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[多平台] 《杀出重围》艺术总监出品 《Hell is Us(地狱即我们)》9月5日发售

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发表于 2025-8-14 20:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
第三人称动作解谜游戏《Hell is Us(地狱即我们)》将于2025年9月5日发售。本作由Deus Ex最新两作(人类革命、人类分裂)的艺术总监Jonathan Jacques-Belletête负责,并由Adam Jensen的配音Elias Toufexis为主角献声。



蒸汽页面介绍:
《Hell is Us》是一款第三人称动作冒险游戏,结合了激烈的肉搏战和探索的刺激。探索半开放的世界,寻找问题的答案,并在旅途中迎战神秘生物。

充满敌意的世界

除了分裂国家的内乱,该地区也正面临一场神秘的灾难,这场灾难催生了任何现代武器都无法击败的超自然生物。你的无人机和来自不同时代的剑是你忠实的盟友,陪伴你在布满可怕怪物的土地上开辟道路,并试图解开它们出现的谜团。

独特的探索系统

没有地图、没有指南针、也没有任务标记,跟随直觉就是你冒险的一部份。享受使用创新叙事和关卡设计的独特体验,让你在探索的过程中自己做决定并按直觉行事。你的发现只会属于你。

与原始生物作战

剑、长矛和斧头:有一系列专门为对抗这些超自然生物而锻造的武器。你需要学习如何对抗这些怪物,并明智地使用无人机以保生命无忧。

“《Hell is Us》的主轴即是:人类暴力是一个由人类情感和激情推动的永恒循环。”——创意总监 Jonathan Jacques-Belletête

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 楼主| 发表于 2025-8-14 20:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 安瓦尔阿明 于 2025-8-15 09:08 编辑

目前蒸汽上有带官方中文的试玩版,可以试试。

本作的舞台,哈迪亚是一个闭关锁国的国家,国内萨宾和帕洛姆两批信徒有着自古以来的血仇。主角出生于此,但随后被自己的母亲送出国外。数十年后,主角以维和部队士兵身份再次回到这个封闭的国家,并趁着内战爆发当了逃兵,开始自己的寻根之旅。



游戏开始后,玩家来到的第一个区域是塞内德拉森林,这里曾经是其中一支信徒武装的驻扎地,但目前军队已经离开,一支代号OMSIF的特殊部队正在调查此处的古代遗迹。数天前,一种怪物开始出现,OMSIF携带着能对抗它们的古代武器以及先进的无人机,但仍然被它们杀得几乎全军覆没。主角获取这些装备后,一路杀穿遗迹和战壕阵地,随后夺取OMSIF的装甲运兵车作为行动基地,前往新的区域。到达新的区域后试玩版结束,大概1-2小时就能完成。



游戏虽然不是沉浸模拟,为了标榜自己的血统仍然使用了0451的彩蛋。游戏没有小地图,相关内容需要玩家进行判断和探索,不过目前遇到的解谜都很传统,比如按照墙上的文字或图案的顺序输入密码开门,或者按信件指引的线索找宝箱钥匙,大概只是上古卷轴/辐射水平。




战斗方面是经典的血条+体力,血条削减也会同时影响体力最大值,需要注意。初始武器单手剑手感有些僵硬,后面捡到攻速更快的双斧体验会好一些。除了轻击连击、蓄力重击和防御、闪避外还有一个类似《仁王》残心的回血机制,通过造成伤害积累虚血条,在准确的时机按键能把虚血条转换成生命值,如果面对的敌人多甚至可能一口气回半条血,鼓励玩家主动与怪物对攻,以战养战。无人机可以在暗处提供手电筒照明效果,而且自带对敌怪进行控制的初始技能,在一对多战斗中获取战术优势,后续还会有其他无人机技能,具体效果未知。

具体解析可以观看以下视频:https://www.bilibili.com/video/BV1c3bKz3EGQ/

个人想法是该工作室之前似乎并没有开发第三人称动作游戏的经验,之前只做过两部战锤题材的3D策略游戏,因此让我有些担心最终质量。以及男主的脸属实不怎么好看,而且还配一个爆炸头,实在是和Adam Jensen的磁性嗓音非常不搭。不过Deus Ex的情怀还是骗到我了,而且价格不怎么贵,我已经预购了。

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发表于 2025-8-14 21:23 | 显示全部楼层
中文版优化有变好吗,之前英文版进去看了下帧数感人就没玩
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 楼主| 发表于 2025-8-14 22:09 来自手机 | 显示全部楼层
BK10 发表于 2025-8-14 21:23
中文版优化有变好吗,之前英文版进去看了下帧数感人就没玩

我觉得马马虎虎,我是9700X的CPU搭配9070XT显卡,场景和战斗稳定60帧左右。
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发表于 2025-8-15 09:01 来自手机 | 显示全部楼层
美国地狱
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发表于 2025-8-15 09:55 来自手机 | 显示全部楼层
看着不咋地...
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发表于 2025-8-15 10:02 来自手机 | 显示全部楼层
这不翻译成地狱即美国(笑
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发表于 2025-8-15 10:11 | 显示全部楼层
感觉质量上很难作为杀出重围代餐
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 楼主| 发表于 2025-8-15 10:16 来自手机 | 显示全部楼层
Mr_NaHCO3 发表于 2025-8-15 10:11
感觉质量上很难作为杀出重围代餐

质量上我也担心,但现在要拿出一款能多路线完成任务、有超能力上房揭瓦、能凭直觉和逻辑而不是数值与NPC舌战、有精妙的场景叙事、世界互动和环环相扣的明暗线剧情的沉浸模拟几乎是不可能的事……
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发表于 2025-8-15 10:37 来自手机 | 显示全部楼层
背景设定颇吸引我,但是试玩玩着很垃圾
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发表于 2025-8-15 11:03 | 显示全部楼层
进战斗之前挺有意思的,然后就变成垃圾魂like了,可惜
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发表于 2025-8-15 13:50 | 显示全部楼层
美国地狱
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发表于 2025-8-15 15:47 来自手机 | 显示全部楼层
说到美术,杀出重围应该是我接触到机能风服装最早的作品了,当年觉得是真帅啊。相比之下赛博朋克2077就是,额,高情商叫深受机械战警特警判官等经典赛博朋克作品启发
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 楼主| 发表于 2025-8-15 17:58 来自手机 | 显示全部楼层
爱护动物抓根宝 发表于 2025-8-15 15:47
说到美术,杀出重围应该是我接触到机能风服装最早的作品了,当年觉得是真帅啊。相比之下赛博朋克2077就是, ...

哈哈,从黑手党楼到这里又见面了。人类革命的充满文艺复兴元素的复古科幻艺术风格是2077的杀马特街头帮派风格拍马难及的。我玩2077时看到那些奇装异服都无语了,最后只能选稍微能看一些的制服和西装穿。
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