那真就是屎一样了,如果在正常视角下那更是灾难一样的体验了,手机用户应该大部分都只能去抄蓝图了。 抄蓝图的问题就是一旦哪里出点纰漏无法排查(毕竟不是自己做的),加上终末地用户群真正玩基建的还不多,出了状况都是一脸懵逼的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-7-31 15:36 | 显示全部楼层
打了这活动以后我觉得,要是真出联机了,搞四个人一人控一个说不定更好。二人队还是有互相卡技力的问题,而且也解放不了灵活性,另一边的运转依然会跟这边的冲突,而且因为自己有体系,玩起来会更火大。
搞四人组队,技力条互相分开,返还技力只给自己,先锋回费所有人共享,再调一下个别干员贴buff的逻辑,就差不多了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-7-31 15:48 | 显示全部楼层
hysjmr 发表于 2026-7-31 15:36
打了这活动以后我觉得,要是真出联机了,搞四个人一人控一个说不定更好。二人队还是有互相卡技力的问题,而 ...

角哥搞这个没经验,到时候又跟本家一样只能亲友团自己玩的嗨,野队天天骂了,毕竟这么多人联机没有一定的配合那不乱套了,技能谁先出谁后出,连携谁先按谁后按都有说道的,本来手游就没端游那么好的社交环境(既没语音又不能打字),到时候游戏里没喇叭骂就该跑论坛跑社区挂人去了
然后角哥不得不妥协,最后搞的跟本家一样可以一拖二(一拖四),来个教练学徒系统,野人学徒进来一个双手合十开始躺平挂机
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-7-31 15:51 | 显示全部楼层
四人联机龙约:想我吗?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-7-31 15:55 | 显示全部楼层
topia 发表于 2026-7-31 15:51
四人联机龙约:想我吗?

龙约主要是为了干翻白猫弄的,结果根本打不过白猫,白猫的战斗玩法确实独一档领先,就是特么的膨胀速度太恐怖了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-7-31 15:56 | 显示全部楼层
newtype9 发表于 2026-7-31 15:36
基建对于手机用户的最大问题就是画面本来就小,还要一堆ui来进行各种操作,然后你一个大基地里糊的漫漫当当 ...

之前体验云zmd的时候玩了一下,手机其实搓传送带基建体验也勉强还行
但是管道搓起来手感跟屎一样,不光是手机屏幕小的问题,感觉更多是代码的问题,很多管道要不就是拉不出来,要不就是一下划飞了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-7-31 15:57 | 显示全部楼层
二次元抽卡怎么可能跟4人共斗车一块
倒不如说就是因为不打算做共斗,所以可以猛猛骗你抽卡
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-7-31 16:01 | 显示全部楼层
topia 发表于 2026-7-31 15:56
之前体验云zmd的时候玩了一下,手机其实搓传送带基建体验也勉强还行
但是管道搓起来手感跟屎一样,不光是 ...

我就一直用手机玩的,主要图方便,屏幕小的优势就是跑路打怪不用大幅度在屏幕上乱窜,缺点就是屏幕小导致基建一大坨,拉线就容易突飞猛进,最关键一点就是在基地外围弄设备非常搞,因为你俯瞰模式下再怎么往外靠也不会太远了,这时候你设置一个设备或者电桩,它就会在基地里出现,然后一块大红斑处在基地那里,你点不好就点到基地其它设备上了,然后再火急火燎的一拖没准就把基地里某根线给拖出来了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-7-31 16:07 来自手机 | 显示全部楼层
newtype9 发表于 2026-7-31 16:01
我就一直用手机玩的,主要图方便,屏幕小的优势就是跑路打怪不用大幅度在屏幕上乱窜,缺点就是屏幕小导致 ...

pc端也会有边缘不够远的问题,个人解决方案是旋转画面方向
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-7-31 16:11 | 显示全部楼层
topia 发表于 2026-7-31 16:07
pc端也会有边缘不够远的问题,个人解决方案是旋转画面方向

pc端毕竟是用鼠标点,精确度可比手指头高多了,就拿地图传送来说,当资源站挨着传送点的时候,手指头就很难对准资源站动不动就点传送点上去了,得往远点才能点到,鼠标可没这破事,一点一个准
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2026-8-6 00:25 , Processed in 0.193796 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表