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楼主: 安瓦尔阿明

[多平台] 《杀出重围》艺术总监出品 《Hell is Us(地狱即我们)》9月5日发售

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发表于 2025-9-7 16:28 来自手机 | 显示全部楼层
听起来是黑暗血统1那种类型的?
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 楼主| 发表于 2025-9-8 11:30 来自手机 | 显示全部楼层
Emmerich 发表于 2025-9-7 12:24
感觉有几块区域设计有点一般,突出个各种小分岔路但也没好的记忆点,比如Marastan进门右手边那块湖畔,还有 ...

我在玩之前一直以为这是个类似皇牌空战strangereal的类地球异世界,看到这张照片才确定这是类似古墓丽影的带超自然元素的平行地球。毕竟游戏里联合国都改成连结国organized nations了。
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发表于 2025-9-8 11:36 | 显示全部楼层
打了两张图,感觉是低配类魂+解谜探索,最抽象的是大平原不给地图,但是探索感还是不错的,每张地图都留下很多东西要以后收集线索解锁,需要截图和记笔记

不过还是很友善的,最高难度默认不开启死亡惩罚的话,每个怪杀一遍不去别的大地图就不会刷了,死了也没什么压力
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发表于 2025-9-9 14:18 来自手机 | 显示全部楼层
打了开头第一章小图,还挺上头的
就这解密确实…上古卷轴水平,还差点意思。不知道后面会不会有惊喜

网上之前看评测的劝退点感觉都还好,没啥。我发现这游戏战斗格挡竟然没啥消耗,没事按着都行
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发表于 2025-9-9 14:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 BK10 于 2025-9-9 14:53 编辑
GuardHei 发表于 2025-9-9 14:18
打了开头第一章小图,还挺上头的
就这解密确实…上古卷轴水平,还差点意思。不知道后面会不会有惊喜

这游戏解密大部分都不难,主要做了一个探索感,让你自己拼凑线索去解决问题,不过有个别比较难得,90%都不难,上头就是不停探索不停自己解决问题的快感,同时游戏剧情也放在这里面,不是黑魂那种谜语人脑补,大部分都很详细,研究物收集完成甚至会整理成文章给你看
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 楼主| 发表于 2025-9-10 08:32 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 安瓦尔阿明 于 2025-9-10 09:04 编辑

关于目前许多玩家反馈存在收集成就无法正常计数和解锁的问题,制作人员已经在官方discord频道发布了问题原因:这些计数成就原本是设计成多存档共用的,但由于技术原因不但没共用,可能还会漏统计多存档内的收集数量。如果玩过试玩版拿过第一个无人机模块和知识宝库里的符文,或者完成了钥匙迷题和金表好人好事,成就进度也会被误计。预计19日左右的补丁修复。哎你看这事干的……

说起来在蒸汽论坛和discord聊的时候,发现大量用户都在使用Deus Ex的角色ID、头像、徽章或者成就展示,有种全世界的粉丝都慕名而来的感觉……
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发表于 2025-9-10 10:10 来自手机 | 显示全部楼层
Deus ex开发商被买了后,说是有新作在开发但是被取消了,现在好像就是做点工作打工,没有新作在开发,肥波我记得他是辅助开发吧,隔壁水晶动力差不多微软刚刚取消了完美黑暗导致裁员,但是至少古墓丽影还有亚马逊投资在做稍微好点,只能说难兄难弟,游戏界销量低的,开发商只有自己独立才能做点低成本作品,就像杀手系列
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发表于 2025-9-10 11:11 | 显示全部楼层
打完第一幕都找不到图文攻略查漏补缺了楼友能不能告诉一下第一幕之后有没有什么限时任务,第一幕的乐谱、邻居、喂奶等等已经做完了
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发表于 2025-9-10 11:26 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 BK10 于 2025-9-10 11:28 编辑
grox133 发表于 2025-9-10 11:11
打完第一幕都找不到图文攻略查漏补缺了楼友能不能告诉一下第一幕之后有没有什么限时任务,第一幕的乐谱、邻 ...

第一幕有个老哥要车钥匙他那边还有个营地,那边营地有个女人需要药品这个第一幕就可以做啥任务名我不记得,这个是急的,限时的基本对话都能看出来,需求上都比较急的,后面有个主线会比较坑主线他们需要撤离,撤离支线有4个好人好事需要信号弹,不能在主线后做,限时都是好人好事,迷题我记得没有限时,攻略基本要外网找,国内这游戏太冷门了
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发表于 2025-9-10 11:34 | 显示全部楼层
BK10 发表于 2025-9-10 11:26
第一幕有个老哥要车钥匙他那边还有个营地,那边营地有个女人需要药品这个第一幕就可以做啥任务名我不记得 ...

好的,谢谢,第二幕找三把钥匙流程比较开放了,准备随便逛逛
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 楼主| 发表于 2025-9-10 16:30 来自手机 | 显示全部楼层
grox133 发表于 2025-9-10 11:34
好的,谢谢,第二幕找三把钥匙流程比较开放了,准备随便逛逛

第二幕的好人好事,除了上面提到的四个信号弹需要先做,其他都能在拿到全部三块钥石前做完,拿到之后就不好说了。四个信号弹任务里的三位需要救援的都是普通NPC,而剩下一位是可对话的重要NPC,别把他给忘了。山区小镇的好人好事分阶段,需要先做一个才能解锁下一个,此外需要离开该地图一次再回来才能触发后续。
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发表于 2025-9-10 17:01 | 显示全部楼层
没看攻略打到第二章结尾。算是个电波游戏吧,但恰好我就吃EDIOS那套。

他们之前的两作Deus ex我都非常喜欢。漫威银护本来我觉得我不是漫威粉然后这种嘻哈风格瞎搞一起的叙事我应该不感兴趣,没想到玩的还挺起劲。确定了这家对得上电波。而Rogue Factor基本是银护后Edios跑了一批人,和Embracer前几年裁员+取消一个Deus EX前期项目后又跑了一批人组成的,加上第一个项目男主直接请了Adam Jensen那位来,只能说味太冲了关注了。

游戏一开始就宣传的无罗盘,无地图,无指引这种对我来说倒不感觉是个什么新鲜事,连育碧这种被人认为是“罐头大厂”的公司现在都在AC引入弱引导设计+提倡你第一次开非引导模式玩了。追求沉浸化设计算是一个风向,只是内容上还是一股checklist的味。

而Hell is US执行的就更狠一些,诸多碎纸条+环境叙事细节让你去推导任务走向,加上游戏这个荧光绿Pad+复古式音效一下很容易让人联想到那些古早的点击式冒险游戏,实际玩了20个小时后我也觉得,游戏内呈现的关卡解谜与冒险部分,如果把那些怪力乱神和打怪的部分删了完全就是一个很合格的冒险探宝题材游戏了。

然后就是这游戏其实一点也不像魂。当然,我这里不是说要撇开和魂的关系避嫌。只是这游戏和魂的特点对不太上,生存压力很小,打怪不会复活,坐火也不会回资源。我开普通难度随便装了点东西配合那个仁王残心一样的回血基本是放空大脑乱砍的,如果真的是魂,我放空大脑一直按平A路边野狗都够你喝一壶的。

叙事方式上也不太像,虽然也有碎片叙事的部分,但大部分NPC都是说人话的,很多魂和类魂都是“一个已经发生过什么”的世界,而Hell IS Us是发生中的,玩家可以从不同视角,立场的NPC里得到很多有用的信息和看法。然后叙事主题也是关于宗教争执,社会冲突,人文政治方面的探讨。对于现实格局的隐喻有点明显了,整体方向有点像DXHR,不过可惜的是其实我不算这类ZZ题材的深度爱好者。当然,如果你对这类题材感兴趣,仔细看各种NPC以及拼凑游戏内的各种信息是很有意思的。不过对我来说可惜的就是更聚焦于政治这一部分,主角部分的故事和描写显得有些平淡了,我本身也有那么一点是冲着配音来的,但总的来说主角表现有点失望。

最后就是,虽然我不在乎弱引导,也不是100%complete强迫症。但是缺乏信息导致有些任务突然断掉真的是坏文明,我说的就是ACT2中由于换图突然导致一个好人好事失败,而这个游戏又经常是需要你在A图拿到的道具去B图解谜,所以当我在进行了某个非主线任务推进的换图却导致某个任务突然弹失败时给我造成了一点点小小的不满,希望制作组起码加一个“会有失败时限”的提醒。
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发表于 2025-9-11 11:45 | 显示全部楼层
这游戏还真越玩越上头,虽然地图设计比起fs还是差太多了,坎格湖n多个单向门很抽象,但不得不说探索感真的很足。战斗也许没那么差,25个战技不算多,不过直升机技能挺有趣的,有个可以获得狗步
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发表于 2025-9-19 01:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 grox133 于 2025-9-19 01:45 编辑

全成就100%扫完了,没攻略看换来的是非常好的探索体验,最后查漏补缺只漏了两个研究物,全清敌人成就做得也比较顺利。

整理一下会过期的任务:
1.喂奶
2.爱邻如己
3.两张乐谱
4.山区送药(不把车钥匙给农夫儿子)
5.人类最好的朋友(存疑,建议第二幕一开始就去做)
第一幕去坎农湖前可以看一下https://www.gamersky.com/handbook/202509/2007504.shtml游民的攻略
第二幕流程比较自由,确定会过期的只有塔尔居四个信号弹给完再推主线找教师儿子。但据说“半途受阻”这个也有可能过期,建议塔尔居的药和文化至上部的对讲机拿到后尽快一起给沼泽的两个人。
其他任务不确定,建议每个地方清完支线再切地图,马拉斯坦救人,文化至上部拿衣服给女士兵,耶尔金兄妹汇合主要就这几个小心点吧。
注意这些剩下基本可以随便自由探索了。

回头来看楼里几个点,地图其实只有沼泽需要,后面所有图没有沼泽规模那么大的,但其实沼泽也给了一张静态无记号的地图。NPC支线失败我建议和某位楼友说的一样,会失败的任务再关键节点提醒一下会更好。

顺便问一下,御夫图书馆4f那里如果直接开时间循环然后从下面的路走能抓到博士吗?还是说完全剧情没区别?
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 楼主| 发表于 2025-9-22 23:47 来自手机 | 显示全部楼层
原定于19号发布的成就修复补丁跳票了,你们行不行啊……
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发表于 2025-9-23 01:38 | 显示全部楼层
这牛奶我是真没想到…

—— 来自 S1Fun
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 楼主| 发表于 2025-9-24 19:59 | 显示全部楼层
补丁已上线,现在能正确计算收集系成就的完成情况,我已经达成全成就了。不知最终销量如何,目前蒸汽单平台预计10万左右,全平台估计也就小几十万?希望能出DLC完善一下结局,目前的故事完全是戛然而止。

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发表于 2025-9-25 23:24 | 显示全部楼层
刚开始玩,还是挺有意思的,但这游戏真的太黑了,HDR一开这下水道我啥都看不见。。。
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发表于 2025-10-3 03:19 | 显示全部楼层
这个信号弹任务也太变态了吧,,,因为我习惯性先点调查再点右边的一般对话,结果点完调查直接就进主线撤离了,一般对话也没听到
突然这么一整一下子都不想玩
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发表于 2025-10-3 03:22 | 显示全部楼层
翻了一下存档文件也是单个的,突然一下子就不想探索谜团了,准备直接主线打完封盘了,不知道这么一个毫无提醒的设计是想恶心谁。。。
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